[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

_CP_

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Minha rx 470 nunca reclamou de driver, nunca fiz instalacao limpa de driver e nunca deu erro. Instalo um driver em cima do outro desde os 17.1

Agora com a rx 5700 xt é essa patifaria ķkkkkkkk
Nas Nvidia que tive sempre fiz isso também. Zero problema.

Nas Navi tem que tirar drivers, dar três pulinhos, quatro cambalhotas, cinco voltas no quarteirão, formatar, conseguir um trevo de quatro folhas, uma dúzia de pés de coelho... :bwahaha:
 
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Aqui eu atualizei o driver para o mais atual, só utilizei o DDU mesmo, não utilizei o software de remoção da Amd, instalei o COD MW e tive um erro de diretcx assim que alterava as opções gráficas, mas solucione esse problemas executando o Battle net como administrador, mas estou tento outro problema, fatal erro, sempre ocorre nos finais das partidas, na tela que exibe o placar com as pontuações da partida, as vezes consigo jogar duas partidas, mas no Guerra Terrestre é quase que frequente, mas já ocorreu em outro modo também. Já desinstalei o Battle net e o jogo, o erro persiste. No event viewer o erro que dar é somente do jogo, nada de driver Amd. Sei que aqui não é fórum do COD, mas pode ser que algum proprietário da 5700 XT tenha tido esse problema.
Cheguei a enviar esse erro para Activision.

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Aqui eu atualizei o driver para o mais atual, só utilizei o DDU mesmo, não utilizei o software de remoção da Amd, instalei o COD MW e tive um erro de diretcx assim que alterava as opções gráficas, mas solucione esse problemas executando o Battle net como administrador, mas estou tento outro problema, fatal erro, sempre ocorre nos finais das partidas, na tela que exibe o placar com as pontuações da partida, as vezes consigo jogar duas partidas, mas no Guerra Terrestre é quase que frequente, mas já ocorreu em outro modo também. Já desinstalei o Battle net e o jogo, o erro persiste. No event viewer o erro que dar é somente do jogo, nada de driver Amd. Sei que aqui não é fórum do COD, mas pode ser que algum proprietário da 5700 XT tenha tido esse problema.
Cheguei a enviar esse erro para Activision.

Estou removendo drivers Amd cleanup e DDU, irei retornar para versão 20.2.2
Vamos ver se continuará com problema.

Edit. Já fiz de tudo e o problema persiste. Basta terminar uma partida de Guerra Terrestre que exibe o erro. Muito estranho, não dar erro no inicio e meio da partida.
 
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Aqui eu atualizei o driver para o mais atual, só utilizei o DDU mesmo, não utilizei o software de remoção da Amd, instalei o COD MW e tive um erro de diretcx assim que alterava as opções gráficas, mas solucione esse problemas executando o Battle net como administrador, mas estou tento outro problema, fatal erro, sempre ocorre nos finais das partidas, na tela que exibe o placar com as pontuações da partida, as vezes consigo jogar duas partidas, mas no Guerra Terrestre é quase que frequente, mas já ocorreu em outro modo também. Já desinstalei o Battle net e o jogo, o erro persiste. No event viewer o erro que dar é somente do jogo, nada de driver Amd. Sei que aqui não é fórum do COD, mas pode ser que algum proprietário da 5700 XT tenha tido esse problema.
Cheguei a enviar esse erro para Activision.

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Estou removendo drivers Amd cleanup e DDU, irei retornar para versão 20.2.2
Vamos ver se continuará com problema.

Edit. Já fiz de tudo e o problema persiste. Basta terminar uma partida de Guerra Terrestre que exibiu o erro. Muito estranho, não dar erro no inicio e meio da partida.

Então, eu tive alguns problemas depois do último updade. ( O de 32GB).
Tive uns erros Dev 609, coisa que eu praticamente não tinha.
Áudio de comunicação cortando durante as partidas de Warzone e Multiplayer.
Depois de finalizar as partidas de Battleroyale, estava tendo problemas para retornar a tela do menu. (Muito lento).
As vezes eu montava minha party para jogar e na hora de carregar o mapa, carregava muito devagar; o que me fazia cair da Party...

