Alguém aqui com Radeon 5700/5700 XT e que instalou o novo driver Adrenalin 2020 Edition 20.1.1, ainda persistem os bugs nas texturas de neve e de lama, usando a API Vulkan em Red Dead Redemption 2 (vídeo ilustrativo acima)?
Estou usando o Adrenalin 2019 Edition (WHQL) 19.9.2, por não bugar as texturas de neve e lama em RDR2. Queria saber se com o novo driver foi resolvido esse problema.
Q doideira velho... não só tem buraqueira como a renderização do jogo ta toda zoada... O mais curioso é que Vulkan é uma API da AMD, eu estou usando nvidia e não tenho esse problema... realmente muito estranho. (...)(...) fiz outro teste com a API Vulkan e deu os mesmos resultados. Para ilustrar, deixei o resultado dos testes sugeridos pelo 3Edu no SPOILER abaixo. (...) Veja:
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Deixei a API em DX12, é o que funcionou e deu certo para mim no momento. Mesmo a Vulkan me dando mais FPS e maior fluidez (sem stutterings e quedas bruscas de FPS), não percebo mais essas "anomalias" nos cenários.
Fui dar uma passeada no pântano e voltei a ver os mesmos buracos que você. Muito feio, que bug escroto...
Será que isso é só em placa AMD? Não to vendo ninguém mais reclamar disso. Só nós dois.
O negócio é que antes isso não acontecia... Agora tá tenso.Das duas, uma: os jogadores que usam Vulkan e tem VGA AMD não perceberam os bugs - visto que aparece alguns locais com maior densidade de neve/lama (não são tantos e por isso passam desapercebidos); ou usam DX12 e/ou VGA Nvidia, e esses bugs não ocorrem com ambas. (...)
Se não quiser ver essas "coisas", você tem duas opções: ignora (e finge que não viu) e continua usando Vulkan - em favor da fluidez e mais FPS e maior configuração gráfica (dá até para aumentar alguns recursos do menu gráfico, partindo das configurações sugeridas pelo canal Hardware Unboxing); ou usar DX12, fazer procedimentos (deixei as telas nas postagens), reduzir alguns recursos gráficos e fazer testes até chegar a um nível aceitável de fluidez com o máximo possível de nível gráfico, se atendo as configurações sugeridas pelo HU. Escolhi essa última!
Olá pessoal. Para quem estava tendo o problema dos bugs nas texturas de neve e de lama usando a API Vulkan (vídeo ilustrativo acima), com as placas de vídeo Radeon 5700 e 5700 XT, consegui resolver apenas mudando o driver: do Adrenalin 2020 Edition 19.12.3/19.12.2/19.12.1 para o Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 Recommended (WHQL).
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(...) "I'm having this as well, since November 5th with all drivers since 19.11.1. (If you want more details here and here).
Anyways, 19.12.2 didn't fix it. A suggestion I want to give people, and also to know if it works for you too, is to try to set the deepsurfaceQuality setting to Ultra by editing your \Documents\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\Settings\system.xml file. The only way, since ingame settings don't have it - should be around line 73, just change whatever value inside the tag to this one:
<deepsurfaceQuality>kSettingLevel_Ultra</deepsurfaceQuality>
Of everything I've tried so far, this was the only thing changing anything on that. It does not fix it 100%, but I've seen the glitch less frequently, and when it happens is less terrifying. (Also, this setting will also help on view distance for things like wagon trails, etc). I did not see any hard performance hit with that, also. (Originally it was set to High)
If you try it please let me know if anything about it changed for you - maybe it's the path for AMD finding a fix for us." (...)
"Actually this also happens if you change any of the Water "Advanced" settings (reflection, refraction, physics) as well - at least in here and some other people reported that too. But good to know Ani is doing the same, more information to investigate." [eddvdm] (...)
Fonte: Fórum da AMD
Levei horas testando o driver 19.9.2 (WHQL) nas partes em que ocorriam essas falhas de textura e com esse driver não percebi mais as falhas. Abaixo, segue screens constando a ausência das falhas (na lama) e as configurações (do menu de gráficos e do driver AMD) que estou usando:
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Com essas especificações, a experiência de RDR2 ficou agradável!
Espero que as dicas ajudem outras pessoas (com VGAs 5700 / 5700 XT) que estão tendo esses problemas (visto que tanto a RG quanto a AMD ainda não apresentaram uma solução - tanto por meio de driver quanto por update).
Enfim, o problema foi resolvido!![]()





