[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

FabianoSR

know-it-all Member
Registrado
21/11/2009
2,450
2,339
18
São Paulo
A apresentação vai durar 24 minutos:
LwAcZdE.png

 

Acalanata

know-it-all Member
Registrado
19/03/2010
967
402
16
Fortaleza/CE
www.twitter.com
Cadê alguém pra raquear o youtubi, pra conseguir ver esses 24 minutos logo? Kkkkkkk
 
  • Haha
Reações: brdtoledo

manotroll

know-it-all Member
Registrado
31/01/2010
11,340
3,909
43
34
teresopolis
Gostei da 3070.

Performance de 2080 Ti, consome menos e mais barata.

As únicas ressalvas são, encontrar a placa, encontrar pelo preço correto e os 8GB de VRAM.

1070 já tinha 8GB em 2016. Esta na hora de aumentar a VRAM né Nvidia?
8gb so
quero ver teste de jogo sem DLSS vai ser igual rx580 de 4gb vs 8gb
 

RHBH

know-it-all Member
Registrado
20/04/2008
6,483
9,822
41
São Paulo / SP
Tenso é quais jogos utilizaram isso ?

Vai ficar jogo X com MLSS, jogo Y com DLSS.

Tá cedo pra dizer, mas o termo ML (machine learning) foi citado muitas vezes, talvez o nome final não seja esse, mas indica que vai usar alguma técnica de ML.
 

Infodespropositada

Banido
Banido
23/10/2020
169
129
0
32
Tenso é quais jogos utilizaram isso ?

Vai ficar jogo X com MLSS, jogo Y com DLSS.
Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.
AMD só vai aproveitar e surfar na onda kkkkkkkk
 

manotroll

know-it-all Member
Registrado
31/01/2010
11,340
3,909
43
34
teresopolis
A 2070 nunca chegou nem a empatar com a Ti da gen anterior mesmo em fim de geração, a 2070S com muito esforço conseguiu ficar pau a pau, mas agora que uma 70 tá igual/melhor logo no lançamento...tá ruim U$500? :john:

O que tá ruim é morar num país subdesenvolvido, corrupto e atrasado :okay:
sim ainda mais que so tem 8GB
 

RHBH

know-it-all Member
Registrado
20/04/2008
6,483
9,822
41
São Paulo / SP
Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.
AMD só vai aproveitar e surfar na onda kkkkkkkk

A implementação do Direct ML (Xbox) e o "MLSS" (RX 6000) pode e provavelmente será diferente, apesar de similar.

É cedo presumir muitas coisas, um palpite sensato é que houve colaboração entre a AMD e MS, mas cada uma personalizou sua solução, quando comparamos GPU discreta e consoles, os objetivos das duas empresas não são iguais.
 

Infodespropositada

Banido
Banido
23/10/2020
169
129
0
32
A implementação do Direct ML (Xbox) e o "MLSS" (RX 6000) pode e provavelmente será diferente, apesar de similar.

É cedo presumir muitas coisas, um palpite sensato é que houve colaboração entre a AMD e MS, mas cada uma personalizou sua solução, quando comparamos GPU discreta e consoles, os objetivos das duas empresas não são iguais.
Mas teria sentido da Microsoft restringir sua implementação apenas ao consoles sendo dona do Windows?
 

-Kbça-

A vida ajuda quem cedo madruga
Registrado
22/07/2013
1,009
2,093
11
Goiania-GO
Nvidia é grande mas não acho que peite a microsoft, não esqueca que esse recurso estara nos consoles e a microsoft ta fazendo de tudo para ganhar share la, a concorrência por lá é mil anos luz mais forte que a do mercado de PCs.
AMD só vai aproveitar e surfar na onda kkkkkkkk
Provavelmente deva ser diferente, porém com a base igual como dx12 e vulcan.
 

RHBH

know-it-all Member
Registrado
20/04/2008
6,483
9,822
41
São Paulo / SP
Mas teria sentido da Microsoft restringir sua implementação apenas ao consoles sendo dona do Windows?

Se a implementação da MS não atender os objetivos da AMD, sim.

E se o foco nos consoles for velocidade (processamento mais fraco) e o foco na AMD for qualidade? DLSS tem os dois modos.

