[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

AgleoEoleO

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Não sabia que precisava de SSD top para não gargalar RT, achei que o SSD nos consoles seria apenas para aumentar a velocidade dos carregamentos...

Não é coisa pra agora, deve demorar uns 5 anos pra popularizar esses SDDs fodoes PCIe 4.0 citados no "RTX IO" que basicamente troca DRAM por VRAM

no Xbox Series tem esse negócio de por jogos single player em standby pra alternar eles como se fosse "salvar estado" de Videogames antigos (PS1 ou sei lá qual VG tinha isso) e é questão de tempo pra Microsoft começar a empurrar isso nos jogos de Windows 10 e dx12

Não sei se a AMD já preparou algo parecido, provavelmente a Microsoft deve facilitar o trabalho pra ela afinal tem NAVI no Xbox novo
 

Halseluk

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Circuito das Armas - SP
tópico errado.
 

rgpc

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O grande problema do Enhanced Sync é esse, ele fica dando Stuttering e a AMD não corrige... mas nesse driver em específico, testei em alguns títulos e quase não notei nada.
Enfim, mas um acessório instável nos drivers da AMD assim como o HDR que quase sempre não funciona, ou funciona mal.
Uma dúvida, o Enhanced sync é pra ser utilizado junto com freesync ou é pra fazer o papel parecido com o que faz o freesync (para telas sem freesync)? Como minha TV tem freesync, não sei se vale a pena utilizá-lo.
Não se se você possui tela com freesync. Um desses jogos que você testou, algum é de fps?
 
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maykonsluk

TI
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srfelipe

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Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.9.2 Highlights

Support For

  • STAR WARS™: Squadrons
Added Vulkan™ Support
  • VK_KHR_buffer_device_address
    • This extension is used to query the device address of a buffer to allow for shader access to that buffer’s storage via the SPV_KHR_physical_storage_buffer SPIRV extension.
  • VK_EXT_robustness2
    • This extension provides stricter restrictions for handling reads and writes that are out of bounds. It specifies that out-of-bounds reads must return zeros and out-of-bounds writes must be discarded. This extension also adds support for null descriptors.
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
    • This extension extends existing 64-bit integer atomic support to images, which provides more efficient access than buffers. This allows applications to quickly improve their performance with minor changes to their code.
Fixed Issues
  • Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
  • Radeon FreeSync may fail to enable after updating Radeon Software without a system reboot.
  • Screen flickering may be observed while MSI Afterburner™ is running or enabled on the system.
  • X-Plane 11™ may experience an application hang or crash when using the Vulkan® API.
  • DOOM™ VFR may experience corruption or artifacting in game on Radeon RX 5000 series system configurations.
  • Performance metrics overlay may fail to open or appear after the system wakes from sleep.
  • Call of Duty®: WWII may experience black textures on the ground or walls in zombies game mode.
  • Blocky corruption may be observed in Detroit: Become Human™ on some Radeon RX 5000 series graphics products.
  • Using the Movies&TV application to edit video clips may result in green corruption in the clips.
  • Performance metrics may report incorrect values for current VRAM usage after an extended period of gameplay.
  • With HDR enabled, Windows® desktop may experience flickering, and performing a task switch while in a game may cause colors to become washed out or over saturated.
  • World of Warcraft™ may experience corruption issues with anti-aliasing enabled on DirectX®12 API.
  • Launching Radeon Software after a driver upgrade, may cause the Auto OC dialogue to appear with “0 Mhz” when the Auto OC feature has been previously enabled on Radeon RX Vega series graphics products.
Known Issues
  • Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
  • Performance Metrics Overlay and the Performance Tuning tab incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
  • Audio may experience instability when connected through an Audio Video Receiver via HDMI® on Radeon RX 5000 series graphics products.
  • Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
Download:
https://www.guru3d.com/files-details/amd-radeon-adrenalin-edition-20-9-2-driver-download.html
 

RafaelWiin

Lumos!
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Onde o vento faz a curva.
E lá vamos nós, testar na esperança de resolver problemas com freesync e stutter que tive desde que obti a RX 5600 XT....
 
