Mas ela tem um núcleo próprio para acelerar o RT, tal qual a NVIDIA, a diferença é que esse núcleo só faz uma etapa do RTRT (BVH), enquanto que as demais funcionam nas unidades restantes da GPU:
Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.
Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.
A photo of the upcoming custom Radeon RX 6800 graphics card from Gigabyte has been leaked. AMD Radeon RX 6800 XT GAMING (OC) A picture of the RX 6800 XT GAMING OC has been shared by Patrick Schur on Twitter. The graphics card features a similar design to the GAMING OC series based on GeForce […]
videocardz.com
Basicamente CTRL+C CTRL+V da RTX 3070, ou seja, reaproveitamento de cooler.
Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.
Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.
A photo of the upcoming custom Radeon RX 6800 graphics card from Gigabyte has been leaked. AMD Radeon RX 6800 XT GAMING (OC) A picture of the RX 6800 XT GAMING OC has been shared by Patrick Schur on Twitter. The graphics card features a similar design to the GAMING OC series based on GeForce […]
videocardz.com
Basicamente CTRL+C CTRL+V da RTX 3070, ou seja, reaproveitamento de cooler.
Uma curiosidade:
A Apple anunciou o M1 chip proprio pros Mac, ele tem integracao nativa com o tensorflow, aumentando em até 15x a velocidade, isso antes era “só“ com Nvidia ou as tensor board da Google.
Achei isso bacana, quem sabe assim a AMD evolui esse lado junto e ficou claro que não tem dependência dos CUDAs da Nvidia
Pois é, isso ainda é uma dúvida e só será sanada com o whitepaper.
Eu fiz minhas contas de previsão levando em conta uma arquitetura idêntica nesse quesito, e tinha estipulado algo em torno de uma 3070 pra uma 6800XT e pouco a mais pra uma 6900XT.
Mas é verdade também que os chips pra console são custom em vários aspectos.
Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.
Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.
Ninguém sabe, esperar dia 18 para sabermos, só temos certeza de como a Microsoft faz
E aproveitando, o RGT falou um pouco (pouco mesmo) sobre algumas informações do RDNA3:
- Será uma uArch "do zero" como o Zen3 foi em relação ao Zen2;
- O arranho dos SE pode não ser o mesmo, logo o limite atual de 80CUs pode mudar;
- Foco será dobrar o desempenho com raytracing e das unidades geométricas;
- Pipeline será melhorado em todos os sentidos;
- Claro, manter o ritmo de ganho no desempenho por watt conseguido no RDNA1 -> RDNA2.
Acabei de assistir, e a parte do spam de ALU na Ampere não é novidade, ela só rende 100% quando você satura ela, seja por opções gráficas seja por resolução, então se você baixar algumas opções no 4K as Radeons renderão mais que as Geforce. Quanto ao 8K, sem comentários xD
Todos AIBs terão placas custom, inclusive ASRock que não é conhecida no Brasil para GPUs.
A questão é que pouquíssimas (ou nenhuma) placa custom estarão disponíveis no lançamento.
Basicamente existem três tipos de placa AMD:
Referência: Usa o PCB e cooler de referência (as fans da equipe Rocket).
Semi-custom: O AIB coloca o cooler dele no PCB de referência, ou seja, placas semi-custom continuam com o power delivery e bin padrão dos modelos de referência, apenas com refrigeração melhorada.
Custom: PCB e cooler customizado, aqui que você vê os modelos parrudos que muita vezes tem mais conectores de energia que a referência.
Até o meio de dezembro, a maioria as placas que vai dar as caras vai ser referência e semi-custom.
Obrigado pela correção, preciso assistir essa apresentação da Microsoft ainda :3
Mas o denoise da NVIDIA não se dá nos Tensor Cores não?
Ninguém sabe, esperar dia 18 para sabermos, só temos certeza de como a Microsoft faz
E aproveitando, o RGT falou um pouco (pouco mesmo) sobre algumas informações do RDNA3:
- Será uma uArch "do zero" como o Zen3 foi em relação ao Zen2;
- O arranho dos SE pode não ser o mesmo, logo o limite atual de 80CUs pode mudar;
- Foco será dobrar o desempenho com raytracing e das unidades geométricas;
- Pipeline será melhorado em todos os sentidos;
- Claro, manter o ritmo de ganho no desempenho por watt conseguido no RDNA1 -> RDNA2.
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Acabei de assistir, e a parte do spam de ALU na Ampere não é novidade, ela só rende 100% quando você satura ela, seja por opções gráficas seja por resolução, então se você baixar algumas opções no 4K as Radeons renderão mais que as Geforce. Quanto ao 8K, sem comentários xD
Competição é top pois os produtos evoluem rápido, na próxima geração (Hopper e RDNA3) até as placas mid ($300~$500) devem conseguir 4K 60fps, com o 4K 100Hz começando a ser uma realidade na maioria dos jogos.
Mas é ruim por outro lado, vamos comprar placa hoje sendo que daqui 1 a 2 anos vai sair uma com metade do preço que deixa ela no chinelo.
Pelo que parece a AMD conseguiu mexer mesmo com a NVIDIA, a ponto dela ter que fazer um concorrente ao SAM.
Segundo ela já está em teste e virá em um driver futuro, funcionará no PCIe 3.0 e tanto para CPUs da Intel quanto da AMD.
E porque isso é bom para todos? Porque essa implementação da NVIDIA fará a AMD estender o suporte a demais CPUs nas suas GPUs, e todo mundo sai ganhando.
Se for real, vai ser hilário os modelos top de AIB tipo Sapphire Toxic, Asus Strix trocando farpas com a 3090 (3090 não é nada boa de OC).
Uma placa de $750~800 batendo numa de $1500.... Essa Nvidia realmente estava fazendo um milking pessado desde a série 2000, e achou que poderia fazer de novo na série 3000.
a recomendação da fabricante *em geral* ja é com alguma folga nao tem necessidade nenhuma de jogar 200W a mais em cima por segurança. tem exceções como a 3080 que apareceram nos reviews - ela da picos de consumo alem do esperado em momentos de boost, mas pelo que temos de informação das RNDA2 ate o momento nada indica isso, serão placas de alta eficiencia energetica. Acho que de novo a regrinha de ouro permanece: aguarde os reviews.
serio mesmo que o cara vai pagar mais de 4k em uma vga e vai mendigar na fonte ?
fonte e o coração que não da fps mais que ao morrer pode levar todo o resto junto
Acho difícil, a NVIDIA deixou bem claro que adicionará apenas para as Ampere: "NVIDIA hardware supports this functionality and will enable it on Ampere GPUs through future software updates."