Não importa quem fazer nem como fazer, se as RX 6000 receberem uma opção equivalente ao DLSS tá valendo.
 

caiocmsouza

know-it-all Member
Registrado
13/07/2011
1,285
1,227
17
36
DLSS: Nvidia

Direct ML: Xbox

MLSS: AMD / RX 6000

:)
O que eu entendo disso é o seguinte:

DirectML : especificação do directX
DLSS : uma implementação que vai passar a seguir o DirectML
Solução da AMD: outra solução que vai seguir o DirectML.

Dessa forma, o desenvolvedor só precisa usar o DirectML e ai o negócio já fica pronto para a solução do console, da nvidia e da AMD.
 

RHBH

know-it-all Member
Registrado
20/04/2008
6,483
9,822
41
São Paulo / SP
O que eu entendo disso é o seguinte:

DirectML : especificação do directX
DLSS : uma implementação que vai passar a seguir o DirectML
Solução da AMD: outra solução que vai seguir o DirectML.

Dessa forma, o desenvolvedor só precisa usar o DirectML e ai o negócio já fica pronto para a solução do console, da nvidia e da AMD.

É especulação minha, mas eu acredito que DirectML terá foco em velocidade (aumento da performance), enquanto as IAs da Nvidia e AMD (DLSS e "MLSS") farão o trabalho de melhorar a qualidade, cada uma com suas tecnologia de deep learning / machine learning.

Já tá rolando rumores há algum tempo que o DirectML vai ser mais rápido que o DLSS da Nvidia mas que não vai ter a mesma qualidade, talvez o @dayllann possa complementar com algo que eu não sei.
 

Kael Andassol

Banido
Banido
03/10/2020
107
218
0
É especulação minha, mas eu acredito que DirectML terá foco em velocidade (aumento da performance), enquanto as IAs da Nvidia e AMD (DLSS e "MLSS") farão o trabalho de melhorar a qualidade, cada uma com suas tecnologia de deep learning / machine learning.

Já tá rolando rumores há algum tempo que o DirectML vai ser mais rápido que o DLSS da Nvidia mas que não vai ter a mesma qualidade, talvez o @dayllann possa complementar com algo que eu não sei.
Super Sampling vai virar o novo Anti-Aliasing lulz

Diversas opções com focos diferentes e formas diferentes de chegar em objetivos parecidos.
 
  • Haha
Reações: RHBH

manotroll

know-it-all Member
Registrado
31/01/2010
11,340
3,909
43
34
teresopolis

caiocmsouza

know-it-all Member
Registrado
13/07/2011
1,285
1,227
17
36
É especulação minha, mas eu acredito que DirectML terá foco em velocidade (aumento da performance), enquanto as IAs da Nvidia e AMD (DLSS e "MLSS") farão o trabalho de melhorar a qualidade, cada uma com suas tecnologia de deep learning / machine learning.

Já tá rolando rumores há algum tempo que o DirectML vai ser mais rápido que o DLSS da Nvidia mas que não vai ter a mesma qualidade, talvez o @dayllann possa complementar com algo que eu não sei.

Eu acho não tem nada a ver com "competir com nvidia", é uma especificação para chegar em um padrão e facilitar que a indústria inteira use.

DirectML is a high-performance, hardware-accelerated DirectX 12 library for machine learning. DirectML provides GPU acceleration for common machine learning tasks across a broad range of supported hardware and drivers, including all DirectX 12-capable GPUs from vendors such as AMD, Intel, NVIDIA, and Qualcomm.

https://github.com/microsoft/DirectML - é um projeto open source.

A ideia é facilitar as vidas do dev. Coloca o DirectML no motor gráfico, o desenvolvedor aplica. E o driver da AMD/Nvidia/Qualcomm aplica as suas soluções. Isso é do interesse de todo mundo.


Esse print do DirecML do xbox ao meu ver só a forma que o console vai funcionar para executar algoritmos de ML, é bem certo que seja parecido de como a AMD vai executar, já que é tudo RDNA 2.

EDIT: EU DUVIDO que a solução da AMD seja melhor que o da NVIDA, tensor core faz toda a diferença nesse caso.
 

manotroll

know-it-all Member
Registrado
31/01/2010
11,340
3,909
43
34
teresopolis
Eu acho não tem nada a ver com "competir com nvidia", é uma especificação para chegar em um padrão e facilitar que a indústria inteira use.



https://github.com/microsoft/DirectML - é um projeto open source.

A ideia é facilitar as vidas do dev. Coloca o DirectML no motor gráfico, o desenvolvedor aplica. E o driver da AMD/Nvidia/Qualcomm aplica as suas soluções. Isso é do interesse de todo mundo.