Moral da história: O jogo teve novidades, mas no aspecto funcional foi cagado pelo update.

Acho que não tem relação com o Driver não, porque até antes de terça; eu jogava tudo de boa e sem erros por horas; agora tá assim de vez em quando. :confused:

Os outros jogos pra mim permanece normal. (Jogando AC Odyssey, FIFA 20 e um save na última dificuldade no Res 3, no momento).
 
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Então, eu tive alguns problemas depois do último updade. ( O de 32GB).
Tive uns erros Dev 609, coisa que eu praticamente não tinha.
Áudio de comunicação cortando durante as partidas de Warzone e Multiplayer.
Depois de finalizar as partidas de Batteroyale, estava tendo problemas para retornar a tela do menu. (Muito lento).
As vezes eu montava minha party para jogar e na hora de carregar o mapa, carregava muito devagar; o que me fazia cair da Party...

Moral da história: O jogo teve novidades, mas no aspecto funcional foi cagado pelo update.

Acho que não tem relação com o Driver não, porque até antes de terça; eu jogava tudo de boa e sem erros por horas; agora tá assim de vez em quando. :confused:

Os outros jogos pra mim permanece normal. (Jogando AC Odyssey, FIFA 20 e jogando um save na última dificuldade no Res 3, no momento).
Bom saber, mas como eu nunca joguei mais de duas partidas de Cod antes dessas atualizações, pois estava focado em colocar para funcionar o BFV em DX12, nem sei informar se este erro ocorria antes. Pesquisei vários procedimentos até no Reddit e não encontrei nenhuma solução. As travadinhas aqui sempre ocorreram na tela onde fica procurando servers, chega a dar umas travadas mais longa (10seg), mas creio ser problema do jogo mesmo, pois não vejo saltos pelo MSI afterburner. Pelo menos o erro só está ocorrendo quando a partida termina, exatamente na tela do placar geral. Agora mesmo, joguei 3 vezes o Guerra Terrestre para testar, terminou a 3ª e deu esse erro. Pior que não encontro muita informação sobre esse código de erro, mas valeu aí. Vou aguardar resposta da Activision.
 
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dacfeb31

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@_CP_ Sua memória pelo jeito e de acordo ao que mostrou o programa, tem um timming bem ruim pela frequência, já mostra que o chip é de baixa qualidade.
Adote Micron A-Die como referência por hora. ( Sua memória pode ser uma remarcação de Micron A-Die pelo que vi do programa).

Trabalhe os outros parâmetros também.

Aumente um pouco a voltagem da memória: 1.37/1.38.
Coloque SOC em 1.10v.

* Sobre a calibração: Coloquem calibrações que deixem as voltagens cair o mínimo possível.

Ando realmente pensativo em relação as voltagem para estabilizar as memorias.

Então acha que 1.38v é seguro nas DDR4? Realmente tenho dúvida em relação as voltagens, na internet ao procurar existem varias recomendações de voltagens, já ví recomendação de 1.45 (acho que é muito a não ser que esteja errado. Estou pensando em manter os 1.38v, meu medo é diminuir a vida útil utilizando em voltagem alta.

Tenho um kit 2x8gb Memoria Geil Evo X 3200 Mhz GEX416GB3200C16DC, mas o engraçado é que no pacote das memorias está escrito 1.35v. Para estabilizar a @3200 só utilizando mais que isso.

Voltagem-Memoria.jpg

Visto que meu processador é um Ryzen 1600 e claramente limita a performance da minha RX 5700 XT, talvez subir o clock das memorias possa me fazer tirar mais da placa de vídeo. Atualmente a utilizo em 2666 que é o padrão da primeira geração dos Ryzen.
 

crazyeah

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Boa noite senhores, alguém teve algum problema parecido no FF XV ou em algum outro jogo? Conforme o video abaixo, as texturas piscam todas em preto ao longo da gameplay. Problema acontece tanto no driver 20.4.1 quanto no 20.4.2 (clean install com DDU em ambos).

Testei tanto na versão da Steam (1.25 e 1.29) quanto na da Microsoft Store.

PS: Estou com uma 5700 xt da Gigabyte sem nenhum overclock.

