[TÓPICO OFICIAL] Path of Exile

sveenom

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eu fui mais humilde e cheguei no PC da assinatura.
Mas como estava jogando há alguns meses com esse PC, só que sem a placa de vídeo, qualquer coisa humilde já faz diferença

Só de poder ver a cara redonda dos bonecos e não quadradas já bate uma emoção
:mdr2:

Quando peguei a vga estava com uma fonte akasa de 350w, peguei no msi afterburn e setei pra vga poder consumir somente 49% de energia e fiz down clock de 400mhz da gpu e nram, também desabilitei o intel max turbo na bios.
Mesmo assim poe rodou no high à mais de 60 fps no meu i5 2400.
Quase chorei, antes jogava com tudo no low em 1440x900 e na delve resolução dinâmica deixava o jogo igual PSX

:cuti:
 

Igor CWB

pepw
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:mdr2:
 
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_Life_

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O legal dessas jóias é a criação de especializações para construções bem específicas em que vc piora algo em que não investiu.

Essa sobre ES pode servir para Trickster, Assassin ou até msm uma elementalista de ES.
São personagens que geralmente possuem pouco regen.

Ok... agora a porra ficou séria.



Isso aqui seria muito forte com Iron Reflexes :wtf:
O foco não seria ganhar "evasão". Seria ganhar mitigação para evitar Hk do nada e ganhar mais armadura durante um combate longo.
 
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Somewhere in the galaxy.
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O legal dessas jóias é a criação de especializações para construções bem específicas em que vc piora algo em que não investiu.

Essa sobre ES pode servir para Trickster, Assassin ou até msm uma elementalista de ES.
São personagens que geralmente possuem pouco regen.



Isso aqui seria muito forte com Iron Reflexes :wtf:
O foco não seria ganhar "evasão". Seria ganhar mitigação para evitar Hk do nada e ganhar mais armadura durante um combate longo.

Sei lá, é mais uma camada de defesa mas não é consistente. É um Kintsugi em forma de passiva na tree.
Evasion é uma ótima defesa complementar mas uma péssima forma de defesa primária.

Agora, juntando o item e a passiva fica massa, isso deve virar padrão pra lab runner já que trap não dá hit então você teroa 40% less damage sempre fazendo lab ficar ficar easy de rushar e evitando HK do izaro.

Falando em Lab Runner, eu sempre quis iniciar a liga com um e acho que vou fazer isso, tenho um amigo que sempre inicia a liga com lab farmer e o cara fica rico muito rápido mas depois do um mês de liga já não vale muito a pena.


EDIT:

Decidido, vai ser um Glad ou Champion lab Farmer.

Já deixo avisado, todo e qualquer Offering of the Goddess que vocês não forem usar eu compro
 
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Igor CWB

pepw
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:melior2:
 

felipeFTZ

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Uma das partes que mais to curtindo nesse patch são as skills de movimentos.
Elas se tornando instantâneas no primeiro cast e cancelarem uma ação, é algo que vai dar muita margem pra melhorar o gameplay.
No vídeo ai, da uma olhada no Flame Dash da witch nos 0:56.
UMA DLÇ
 

Igor CWB

pepw
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Uma das partes que mais to curtindo nesse patch são as skills de movimentos.
Elas se tornando instantâneas no primeiro cast e cancelarem uma ação, é algo que vai dar muita margem pra melhorar o gameplay.
No vídeo ai, da uma olhada no Flame Dash da witch nos 0:56.
UMA DLÇ

Sim, ta coisa linda, o personagem n vai ficar parecendo uma ameba nos primeiros lvls, bom que vai ter mais mudanças além de só balanceamento e novas skills, isso faz o leveling ficar menos chato(espero)

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felipeFTZ

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mudou pouco na vdd, gladiator já era bom
Parada das frenzy/endurance charge tá meio paia, se for comparar com Trickster por exemplo

Lá, tu gera power ou frenzy charge só de dar channeling.
É outro game.
 

Igor CWB

pepw
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Parada das frenzy/endurance charge tá meio paia, se for comparar com Trickster por exemplo

Lá, tu gera power ou frenzy charge só de dar channeling.
É outro game.

ah isso sim, era o que todo mundo esperava, o certo seria quando usasse uma skill de atk ou qualquer outra coisa, igual trickster, sem precisar matar monstro
 

_Life_

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Só faz algum sentido pegar esse node 14 em alguma build de conversão elemental ou com foco de fazer mapas / delve.

Se deixassem Glad com autossuficiência para criar charges somente ao usar skills maior parte das pessoas começaria com ele :haha:
 

Twist

Yep
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Pra mim não faz sentido jogar de Glad sem pegar o block, e aí já são 4 pontos.

Aí sobram 4 pontos pra bleed explosions (4 pontos), charges (2 pontos) e o Blood/Sand Stance (2 pontos).

Ou seja, ou pega bleed explosions OU pega o resto.

Se for pra fazer 2 hand e não pegar block, é melhor jogar com outra classe.
 

Igor CWB

pepw
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Pra mim não faz sentido jogar de Glad sem pegar o block, e aí já são 4 pontos.

Aí sobram 4 pontos pra bleed explosions (4 pontos), charges (2 pontos) e o Blood/Sand Stance (2 pontos).

Ou seja, ou pega bleed explosions OU pega o resto.

Se for pra fazer 2 hand e não pegar block, é melhor jogar com outra classe.

pega blood in the eyes e usa a haemophilia=gg

agora só tem que ver o que são aquelas paradas de arena challenger

to ate pensando se faço um EQ ou cleave
 
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Twist

Yep
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Chis falou no baeclast que quase metade dos players ativos no PoE são coreanos.

Só que nós não sabiamos porque eles jogavam no server fechado de Taiwan.

Agora que lançou oficialmente na Korea eles vão jogar no main helm junto com a gente, então vai ter muito koreano pra fazer trade.

Chris também falou que eles vão ganhar todas as races porque eles levam o jogo muito a sério.

:mother:
 
ATENÇÃO, PORNOGRAFIA

 

nsantos06

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Chis falou no baeclast que quase metade dos players ativos no PoE são coreanos.

Só que nós não sabiamos porque eles jogavam no server fechado de Taiwan.

Agora que lançou oficialmente na Korea eles vão jogar no main helm junto com a gente, então vai ter muito koreano pra fazer trade.

Chris também falou que eles vão ganhar todas as races porque eles levam o jogo muito a sério.

:mother:
 
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slayer ta melhor q antes é?
 

Twist

Yep
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ficou espetacular, os novos nodes são fodas demais...

Impact é absurdo pra Cyclone... +2 de weapon range e até 50% mais área. :magico:
 

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