Aqui a melhor forma de conciliar qualidade de imagem com as featuring foi: Deixar RGB Limitado com Perfil ICC King Sang Cheung, e digital Vibrance em 67. Único inconveniente é ficar ajustando a barra do digital vibrance toda vez que reinicia, mas ao menos a imagem fica muito próximo a um IPS sem black Crush exagerado e banding quase 0%.
Uma dica é habilitar o G-sync para o modo Janela e Full Screen e quando for jogar, utilizar Windows Bordeless.
A maioria dos Jogos voltados para o Ultra HD, não apresentam Banding no S2716DG.
Eu só queira que a DELL colocasse ajuste de nitidez, como existe nos LG.
Uma dica é habilitar o G-sync para o modo Janela e Full Screen e quando for jogar, utilizar Windows Bordeless.
Concordo plenamente! Tanto que nos jogos: Doom, Assassins Creed Origin e Final Fantasy XV, não há banding! Podem testar... Isso depende de como o rebuild das texturas e cgs foram realizados na produtora.Eu vou postar isso mais como curiosidade mesmo e pq vejo mta gente reclamando de banding nesse monitor.
Só vou postar informações pra quem tiver interesse e pesquisar bem a fundo, provavelmente vai chegar na mesma conclusão:
*Banding (e mesmo se um monitor presta ou não pra usar em trabalho gráfico) não tem nada a ver com o bit depth do monitor, um monitor 6 bit + FRC bem implementado pode reproduzir cores melhores e com menos banding que um 8 bits nativo mal configurado de fábrica, talvez seja o caso do S2716?
*Por ser TN pode colocar 12 bits de cor que nunca vai ser um monitor fiel e preciso pra representar as cores já que cores (principalmente sólidas) em TN e VA dependem do ângulo de visão, ao contrário de IPS.
*Uma boa parte do problema de banding é inerente a como os jogos são desenvolvidos (ou seja, vai aparecer banding até em monitor CRT!), recomendo essa leitura, é bem interessante: http://loopit.dk/banding_in_games.pdf
*Cuidado com a calibragem pra reduzir "banding" que pode estar "comendo" vários tons de cinza escuro!
Resumindo: O consumidor gamer de hoje em dia está disposto a pagar R$3K...5K, as vezes quase 10K em monitor gamer mas no final do dia ele tá levando a mesma tecnologia (LCD) com essencialmente os mesmos problemas de 2006~2008, só que agora em maior tamanho, mais resolução, mais Hz e adaptative sync.
Mas TN continua TN com seus ângulos de visões toscos (como nosso amigo provou com o vídeo ai em cima), VA com black crush e alto tempo de transição em algumas cores e IPS com seu IPS glow..
Faz uma década e nada disso mudou né, exceto os preços estupidamente maiores![]()
A maioria dos Jogos voltados para o Ultra HD, não apresentam Banding no S2716DG.
Eu só queira que a DELL colocasse ajuste de nitidez, como existe nos LG.
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