[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

L...

Grande FDP.
Registrado
05/11/2011
6,664
5,870
43
42
Espero que isso não aconteça mas se a AMD lançar outra Vega é melhor quitar de vez do mercado high end e só fazer gpus pequenas como a Navi10 que dá mais lucro.

O problema é que sem concorrência a Nvidia vai continuar ditando preços exorbitantes para quem quiser ter mais performance.

Pensando melhor 15% acima da 2080Ti vai ser até pior que a Vega que era mais rápida que isso comparando com a 980Ti.

Como eu estou longe de querer a VGA mais rápida do mundo, só espero uma boa opção de upgrade para minha Vega 64 pelo preço que ela custa hoje.

Hype train quase sempre resulta em decepção.
 

maykonsluk

TI
Registrado
21/07/2010
2,034
1,271
0
33
Curitiba
Relatórios indicam que VGAs RDNA 2 terão nível de desempenho equivalentes às atuais RTX 2080ti
Coreteks avalia que AMD pretendia concorrer diretamente com a nova linha 3080 da NVidia


Relatórios de fontes na Ásia indicam que a AMD começou a compartilhar detalhes com parceiros sobre as próximas GPUs de jogos baseadas em RDNA2.

Infelizmente para nós, entusiastas de PC, parece que as notícias não são boas sobre o chamado "NVidia Killer". O nível de desempenho das GPUs de última geração com base nos codinome Sienna Cichlid ASICs é quase o mesmo que o SKU de última geração da NVidia, o 2080ti, de acordo com esses relatórios. O melhor cenário supostamente compartilhado pela AMD é que, na maioria dos jogadores, espera-se obter cerca de 15% ao longo do 2080ti em alguns títulos "otimizados" da AMD. De acordo com as mesmas fontes, a AMD pretende lançar o “Big Navi” como concorrente direto do RTX 3080 a ser lançado em breve, e nãocomo concorrente da parte de maior desempenho da NVidia, como tem sido amplamente divulgado (sem falar em vencer). Alguns sugeriram que o "Big Navi" seria até 50% mais rápido na rasterização tradicional que o RTX 2080ti, mas de acordo com os parceiros da AMD, esse não será o caso.

A revelação "Big Navi" deve acontecer em algum momento do início de setembro, com o lançamento real ocorrendo no dia 7 de outubro. Os preços da GPU "Big Navi" serão determinados por quanto a NVidia decide vender o próximo RTX 3080, com a AMD procurando minar o referido produto.

De acordo com as mesmas fontes, haverá 2 SKUs baseados no Sienna Cichlid para o mercado de jogos, um usando um dado completo e outro cortado , semelhante ao que vimos nas GPUs 5700XT e 5700 do ano passado. Ambos usarão memória GDDR6, com outros dois modelos baseados em HBM chegando ao mercado Pro com base na mesma microarquitetura (mais sobre isso abaixo) no futuro.

O Navy Flounder é um GPU de gama média baseado no mesmo ASIC que o Sienna e deve chegar ao mercado no primeiro trimestre do próximo ano. Espera-se que seja a GPU da classe "x7xx" e tenha como alvo o intermediário, embora os detalhes compartilhados com os parceiros dessa parte sejam escassos a partir de agora.

No momento da redação deste artigo, não havia informações compartilhadas sobre os recursos de rastreamento de raios em tempo real, mas uma patente publicada recentemente sugere que a AMD pode estar usando a aceleraçã

amd_raytracing-1024x694.png

#139 above points to the possibility of a hardware acceleration unit for Ray Intersection in a possible embodiment of a real-time ray tracing application, according to this patent published on the 7th of July 2020.
source: http://www.freepatentsonline.com/10706609.pdf

Além dessas informações, devo acrescentar que especulei em um vídeo recente que as alterações no SDMA no RDNA2 apontaram para a possibilidade de a memória empilhada em 3D chegar com o Sienna Cichlid, mas com mais tempo para examinar o código nos repositórios públicos e outras fontes parece que eu estava incorreto nessa avaliação. Embora também tenha havido várias patentes publicadas recentemente que descrevem vários métodos e invenções que sugerem que haverá vários dispositivos empilhados em 3D chegando ao mercado da AMD nos próximos meses (como seria de esperar), ela aparece no caso de Sienna Cichlid, a maior largura de banda será usada para comunicação chip a chip, em um ambiente de servidor ou com um produto semelhante ao Radeon Pro Vega II Duo, lançado nas estações de trabalho da Apple no ano passado. Isso indicaria que esse produto não será exclusivo da Apple. Com base no código recente confirmado, parece haver a possibilidade de vincular até 2 ASICs baseados em Sienna nesteContexto pró , para um total de 4 dados. A memória de vídeo será unificada / compartilhada entre todos eles, bem como com a CPU do host.
Ainda tenho espereças de ser fake , até pelos rumores da Nvidia a 3080 seria bem superior a 2080ti , com isso a melhor vga AMD ficaria novamente no nível de uma placa serie 70, indo totalmente contra a promessa da AMD em retornar a competição highend.
 

revan_br

Lorde Sombrio
Registrado
13/01/2012
2,117
1,099
16
Florianópolis
Bom dia pessoal, estou testando minha 5600 xt, é normal essas placas AMDS não firmarem no clock máximo?