 

rgpc

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Boa noite senhores, alguém teve algum problema parecido no FF XV ou em algum outro jogo? Conforme o video abaixo, as texturas piscam todas em preto ao longo da gameplay. Problema acontece tanto no driver 20.4.1 quanto no 20.4.2 (clean install com DDU em ambos).

Testei tanto na versão da Steam (1.25 e 1.29) quanto na da Microsoft Store.

PS: Estou com uma 5700 xt da Gigabyte sem nenhum overclock.


Eu não tenho esse jogo, mas esse problema só está ocorrendo nele? Se sim, possivelmente incompatibilidade de driver e game. Mas se caso queira saber se tem algum problema de artefatos, o que eu faço é testar pelo MSI Kombustor.
 

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Ando realmente pensativo em relação as voltagem para estabilizar as memorias.

Então acha que 1.38v é seguro nas DDR4? Realmente tenho dúvida em relação as voltagens, na internet ao procurar existem varias recomendações de voltagens, já ví recomendação de 1.45 (acho que é muito a não ser que esteja errado. Estou pensando em manter os 1.38v, meu medo é diminuir a vida útil utilizando em voltagem alta.

Tenho um kit 2x8gb Memoria Geil Evo X 3200 Mhz GEX416GB3200C16DC, mas o engraçado é que no pacote das memorias está escrito 1.35v. Para estabilizar a @3200 só utilizando mais que isso.

Voltagem-Memoria.jpg

Visto que meu processador é um Ryzen 1600 e claramente limita a performance da minha RX 5700 XT, talvez subir o clock das memorias possa me fazer tirar mais da placa de vídeo. Atualmente a utilizo em 2666 que é o padrão da primeira geração dos Ryzen.
Totalmente seguro, na verdade; até 1.4v falaria que a degradação é "praticamente nula".
Eu já usei até 1.42v em pentes de qualidade baixa/média que tive no passado e não tive nenhum problema em nenhum deles, mas de fato colocam 1.45v como uma margem limite.
O fato é que dificilmente você precisará de 1.45v para estabilizar determinada frequência e timming que aquele chip é capaz de produzir.

Nas memórias Samsung B-die que uso atualmente; dizem que até 1.5V é seguro.
Uso 1.44v há mais de dois anos e estão perfeitos os meus pentes, e isso foi o bastante para alcançar o limite da minha memória.

Na realidade, as voltagens de forma geral não são tão rigorosas assim (Em diversos parâmetros), mas claro, o usuário tem que fazer uma ponderação (Equilíbrio).
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Bom saber, mas como eu nunca joguei mais de duas partidas de Cod antes dessas atualizações, pois estava focado em colocar para funcionar o BFV em DX12, nem sei informar se este erro ocorria antes. Pesquisei vários procedimentos até no Reddit e não encontrei nenhuma solução. As travadinhas aqui sempre ocorreram na tela onde fica procurando servers, chega a dar umas travadas mais longa (10seg), mas creio ser problema do jogo mesmo, pois não vejo saltos pelo MSI afterburner. Pelo menos o erro só está ocorrendo quando a partida termina, exatamente na tela do placar geral. Agora mesmo, joguei 3 vezes o Guerra Terrestre para testar, terminou a 3ª e deu esse erro. Pior que não encontro muita informação sobre esse código de erro, mas valeu aí. Vou aguardar resposta da Activision.
Sobre as travadinhas no menu; é normal, é do jogo mesmo.
Agora na gameplay tem que tá liso.

Só tem que tomar cuidado para não confundir o lag dos péssimos servidores do COD com Stutter. kkk
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Fala pessoal!

Estou com problema de baixo uso de GPU em alguns jogos.

Comprei uma 5700 XT Pulse semana passada, em alguns jogos o uso da GPU não passa de 60% em 1080p, resultando o fps em 50 +-.

Isso em três jogos, AC: Odyssey, The Division 2 e Battlefield V. Nesses jogos estou tendo que usar o VSR para simular 1440p para que a placa use mais de 90%, porem os fps não ficam tão altos, eu desejava era jogar em 1080p com fps alto.

