[TÓPICO DEDICADO] NAVI - próxima geração de GPUs da AMD

RHBH

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Doido para ver o fim do embargo, pelo visto eh couro na Nvidia tá dando até dó.

Só vai ser couro quando sair o FSR.

AÍ nem o argumento do DLSS vai funcionar.

AMD mostrando que dá pra inovar sem tecnologia proprietária e sem usar hardware dedicado/caro (RT core, tensor core).
 

DiogoDX

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Mas ela tem um núcleo próprio para acelerar o RT, tal qual a NVIDIA, a diferença é que esse núcleo só faz uma etapa do RTRT (BVH), enquanto que as demais funcionam nas unidades restantes da GPU:
NzVlYTQxYzFhZDlmODc0NWYyNjUxZjlkOWM0NmNhYWRkMGY2YzZmNWZhN2U1NzkxYzY1MmNjZmY3NWI5OGY3Yw==sm.02.750.jpg
Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.

202008180228051_575px.jpg


Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.
 

hexa

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Imagem da RX 6800XT GAMING OC da Gigabyte:

GIGABYTE-Radeon-RX-6800-XT-GAMING.jpg


Basicamente CTRL+C CTRL+V da RTX 3070, ou seja, reaproveitamento de cooler.
Essa eu vou deixar para os corajosos
 

RHBH

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Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.

202008180228051_575px.jpg


Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.

Mas será que a implementação de hardware DXR no Xbox é idêntica a RDNA2 / RX 6000?
 

daividdi

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RHBH

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RX 6900 XT ganha da 3090 em rasterização acima de 4K.

Mas a 3090 não era a placa gamer para 8K? :bwahaha: :bwahaha:

@dayllann 2020 não existe kkkkkkkkkkkk
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Imagem da RX 6800XT GAMING OC da Gigabyte:

GIGABYTE-Radeon-RX-6800-XT-GAMING.jpg


Basicamente CTRL+C CTRL+V da RTX 3070, ou seja, reaproveitamento de cooler.

PCB de papelão, não obrigado.

Maior RMA rate da série 2000 e todas série 3000 que vi com defeito até agora eram Gigabyte.
 

hexa

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RX 6900 XT ganha da 3090 em rasterização acima de 4K.

Mas a 3090 não era a placa gamer para 8K? :bwahaha: :bwahaha:

Outra informação importante dele, a placa deve durar no estoque até 10 minutos após o lançamento.
 

Snap

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Só vai ser couro quando sair o FSR.

AÍ nem o argumento do DLSS vai funcionar.

AMD mostrando que dá pra inovar sem tecnologia proprietária e sem usar hardware dedicado/caro (RT core, tensor core).
Uma curiosidade:
A Apple anunciou o M1 chip proprio pros Mac, ele tem integracao nativa com o tensorflow, aumentando em até 15x a velocidade, isso antes era “só“ com Nvidia ou as tensor board da Google.

Achei isso bacana, quem sabe assim a AMD evolui esse lado junto e ficou claro que não tem dependência dos CUDAs da Nvidia
 
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O_Sani

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Mas será que a implementação de hardware DXR no Xbox é idêntica a RDNA2 / RX 6000?
Pois é, isso ainda é uma dúvida e só será sanada com o whitepaper.
Eu fiz minhas contas de previsão levando em conta uma arquitetura idêntica nesse quesito, e tinha estipulado algo em torno de uma 3070 pra uma 6800XT e pouco a mais pra uma 6900XT.

Mas é verdade também que os chips pra console são custom em vários aspectos.
 

dayllann

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Na verdade o hardware RT das RDNA2 faz o ray-tri e ray-intersec/box enquanto o traversal (BVH) é nos shaders. Isso segundo a apresentação da microsoft no hotchips já que a AMD não liberou ainda o whitepaper oficial.

202008180228051_575px.jpg


Já a nvidia faz todas essas as etapas no hardware dedicado ficando o denoising nos shaders.
Obrigado pela correção, preciso assistir essa apresentação da Microsoft ainda :3
Mas o denoise da NVIDIA não se dá nos Tensor Cores não?


