[TÓPICO OFICIAL] Path of Exile

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Prefiro chieftain, bem mais tank e muito dano também.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2092338
Essa daí tem bastante detalhes, inclusive leveling do level 1 ao 55 que é quando vale a pena usar Cyclone, já que antes é meio ruim, ele até explica a progressão e o que é melhor usar por level com detalhes.

Slayer tá muito bom também mas é menos tank que chieftain, bem menos e como tá começando acho tank melhor.
 
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Igor CWB

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nunca joguei e n arriscaria, acredito q pra upar deve ser zoado, melhor fazer um cyclone até lvl80+- depois muda
então.. tava lendo aqui no forum oficial e até gostei da ideia de cyclone CwC BV, mas acho que cyclone vai ser meta e os preços serão altos.
 

Igor CWB

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então.. tava lendo aqui no forum oficial e até gostei da ideia de cyclone CwC BV, mas acho que cyclone vai ser meta e os preços serão altos.

flicker também, mas falo só pra upar de cyclone
 
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Upar de flicker deve ser meio tenso pois precisa de gerar frenzy e no começo tem poucas fontes.

Flicker é legal, mas esteja preparado pra morrer do nada kkkk.
 
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Upar de flicker deve ser meio tenso pois precisa de gerar frenzy e no começo tem poucas fontes.

Flicker é legal, mas esteja preparado pra morrer do nada kkkk.
a própria gem de flicker agora da 15% de chance de gerar frenzy no acerto, não?
isso deve facilitar pra manter a skill funcionando.
:hmm:
 

Igor CWB

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ata.. nunca joguei de flicker, é um desejo antigo.
sempre li que era uma build papel, deve ser tenso pra upar mesmo.

pra starter n adianta, vai com algo garantido que funcione, nem q seja totem, mine, trap... qualquer coisa mas n arrisca pq passar raiva no primeiro dia de liga ninguém merece
 
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a própria gem de flicker agora da 15% de chance de gerar frenzy no acerto, não?
isso deve facilitar pra manter a skill funcionando.
:hmm:
Com certeza, mas no começo tem poucas fontes só 15% é muito baixo, mas honestamente to só especulando pois flicker só joguei na STD mesmo com char já upado e puis a gear pra brincar e testar, é bem legar isso é fato, clear speed já era bom com buff agora vai estar insano, porém do nada morre as vezes kkkk.

Dei uma lida rápida aqui no guia e vai ser bem chato as vezes o gameplay pra upar...tem hora que vai ter que bater com frenzy pra depois usar o flicker, não gostei não, melhor upar de sunder que também foi buffada e bastantin até, build flicker se fosse fazer uparia de sunder até poder usar a "terminus est", acho que é a melhor arma budget de flicker.
 
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vai ter que bater com frenzy pra depois usar o flicker,
essa parte tbm não gostei mas seria no começo só.
tem a Oro's sacrifice também, mas ai teria que jogar com outro char.
edit: tava pensando em ir de duelista
 
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Prefiro chieftain, bem mais tank e muito dano também.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2092338
Essa daí tem bastante detalhes, inclusive leveling do level 1 ao 55 que é quando vale a pena usar Cyclone, já que antes é meio ruim, ele até explica a progressão e o que é melhor usar por level com detalhes.

Slayer tá muito bom também mas é menos tank que chieftain, bem menos e como tá começando acho tank melhor.
Obrigado!!! Provavelmente eu vá fazer chieftain então!
 

_Life_

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esteja preparado pra morrer do nada kkkk.


Isso vale bem para melee de forma geral. O maior prob de flicker pra mim é o efeito perturbador mesmo.
Está louco se eu for jogar com aquilo vou ficar acelerado. Com sensação de pressão alta. Ânsia de vomito ou convulsão não seria algo muito improvável. :bwahaha:

Algumas builds de spell é muito mais fácil evitar tomar hk nesse jogo. Melee sempre pode pular no meio de um pack e morrer do nada.