Olha esse Benchmark no AC: Odyssey como exemplo




Nos outros aqui, a placa fica sempre acima de 95%: COD MW, PUBG, Kingdom Come Deliverance, Rainbow Six Siege, The Witcher 3, etc resultando em mais de 100 fps.

Notei também que no teste de stress no GPU-Z fica oscilando o GPU clock.




Especificações:
- I7 7000 3.6GHz (4.2GHz Max Turbo)
- Mobo Gigabyte H270 Gaming 3
- RAM: 24GB HyperX DDR4 2133Mhz
- Windows 10 1909
- RX 5700 XT Sapphire Pulse
- Driver: Adrenalin 2020 20.4.2

Alguém tem alguma dica de como resolver? Ou algum de modo de obrigar a GPU funcionar + de 90% com o clock la em cima.

Pois há videos no youtube, com essa placa RX 5700 XT rodando em 1080p com fps alto nos jogos AC: Odyssey, The Division 2 e Battlefield V.


Vlw!

Você tá sofrendo um certo gargalo.

O i7 7000 é "fraco" para essa VGA. (Poucos núcleos para os parâmetros de hoje, e você ainda usa em stock, o desempenho por núcleo é mais baixo).

Dos jogos citados o The Division 2 (Fechei uns 50% dele nessa VGA) e o BFV (Tenho horas de jogo) consigo carregar a 100% praticamente o tempo inteiro.
Já o AC Odyssey, é extremamente exigente com CPU, consigo carregar a 99% quase que 95% do tempo, mas jogo em 1440p no máximo ( Joga o peso para cima do GPU).
Em 1080p, apesar de jogar pouco nessa resolução, também consigo jogar confortável também, uns 90% do tempo a 99% de GPU.

Agora o detalhe: uso o 3600 a 4.2Ghz travado e Memória Ram com 3733Mhz. (É um over de respeito, praticamente o máximo que daria para tirar do processador).

Acredito que a próxima geração de CPUs Zen resolvam de vez esse gargalo, mas sinceramente?

Para quem tem um CPU Zen 2, nem preocuparia. É praticamente apenas o AC Odyssey ou jogos mal otimizados que acontece isso.

Seu caso, se essa queda de desempenho te incomoda, eu planejaria um Up de Processador em uma geração posterior.
Aliás, no seu caso, migraria para o Zen 3 quando sair e quando os preços forem viáveis.
 
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dacfeb31

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Totalmente seguro, na verdade; até 1.4v falaria que a degradação é "praticamente nula".
Eu já usei até 1.42v em pentes de qualidade baixa/média que tive no passado e não tive nenhum problema em nenhum deles, mas de fato colocam 1.45v como uma margem limite.
O fato é que dificilmente você precisará de 1.45v para estabilizar determinada frequência e timming que aquele chip é capaz de produzir.

Nas memórias Samsung B-die que uso atualmente; dizem que até 1.5V é seguro.
Uso 1.44v a mais de dois anos e está perfeito meus pentes, e isso foi o bastante para alcançar o limite da minha memória.

Na realidade, as voltagens de forma geral não são tão rigorosas assim (Em diversos parâmetros), mas claro, o usuário tem que fazer uma ponderação (Equilíbrio).
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Agora no jogo tem que tá liso.

Só tem que tomar cuidado para não confundir o lag dos péssimos servidores do COD com Stutter. kkk

Bom saber, fiz vários testes com over nas memorias, com processador em 3.6 e undervolt na RX 5700 XT com frequência de 1950 e voltagem em 1050. Fiz os testes no 3DMark e OCCT, agora estou testando em games, espero ter conseguido estabilizar.
 

crazyeah

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Eu não tenho esse jogo, mas esse problema só está ocorrendo nele? Se sim, possivelmente incompatibilidade de driver e game. Mas se caso queira saber se tem algum problema de artefatos, o que eu faço é testar pelo MSI Kombustor.

Só acontece nesse jogo mesmo, vou testar com alguns drivers mais antigos pq com o 20.4.1 só tive dor de cabeça.
 
