Análise do Driver
Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta with Graphics Hardware Scheduling Highlights.
Neste driver beta, temos informações oficiais apenas do que está problemático; sem qualquer indicativa do que foi solucionado.
Visto isso, vou citar prós e contras conforme minhas observações de uso.
Vale destacar que tivemos mais de um Driver 20.5.1 pela AMD, o primeiro foi lançado quase que junto do WHQL 20.4.2, do qual já fiz até observações:
Não, as NAVI estão com um problema já conhecido, quando coloca um monitor em 144hz, o clock da memória sempre fica no talo (1750mhz) e só resolve se colocar em outro refresh rate. Testei aqui e realmente fica sempre nos 1850mhz que setei Tem algum contra em ficar o tempo todo no máximo? Trocar...
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Agora farei sobre o Beta:
Este é um driver de altos e baixos; e ele tem um baixo bem baixo que
me impede de recomendar ele, vamos lá;
Support For
- Windows® May 2020 Update
- AMD is excited to provide beta support for Microsoft’s Graphics Hardware Scheduling feature. By moving scheduling responsibilities from software into hardware, this feature has the potential to improve GPU responsiveness and to allow additional innovation in GPU workload management in the future. This feature is available on Radeon RX 5600 and Radeon RX 5700 series graphics products.
Known Issues
- Oculus™ VR headsets may not display content or may experience severe performance drops with Hardware Scheduling enabled.
- Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
- Using Edge™ web browser to playback video content with a multi display system configuration may cause a system hang or crash after extended periods of use.
- Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
- Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
- Radeon RX Vega series graphics products may experience a system crash or TDR when performing multiple task switches using Alt+Tab.
- Desktop or In-game corruption may occur intermittently when HDR is enabled.
- Direct ML Media Filters are currently unavailable in Radeon Software Media gallery for video or image content.
- Some users may still experience black screen or system hang issues during extended periods of gameplay. AMD will continue to monitor and investigate reports of these issues closely.
- Some game titles may experience hitching when Instant Replay is enabled on Radeon RX 5000 series system configurations.
Pontos positivos;
* Microsoft’s Graphics Hardware Scheduling: A AMD implantou o devido suporte neste driver; e como já colocaram em páginas anteriores, após instalar o driver, a opção fica disponível nas configurações do Windows ( O Sistema Operacional deve está atualizado na nova versão 2004). Não tive a oportunidade de conseguir tempo o suficiente para poder fazer uma comparação do frametime para saber se prejudicou ou beneficiou a GPU, mas consegui jogar algumas horas após isso e senti que a experiência em jogo ficou mais "lisa", com menos stutter. Faço menção especial ao Call of Duty Modern Warfare, principalmente o Warzone.
Stutter é uma coisa complicada, existem vários fatores que podem ocasionar ele. No meu caso, sempre falei muito dos problemas da fan, mas existem outros aspectos que podem ocasionar isso e que são mais naturais. Meu sistema é extremamente equilibrado (CPU e Ram conseguem tirar um aproveitamento bem elevado da GPU), então acredito que um sistema com um CPU mais inferior ou que tenha menor largura de banda da RAM possam ser mais beneficiados; o que traria resultados mais claros e precisos.
Na realidade, já não tinha muito Stutter para ser bem sincero com vocês, e também não percebi nenhuma melhora flexível de FPS, mas a experiência está mais fluida sim (Alguns picos ocasionais diminuíram de acordo ao jogo)... O pior que vocês podem receber ao ativar tal opção é não ser prejudicado, já quanto algo positivo: menos stutter; ou nos melhores cenários: Mais FPS ou Mínima/Médias/Máxima maiores que com a opção desativada.
* Alternar entre App não ocasiona Stutter. Há alguns driver, a AMD trouxe uma solução para este problema que desapareceu nos drivers posteriores. (Aliás, infelizmente é algo comum). Neste driver que analiso, alternar entre um app e outro não ocasionará stutter no seu jogo.
Exemplo para compreender isso: Estou jogando e quero ir até a área de trabalho no Windows e depois voltar ao jogo. Isso ocasionará stutter na maioria dos drivers, mas não neste. Para resolver esse problema, é preciso fechar o jogo e abrir novamente sem que faça a alternância. Esse problema me incomoda demais de forma geral por que compromete a acessibilidade do sistema.
* Enhanced Sync retirado do Driver. Estava na hora, pois não funciona corretamente. Já tinha comentado que a AMD não deveria deixar isso no driver enquanto não resolvesse. Resolveram tirar após mais de 5 Drivers avisando sobre o problema. O ponto positivo aqui não é nem retirar a tecnologia, mas não manter algo não funcional como se fosse usável. Achava a situação anterior um desrespeito ao consumidor.