No COD Warzone com fps capado em 60 a placa roda fria e com clocks baixos.

No Control ela usa 100% mas não fica nos 1750mhz, fica variando.
 

PompeoX

Orgulhoso e cínico
Registrado
19/01/2010
7,747
3,768
42
Buenos Aires
Vão ter que gritar no preço de novo.
Esse é o ponto. Vendam essa performance de 2080 Ti por 399USD e ninguém achará ruim.

Mas querem cobrar 799~899USD...
 

dacfeb31

know-it-all Member
Registrado
10/08/2016
980
501
0
Bom dia pessoal, estou testando minha 5600 xt, é normal essas placas AMDS não firmarem no clock máximo?

No COD Warzone com fps capado em 60 a placa roda fria e com clocks baixos.

No Control ela usa 100% mas não fica nos 1750mhz, fica variando.

O FPS está normal sem quedas e sem stutter? Se estiver normal nem de bola para o clock. Comigo em jogos o clock da memória sempre fica em 1750 MHz já o da GPU varia.
 
  • Curtir
Reações: revan_br

joaorosini

PC Enthusiast!
Registrado
16/05/2013
17,540
7,527
0
Santo André - SP
Bom dia pessoal, estou testando minha 5600 xt, é normal essas placas AMDS não firmarem no clock máximo?

No COD Warzone com fps capado em 60 a placa roda fria e com clocks baixos.

No Control ela usa 100% mas não fica nos 1750mhz, fica variando.
Aqui em 100% bate 1780Mhz, se vai caindo o uso, o clock cai junto. Mas tem jogos que a placa pega clock mais alto que outros, mas a diferença é pouca.
 

DiogoDX

Hardcore PC Gamer
Registrado
31/10/2007
9,077
5,507
0
Montes Claros- MG
Bom dia pessoal, estou testando minha 5600 xt, é normal essas placas AMDS não firmarem no clock máximo?

No COD Warzone com fps capado em 60 a placa roda fria e com clocks baixos.

No Control ela usa 100% mas não fica nos 1750mhz, fica variando.
Mesma coisa acontecia aqui com a 1080ti. O boost dessas placas mais novas funciona dessa forma mesmo.
 
  • Curtir
Reações: revan_br

revan_br

Lorde Sombrio
Registrado
13/01/2012
2,117
1,099
16
Florianópolis
O FPS está normal sem quedas e sem stutter? Se estiver normal nem de bola para o clock. Comigo em jogos o clock da memória sempre fica em 1750 MHz já o da GPU varia.
Sim, só jogo com vsync ativado em 60fps.

fiz um over de leve para 1800 na gpu e nas memórias. A memória fica sempre 1800, já a gpu acho que nunca bate esse valor, fica variando.
 

vinnyxp

Hungry Member
Registrado
23/01/2013
274
94
0
24
Cascavel, Paraná
Aqui em 100% bate 1780Mhz, se vai caindo o uso, o clock cai junto. Mas tem jogos que a placa pega clock mais alto que outros, mas a diferença é pouca.
Pelo que to vendo é bem normal variar o clock, no warzone minha 5700xt as vezes cai pra 800mhz e fica em média 1400mhz, porém as vezes da uns stuttering, 0.1% 5 fps (vsync a 60), não sei ainda o que é, mas acho que é do jogo mesmo. (temperaturas ingame ta 55-60 graus com ~35% de fan
 
  • Curtir
Reações: revan_br

DiogoDX

Hardcore PC Gamer
Registrado
31/10/2007
9,077
5,507
0
Montes Claros- MG
Como eu estou longe de querer a VGA mais rápida do mundo, só espero uma boa opção de upgrade para minha Vega 64 pelo preço que ela custa hoje.

Hype train quase sempre resulta em decepção.
Quanto mais rápida for a top mais rápida serão as placas intermediárias.
 
  • Curtir
Reações: Lckhd

Lckhd

keep it simple
Registrado
24/01/2005
11,853
18,177
44
Como eu estou longe de querer a VGA mais rápida do mundo, só espero uma boa opção de upgrade para minha Vega 64 pelo preço que ela custa hoje.

Hype train quase sempre resulta em decepção.

Não faço questão também de ter a mais top, só que quanto mais ela chegasse perto da próxima Ti, mais os preços das outras RTX teriam que descer.
 