Pelo que estou vendo aí pra começar de melee o caminho inicialmente é pegar tudo de defensivo na ascendência e na árvore.
Pq só essas gemas já vão garantir dano em uma tábula com qq arma minimamente decente com a árvore sendo pertinente para a skill :haha:
 

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Isso vale bem para melee de forma geral. O maior prob de flicker pra mim é o efeito perturbador mesmo.
Está louco se eu for jogar com aquilo vou ficar acelerado. Com sensação de pressão alta. Ânsia de vomito ou convulsão não seria algo muito improvável. :bwahaha:

Algumas builds de spell é muito mais fácil evitar tomar hk nesse jogo. Melee sempre pode pular no meio de um pack e morrer do nada.

Pelo que estou vendo aí pra começar de melee o caminho inicialmente é pegar tudo de defensivo na ascendência e na árvore.
Pq só essas gemas já vão garantir dano em uma tábula com qq arma minimamente decente com a árvore sendo pertinente para a skill :haha:
Mas melee em geral é ranged :haha:, olha Sunder, Tectonic, Reave etc, flicker é literalmente em cima dos monstros, as vezes da uns teleport meio bizarro, tipo mata um pack com efeito on kill dai pula pra outro pack e volta pra matar 1 que sobrou no pack anterior bem na hora que proca o efeito do on kill do monstro e rip ggg lixo.
 
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Mas melee em geral é ranged :haha:, olha Sunder, Tectonic, Reave etc, flicker é literalmente em cima dos monstros, as vezes da uns teleport meio bizarro, tipo mata um pack com efeito on kill dai pula pra outro pack e volta pra matar 1 que sobrou no pack anterior bem na hora que proca o efeito do on kill do monstro e rip ggg lixo.

Te confessar que nunca tinha percebido que dava pra jogar tão safe com tectonic slam :haha:

Agora pouco estava jogando uns t15 com um char com dano op de molten strike na standard e era meio inevitável não tomar uns hks.

Tectonic slam com geração free de charge no Chieftain fica muito safe mesmo.
 

Zero.

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E ai... tava falando de Glaciar memer mas Ice Crash me passou despercebido, sendo que é uma skill de área por natureza com mais dano que a single target.

O que acham?

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MrCalazans

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Igor CWB

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Te confessar que nunca tinha percebido que dava pra jogar tão safe com tectonic slam :haha:

Agora pouco estava jogando uns t15 com um char com dano op de molten strike na standard e era meio inevitável não tomar uns hks.

Tectonic slam com geração free de charge no Chieftain fica muito safe mesmo.

é tipo um ground slam da vida
 
E ai... tava falando de Glaciar memer mas Ice Crash me passou despercebido, sendo que é uma skill de área por natureza com mais dano que a single target.

O que acham?

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ice crash já fiz com facebreaker e dual wield, até curti, agora com buff melhor ainda
 
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E ai... tava falando de Glaciar memer mas Ice Crash me passou despercebido, sendo que é uma skill de área por natureza com mais dano que a single target.

O que acham?

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Acho que Glacial memer é mais top, com multistrike de agora ainda combando bem vai ser muito dano burst muito dano multiplicativo se meter um crit ai junto fica cabuloso.
 
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copa10

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Eu vou no "garantido", to afim de iniciar com aquela build de Frostbolt Totem do LiftingNerd, iniciei com ela no 3.1 (ou foi no 3.0 nao lembro) e curti DEMAIS a build, eu AMO frostbolt e totem, entao juntou as 2 coisas que mais gosto.

Só q na epoca nao investi muito na build, pq ele mesmo falava q o dano pra single target era meio fraco, entao ele nao recomendava usar ela pra farmar T15 e tals, mas dessa vez pretendo investir PESADO, tentar o min-max dela e ver ate onde ela consegue chegar.

Vai ser bom tbm q os itens de spell e etc vao estar mais baratos essa liga, pq vai geral pro lado do melee :)
 

Igor CWB

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ggg chutou o balde, essa parte da tree do duelist ta insana
 

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