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AgleoEoleO

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bug de AVR tinha sumido, mas agora entrou pro time dos bugs eternos junto do enhanced sync

deixei de usar HDMI e pus no Optical faz um tempo, já desencanando de som surround
 

revan_br

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Pessoal, acabei de comprar um monitor que tem HDR, como vocês fazem pra funcionar direito isso?

Precisa deixar aquela opção HDR do windows sempre ativado para conseguir jogar em HDR?
 
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Ricksky

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Pessoal, acabei de comprar um monitor que tem HDR, como vocês fazem pra funcionar direito isso?

Precisa deixar aquela opção HDR do windows sempre ativado para conseguir jogar em HDR?

Sim , aproveita e nos dá o seu relato sobre estar rodando ok ou não neste ultimo driver.
 
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revan_br

Lorde Sombrio
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Sim , aproveita e nos dá o seu relato sobre estar rodando ok ou não neste ultimo driver.
Beleza, hoje não estarei em casa mas amanhã instalo o novo driver.
 

Inominável_42

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Longe
FIX PARA SCREEN TEARING COM FREESYNC LIGADO

FINALMENTE!!!! CONSEGUI!!!:isquero::isquero:

Fala galera, descobri como acabar com o screen tearing quando o vsync está desligado e o freesync está ativo ( freesync é justamente para acabar com o screen tearing, mas já sabem né... AMD não sabe fazer nada funcionar a 100%...)

Primeiramente, possuo uma qled samsung q70r e uma rx5700xt pulse com o driver 20.9.1.

Para eliminar o screen tearing obviamente ligue o freesync no monitor ou tv e ative a opção no adrenalin.

No Msi afterburner limite o fps a -3 da taxa de atualização do monitor ou tv. Ex: 60hz - 57fps ; 120hz - 117fps etc...).

Agora vem o macete... Depois de ter feito tudo citado acima, abra o jogo e aperte alt+r para abrir o adrenalin dentro do jogo, vá em "geral", nas opções abaixo da "mídia" vai ter a opção "Reprodução no jogo", ative ela, vai aparecer uma notificação no canto superior direito da tela mostrando que a opção foi ativada, agora aperte alt+r novamente e seja feliz!!!

Comigo funcionou, estou jogando com o vsync desativado e sem nenhum screen tearing, tenho a placa desde fevereiro e sempre joguei com o vsync ligado justamente por causa do screen tearing... Espero que funcione com vocês também!


Segui todas as instruções, os tearings pararam, mas as microtravadas continuaram.
No afterburner as oscilações são visíveis.
 

Lucas10crz

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Segui todas as instruções, os tearings pararam, mas as microtravadas continuaram.
No afterburner as oscilações são visíveis.
Mas aí depende muito do jogo que joga, e também foge do problema que era o screen tearing, stuttering é um problema que vai de jogo pra jogo, uns tem, outros não... Mas que bom que o screen tearing sumiu pra vc também
 

Inominável_42

Pimentorium in anus outrem refrescus est
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Longe
Mas aí depende muito do jogo que joga, e também foge do problema que era o screen tearing, stuttering é um problema que vai de jogo pra jogo, uns tem, outros não... Mas que bom que o screen tearing sumiu pra vc também

Sim, mas a proposta do recurso não é deixar o jogo com fluidez?
Mas onde está a fluidez do jogo quando ele continua com as microtravadas irritantes?
 

