Eu amo demais a internet
Realmente WWE, tudo combinando.
Eu amo demais a internet
Estou percebendo é que todos os jogos next-gen anunciados estão sendo /serão uma bigorna, e esse godfall não é diferente. Fico só imaginando o próximo ano como será em gráficos e pré-requisitos =X
A geração RTX 2000 ao menos teve placas high-end para segurar as pontas, as RX 5000 só foram até o ramo mid-end e isso vai fazer elas durarem pouco (até o fato de não terem RTRT, mas quem comprou elas já sabia disso e comprou-as ignorando esta feature), mas uma coisa é certa, tanto as Turing quanto as Navi1x foram uma geração beta xD
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Dessa notícia o @igormp vai gostar: ROCm chegará para as RX 6000 logo em seu lançamento, e as RX 5000 também serão suportadas.
O Tensorflow, no entanto, demorará um pouco mas virá :3
Tb peguei uma Gaming OC, mas uso GB a 6 anos e nunca tive problemas.Nem fala, peguei uma 3080 Gaming OC...
Puts, deveria ter dito antes que GIGABYTE é porcaria, mas agora que montei meu PC com essa porcaria, já era...
Tomara que tenha uns modelos bonitos dessas marcas ai.
Sabe comentar sobre a garantia dessas três marcas no Brasil?
Se você olhar o benchmark verá que ele abusa no blur para esconder o noise e shimmering (== baixa carga nos Tensor-cores), além de muitas cenas estáticas para reduzir a carga no BVH (e assim não sobrecarregar os RT-cores). Ficarei só esperando lançar as RX 6000 para ver como e quanto esse bench favorece alguma das duas tomadas (full hardware vs hibrido).3DMarketing soltou outro bench para mostrar que a Nvidia é mais rápida no RT que a AMD. Bem a tempo dos reviews da série 6000.
Se você acompanhar o 3DMark você vai perceber que toda feature que a Nvidia tem sempre sai um bench específico. Lembro no bech DX12 que não quiseram colocar o async compute full porque a Nvidia não suportava com as pascal e maxwell. Por isso quem nem olho esses benchs nos reviews.
Mal lançou e a RTX 3080 já não vai ser capaz de rodar games no máximo:
12GB de Vram pra rodar no máximo em 4K.
Vou comprar placa de vídeo com 8 ou 10Gb em20202021 sim.
Basta o jogo alocar tudo o que puder na VRAM e ficar fazendo isso de tempo em tempo, para forçar os dados a serem lidos dela ao invés da cache (muito missrate).Jaja a NVIDIA revida patrocinando algum jogo com textura "HD" que estoura os 128MB do infinity cache e roda que nem lixo nas RX6000.
Não duvide.
Off: não ligo muito por esse GodFall mas Acredito que será um bom Benchmark NextGen;DXR 1.1, RT nas Sombras,VRS e usando o novo DX12U alem das Features da AMD como CAS e fidelityFX
Esses são os Requisitos em 1080p(sim o jogo precisa duma 1080ti pra 1080p 60fps em settings altas)
Alem de consumir 12gb de vram em 4k
Alguém sabe se tem algum parceiro da amd que tenha garantia mundial igual a evga para nvidia? Amigo meu diz que tras uma dos EUA quando vier mais no fim do ano, mas queria que tivesse uma garantia 😁
Basta o jogo alocar tudo o que puder na VRAM e ficar fazendo isso de tempo em tempo, para forçar os dados a serem lidos dela ao invés da cache (muito missrate).
Creio que a única engine que me vem a cabeça que funciona de uma maneira como essa é a RE-engine.
Estou percebendo é que todos os jogos next-gen anunciados estão sendo /serão uma bigorna, e esse godfall não é diferente. Fico só imaginando o próximo ano como será em gráficos e pré-requisitos =X
A geração RTX 2000 ao menos teve placas high-end para segurar as pontas, as RX 5000 só foram até o ramo mid-end e isso vai fazer elas durarem pouco (até o fato de não terem RTRT, mas quem comprou elas já sabia disso e comprou-as ignorando esta feature), mas uma coisa é certa, tanto as Turing quanto as Navi1x foram uma geração beta xD
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Dessa notícia o @igormp vai gostar: ROCm chegará para as RX 6000 logo em seu lançamento, e as RX 5000 também serão suportadas.
O Tensorflow, no entanto, demorará um pouco mas virá :3
Ai já não sei, falo da REngine porque eu conheço ela, Warzone não joguei =XSerá q o warzone n seria o caso.. Ele usa toda memoria disponivel na vga.. A engine é voraz com vram..