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LISMAO

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Agora o detalhe: uso o 3600 a 4.2Ghz travado e Memória Ram com 3733Mhz. (É um over de respeito, praticamente o máximo que daria para tirar do processador).
Quanto tempo cara... Lembro que na época do lançamento a gente trocou muita ideia sobre o r5 3600 e a 5700xt.. Meio off topic mas afinal de contas depois de refinar seu 3600 tá rodando a @4.2ghz com qual voltagem?
 

Alonso94

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Podem me ajudar?

Não consigo trocar o Intensidade de Cor e nem o Formato de Pixel. Já utilizei 4:4:4 (Full RGB) antes com uma 280X e com a 1060. Um vídeo do comportamento do Radeon:



Tem chance de ser problema de hardware?
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Podem me ajudar?

Não consigo trocar o Intensidade de Cor e nem o Formato de Pixel. Já utilizei 4:4:4 (Full RGB) antes com uma 280X e com a 1060. Um vídeo do comportamento do Radeon:



Tem chance de ser problema de hardware?


"resolvi". é bug do driver mais novo. voltei pro 20.2.2 e está ok agora
 
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Gustavohdcarioca

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Fico vendo vcs colocando altas voltagens nas memórias e tenho muita estranheza, será q só aqui faço diferente ? Aqui utilizo memórias Corsair Vengeance 3200 em 3600 com 1.29 v( O d ram calculador calcula q tem q ser 1.34 v) e está estável. Baixar mais que isso continua sem reboot ou travadas mas rola alguns bugs bizarros como texturas verdes de alguns games (mesmo usando placas sem oc), parece q a ram não consegue fazer o trabalho correto de carregar as texturas que a gpu e cpu carregam , muito bizarro.
 

Futepol

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As antigas vc mete um drive em cima do outro instala e vai agora essas novas da nisso
 

gholfs

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Totalmente seguro, na verdade; até 1.4v falaria que a degradação é "praticamente nula".
Eu já usei até 1.42v em pentes de qualidade baixa/média que tive no passado e não tive nenhum problema em nenhum deles, mas de fato colocam 1.45v como uma margem limite.
O fato é que dificilmente você precisará de 1.45v para estabilizar determinada frequência e timming que aquele chip é capaz de produzir.

Nas memórias Samsung B-die que uso atualmente; dizem que até 1.5V é seguro.
Uso 1.44v há mais de dois anos e estão perfeitos os meus pentes, e isso foi o bastante para alcançar o limite da minha memória.

Na realidade, as voltagens de forma geral não são tão rigorosas assim (Em diversos parâmetros), mas claro, o usuário tem que fazer uma ponderação (Equilíbrio).
--- Post duplo é unido automaticamente: ---


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Agora na gameplay tem que tá liso.

Só tem que tomar cuidado para não confundir o lag dos péssimos servidores do COD com Stutter. kkk
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Você tá sofrendo um certo gargalo.

O i7 7000 é "fraco" para essa VGA. (Poucos núcleos para os parâmetros de hoje, e você ainda usa em stock, o desempenho por núcleo é mais baixo).

Dos jogos citados o The Division 2 (Fechei uns 50% dele nessa VGA) e o BFV (Tenho horas de jogo) consigo carregar a 100% praticamente o tempo inteiro.
Já o AC Odyssey, é extremamente exigente com CPU, consigo carregar a 99% quase que 95% do tempo, mas jogo em 1440p no máximo ( Joga o peso para cima do GPU).
Em 1080p, apesar de jogar pouco nessa resolução, também consigo jogar confortável também, uns 90% do tempo a 99% de GPU.

Agora o detalhe: uso o 3600 a 4.2Ghz travado e Memória Ram com 3733Mhz. (É um over de respeito, praticamente o máximo que daria para tirar do processador).

Acredito que a próxima geração de CPUs Zen resolvam de vez esse gargalo, mas sinceramente?

Para quem tem um CPU Zen 2, nem preocuparia. É praticamente apenas o AC Odyssey ou jogos mal otimizados que acontece isso.

Seu caso, se essa queda de desempenho te incomoda, eu planejaria um Up de Processador em uma geração posterior.
Aliás, no seu caso, migraria para o Zen 3 quando sair e quando os preços forem viáveis.