RafaelWiin

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Onde o vento faz a curva.
Pessoal, quero mostrar o problema que enfrento em alguns jogos. Segue o vídeo



Hellblade
Ocorre um leve engasgo ao girar a câmera, os fps estavam em 75, cai pra 60 ou menos, e ocorre o engasgo na imagem. O uso de GPU cai do nada...
já testei em resolução baixa, mesma coisa, low e ultra.
FPS fica travado em 75, não sobe, mesmo desativando vsync, freesync, amd chill, tudo desativado.
Fui comparar com alguém jogando mesmo jogo no youtube com ryzen 3400 + 5600 xt. estava mais de 100 fps...

ryzen 2700
rx 5600 xt
16 gb 3000 mhz

Já fiz teste com furmark, placa consegue rodar com 100%...
Formatei domingo, driver do zero, usando DDU.
Instalei o driver de hoje e nada.

Outra observação. Consumo de energia da gpu oscila bastante, baseado no próprio software da AMD, como se houvesse algum gargalo ao movimentar a camera.
 

MasterChief3

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Galera, hoje em dia por quanto sai uma AORUS RX 5700 XT com 6 meses de uso?
 

Pedro Igor

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Pessoal, quero mostrar o problema que enfrento em alguns jogos. Segue o vídeo



Hellblade
Ocorre um leve engasgo ao girar a câmera, os fps estavam em 75, cai pra 60 ou menos, e ocorre o engasgo na imagem. O uso de GPU cai do nada...
já testei em resolução baixa, mesma coisa, low e ultra.
FPS fica travado em 75, não sobe, mesmo desativando vsync, freesync, amd chill, tudo desativado.
Fui comparar com alguém jogando mesmo jogo no youtube com ryzen 3400 + 5600 xt. estava mais de 100 fps...

ryzen 2700
rx 5600 xt
16 gb 3000 mhz

Já fiz teste com furmark, placa consegue rodar com 100%...
Formatei domingo, driver do zero, usando DDU.
Instalei o driver de hoje e nada.

Outra observação. Consumo de energia da gpu oscila bastante, baseado no próprio software da AMD, como se houvesse algum gargalo ao movimentar a camera.

Qual sua fonte?
 

rlopes

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Pessoal, quero mostrar o problema que enfrento em alguns jogos. Segue o vídeo



Hellblade
Ocorre um leve engasgo ao girar a câmera, os fps estavam em 75, cai pra 60 ou menos, e ocorre o engasgo na imagem. O uso de GPU cai do nada...
já testei em resolução baixa, mesma coisa, low e ultra.
FPS fica travado em 75, não sobe, mesmo desativando vsync, freesync, amd chill, tudo desativado.
Fui comparar com alguém jogando mesmo jogo no youtube com ryzen 3400 + 5600 xt. estava mais de 100 fps...

ryzen 2700
rx 5600 xt
16 gb 3000 mhz

Já fiz teste com furmark, placa consegue rodar com 100%...
Formatei domingo, driver do zero, usando DDU.
Instalei o driver de hoje e nada.

Outra observação. Consumo de energia da gpu oscila bastante, baseado no próprio software da AMD, como se houvesse algum gargalo ao movimentar a camera.



Eu tenho uns bugs que é de cair o cu da bunda, vou te falar o que mais me deixava puto.

Há MUITO TEMPO eu quero zerar esse Ryse: Son of Rome (sim, essa velharia), porém, desde a RX 480 que eu não consigo. O uso de GPU e CPU ficam baixíssimos, e o jogo completamente travado, um stuttering absurdo, e o FPS não passa de 35. Com a 5700 XT é a mesma coisa. Muda a máquina toda, muda versão do Windows, drivers, mas nada de resolver isso. Esses dias tive a brilhante ideia de instalar o jogo no Linux (dual boot com Manjaro aqui) pra ver qual é, já que o seu Gabe há algum tempo resolveu botar o pau na mesa com o Proton. Resumo da ópera: no Manjaro com o jogo "emulado" rodou fino, mais de 100 frames e sem stuttering. Essa batalha da AMD com a Microsoft não tem fim, é muita bateção de cabeça entre eles, desde os FX é assim.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Galera, hoje em dia por quanto sai uma AORUS RX 5700 XT com 6 meses de uso?