ThiagoCatem

know-it-all Member
Registrado
27/10/2012
930
833
17
Não faço questão também de ter a mais top, só que quanto mais ela chegasse perto da próxima Ti, mais os preços das outras RTX teriam que descer.
Isso depende, a AMD pode muito bem subir o preço e acompanhar. Das 5700/XT eu ainda achei caro, mesmo ela dando um "bait" nos preços na Nvidia.
 

L...

Grande FDP.
Registrado
05/11/2011
6,664
5,870
43
42
Quanto mais rápida for a top mais rápida serão as placas intermediárias.

Não faço questão também de ter a mais top, só que quanto mais ela chegasse perto da próxima Ti, mais os preços das outras RTX teriam que descer.

Em teoria sim, mas depende muito da capacidade de produção.

Me parece estranho que a Navi com 80 CUs seja tão fraca quando a GPU do series x já alcança a 2080 super com 52 CUs e clocks mais baixos pra limitar power draw.
 

DiogoDX

Hardcore PC Gamer
Registrado
31/10/2007
9,077
5,507
0
Montes Claros- MG
Em teoria sim, mas depende muito da capacidade de produção.

Me parece estranho que a Navi com 80 CUs seja tão fraca quando a GPU do series x já alcança a 2080 super com 52 CUs e clocks mais baixos pra limitar power draw.
Tem algo errado mesmo mas por enquanto tudo é rumor. Minha projeção é que 80CUs rodando em 2100mhz com aumento de ipc que a AMD já falou que vai ter (ela não falou quanto mas chutando uns 10%) é para ser algo em torno de 35-40% mais rápida que a 2080Ti consumindo 300W ou um pouco mais.

Mas daí sempre me vem a vega na cabeça que rende muito menos do que deveria em jogos porque a arquitetura não escala bem depois de certo ponto.
 

RafaelWiin

Lumos!
Registrado
26/08/2019
148
71
0
32
Onde o vento faz a curva.
Bom dia pessoal, estou testando minha 5600 xt, é normal essas placas AMDS não firmarem no clock máximo?

No COD Warzone com fps capado em 60 a placa roda fria e com clocks baixos.

No Control ela usa 100% mas não fica nos 1750mhz, fica variando.

Aqui tambem! Eu fiquei muito chateado, 75 fps não fica constante, tendo drop de clock toda hora. Ta em 1700MHZas vezes cai bruscamente pra 1500mhz, 1300 mhz.
Cai 15 fps em 1 segundo e volta. Eu removi o driver, testei duas versões, a estavel teve uns crash e a beta ficou melhor mas ainda sim, tendo uso baixo de gpu na rx 5600 xt..
 
  • Curtir
Reações: revan_br

dacfeb31

know-it-all Member
Registrado
10/08/2016
980
501
0
A quem possa interessar sobre problemas de stuttering no Call Of Duty: Warzone.
Obs: Testei com um Ryzen 5 3600 Stock + RX 5700 XT Stock + 2x8GB 3200MHz XMP.

Consegui resolver o problema adotando as seguintes configurações:

Radeon Config:

Radeon-Config-1.png

Radeon-Config-2.png

Essa parte é muito importante e foi fundamental para resolver boa parte do stutter:

Ir em: C:\Users\user\Documentos\Call of Duty Modern Warfare\players

Arquivo adv_options:

Alterar de:
VideoMemoryScale = 0.85
Para:
VideoMemoryScale = 0.55

Fonte:
 

rgpc

know-it-all Member
Registrado
15/06/2009
1,708
591
31
42
Rio de Janeiro
Amigos, uma orientação sobre a linha do framerate limitando o FPS no Radeon Chill e RTSS ou deixar o fps solto.

Um tempo atrás postei aqui sobre ter melhorado 98% dos stuttering limitando o FPS em 117 no Radeon Chill (minha TV é 120Hz) e sobre a linha do framerate ficar lisa, mas com o fps solto a linha fica apresentando "drops" e noto microstutterings em qualquer jogo (Testei no COD, BFV e Nba 2k20, todos em 1440p). Gostaria de saber o porque disso, se com o mesmo fps a linha sem limitar o fps fica dropando, não sei é esse é o termo correto, mas fica horrível a jogabilidade.

Vou colocar algumas imagens abaixo:

Imagem 1- Limitando FPS pelo RTSS (se saiu até um pouco melhor do que o R. CHill


Imagem 2 - Sem limitar o FPS


Rodando o COD com Over/Undervolt 2060/1150mV e VRAM 1785

Desde já, agradeço a orientação, pois gostaria muito de entender isso e se com vocês acontece a mesma coisa.
 

