Sim, estão exatamente assim, mas por motivos diferentes, pois as Vega/GCN são ótimas em cálculos assíncronos porque sua arquitetura é voltada para isso, já as Ampere não, são placas para jogos (na verdade é mista), mas possuem o dobro de núcleos FP32 para dar um bom empurrão em cálculos brutos que podiam ajudar nos jogos, mas não consegue porque só metade de todos esses podem ser usados ao mesmo tempo (metade dos FP32 compartilha o datapath).
O curioso é que, por ser parecido com a forma de "poder" da GCN os últimos jogos que estão lançando estão rendendo muito bem nas Vega, ou seja, passaram-se anos e ninguém otimizou seus jogos a fundo para uma uArch intensiva em cálculos porque era da AMD, quando a NVIDIA lança uma uArch assim, da noite para o dia, os jogos começam a explorar cálculos assíncronos pesados, justo quando a AMD se afasta dessa tomada (RDNA é uma uArch semelhante à Pascal, foco em jogos).
Aqui dois exemplos, olha a posição da Vega64 em Dirt5 e Watch Dogs Legion:
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E comparando o tamanho (ordem, de cima para baixo: 3070, 6800, 6800XT, 3080).