[TÓPICO OFICIAL] Path of Exile

Twist

Yep
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Deveria fazer. É uma das partes mais legais de jogar ARPG.

To no ato 4 e ta facinho demais ainda. Apesar de estar indo de marauder que tanka tudo. Com outra classe, a atenção a build deve ser maior.

Pelo o que eu vi, tem que fazer força para não conseguir encarar a campanha sem seguir guia. Essa ideia de dificuldade é mais fanfic do publico do jogo. Dando uma valorizada.

Guia é pra end game.

Ps.: espero não morder a língua em breve :haha:

Na verdade o guia não faz nada se tu chegar no end-game com a build já quebrada. Não vai conseguir farmar os items que precisa e nem vai conseguir dar respec. E toda vez que morre é -10% de xp. Esse é o problema.

Quanto à dificuldade, até metade do ato 4 é fácil.

Nos avise quantas vezes tu morreu pro Innocence, eu aposto pelo menos umas 7. Pra Kitava umas 3. Pro aberrath acho que dá pra morrer umas 5 vezes antes de desistir e matar ele só mais tarde.

Estando de Marauder é bom porque tu tanka bastante, mas o dano não vai escalando então as boss fights tendem a demorar muito. E quanto mais tu demora, pior é.
 

pedrocoelho94

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Na verdade o guia não faz nada se tu chegar no end-game com a build já quebrada. Não vai conseguir farmar os items que precisa e nem vai conseguir dar respec. E toda vez que morre é -10% de xp. Esse é o problema.

Quanto à dificuldade, até metade do ato 4 é fácil.

Nos avise quantas vezes tu morreu pro Innocence, eu aposto pelo menos umas 7. Pra Kitava umas 3. Pro aberrath acho que dá pra morrer umas 5 vezes antes de desistir e matar ele só mais tarde.

Estando de Marauder é bom porque tu tanka bastante, mas o dano não vai escalando então as boss fights tendem a demorar muito. E quanto mais tu demora, pior é.

pro kitava do ato 10 eu aposto umas 20x :bwahaha:
 

Chico

Darktronik
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PoE, o Dark Souls do ARPG :coolface:
 

nsantos06

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Eu não crio somente adapto a build, agr to usando duas swords no molten strike com um dano bom , lembro que na primeira vez que baixei o jogo olhei pra arvore de habilidades e quitei :haha:
 

Twist

Yep
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pro kitava do ato 10 eu aposto umas 20x :bwahaha:

Depende, se ele tiver de Jugg e feito os 3 labs, ele vai ignorar a maioria dos danos da Kitava. Só o fogo e a spell de área que ele vai ter que desviar, mas como não sabe e ele provavelmente vai morrer nisso. Então eu chuto umas 3 a 4 mortes.

Se tivesse com classe mais papel aí eu chutava 20 mesmo hahahah
 
Eu não crio somente adapto a build, agr to usando duas swords no molten strike com um dano bom , lembro que na primeira vez que baixei o jogo olhei pra arvore de habilidades e quitei :haha:

eu também.

mas aí tu joga os outros jogos e percebe o quão simples eles são e a diversão vai diminuindo ao longo do tempo até ser inexistente. No PoE tem zilhões de builds que nunca fiz.

vou citar um exemplo, upando no Diablo 3 um Barbarian, aí passa uma Season, ok, chega na segunda, tu ve que tu ta upando o mesmo char com os mesmos sets denovo, aí uma terceira season a mesma coisa, aí tu começa a se perguntar o que ta fazendo com o próprio tempo upando a mesma coisa durante um ano inteiro.

no PoE não repeti nenhuma build até hoje, repeti alguns conceitos, mas nunca fiz a mesma coisa duas vezes.
 

pedrocoelho94

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mas aí tu joga os outros jogos e percebe o quão simples eles são e a diversão vai diminuindo ao longo do tempo até ser inexistente. No PoE tem zilhões de builds que nunca fiz.

Eu ainda nao repeti build nesse jogo, a cada liga eu to sempre procurando alguma q ainda nao fiz.
 

nsantos06

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Proxima liga vou criar algo que tanque até a mãe :haha: depois de jogar com papel poet's pen n guento mais morrer :mr2::isquero:
 

Chico

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morreu quantas vezes?

ZERO

:haters:

Eu só morri nesse jogo em situações que tinha que entender o que estava acontecendo na tela como no lab (apertar os totens, destruir os portais dos minions, etc) e para uma sub-boss antes do Malachai onde ela produzia 3 círculos (azul, vermelho e verde) que infligiam maldições.

O resto foi de boa.
 

nsantos06

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Fazendo um zombiemancer so pra brincar aqui , nunca matei o brutus tão rapido :haha:
 

felipeFTZ

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ZERO

:haters:

Eu só morri nesse jogo em situações que tinha que entender o que estava acontecendo na tela como no lab (apertar os totens, destruir os portais dos minions, etc) e para uma sub-boss antes do Malachai onde ela produzia 3 círculos (azul, vermelho e verde) que infligiam maldições.

