É o seguinte...
Vc pega uma foto, uma imagem, um desenho, e cola em cima de algum objeto 3d...
Qnto mais alta a resolução da textura, mais real fica o objeto.
Olhe exemplos:
1°
Aki um anjo apenas modelado, sem nenhuma textura colada nele:
Pegando ESSA TEXTURA:
E colando no suspensório dele, fica assim:
Mas, o raytrace, V-ray e etc, é uma nova tecnologia, que vc diz a cor do objeto, propriedades de sombra e reação de luz, como refração, reflexão, difusão e etc, e ele calcula algo que fica muito mais realístico que uma textura.
Olhe essa figura, não existe NENHUMA textura nela.. apenas cálculos de reflexos e etc..
Prometeram isso pro PS3 né? Ray-tracing...
O que eu duvido DEMAIS.