Mas será que a implementação de hardware DXR no Xbox é idêntica a RDNA2 / RX 6000?
Ninguém sabe, esperar dia 18 para sabermos, só temos certeza de como a Microsoft faz :)

E aproveitando, o RGT falou um pouco (pouco mesmo) sobre algumas informações do RDNA3:
- Será uma uArch "do zero" como o Zen3 foi em relação ao Zen2;
- O arranho dos SE pode não ser o mesmo, logo o limite atual de 80CUs pode mudar;
- Foco será dobrar o desempenho com raytracing e das unidades geométricas;
- Pipeline será melhorado em todos os sentidos;
- Claro, manter o ritmo de ganho no desempenho por watt conseguido no RDNA1 -> RDNA2.

--- Post duplo é unido automaticamente: ---



RX 6900 XT ganha da 3090 em rasterização acima de 4K.
Mas a 3090 não era a placa gamer para 8K? :bwahaha: :bwahaha:

@dayllann 2020 não existe kkkkkkkkkkkk

Acabei de assistir, e a parte do spam de ALU na Ampere não é novidade, ela só rende 100% quando você satura ela, seja por opções gráficas seja por resolução, então se você baixar algumas opções no 4K as Radeons renderão mais que as Geforce. Quanto ao 8K, sem comentários xD
 
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rodrigobiz

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a unica que vai ter placa sem ser a de referencia no lancamento e a asus?
 

joaorosini

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Essa eu vou deixar para os corajosos
Pelo menos nas 5000, as Gigabyte Gaming OC (Triple Fan) tinham um dos melhores projetos de entrada, batendo de frente com a Pulse e Red Dragon.
 

RHBH

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a unica que vai ter placa sem ser a de referencia no lancamento e a asus?

Todos AIBs terão placas custom, inclusive ASRock que não é conhecida no Brasil para GPUs.

A questão é que pouquíssimas (ou nenhuma) placa custom estarão disponíveis no lançamento.

Basicamente existem três tipos de placa AMD:

Referência: Usa o PCB e cooler de referência (as fans da equipe Rocket).
Semi-custom: O AIB coloca o cooler dele no PCB de referência, ou seja, placas semi-custom continuam com o power delivery e bin padrão dos modelos de referência, apenas com refrigeração melhorada.
Custom: PCB e cooler customizado, aqui que você vê os modelos parrudos que muita vezes tem mais conectores de energia que a referência.

Até o meio de dezembro, a maioria as placas que vai dar as caras vai ser referência e semi-custom.
 

jeebruno

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RHBH

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Obrigado pela correção, preciso assistir essa apresentação da Microsoft ainda :3
Mas o denoise da NVIDIA não se dá nos Tensor Cores não?



Ninguém sabe, esperar dia 18 para sabermos, só temos certeza de como a Microsoft faz :)

E aproveitando, o RGT falou um pouco (pouco mesmo) sobre algumas informações do RDNA3:
- Será uma uArch "do zero" como o Zen3 foi em relação ao Zen2;
- O arranho dos SE pode não ser o mesmo, logo o limite atual de 80CUs pode mudar;
- Foco será dobrar o desempenho com raytracing e das unidades geométricas;
- Pipeline será melhorado em todos os sentidos;
- Claro, manter o ritmo de ganho no desempenho por watt conseguido no RDNA1 -> RDNA2.

--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Acabei de assistir, e a parte do spam de ALU na Ampere não é novidade, ela só rende 100% quando você satura ela, seja por opções gráficas seja por resolução, então se você baixar algumas opções no 4K as Radeons renderão mais que as Geforce. Quanto ao 8K, sem comentários xD


Competição é top pois os produtos evoluem rápido, na próxima geração (Hopper e RDNA3) até as placas mid ($300~$500) devem conseguir 4K 60fps, com o 4K 100Hz começando a ser uma realidade na maioria dos jogos.

