Os jogos não renderizam muito bem de longe

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Jp_GG

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A questão é que nenhum jogo que eu jogo renderiza de longe sabe? De perto é perfeito, sem serrilhado e etc, mas de longe fica muito serrilhado, no GTA V por exemplo, quando estou correndo com o carro, de perto a rua está com as texturas no Ultra e fica lindo, mas uns 5 metros pra frente tudo fica meio "borrado", como se o jogo estivesse capado, as faixas amarelas da rua ficam borradas e só quando chego perto que renderizam as texturas direito, mas também quando chego de perto renderiza instantaneo, e TODOS OS JOGOS são assim, Rocket League, Cs, Assasins Creed e etc, antigamente eu pensava que o problema era o processador que era mais antigo (i3 3220), mas recentemente atualizei o meu processador, placa mãe e memória ram (ryzen 5 1600 AF, b450m, 8gb ddr4), mas mesmo depois da troca do hardware o problema continua, então a unica coisa que pode ser é a placa de vídeo porque até o HD eu troquei! A minha placa de vídeo é a GTX 1050 TI da ASUS, e eu tenho amigos que tem mais ou menos a mesma config e não tem esse problema, acredito eu que seja alguma configuração no painel da NVIDIA mas não sei o que e tenho medo de mexer nesse painel e estragar a minha placa de vídeo, alguém poderia me ajudar?
 
Em qual resolução você joga?
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Ou as vezes pode ser os efeitos ativados nas configurações, GTA V tem um Depth of Field muito pesado, por exemplo.
 
Em qual resolução você joga?
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Ou as vezes pode ser os efeitos ativados nas configurações, GTA V tem um Depth of Field muito pesado, por exemplo.

O GTA V não é porque é em todos os jogos, e eu jogo em 1440x900
 
O GTA V não é porque é em todos os jogos, e eu jogo em 1440x900
Pode ser a resolução então, poucos aparelhos hoje em dia tem resolução nativa abaixo de 1080p, se você tem tv, celular, etc. numa resolução maior que a do seu monitor, quando for jogar nele vai achar borrado, eu por exemplo acho 1080p bastante borrado ja. Caso não seja esse borrão normal de baixa resolução, mande screenshot da tela.
 
A questão é que nenhum jogo que eu jogo renderiza de longe sabe? De perto é perfeito, sem serrilhado e etc, mas de longe fica muito serrilhado, no GTA V por exemplo, quando estou correndo com o carro, de perto a rua está com as texturas no Ultra e fica lindo, mas uns 5 metros pra frente tudo fica meio "borrado", como se o jogo estivesse capado, as faixas amarelas da rua ficam borradas e só quando chego perto que renderizam as texturas direito, mas também quando chego de perto renderiza instantaneo, e TODOS OS JOGOS são assim, Rocket League, Cs, Assasins Creed e etc, antigamente eu pensava que o problema era o processador que era mais antigo (i3 3220), mas recentemente atualizei o meu processador, placa mãe e memória ram (ryzen 5 1600 AF, b450m, 8gb ddr4), mas mesmo depois da troca do hardware o problema continua, então a unica coisa que pode ser é a placa de vídeo porque até o HD eu troquei! A minha placa de vídeo é a GTX 1050 TI da ASUS, e eu tenho amigos que tem mais ou menos a mesma config e não tem esse problema, acredito eu que seja alguma configuração no painel da NVIDIA mas não sei o que e tenho medo de mexer nesse painel e estragar a minha placa de vídeo, alguém poderia me ajudar?

Seu problema ai pode mser dois, jogo instalado no HD e apenas 8gb de memória, o GTA no HD fica uma porcaria e 8gb de memória é MUITO pouco, e o que vc relatou caracteriza muito com falta de memória.
 
Textura borrada mais longe é anisotrópico baixo. Vai no painel da placa de vídeo e procurar pelo filtro anisotrópico. Desliga ele e deixa o jogo controlar, ou se quiser forçar coloca um valor maior como 8 ou 16x.
 
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Pode ser a resolução então, poucos aparelhos hoje em dia tem resolução nativa abaixo de 1080p, se você tem tv, celular, etc. numa resolução maior que a do seu monitor, quando for jogar nele vai achar borrado, eu por exemplo acho 1080p bastante borrado ja. Caso não seja esse borrão normal de baixa resolução, mande screenshot da tela.
Acredito que seja isso, não conheço mt gente com essa resolução

Seu problema ai pode mser dois, jogo instalado no HD e apenas 8gb de memória, o GTA no HD fica uma porcaria e 8gb de memória é MUITO pouco, e o que vc relatou caracteriza muito com falta de memória.
Eu vi umas pessoas me falando isso, vou tentar buscar mais 1 pente de 8gb

Textura borrada mais longe é anisotrópico baixo. Vai no painel da placa de vídeo e procurar pelo filtro anisotrópico. Desliga ele e deixa o jogo controlar, ou se quiser forçar coloca um valor maior como 8 ou 16x.
No jogo já to no 16x, vou configurar no painel da nvidia
 
Acredito que seja isso, não conheço mt gente com essa resolução
Se você tiver um HDMI conecta do pc na sua tv e veja se é isso, senão pode ser o que os outros falaram. Mas a questão da ram eu não sei, joguei GTA na época com 8gb de ram 1333 e num HD de 5200rpm, com um FX6300 de processador, e apesar de dar stuttering de vez em quando não era "borrado"(como eu disse, questão de percepção, hoje em dia jogando no monitor que eu tinha acharia borrado).
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E pra você ver como não é ram mesmo, olha esse video:
 
Se você tiver um HDMI conecta do pc na sua tv e veja se é isso, senão pode ser o que os outros falaram. Mas a questão da ram eu não sei, joguei GTA na época com 8gb de ram 1333 e num HD de 5200rpm, com um FX6300 de processador, e apesar de dar stuttering de vez em quando não era "borrado"(como eu disse, questão de percepção, hoje em dia jogando no monitor que eu tinha acharia borrado).
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E pra você ver como não é ram mesmo, olha esse video:

Verifica também se o preset do driver está em qualidade, porque se estiver em performance ele dá uns override bizzaros e acho que nem mexendo muda.

Consegui resolver, na verdade é bem simples, como eu jogo CS eu sempre deixo o jogo no modo "desempenho" no painel da NVIDIA, pra jogar no Supremo tem q deixar essa config pra pegar mais fps, eu só deixei no qualidade e "concertou" o problema, muito obrigado para quem tentou ajudar
 

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