Esse print do DirecML do xbox ao meu ver só a forma que o console vai funcionar para executar algoritmos de ML, é bem certo que seja parecido de como a AMD vai executar, já que é tudo RDNA 2.

EDIT: EU DUVIDO que a solução da AMD seja melhor que o da NVIDA, tensor core faz toda a diferença nesse caso.
olha isso

Hardware requirements

DirectML requires a DirectX 12 capable device. Almost all commercially-available graphics cards released in the last several years support DirectX 12. Examples of compatible hardware include:


  • AMD GCN 1st Gen (Radeon HD 7000 series) and above
  • Intel Haswell (4th-gen core) HD Integrated Graphics and above
  • NVIDIA Kepler (GTX 600 series) and above
  • Qualcomm Adreno 600 and above
ai sim em a rx 480 aqui vai bombar
 

caiocmsouza

know-it-all Member
Registrado
13/07/2011
1,285
1,227
17
36
olha isso

Hardware requirements

DirectML requires a DirectX 12 capable device. Almost all commercially-available graphics cards released in the last several years support DirectX 12. Examples of compatible hardware include:


  • AMD GCN 1st Gen (Radeon HD 7000 series) and above
  • Intel Haswell (4th-gen core) HD Integrated Graphics and above
  • NVIDIA Kepler (GTX 600 series) and above
  • Qualcomm Adreno 600 and above
ai sim em a rx 480 aqui vai bombar

EITAAA mano isso é maravilhoso.
 

FabianoSR

know-it-all Member
Registrado
21/11/2009
2,450
2,339
18
São Paulo
Eu acho não tem nada a ver com "competir com nvidia", é uma especificação para chegar em um padrão e facilitar que a indústria inteira use.



https://github.com/microsoft/DirectML - é um projeto open source.

A ideia é facilitar as vidas do dev. Coloca o DirectML no motor gráfico, o desenvolvedor aplica. E o driver da AMD/Nvidia/Qualcomm aplica as suas soluções. Isso é do interesse de todo mundo.


Esse print do DirecML do xbox ao meu ver só a forma que o console vai funcionar para executar algoritmos de ML, é bem certo que seja parecido de como a AMD vai executar, já que é tudo RDNA 2.

EDIT: EU DUVIDO que a solução da AMD seja melhor que o da NVIDA, tensor core faz toda a diferença nesse caso.
Mas esse DirectML vai ser dependente do desenvolvedor do jogo implementá-lo ou vai poder ser usado em qualquer jogo apenas ativando via driver?
:hmm2:
 

manotroll

know-it-all Member
Registrado
31/01/2010
11,340
3,909
43
34
teresopolis
EITAAA mano isso é maravilhoso.
basicamente ta todo mundo no rolo mais eu duvido que a nvdia vai deixar isso
na amd e tudo cgn então todo mundo sai ganhando
 

caiocmsouza

know-it-all Member
Registrado
13/07/2011
1,285
1,227
17
36
Mas esse DirectML vai ser dependente do desenvolvedor do jogo implementá-lo ou vai poder ser usado em qualquer jogo apenas ativando via driver?
:hmm2:

O desenvolvedor vai precisar implementar no jogo dele, com essa api vai estar no directX 12, não vejo motivos para o dev não usar essa parada.

basicamente ta todo mundo no rolo mais eu duvido que a nvdia vai deixar isso
na amd e tudo cgn então todo mundo sai ganhando

Eu tb não vejo a Nvidia dando suporte para placas antigas hahahahaha.
 
  • Curtir
Reações: Infodespropositada

T3A

know-it-all Member
Registrado
25/09/2015
2,128
4,546
0
Só queria que fosse apresentada amanhã e já fosse possível comprar, já estou vendo...

Uma vida em pré venda e estoque difícil, se bem que veremos se vai ser melhor opção perante a Nvidia.
 
  • Curtir
Reações: Alvinho

kamalh

Esner Mining Ltda
Registrado
01/10/2006
8,370
6,417
42
34
Contagem - MG
Falta menos de 14hs para a apresentação, espero não me decepcionar.

Para quem não sabe a Lisa Su é sobrinha do Jensen Huang, a CEO da AMD é sobrinha do fundador da Nvidia, ela virou CEO da AMD em 2014 e de la pra cá a AMD anda bem apagada no mercado de VGA.

Parece teoria da conspiração, mais vamos aguardar.
 

Users who are viewing this thread