Mas é ruim por outro lado, vamos comprar placa hoje sendo que daqui 1 a 2 anos vai sair uma com metade do preço que deixa ela no chinelo. :bwahaha:
 
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dayllann

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Referência: Usa o PCB e cooler de referência (as fans da equipe Rocket).
RRR = Radeon Red Ribbon xD

Trazendo para cá o que acabei de colocar lá no tópico da NVIDIA:
Ótima informação para todos :D


Pelo que parece a AMD conseguiu mexer mesmo com a NVIDIA, a ponto dela ter que fazer um concorrente ao SAM.
Segundo ela já está em teste e virá em um driver futuro, funcionará no PCIe 3.0 e tanto para CPUs da Intel quanto da AMD.

E porque isso é bom para todos? Porque essa implementação da NVIDIA fará a AMD estender o suporte a demais CPUs nas suas GPUs, e todo mundo sai ganhando.


PS: Mesmo funcionando no PCIe 3.0 não acho que renderá tão bem quanto no PCIe 4.0 não, pois o Gen3 está praticamente saturado.
 
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RHBH

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Vcs viram isto aqui, pessoal? :mr2: :mr:


Se for real, vai ser hilário os modelos top de AIB tipo Sapphire Toxic, Asus Strix trocando farpas com a 3090 (3090 não é nada boa de OC).

Uma placa de $750~800 batendo numa de $1500.... Essa Nvidia realmente estava fazendo um milking pessado desde a série 2000, e achou que poderia fazer de novo na série 3000.
 
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quark

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RRR = Radeon Red Ribbon xD

Trazendo para cá o que acabei de colocar lá no tópico da NVIDIA:


PS: Mesmo funcionando no PCIe 3.0 não acho que renderá tão bem quanto no PCIe 4.0 não, pois o Gen3 está praticamente saturado.
Traduzindo o q a nvidia falou.. "Nos n usamos o SAM antes, pq iriamos lancar como tecnologia proprietária e a AMD estragou o baguio.." :D
 

manotroll

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a recomendação da fabricante *em geral* ja é com alguma folga nao tem necessidade nenhuma de jogar 200W a mais em cima por segurança. tem exceções como a 3080 que apareceram nos reviews - ela da picos de consumo alem do esperado em momentos de boost, mas pelo que temos de informação das RNDA2 ate o momento nada indica isso, serão placas de alta eficiencia energetica. Acho que de novo a regrinha de ouro permanece: aguarde os reviews.
serio mesmo que o cara vai pagar mais de 4k em uma vga e vai mendigar na fonte ?
fonte e o coração que não da fps mais que ao morrer pode levar todo o resto junto
 

RHBH

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Traduzindo o q a nvidia falou.. "Nos n usamos o SAM antes, pq iriamos lancar como tecnologia proprietária e a AMD estragou o baguio.." :D

Cara, acho que tu acertou na mosca.

RTX Memory
RTX VRam
RTX I/O 2.0

Qual seria o nome?
 

hexa

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RRR = Radeon Red Ribbon xD

Trazendo para cá o que acabei de colocar lá no tópico da NVIDIA:


PS: Mesmo funcionando no PCIe 3.0 não acho que renderá tão bem quanto no PCIe 4.0 não, pois o Gen3 está praticamente saturado.
Se funcionar nas gerações antigas será interessantíssimo. A 1080Ti vai sobreviver por mais 3 anos :bwahaha:
 

dayllann

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Se funcionar nas gerações antigas será interessantíssimo. A 1080Ti vai sobreviver por mais 3 anos :bwahaha:
Acho difícil, a NVIDIA deixou bem claro que adicionará apenas para as Ampere: "NVIDIA hardware supports this functionality and will enable it on Ampere GPUs through future software updates."
 
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brender

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RX 6900 XT ganha da 3090 em rasterização acima de 4K.

Mas a 3090 não era a placa gamer para 8K? :bwahaha: :bwahaha:

@dayllann 2020 não existe kkkkkkkkkkkk
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PCB de papelão, não obrigado.

Maior RMA rate da série 2000 e todas série 3000 que vi com defeito até agora eram Gigabyte.

Gigabyte parou no tempo infelizmente. Última placa boa deles era da geração 900 e 1000 da NVidia.

Esperando o dia 18, provavelmente importarei minha placa, pois o dólar cobrado por essas bandas será alto dms.
 

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