O problema é que em consoles é uma coisa, no PC é outra ainda mais com uma variedade de hardwares. E tem outra, a Nvidia pode mto bem incentivar ($$$) as devs a usarem seus recursos de RT ao invés da concorrência, mas isso pode não acontecer pq nenhuma dev quer dificuldades em ports e jogos, logo um port de jogo de console (em uma máquina full AMD ou com GPU AMD) para o PC será mais facilitado quando ela for querer acionar mais qualidade de RT. Ou ela poe simplesmente desenvolver no PC com hardware AMD e portá-lo para o console, pois o hardware agora é "igual".Ao meu ver os jogos já otimizados para Ray Tracing da AMD rodarão muito bem, vide os games que estão fazendo promoção (Godfall,etc), acho difícil ficar tão atrás da NVIDIA nesses.
Acho que por isso que a AMD não mostrou gráficos com ray tracing, pq seriam jogos otimizados somente para as RTX e não mostrariam o verdadeiro potencial das novas placas.
Implementação de RT da AMD é a Mesma dos Consoles no geral ela não mudaria pois se as Devs otimizassem RT pros Consoles otimizariam pro PC já que é a mesma arquitetura.O problema é que em consoles é uma coisa, no PC é outra ainda mais com uma variedade de hardwares. E tem outra, a Nvidia pode mto bem incentivar ($$$) as devs a usarem seus recursos de RT ao invés da concorrência, mas isso pode não acontecer pq nenhuma dev quer dificuldades em ports e jogos, logo um port de jogo de console (em uma máquina full AMD ou com GPU AMD) para o PC será mais facilitado quando ela for querer acionar mais qualidade de RT. Ou ela poe simplesmente desenvolver no PC com hardware AMD e portá-lo para o console, pois o hardware agora é "igual".
Foi o que eu disse, a única adição seria mais qualidade no RT para o PC por conta do hardware ser mais forte.Implementação de RT da AMD é a Mesma dos Consoles no geral ela não mudaria pois se as Devs otimizassem RT pros Consoles otimizariam pro PC já que é a mesma arquitetura.
E por isso acho que as Radeon vão ter performance boa com RT sem P$trocínio da NV$dia.Foi o que eu disse, a única adição seria mais qualidade no RT para o PC por conta do hardware ser mais forte.
Implementação é a mesma mas o tal infinity cache deve ajudar a acelerar o RT em comparação com os consoles já que o RT depende bastante da banda de memória.Implementação de RT da AMD é a Mesma dos Consoles no geral ela não mudaria pois se as Devs otimizassem RT pros Consoles otimizariam pro PC já que é a mesma arquitetura.
Conforme o que consta nos dados técnicos das placas no site da AMD, sim:Então significa que se uma placa tiver 80 CUs a quantidade de RAs serão igualitárias? Very interesting...

Tirando o preço da 6800 que muitos já abordaram com maestria, chama também a atenção o fator marketing e como todo o hype dos últimos dias foi correspondido. Tá cheio de gente mundo afora excitado por um sistema full AMD nessa altura do campeonato. Pois é...
Pena que a situação econômica do pais e do mundo não é propícia.
Após conversar com algumas pessoas e ver a explicação da AMD, cheguei a conclusão que nada impede os Ryzens de gerações anteriores de fazer esse SAM (Smart Access Memory). Claro que precisamos esperar os documentos técnicos de cada um sair para ter certeza mas até onde constatei é uma pura jogada de marketing para fazer as pessoas montarem uma plataforma full AMD, e esse era o futuro que estava temendo. Agora é só uma feature legal, mas pelo que conhecemos do capitalismo essa 'sinergia' pode ter um futuro nublado para o consumidor.Outra coisa importante que vai dar muita vantagem pra AMD é o fato da nova tecnologia de acesso (esqueci o nome) só funcionar com CPUs Ryzen 5000.
Muita gente que estava de olho numa queda de preço dos Ryzen 3000 high end vai dar um passo pra trás e considerar pegar um 5000 e ir com um sistema full amd agora.
Conforme o que consta nos dados técnicos das placas no site da AMD, sim:
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Eita:
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Um pequeno deslize no preço dessa 6800, mas é algo mínimo sobre tudo que foi apresentado.
Conforme o que consta nos dados técnicos das placas no site da AMD, sim:
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Eita:
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Me diz uma coisa, esse infinity cache está presente somente no modelo high end ou em todas as RX 6000 apresentadas?Implementação é a mesma mas o tal infinity cache deve ajudar a acelerar o RT em comparação com os consoles já que o RT depende bastante da banda de memória.
E os modelos high end com mais CU que os consoles terão também mais unidades de RT que é uma por CU.
Conforme o que consta nos dados técnicos das placas no site da AMD, sim:
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Eita:
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Eu ainda estou na dúvida se $579 é um deslize mesmo. Ela é mais rápida que a RTX 3070 e seguindo a tendência dos Ryzen 5000 a AMD está cobrando "tudo o que pode" nessa geração.
Ainda acho que eles anunciaram a RX 6800 como forma de competir com uma RTX 3070ti da vida enquanto tendo margem pra baixar esse preço um pouco.
Exato, embora eu ainda ache que as RTX vão vender mais que as RX, quando voltar o estoque, pura e simplesmente pela força que o nome Nvidia tem, a AMD usou a 6800 para se afirmar no mercado, quem quiser pegar a Nvidia estará levando a metade de Vram e menos performance bruta, e caso a nvidia queira igualar ou terá que cortar preço da 3070 o lançar a 3070Ti nessa faixa de preço da 6800.Eu ainda estou na dúvida se $579 é um deslize mesmo. Ela é mais rápida que a RTX 3070 e seguindo a tendência dos Ryzen 5000 a AMD está cobrando "tudo o que pode" nessa geração.
Ainda acho que eles anunciaram a RX 6800 como forma de competir com uma RTX 3070ti da vida enquanto tendo margem pra baixar esse preço um pouco.
Seria daroa, mas provavelmente ela só permitiria com empresas parceiras. Logo, Barrow e Byski provavelmente estariam de fora.Será que a AMD vai permitir blocar as placas sem perda de garantia?
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Sim, a AMD controlou o clock das placas padrão para ter um desempenho acima da concorrente sem ultrapassar/igualar em consumo.Quando eu acho que parou as especulação vem mais kkk , se eu entendi desse comentário talvez AMD tenha sido conservadora com suas placas referências e tem margem pra melhorar .
Todas as placas apresentadas terão 128MB de cache. No caso, o chip Navi21 conta com este cache.Me diz uma coisa, esse infinity cache está presente somente no modelo high end ou em todas as RX 6000 apresentadas?
128mb para todas as 3 mostradas hoje.Me diz uma coisa, esse infinity cache está presente somente no modelo high end ou em todas as RX 6000 apresentadas?
Rapaz, essa engenharia devemos agradecer tmb a M$ e Sony, pois elas estiveram presentes no desenvolvimento desse chip e com certeza sel elas não teríamos visto algo parecido.
Será que os consoles possuem o msm arranjo de RT presente nas GPUs AMD apresentadas hj? Pq senão o RT nos consoles num será fraco, não! Ainda mais pelo "DLSS" da AMD que ainda está em desenvolvimento e que pode mto bem ser implementado nos consoles.