Eu vi ela em estoque por 3200 esses dias, considerando que é uma placa com 4 anos de garantia e que não tem nenhum outro modelo melhor (minha opinião), acho q até uns 2700 é capaz de vc conseguir, mas espera outras opiniões.
 
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Onde o vento faz a curva.
Qual sua fonte?

EVGA 600W
Antes usava uma cx 430 com uma RX 580 que consome até mais energia e não tinha recordação desse problema ai...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Eu tenho uns bugs que é de cair o cu da bunda, vou te falar o que mais me deixava puto.

Há MUITO TEMPO eu quero zerar esse Ryse: Son of Rome (sim, essa velharia), porém, desde a RX 480 que eu não consigo. O uso de GPU e CPU ficam baixíssimos, e o jogo completamente travado, um stuttering absurdo, e o FPS não passa de 35. Com a 5700 XT é a mesma coisa. Muda a máquina toda, muda versão do Windows, drivers, mas nada de resolver isso. Esses dias tive a brilhante ideia de instalar o jogo no Linux (dual boot com Manjaro aqui) pra ver qual é, já que o seu Gabe há algum tempo resolveu botar o pau na mesa com o Proton. Resumo da ópera: no Manjaro com o jogo "emulado" rodou fino, mais de 100 frames e sem stuttering. Essa batalha da AMD com a Microsoft não tem fim, é muita bateção de cabeça entre eles, desde os FX é assim.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---




Que tenso hein...
O ultimo teste vai ser levando a GPU pra casa de um amigo. Ele usa um Ryzen 2600x, vou ver como vai se comportar no mesmo jogo.
 
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Pessoal, quero mostrar o problema que enfrento em alguns jogos. Segue o vídeo



Hellblade
Ocorre um leve engasgo ao girar a câmera, os fps estavam em 75, cai pra 60 ou menos, e ocorre o engasgo na imagem. O uso de GPU cai do nada...
já testei em resolução baixa, mesma coisa, low e ultra.
FPS fica travado em 75, não sobe, mesmo desativando vsync, freesync, amd chill, tudo desativado.
Fui comparar com alguém jogando mesmo jogo no youtube com ryzen 3400 + 5600 xt. estava mais de 100 fps...

ryzen 2700
rx 5600 xt
16 gb 3000 mhz

Já fiz teste com furmark, placa consegue rodar com 100%...
Formatei domingo, driver do zero, usando DDU.
Instalei o driver de hoje e nada.

Outra observação. Consumo de energia da gpu oscila bastante, baseado no próprio software da AMD, como se houvesse algum gargalo ao movimentar a camera.

Utilizo o R7 2700, 5700 XT, Fonte Super Flower 750W Leadex III, tenho drops fps jogando COD, mas não é dessa forma, ocorre no meio de quase toda partida, o fps de 120 caí para 30. Não sei o que é, já tentei de tudo (sem over de RAM, CPU, freesync on e off...) e já relaxei.

Uma coisa que eu observei é que na tela de selecionar o modo de jogo no Multiplayer, se eu ficar mexendo no mouse o fps cai, dependendo da velocidade chega a cair para uns 70 fps, a linha do framerate de lisa fica trêmula. Não sei dizer se é um problema do jogo ou de minha máquina, se alguém tiver o jogo e puder fazer esse teste.

Já vi gente no Reddit informando que estava com um problema parecido com o seu e tinha a ver com o DPI do mouse, tinha que baixar de 1000. Mas no seu caso você joga no joystick né, então isso não deve ajudar.

Tenta definir a prioridade do jogo para Alta, desativar o modo game do windows....
 
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Utilizo o R7 2700, 5700 XT, Fonte Super Flower 750W Leadex III, tenho drops fps jogando COD, mas não é dessa forma, ocorre no meio de quase toda partida, o fps de 120 caí para 30. Não sei o que é, já tentei de tudo (sem over de RAM, CPU, freesync on e off...) e já relaxei.