Quase certeza que é gargalo CPU mesmo, pq ja fiz tudo possível e n resolve.
Mas acho q vou esperar amd anunciar a Zen 3, ou mais pra frente vou com o i7 10700k anunciado pela intel essa semana.


Vlw!
 
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Galera, noto que o Afterburner e o OSD do driver AMD mostram valores bem diferentes em alguns campos.

Uso de vram mesmo tem hora que dá mais de 1gb de diferença entre um e outro.

Em qual confiar (pergunta difícil)?
 

dacfeb31

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Fui jogar o Call Of Duty Warzone e é impossível, este jogo tem crash no menu de configurações. Para descartar ser possível erro com overclock, deixei o PC todo em stock e mesmo assim tem o mesmo erro de crash no menu. Não sei se é culpa da AMD, Blizzard ou ainda de ambos. Acredito que jogar este jogo com a RX 5700 XT só com muita sorte de fazer pegar.
 

Thiago1251

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Pessoal, peguei minha 5700xt hoje. Instalei a placa no conector, mas não aparece vídeo. Uso displayport. Preciso fazer alguma coisa na primeira vez que instala vga?

Edit: Apertei melhor os cabos e a placa e ligou. Instalando o driver agora.
 
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Fui jogar o Call Of Duty Warzone e é impossível, este jogo tem crash no menu de configurações. Para descartar ser possível erro com overclock, deixei o PC todo em stock e mesmo assim tem o mesmo erro de crash no menu. Não sei se é culpa da AMD, Blizzard ou ainda de ambos. Acredito que jogar este jogo com a RX 5700 XT só com muita sorte de fazer pegar.
Depois da atualização, o COD está péssimo; os bugs que citei estão acontecendo bastante...
Vou até reverter o driver para o WHQL por encargo de consciência, mas os outros jogos estão normal estão normais aqui e esses problemas começaram com depois desse update na terça.
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Galera, noto que o Afterburner e o OSD do driver AMD mostram valores bem diferentes em alguns campos.

Uso de vram mesmo tem hora que dá mais de 1gb de diferença entre um e outro.

Em qual confiar (pergunta difícil)?

Interessante, não tinha observado isso, mas vou analisar.

Provavelmente os valores do Drivers são os mais fieis, digo isso porque o MSI apenas oferece uma certa compatibilidade.

Por curiosidade, os valores são maiores no driver ou no MSI?
 
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Depois da atualização, o COD está péssimo; os bugs que citei estão acontecendo bastante...
Vou até reverter o driver para o WHQL por encargo de consciência, mas os outros jogos estão normal estão normais aqui e esses problemas começaram com depois desse update na terça.
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Interessante, não tinha observado isso, mas vou analisar.

Provavelmente os valores do Drivers são os mais fieis, digo isso porque o MSI apenas oferece uma certa compatibilidade.

Por curiosidade, os valores são maiores no driver ou no MSI?
No OSD do driver AMD mostra maior consumo de vram.
 
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Morello

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E as quedas de fps no Dota 2 voltaram. hueeeee
Usar uma 5700 XT é emocionante, tu nunca sabe como o humor do driver vai estar ao acordar.
 

joaorosini

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E as quedas de fps no Dota 2 voltaram. hueeeee
Usar uma 5700 XT é emocionante, tu nunca sabe como o humor do driver vai estar ao acordar.
Ainda está com o PState0 modificado, e Radeon Chill forçando o FPS mínimo?
 

crazyeah

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Boa noite senhores, alguém teve algum problema parecido no FF XV ou em algum outro jogo? Conforme o video abaixo, as texturas piscam todas em preto ao longo da gameplay. Problema acontece tanto no driver 20.4.1 quanto no 20.4.2 (clean install com DDU em ambos).

Testei tanto na versão da Steam (1.25 e 1.29) quanto na da Microsoft Store.

PS: Estou com uma 5700 xt da Gigabyte sem nenhum overclock.



Consegui resolver desativando o geomapping no jogo, porém, o que anda me incomodando de fato é tela preta usando algumas funções do driver e também o bug com o msi afterburner, cheguei até achar que fosse a fonte o problema mas vi que era a incompatibilidade. Espero que resolvam esses problemas logo, visto que com a antiga 2060 e 1060 nunca tive problema de driver.
 

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