O resto foi de boa.

De curiosidade, por fim tá jogando no Standard ou liga? E que build ta fazendo?
 

Chico

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De curiosidade, por fim tá jogando no Standard ou liga? E que build ta fazendo?

Liga.

To fazendo uma build própria basicona de HP, armadura, resistencia de elementos e dano de machado de duas maos. Já peguei os nodes mais próximos principais em relação a isso e agora tenho que decidir o que fazer next já que ainda tem level pra kcet pra subir.

O que tem me incomodado é o excesso de maldições/hex, e não vi nenhum counter na skill tree. E preciso farmar equipamento também.

Mas ainda não encontrei nenhum muro na campanha e vou deixar acumular alguns levels até decidir o que fazer. Hora de olhar umas builds para ter ideias. E fazer a mina para ver se o deus RNG me ajuda com drop nesse meio tempo.
 
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felipeFTZ

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Liga.

To fazendo uma build própria basicona de HP, armadura, resistencia de elementos e dano de machado de duas maos. Já peguei os nodes mais próximos principais em relação a isso e agora tenho que decidir o que fazer next já que ainda tem level pra kcet pra subir.

O que tem me incomodado é o excesso de maldições/hex, e não vi nenhum counter na skill tree. E preciso farmar equipamento também.

Mas ainda não encontrei nenhum muro na campanha e vou deixar acumular alguns levels até decidir o que fazer. Hora de olhar umas builds para ter ideias. E fazer a mina para ver se o deus RNG me ajuda com drop nesse meio tempo.
Bom e velho Marauder 2H melee, sempre curti.
É uma build simples e fácil pra começar. O único porém é que teu dano fica inteiramente dependente da tua arma, mas jogando liga fica bem fácil de comprar 2H unique axes, que são bem efetivos (Limbsplit, Reaper's Pursuit, The Blood Reaper, Kaom's Primacy e Hezmana's Bloodlust são todos baratos e te carregam pro endgame bem de boa).

Sobre curse é bem tranquilo mitigar. Nos flasks tu consegue rolar um mod chamado *nome do flask* of Warding, que quando tu usa te deixa imune a curse durante a duração do flask.
É bom de rolar esse mod em um desses flasks: Basalt, Bismuth, Granite ou Stibnite.


Edit. acrescentei informação do que faz o mod do flask
 
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Bom e velho Marauder 2H melee, sempre curti.
É uma build simples e fácil pra começar. O único porém é que teu dano fica inteiramente dependente da tua arma, mas jogando liga fica bem fácil de comprar 2H unique axes, que são bem efetivos (Limbsplit, Reaper's Pursuit, The Blood Reaper, Kaom's Primacy e Hezmana's Bloodlust são todos baratos e te carregam pro endgame bem de boa).

Sobre curse é bem tranquilo mitigar. Nos flasks tu consegue rolar um mod chamado *nome do flask* of Warding, que quando tu usa te deixa imune durante a duração do flask.
É bom de rolar esse mod em um desses flasks: Basalt, Bismuth, Granite ou Stibnite.

Eu to com um frasco que dá resistencia a raio e outro veneno, ao utilizar.

Vou passar a prestar atenção nisso. Obrigado.

É o único lance que tem dado trabalho mesmo.

Acrescentando: to usando heavy strike com gems de suporte que propaga o dano a minions em volta. Porradaria pra todo lado.
 

felipeFTZ

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Eu to com um frasco que dá resistencia a raio e outro veneno, ao utilizar.

Vou passar a prestar atenção nisso. Obrigado.

É o único lance que tem dado trabalho mesmo.
Os flask depende bastante da build, mas seguindo o padrão de marauder melee, eu recomendaria: 2 flask de vida, 1 de quicksilver (aumenta a velocidae de movimentação) e dois entre as opções: bismuth (se precisar de elemental resist), granite (pra dar um boost em armor), basalt (pra ajudar ainda mais na mitigição de dano físico), silver flask (pra dano e velocidade de ataque) ou stibnite (cria uma smoke e o mob que ficar dentro tem a chance de te acertar reduzida, boa contra boss que fica meio parado e usa ataques melee/ou bow).