Uma coisa que eu observei é que na tela de selecionar o modo de jogo no Multiplayer, se eu ficar mexendo no mouse o fps cai, dependendo da velocidade chega a cair para uns 70 fps, a linha do framerate de lisa fica trêmula. Não sei dizer se é um problema do jogo ou de minha máquina, se alguém tiver o jogo e puder fazer esse teste.

Já vi gente no Reddit informando que estava com um problema parecido com o seu e tinha a ver com o DPI do mouse, tinha que baixar de 1000. Mas no seu caso você joga no joystick né, então isso não deve ajudar.

Tenta definir a prioridade do jogo para Alta, desativar o modo game do windows....
Eu tive isso e resolvi botando o jogo em QHD
 

RafaelWiin

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Onde o vento faz a curva.
Utilizo o R7 2700, 5700 XT, Fonte Super Flower 750W Leadex III, tenho drops fps jogando COD, mas não é dessa forma, ocorre no meio de quase toda partida, o fps de 120 caí para 30. Não sei o que é, já tentei de tudo (sem over de RAM, CPU, freesync on e off...) e já relaxei.

Uma coisa que eu observei é que na tela de selecionar o modo de jogo no Multiplayer, se eu ficar mexendo no mouse o fps cai, dependendo da velocidade chega a cair para uns 70 fps, a linha do framerate de lisa fica trêmula. Não sei dizer se é um problema do jogo ou de minha máquina, se alguém tiver o jogo e puder fazer esse teste.

Já vi gente no Reddit informando que estava com um problema parecido com o seu e tinha a ver com o DPI do mouse, tinha que baixar de 1000. Mas no seu caso você joga no joystick né, então isso não deve ajudar.

Tenta definir a prioridade do jogo para Alta, desativar o modo game do windows....

já notei essa queda brusca, quando abria o sensor de pulsação. Bug mesmo.
Sim, jogos single player eu uso joystick mas nesse jogo puxei o mouse pra tirar duvida e ainda percebi o engasgo.
Basicamente só tem fluidez se o jogo permanecer a 75 fps....
Eu limitei o fps a 60 e ficou ruim...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Eu tive isso e resolvi botando o jogo em QHD
Vou testar na tv 4k nem que seja no low, quero ver no mesmo cenário o comportamento da gpu.
No meu monitor rodo em resolução 2560 x 1080
 

rgpc

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já notei essa queda brusca, quando abria o sensor de pulsação. Bug mesmo.
Sim, jogos single player eu uso joystick mas nesse jogo puxei o mouse pra tirar duvida e ainda percebi o engasgo.
Basicamente só tem fluidez se o jogo permanecer a 75 fps....
Eu limitei o fps a 60 e ficou ruim...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Vou testar na tv 4k nem que seja no low, quero ver no mesmo cenário o comportamento da gpu.
No meu monitor rodo em resolução 2560 x 1080
Eu tbm, ai ativava o quadhd com o DSR da AMD
(Acho que é assim que fala, é aquela resolução simulada)
 
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RafaelWiin

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Onde o vento faz a curva.
Eu tbm, ai ativava o quadhd com o DSR da AMD
(Acho que é assim que fala, é aquela resolução simulada)
Tinha esquecido desse recurso... kkk vou testar aqui.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

No ultrawide nao aparece QHD, que seria 2560 x 1440p :? aqui ja pula pra 3840 x 1620

Edit: Não aplica a resolução ?-? o jogo parece estar bugado, aparece resolução maior mas ela não ativa;;;
 
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Eu tbm, ai ativava o quadhd com o DSR da AMD
(Acho que é assim que fala, é aquela resolução simulada)
Aqui por ser uma TV 4k, no jogo já aparecia a opção de QHD a 120Hz. Com isso, nunca precisei utilizar o DSR.
 
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