Isso, são sempre em FP32, que é a precisão majoritária usada em jogos e consoles (O Nintendo Switch usa FP16, mas não entrarei em consoles aqui).
A 6900XT faz 23TFlops FP32 a 2.3GHz, enquanto que essa MI100 faz 23TFlops a 1.3GHz (46TFlops usando os núcleos Matriz).
Para efeito de comparação, a A100 faz 19.5TFlops*** e a RTX 3090 faz 35.5TFlops a 1.7GHz (sim, as Ampere são um monstro em FP32, mas como vimos isso não se converte em desempenho em jogos por causa da forma que a arquitetura trabalha). Os asteriscos no A100 é que a NVIDIA não divulga os resultados dessa placa em FP32, e sim em TF32 (que tem 10bits de precisão, ao invés de 23bits do FP32, mas ambas possuem a mesma precisão na mantissa (8bits)), logo não dá para comparar FP32xFP32 (19.5 x 23) de forma direta, o mais próximo aqui é comparar TF32xFP32 pelos núcleos Matriz (19.5 x 46).