A apresentação vai durar 24 minutos:
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8gb soGostei da 3070.
Performance de 2080 Ti, consome menos e mais barata.
As únicas ressalvas são, encontrar a placa, encontrar pelo preço correto e os 8GB de VRAM.
1070 já tinha 8GB em 2016. Esta na hora de aumentar a VRAM né Nvidia?
DLSS: Nvidia
Direct ML: Xbox
MLSS: AMD / RX 6000
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Tenso é quais jogos utilizaram isso ?
Vai ficar jogo X com MLSS, jogo Y com DLSS.
Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.Tenso é quais jogos utilizaram isso ?
Vai ficar jogo X com MLSS, jogo Y com DLSS.
sim ainda mais que so tem 8GBA 2070 nunca chegou nem a empatar com a Ti da gen anterior mesmo em fim de geração, a 2070S com muito esforço conseguiu ficar pau a pau, mas agora que uma 70 tá igual/melhor logo no lançamento...tá ruim U$500?
O que tá ruim é morar num país subdesenvolvido, corrupto e atrasado![]()
Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.
AMD só vai aproveitar e surfar na onda kkkkkkkk
Mas teria sentido da Microsoft restringir sua implementação apenas ao consoles sendo dona do Windows?A implementação do Direct ML (Xbox) e o "MLSS" (RX 6000) pode e provavelmente será diferente, apesar de similar.
É cedo presumir muitas coisas, um palpite sensato é que houve colaboração entre a AMD e MS, mas cada uma personalizou sua solução, quando comparamos GPU discreta e consoles, os objetivos das duas empresas não são iguais.
Provavelmente deva ser diferente, porém com a base igual como dx12 e vulcan.Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.
AMD só vai aproveitar e surfar na onda kkkkkkkk
Mas teria sentido da Microsoft restringir sua implementação apenas ao consoles sendo dona do Windows?
O que eu entendo disso é o seguinte:DLSS: Nvidia
Direct ML: Xbox
MLSS: AMD / RX 6000
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O que eu entendo disso é o seguinte:
DirectML : especificação do directX
DLSS : uma implementação que vai passar a seguir o DirectML
Solução da AMD: outra solução que vai seguir o DirectML.
Dessa forma, o desenvolvedor só precisa usar o DirectML e ai o negócio já fica pronto para a solução do console, da nvidia e da AMD.
Super Sampling vai virar o novo Anti-Aliasing lulzÉ especulação minha, mas eu acredito que DirectML terá foco em velocidade (aumento da performance), enquanto as IAs da Nvidia e AMD (DLSS e "MLSS") farão o trabalho de melhorar a qualidade, cada uma com suas tecnologia de deep learning / machine learning.
Já tá rolando rumores há algum tempo que o DirectML vai ser mais rápido que o DLSS da Nvidia mas que não vai ter a mesma qualidade, talvez o @dayllann possa complementar com algo que eu não sei.
vou estar no trabalhoComeça as 13h.

É especulação minha, mas eu acredito que DirectML terá foco em velocidade (aumento da performance), enquanto as IAs da Nvidia e AMD (DLSS e "MLSS") farão o trabalho de melhorar a qualidade, cada uma com suas tecnologia de deep learning / machine learning.
Já tá rolando rumores há algum tempo que o DirectML vai ser mais rápido que o DLSS da Nvidia mas que não vai ter a mesma qualidade, talvez o @dayllann possa complementar com algo que eu não sei.
DirectML is a high-performance, hardware-accelerated DirectX 12 library for machine learning. DirectML provides GPU acceleration for common machine learning tasks across a broad range of supported hardware and drivers, including all DirectX 12-capable GPUs from vendors such as AMD, Intel, NVIDIA, and Qualcomm.
olha issoEu acho não tem nada a ver com "competir com nvidia", é uma especificação para chegar em um padrão e facilitar que a indústria inteira use.
https://github.com/microsoft/DirectML - é um projeto open source.
A ideia é facilitar as vidas do dev. Coloca o DirectML no motor gráfico, o desenvolvedor aplica. E o driver da AMD/Nvidia/Qualcomm aplica as suas soluções. Isso é do interesse de todo mundo.
Esse print do DirecML do xbox ao meu ver só a forma que o console vai funcionar para executar algoritmos de ML, é bem certo que seja parecido de como a AMD vai executar, já que é tudo RDNA 2.
EDIT: EU DUVIDO que a solução da AMD seja melhor que o da NVIDA, tensor core faz toda a diferença nesse caso.
olha isso
Hardware requirements
DirectML requires a DirectX 12 capable device. Almost all commercially-available graphics cards released in the last several years support DirectX 12. Examples of compatible hardware include:
ai sim em a rx 480 aqui vai bombar
- AMD GCN 1st Gen (Radeon HD 7000 series) and above
- Intel Haswell (4th-gen core) HD Integrated Graphics and above
- NVIDIA Kepler (GTX 600 series) and above
- Qualcomm Adreno 600 and above
Mas esse DirectML vai ser dependente do desenvolvedor do jogo implementá-lo ou vai poder ser usado em qualquer jogo apenas ativando via driver?Eu acho não tem nada a ver com "competir com nvidia", é uma especificação para chegar em um padrão e facilitar que a indústria inteira use.
https://github.com/microsoft/DirectML - é um projeto open source.
A ideia é facilitar as vidas do dev. Coloca o DirectML no motor gráfico, o desenvolvedor aplica. E o driver da AMD/Nvidia/Qualcomm aplica as suas soluções. Isso é do interesse de todo mundo.
Esse print do DirecML do xbox ao meu ver só a forma que o console vai funcionar para executar algoritmos de ML, é bem certo que seja parecido de como a AMD vai executar, já que é tudo RDNA 2.
EDIT: EU DUVIDO que a solução da AMD seja melhor que o da NVIDA, tensor core faz toda a diferença nesse caso.

basicamente ta todo mundo no rolo mais eu duvido que a nvdia vai deixar issoEITAAA mano isso é maravilhoso.
Mas esse DirectML vai ser dependente do desenvolvedor do jogo implementá-lo ou vai poder ser usado em qualquer jogo apenas ativando via driver?
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basicamente ta todo mundo no rolo mais eu duvido que a nvdia vai deixar isso
na amd e tudo cgn então todo mundo sai ganhando