"O Americano Ethan Myers, de 9 anos, sofreu um acidente de carro em 2002 que o deixou em coma por um mês. Os médicos diziam que ele nunca mais voltaria a comer ou andar sem ajuda ou até mesmo falar. Até 2004 isso foi verdade. Hoje, graças a uma terapia baseada em videogames, Ethan não só fala como já discursou para amigos de escola e consegue abrir a mão, antes atrofiada... (continua)"
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"Jogo em rede, o Second Life tem uma ilha virtual para pessoas com síndrome de Asperger. Nela, situações de convívio são simuladas para que os pacientes lidem com seus problemas com menos estresse"
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"Para evitar a perda de performance do cérebro com a chedada da idade, a Nintendo lançou Brain Age para games portáteis, mirando o público adulto."
Fonte: Super Interessante Edição 229, Agosto de 2006, pg.94
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"Jogo em rede, o Second Life tem uma ilha virtual para pessoas com síndrome de Asperger. Nela, situações de convívio são simuladas para que os pacientes lidem com seus problemas com menos estresse"
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"Para evitar a perda de performance do cérebro com a chedada da idade, a Nintendo lançou Brain Age para games portáteis, mirando o público adulto."
Fonte: Super Interessante Edição 229, Agosto de 2006, pg.94