O PS4 era do seu amigo?![]()
Estou querendo amigos para jogar o Lara Croft que saiu na PLUS. Quem quiser add aí na PSN.

em casa te addEstou querendo amigos para jogar o Lara Croft que saiu na PLUS. Quem quiser add aí na PSN.
Haduken:1071451621 disse:Estou querendo amigos para jogar o Lara Croft que saiu na PLUS. Quem quiser add aí na PSN.
em casa te add
joga que horas?
Aaaaaaa postem o nome do vídeo quando colocarem algo... A grande maioria aqui tem o YT bloqueado no trabalho
Do que se trata esse ? 
Hellblade, novo jogo da Ninja Theory.Aaaaaaa postem o nome do vídeo quando colocarem algo... A grande maioria aqui tem o YT bloqueado no trabalhoDo que se trata esse ?
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Day one![]()
Aaaaaaa postem o nome do vídeo quando colocarem algo... A grande maioria aqui tem o YT bloqueado no trabalhoDo que se trata esse ?
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Esse vai ser day one com certeza. 
Hellblade, novo jogo da Ninja Theory.
Desta vez com gameplay.
O jogo possui mecânicas interessante de combate, um cenário desolador e uma protagonista "insana". Porém, gráficos bem fracos.

Não. Acho que vai ter um jogo mais "psicológico". Não soa ter muita pancadaria desenfreada. To gostando do trabalho da Ninja com o jogo. Vai ser daquelas pérolas, aposto.Esse jogo vai ser na pegada do Heavenly Sword certo?

Caramba, fui no site do Hellblade e me deparo com esse artigo .. http://www.hellblade.com/?p=16972
Simplesmente resume a deficiência dos jogos desde o PS1 ate agora, basicamente ótimas ideias foram barradas por não ser considerado lucrativo ..
http://www.hellblade.com/wp-content/uploads/2014/08/Slide27.jpg
http://www.hellblade.com/wp-content/uploads/2014/08/Slide33.jpg
Recomendo que Leia todo o Artigo e não só interprete as imagens.. Se não souber inglês, abre pelo chrome e traduz a pagMuito tendenciosa essa ultima comparação, pegaram o melhor independente vs o piore nem sei se é blockbuster. Mesma coisa de comparar um Ford EcoSport vs Jeep Renegade, ambos são SUV.
Tendencioso? Sim. Mentira? Não.Muito tendenciosa essa ultima comparação, pegaram o melhor independente vs o pior, e nem sei se é blockbuster. Mesma coisa de comparar um Ford EcoSport vs Jeep Renegade, ambos são SUV.
Tendencioso? Sim. Mentira? Não.
Creio que a proposta era essa mesmo. Muitas devs e publishers preferem um AAA genérico do que uma produção menor criativa. Te garanto que foi mais fácil vender a ideia do Fúria de Titãs do que a do Cisne Negro. E isso ocorre com jogos... Posto um jogo aqui de desenvolvimento alternativo, gráficos interessantes, roteiro soberbo e mal repercute. São sempre os mesmos que dão quote e comentam. Agora EA anuncia outro FIFA ou outro NFS e o que ocorre? Geral vai a loucura. E na minha opinião os últimos NFS foram dignos de pena. Produção de milhões, genérica e faturou horrores.
Anyway, eu concordo com o artigo.
Recomendo que Leia todo o Artigo e não só interprete as imagens.. Se não souber inglês, abre pelo chrome e traduz a pag

Lucro não precisa ser sinônimo de má qualidade ou feito as coxas. Parou pra ver o lucro do The Witcher 3? Pois é. Um AAA pode render milhões e ser ótimo. O problema é que vendem uma receita e trabalham no marketing. Vide Destiny, que não é um jogo ruim, mas é bem aquém do prometido, foi feito marketing pesado pro produto vender o necessário. Aliás, ainda fazem.Acho que ninguém teria uma empresa que não dê lucro, isso que esta indústria quer, qm pensa ao contrário não tem empresa tem hobby.
E quando digo lucro, não só jogos medíocres que vendem igual água, aqui entra no meio remasters, retrocompatibilidade e etc...
Lucro não precisa ser sinônimo de má qualidade ou feito as coxas. Parou pra ver o lucro do The Witcher 3? Pois é. Um AAA pode render milhões e ser ótimo. O problema é que vendem uma receita e trabalham no marketing. Vide Destiny, que não é um jogo ruim, mas é bem aquém do prometido, foi feito marketing pesado pro produto vender o necessário. Aliás, ainda fazem.
É claro que enfiar mais um NFS goela abaixo é menos arriscado no mercado, porém é onde um jogo de low budget consegue ser inovador e criativo sem trazer tanto prejuízo (se for mal sucedido) ou pode trazer muita grana. Child of the light e Valiant Hearts deram tanta grana pra Ubisoft (gastando tão pouco), que a empresa deu sinal verde pra qualquer um que trabalha lá dentro quiser fazer algum jogo com custo máximo de um milhão (e aprovado por eles, obviamente).