RafaelWiin

Lumos!
Registrado
26/08/2019
148
71
0
32
Onde o vento faz a curva.
Obrigado pelas dicas!! Tentarei aplicar na minha rx 5600 xt depois... Agora, se fosse só no Warzone era contornável. Tem Watch Dogs 2, testei pouco o Read Dead, mas vi que as vezes o clock cai levemente e isso causa instabilidade. O Freesync não me serve de nada :( Rage 48/74 do monitor, ai cai pra 60 e parece que caiu pra 30...
 

Lucas10crz

Active Member
Registrado
11/02/2020
75
58
0
27
Belo Horizonte, Brasil
Amigos, uma orientação sobre a linha do framerate limitando o FPS no Radeon Chill e RTSS ou deixar o fps solto.

Um tempo atrás postei aqui sobre ter melhorado 98% dos stuttering limitando o FPS em 117 no Radeon Chill (minha TV é 120Hz) e sobre a linha do framerate ficar lisa, mas com o fps solto a linha fica apresentando "drops" e noto microstutterings em qualquer jogo (Testei no COD, BFV e Nba 2k20, todos em 1440p). Gostaria de saber o porque disso, se com o mesmo fps a linha sem limitar o fps fica dropando, não sei é esse é o termo correto, mas fica horrível a jogabilidade.

Vou colocar algumas imagens abaixo:

Imagem 1- Limitando FPS pelo RTSS (se saiu até um pouco melhor do que o R. CHill


Imagem 2 - Sem limitar o FPS


Rodando o COD com Over/Undervolt 2060/1150mV e VRAM 1785

Desde já, agradeço a orientação, pois gostaria muito de entender isso e se com vocês acontece a mesma coisa.

Isso é normal, quando o fps fica solto os frames variam, oq causa esses picos na linha.

A melhor forma de suavizar a linha é ativando o vsync bloqueando o fps com a taxa de atualização do seu monitor ( ou deixar em 117 ou 119 com o freesync ativado, como no seu caso que seu monitor é 120hz).

O melhor jeito que encontrei de deixar o COD suave é deixar o vsync no game ativado e limitando o fps dentro do jogo mesmo, em 120fps com o freesync ativado ( minha tv é 120hz). Sempre que eu usava o chill out rtss pra limitar frames me causa stuttering, alias, so de deixar o afterburner aberto com o COD causa stutter
 
Última edição:
  • Curtir
Reações: rgpc e dacfeb31

rgpc

know-it-all Member
Registrado
15/06/2009
1,708
591
31
42
Rio de Janeiro
Isso é normal, quando o fps fica solto os frames variam, oq causa esses picos na linha.

A melhor forma de suavizar a linha é ativando o vsync bloqueando o fps com a taxa de atualização do seu monitor ( ou deixar em 117 ou 119 com o freesync ativado, como no seu caso que seu monitor é 120hz).

O melhor jeito que encontrei de deixar o cód suave é deixar o vsync no game ativado e limitando o fps dentro do jogo mesmo, em 120fps com o freesync ativa( minha tv é 120hz). Sempre que eu usava o chill out rtss pra limitar frames me causa stuttering, alias, so de deixar o afterburner aberto com o cod causa stutter
Até entendo que seja normal, mas é normal notar os micros-stutterings com o fps solto? Porque vejo vários videos, galera com fps solto e ninguém reclama de stuttering, roda normal... Aqui como minha TV tem suporte freesync, eu ativo e limito ele em 117, fica suave. Valeu

Edit.: Outra coisa que tenho notado, não sei se acontecia com outra versão de driver, realmente não me lembro, é que quando estou rodando o Bench do Heaven, ele dar alguns salto/picos que causa um leve micro-stuttering na mudança de tela e principalmente na parte que a câmera filma o dragão de cima e vai descendo, isso limitando o fps em 117, estou perguntando pois isso as vezes ocorre nos jogos. Notei que algumas vezes ocorre quando meu processador bate acima de 75% de uso, mas não é sempre que acontece quando ele está acima disso.
 
Última edição:

Inominável_42

Pimentorium in anus outrem refrescus est
Registrado
10/03/2007
3,461
35,073
42
Longe
É normal ter stuttering com o freesync ativado?
Acionei o troço pelo driver e pelo monitor, mas a linha do after burner fica parecendo a cadeia do himalaia.
 

Inominável_42

Pimentorium in anus outrem refrescus est
Registrado
10/03/2007
3,461
35,073
42
Longe
amigo você poderia postar o gpuz ai, ou se mais alguém puder mostrar também, para ver se o pci-e de vcs fica em 4.0 também igual a minha!!! Pensei que os chipsets a320 fosse para ficar com a placa em pci-e 3.0!!!

No meu GPU-Z fica sim registrado o PCI 4.0 e a mobo é uma x570.
 

Users who are viewing this thread