Na Radeon VII é OpenCL-over-PAL, nas Navi será OpenCL-over-ROCm, então o desempenho tende a ser melhor, o quanto só saberemos quando lançarSerá que o Tim Dettmers tava certo e veremos e veremos algo bom daqui a uns 2 anos? 👀
Eu realmente ficaria super feliz se a AMD conseguisse chegar num nível onde o ROCm é só plug and play e com no máximo uma perda de 10% de desempenho se comparada com a equivalente da nvidia. Atualmente até mesmo uma radeon vii é bem mais lenta que a minha 2060 Super :/
Enquanto isso seguirei sofrendo com as dores de cabeça de versões do CUDA e drivers proprietários da nvidia que não funcionam no último kernel do linux.
Off: não ligo muito por esse GodFall mas Acredito que será um bom Benchmark NextGen;DXR 1.1, RT nas Sombras,VRS e usando o novo DX12U alem das Features da AMD como CAS e fidelityFX
Esses são os Requisitos em 1080p(sim o jogo precisa duma 1080ti pra 1080p 60fps em settings altas)
Alem de consumir 12gb de vram em 4k
Toda vez que venho aqui postar algo esqueço, mas desas vez lembrei: No documento interno da Xilinx tem um histórico de empregados (maioria engenheiros) na AMD.
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A queda de 2001 para 2003 foi o cancelamento de expansão (uma fábrica), a ascensão de 2005 para 2006 foi a compra da ATI e a queda de 2008 para 2009 foi pela venda de suas fab (para a GloFo). Com a Xilinx virão mais ~5000 pessoas, então não é possível que o time de engenheiros de software não cresça/melhore no ramo de GPUs e CPUs (principalmente o primeiro).
Ai já não sei, falo da REngine porque eu conheço ela, Warzone não joguei =X
Na Radeon VII é OpenCL-over-PAL, nas Navi será OpenCL-over-ROCm, então o desempenho tende a ser melhor, o quanto só saberemos quando lançar![]()
em 1:20 do vídeo ele fala que precisa de 12gb de vram para rodar em 4k.Onde diz que vai usar 12GB em 4k?
Vi rumores que as RDNA 2 terão suporte ao ROCM a partir do ano q vem. Não sei se é verídico ou não,mas se for excelente
Elas não travam elas fazem o port diretamente do PC, o GDK do Xbox é literalmente isso você desenvolve pro PC,Xbox Series X e Series S ao mesmo Tempo usando a API do DX12U a versão do PC é portada pro Series X e pro Series S.Tenho as minhas dúvidas sobre Vram e desempenho, acredito que seja 6800 ou 3080, sem clubismo, que ambas vão se sair bem pelos próximos 3 ou 4 anos em 4k ou 1440p, pois os consoles são limitados d+ e eles viram a barreira no avanço da tecnologia, só olhar o Assassins creed Valhala no Xbox Série X que é mais forte que o PS5, o jogo está horrível, neve horrível, tem coisa que parece estar no low e textura no médio.
As próprias empresas como M$ e Sony passam a travar as softhouses para não avançar d+ e fazer os consoles parecerem ridículos.
Placa da Asrock só prestou 1 modelo das RX5700XT o resto era capengaGarantia não sei, mas corre de gigabyte, uma porcaria, AMD sempre recomendo a santa trindade, Sapphire, PowerColor e XFX, mas as ASRock tem se mostrado um bom CxB.
Mas a Ubisoft não é nenhuma referência em programação/otimização, venhamos e convenhamos.Tenho as minhas dúvidas sobre Vram e desempenho, acredito que seja 6800 ou 3080, sem clubismo, que ambas vão se sair bem pelos próximos 3 ou 4 anos em 4k ou 1440p, pois os consoles são limitados d+ e eles viram a barreira no avanço da tecnologia, só olhar o Assassins creed Valhala no Xbox Série X que é mais forte que o PS5, o jogo está horrível, neve horrível, tem coisa que parece estar no low e textura no médio.
As próprias empresas como M$ e Sony passam a travar as softhouses para não avançar d+ e fazer os consoles parecerem ridículos.
em 1:20 do vídeo ele fala que precisa de 12gb de vram para rodar em 4k.
Vídeo no youtube com qualidade melhor:
Demanda vai ter, oque não vai ter é oferta... KkkkkSó vai ter que ficar as 4 da manhã procurando placa, no Brasil não vai ter tanta demanda.