Tranquilaço.Uma placa bater os 75ºC é de boa? Sempre me incomoda essas temp 'altas' e limito fps dos games.
Vc pode definiar uma curva de fan personalizada e realizar um undervolt nela para controlar ainda mais as temps.
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Tranquilaço.Uma placa bater os 75ºC é de boa? Sempre me incomoda essas temp 'altas' e limito fps dos games.
tinha um recurso novo que chegava essa sexta nao e?Driver saindo do forno!
NVIDIA GeForce Game Ready 511.23 WHQL - VideoCardz.com
Game Ready for God of War This new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for God of War, which utilizes NVIDIA DLSS to maximize performance and NVIDIA Reflex to minimize latency. In addition, this new Game Ready Driver offers support for the latest new titles and updates...videocardz.com
Sim o DLDSR uma melhoria em relação ao DSR que adiciona uma camada de IA alimentada por núcleos NVIDIA Tensor.tinha um recurso novo que chegava essa sexta nao e?
Esse driver 511.23 nem existe no site da nvidia wtf
onde q os caras arrumam o driver sem ser no oficial?Sim o DLDSR uma melhoria em relação ao DSR que adiciona uma camada de IA alimentada por núcleos NVIDIA Tensor.
No site da NV sempre dempra pra atualizar.
Os cara são ninja rs mas sempre que sai um driver novo no site da NV demora para postarem, sempre foi assim!onde q os caras arrumam o driver sem ser no oficial?
Preçao, pegou aonde nesse valor?Aqui eu vendi a 3080 por 10.5k e comprei a 3080 TI por 8.4k. A plaquinha é meu xodó.
Preçao, pegou aonde nesse valor?
Eu lembro que na Amazon uma vez saiu perto disso.
Testei aqui em dois jogos e o desempenho é praticamente o msm usando o DSR e o DLDSR. Agora não sei se é placebo, mas com o DSDSR a imagem ficou melhor.Sim o DLDSR uma melhoria em relação ao DSR que adiciona uma camada de IA alimentada por núcleos NVIDIA Tensor.
No site da NV sempre dempra pra atualizar.
A ideia é o desempenho ser o mesmo do DSR mesmo, porém com qualidade de imagem melhor já que usa um modelo de AI que roda nos tensor cores pra melhorar o filtro básico do DSR.Testei aqui em dois jogos e o desempenho é praticamente o msm usando o DSR e o DLDSR. Agora não sei se é placebo, mas com o DSDSR a imagem ficou melhor.
Mas a idéia e ter a imagem melhor usando essa tecnologia.Testei aqui em dois jogos e o desempenho é praticamente o msm usando o DSR e o DLDSR. Agora não sei se é placebo, mas com o DSDSR a imagem ficou melhor.
Só não consegui defenir se eh melhor usar resolucao personalizada 4k no driver ou o dldsrsMas a idéia e ter a imagem melhor usando essa tecnologia.
O que é exatamente DLDSR ? O que difere do DLSS ?Parece promissor o DLDSR,
O que é exatamente DLDSR ? O que difere do DLSS ?
O próximo vai ser SLDRS...
Eu não manjo muito do DSR, mas ele faz o inverso do DLSS, é downscaling, já o DLSS é upscaling, não?Nvidia tá moscando, quando chegar alguma tecnologia com LSD no nome aí sim vão lucrar trilhões
Pelo pouco que li e entendi é um upscaling mais eficiente usando os tensor cores das RTX, a promessa desse print que eu tinha entendido é de que ele entregaria a qualidade do DSR 4x (upscaling 1080p > 2160p) usando o DLDSR 2.25x (upscaling 1080p > 1620p) e sem perder FPS, mas pelo que testei aqui e como esperado, afetou o FPS, não fiz testes a fundo e talvez varie de jogo ou algo assim, mas no AC Valhalla com 2.25x estava pesando um pouco mais que o próprio render res 130% do jogo, e como no print mostra que 2.25x quase não alterou o FPS, eu imaginei que em 1.78x teria ganho de imagem e ganho de FPS, mas não parece ser o caso, ainda tem que testar com calma, mas bem interessante
Acho que resumindo, DLSS é pra quando quer aumentar o FPS, e em alguns casos ele funciona extremamente bem e a qualidade de imagem até melhora, e o DLDSR seria um upscaling (mais eficientes que DSR/FSR?) pra quando está sobrando FPS e se quer melhorar a qualidade de imagem, possivelmente tendo algum impacto na performance e que não precisa da implementação no próprio jogo já que dá pra fazer pelo menu da Nvidia, acho que é isso, não acompanhei nada do DSR/FSR e é tanto nome que já não sei de nada mais
EDIT: Alguns prints no Guild Wars 2, ótimo pra usar lá porque é um jogo bem leve na GPU, geralmente o gargalo é a CPU, resultados excelentes, as texturas ficam ótimas usando o DLDSR 2.25x, e mesmo sem AA as folhagens ficam perfeitas também, comparado ao 1080p nativo
Acho que o DLDSR é basicamente o DSR melhorado por AI, em 2.25x é pra entregar o mesmo (ou bem próximo) resultado na qualidade de imagem que o DSR em 4x mas sem matar tanto o fps por não precisar renderizar em 4x a resolução, então acho que seja bem o oposto do DLSS mesmoEu não manjo muito do DSR, mas ele faz o inverso do DLSS, é downscaling, já o DLSS é upscaling, não?
Vai vir com a linha 4xxx.não duvido sair um DLSS 3
Será, tem fonte disso ?Vai vir com a linha 4xxx.
Será, tem fonte disso ?
Na minha opinião SEMPRE compensa, pelo menos pela minha experiência pessoal e das últimas placas que tive todas tinham uma margem absurda de voltagem sobrando, na minha atual RTX 3060 reduz o consumo de 170w pra 125w e as temps em 10c com undervolt comparando com rodar ela stock, e se fizer OC com voltagem travada sobe uns 7% a performance e fica 5c mais frio que stock ainda, mas com o mesmo consumo de 170w, em stock ela chega a 1081mv e fica nos 1850 de clock, travando no MSI dá pra ficar nesses 1850 de clock por volta de 840mvPessoal a minha 3070 em dias muito quentes faz até 77 graus, queria saber se compensa fazer undervolting?