* Novidade dos último driver mantida. O driver continua 100% traduzido para Portugues BR. (Era comum ver algumas escritas da interface em inglês), Perfil para jogos com nome Redutor de Energia foi mantido, Formato de Pixel de 10 Bits mantido... Essas foi uma das novidades que os últimos drivers trouxeram e que ainda estão presente neste. Parece meio ridículo citar isso como ponto positivo, mas os usuários da AMD já sabem que quando ela trás algo e mantém em drivers posteriores; é notável... Infelizmente muita coisa se perde, isso ficará mais nítido com pontos a frente.
Pontos Negativos;
Se vocês observarem bem os pontos negativos indicados pelas as notas, são os problemas tradicionais que já comentei várias vezes. Falarei sobre alguns específicos:
* HDR com problema - Eles corrigem e "Descorrigem" o tempo inteiro o HDR. ( Parece que a novos incrementos nesse driver com essa ferramenta nova que melhorou bastante a qualidade do HDR em jogos no PC, mas isso na Nvidia. Na AMD é meio impossível avaliar a situação real porque o HDR tá quebrado).
* Stutter destacado como problema nas RX5000 há não sei quantos drivers (Já perdi a conta) - Tenho quase certeza que é o problema do stutter ocasionado por fan (Tenho quase certeza que esse problema é generalizado, só que é perceptível conforme sensibilidade ocular do usuário e pode ser muito agressivo ou não; ainda é essencial o tutorial das fans como sempre). Aposto que as Navi de Segunda Geração chegará ao mercado e a AMD ainda não terá corrigido isso.
* Enhanced Sync Desabilitado - Pelo jeito, o Enhanced Sync simplesmente deixou de existir nas VGAs AMD. ( O que configura propaganda enganosa visto que a tecnologia é vendida e anunciada como acessório da VGA. Vamos dizer que a AMD desabilitou porque, aparentemente, seus engenheiros não conseguem reabilitar.
*
Destaque que alguns usuários ainda podem ter Tela Preta - Não tenho isso há meses, mas está sempre aí; e ela mesmo destaca "Alguns usuários". Precisa nem destacar a incompetência habitual né? Outro problema bem antigo.
No fim, estou sempre falando dos mesmos problemas com vocês, reparem bem...
Os drivers estão melhores em relação ao lançamento da Navi, mas continuam ruins de uma forma geral. Dá para jogar e esquecer vários problemas se o próprio usuário evitar se expor a eles, ou tentar contornar alguns, mas isso é algo longe do ideal.
AMD é amadora com VGA, quem compra uma VGA dessa fabricante tem que ter isso consciente para não passar raiva... e não é falácia, afinal de contas, há quantos e quantos drivers estamos reclamando sempre das mesmas coisas? O Lado Verde da força não tem isso, e assim, existem problemas lá também, mas o suporte é infinitamente melhor.
O Enhanced Sync com a Nvidia seria corrigido um dia depois de apresentar problemas através de um Beta, podem ter certeza.
"GamesBRs, mas esse driver parece ter avaliação semelhante aos últimos e você sempre recomendou eles apesar disso tudo, então porque você não recomenda este driver?"
Notei um problema grave que ainda não tinha visto em nenhum até hoje, e consegui descobrir o problema antes de fazer essa análise para vocês...
Até por isso demorei a fazer a análise.
Fazer Over/Down Clock ou Over/Down Voltage através do painel de driver da AMD, estava crashando todos os meus jogos.
Eu cheguei a desinstalar o driver três vezes e instalar de novo (De forma segura e minuciosa) e nada resolvia isso.
Quase cheguei a conclusão que esse driver era inutilizável por isso, até que com um pouco de curiosidade descobri o porquê; e de fato, o painel de over está "quebrado". Vocês não devem editar nada nele, façam tudo pelo afterburner. ( Pra quem faz o Tutorial, não muda nada já que as Fans já ficam no automático).
No fim, neste driver, estou tendo que obrigatoriamente utilizar o MSI Afterburner para aplicar as minhas configurações de Over na GPU para não ter problemas...
E assim, não tive mais problemas desde então, ja joguei por algumas horas desde que fiz isso e não tive mais problemas, no entanto, não passa confiança nenhuma um driver com esse problema. Se forem usar ele, tenham ciência disso.
Ainda estou utilizando ele, e se perceber algo novo nesse sentido, irei atualizar este post, mas... Não posso recomendar um Driver nessa situação.
Recomendo utilizar os anteriores, ou esperar um novo mais confiável que traga o Microsoft’s Graphics Hardware Scheduling que é a grande atenção deste.
Ou vocês podem testar esse driver tendo essa atenção.
Vale destacar que esse é um driver beta, então se a AMD já tem erros amadores em drivers estáveis, não posso exigir muito em um beta... e destaco também que nem todo usuário pode ter esse problema por no seu sistema, mas eu tive, e foi a primeira vez desde que tenho a minha RX 5700XT, então minha recomendação é essa.