Dai nos flasks é interessante craftar os seguintes mods:
imunidade a curse, nome do mod: of Warding
imunidade a bleed, nome do mod: of Staunching
se tu investe em armour, o mod de aumento de armour, nome do mod: of Iron Skin
no flask Quicksilver, o mod que aumenta ainda mais a velocidade, nome do mod: of Adrenaline
 
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Os flask depende bastante da build, mas seguindo o padrão de marauder melee, eu recomendaria: 2 flask de vida, 1 de quicksilver (aumenta a velocidae de movimentação) e dois entre as opções: bismuth (se precisar de elemental resist), granite (pra dar um boost em armor), basalt (pra ajudar ainda mais na mitigição de dano físico), silver flask (pra dano e velocidade de ataque) ou stibnite (cria uma smoke e o mob que ficar dentro tem a chance de te acertar reduzida, boa contra boss que fica meio parado e usa ataques melee/ou bow).

Dai nos flasks é interessante craftar os seguintes mods:
imunidade a curse, nome do mod: of Warding
imunidade a bleed, nome do mod: of Staunching
se tu investe em armour, o mod de aumento de armour, nome do mod: of Iron Skin
no flask Quicksilver, o mod que aumenta ainda mais a velocidade, nome do mod: of Adrenaline

O único limitante nisso tudo é minha capacidade cognitiva em apertar tanto botão. :haha:
 

OriginPK

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O único limitante nisso tudo é minha capacidade cognitiva em apertar tanto botão. :haha:
Junte-se ao flask macro, eu não consigo jogar de algumas builds, principalmente Pathfinder sem macro, é proibido pela GGG mas nunca vi ninguém ser banido por isso, já teve até streamer que foi pego usando durante a live, foi digitar e apertou o botão do macro e digitou 12345 uaheuheauhea, o principal motivo é não interferir com o jogo mesmo, por isso a regra é ampla e atinge macros, mas eles não ligam de fato, porque se quisessem banir mesmo era mais da metade da player base...
 
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Darktronik
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Junte-se ao flask macro, eu não consigo jogar de algumas builds, principalmente Pathfinder sem macro, é proibido pela GGG mas nunca vi ninguém ser banido por isso, já teve até streamer que foi pego usando durante a live, foi digitar e apertou o botão do macro e digitou 12345 uaheuheauhea, o principal motivo é não interferir com o jogo mesmo, por isso a regra é ampla e atinge macros, mas eles não ligam de fato, porque se quisessem banir mesmo era mais da metade da player base...

É tenso, pois não só começa e dar ruim mesmo na cabeça, como o jogo fica pouco responsivo quando precisa apertar muita tecla, que eu não sei se é porque ele é always on ou um limite de casting.

enfim, de uma forma ou de outra, os dedos se embolam todos.

Nao posso nem sonhar em por o AHK aqui pois o PUBG detecta e bane. E um dia eu vou esquecer de fechar isso antes de jogar.
 

nsantos06

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Tô vendo aqui na build e tá escrito sobre uma skill chamada animate guardian é diz que , precisa de itens pra usar essa skill, alguém consegue me explicar como funciona melhor essa skill? A build é zombiemancer
 

Twist

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Tô vendo aqui na build e tá escrito sobre uma skill chamada animate guardian é diz que , precisa de itens pra usar essa skill, alguém consegue me explicar como funciona melhor essa skill? A build é zombiemancer

Se você é novato, tente não jogar de summoner, é muita skill e muita mecânica, todos que vi começando de summoner desistiram do jogo.

Sobre o Animate Guardian, é uma skill que você usa em um item no chao, dropado no mapa e invoka um Animated Guardian usando aquele item. Então o que se faz é dropar um set inteiro no chao do mapa (não da pra fazer em hideout/city) e usa a skill nos items.

O animeted guardian vai equipar esses item e usa-los. Gemas não importam. Mas os efeitos dos items permanecem, por exemplo auras ou buffs.

É importante não repetir items, por exemplo, se invokar duas armas a primeira vai sumir e só vale a segunda. Quando eu falo sumir, some mesmo.

Se o animete guardian morrer, já era a gear. Vão embora com ele. Tem um enchant pra chest que dá pra usar, drop items on death, mas é difícil conseguir.
 
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nsantos06

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Se você é novato, tente não jogar de summoner, é muita skill e muita mecânica, todos que vi começando de summoner desistiram do jogo.

Sobre o Animate Guardian, é uma skill que você usa em um item no chao, dropado no mapa e invoka um Animated Guardian usando aquele item. Então o que se faz é dropar um set inteiro no chao do mapa (não da pra fazer em hideout/city) e usa a skill nos items.

O animeted guardian vai equipar esses item e usa-los. Gemas não importam. Mas os efeitos dos items permanecem, por exemplo auras ou buffs.

É importante não repetir items, por exemplo, se invokar duas armas a primeira vai sumir e só vale a segunda. Quando eu falo sumir, some mesmo.

Se o animete guardian morrer, já era a gear. Vão embora com ele. Tem um enchant pra chest que dá pra usar, drop items on death, mas é difícil conseguir.

Hm entendi mais ou menos , mas se deixar ele de fora da build da alguma diferença enorme?
 

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