[PS4] Playstation 4 [ TÓPICO OFICIAL ]

Haduken

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Estou querendo amigos para jogar o Lara Croft que saiu na PLUS. Quem quiser add aí na PSN.
 

PELO

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Hell de Janeiro
O PS4 era do seu amigo? :hmm:

Não o meu mesmo, levei e jogamos Rocket League, Trials, SSF IV e vários outros jogos no domingo passado praticamente todo.
 

gabrielgrr

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Estou querendo amigos para jogar o Lara Croft que saiu na PLUS. Quem quiser add aí na PSN.

Esse jogo é muito bom jogar coop, fechei com meu amigo ontem e só faltou completar todos os desafios pra 100% :lol2:
 

rodrigofate

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gabrielgrr

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Se quiserem me add pra jogar também podem, entro a noite pra jogar :awesome:
 

Haduken

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jukeboss

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Black Brook
Aaaaaaa postem o nome do vídeo quando colocarem algo... A grande maioria aqui tem o YT bloqueado no trabalho :feelbad: Do que se trata esse ? :awesome:
Hellblade, novo jogo da Ninja Theory.

Desta vez com gameplay.

O jogo possui mecânicas interessante de combate, um cenário desolador e uma protagonista "insana". Porém, gráficos bem fracos.
 

PELO

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Hell de Janeiro

Aaaaaaa postem o nome do vídeo quando colocarem algo... A grande maioria aqui tem o YT bloqueado no trabalho :feelbad: Do que se trata esse ? :awesome:

Hellblade moço, desculpe. :haha: Esse vai ser day one com certeza. :challenge:

Hellblade, novo jogo da Ninja Theory.
Desta vez com gameplay.
O jogo possui mecânicas interessante de combate, um cenário desolador e uma protagonista "insana". Porém, gráficos bem fracos.

Eu gostei do visual do jogo, graficamente não é sensacional mais ainda achei bonito.








MEU DEUS esse SF V vai me matar de tanto jogar. :megusta:

 

ERBonz

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Hellblade: muitas dorgas envolvidas! gameplay louco demais! #DAY1
 

jukeboss

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Esse jogo vai ser na pegada do Heavenly Sword certo?
Não. Acho que vai ter um jogo mais "psicológico". Não soa ter muita pancadaria desenfreada. To gostando do trabalho da Ninja com o jogo. Vai ser daquelas pérolas, aposto.
 

NetoLestion

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Caramba, fui no site do Hellblade e me deparo com esse artigo .. http://www.hellblade.com/?p=16972

Simplesmente resume a deficiência dos jogos desde o PS1 ate agora, basicamente ótimas ideias foram barradas por não ser considerado lucrativo ..

1m sales were considered a hit in PS1 days, this became 2m in PS2, 3m for PS3 and it was clear that it was going to be 5m+ in the new generation. This has far reaching ramifications on what kinds of games would be signed. The common wisdom from publishers was that any game genre, art style, gameplay concept that would not all guarantee 5m sales would be dead. We’ve variously been told point blank that single-player story games are dead, that any art style other than realism is not commercial, and that melee games do not sell.

Slide27.jpg


Slide33.jpg


In 2010 two movies came out that made the same amount of money. Black Swan and Clash of the Titans. One was creatively risky but low budget and made $327m post budget and one was big and dumb and made $368m. I asked one publisher outright which kind of bet they were more comfortable with. It wasn’t Black Swan. I believe the idea perpetuated that you must “go big or go home” to be a fallacy. It was proved to be a fallacy once the indie scene started taking off. Now the story goes that you can either be indie or a blockbuster AAA with no room in the middle. I believe this will also be proven incorrect.
 
Última edição:

kobsoc

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Caramba, fui no site do Hellblade e me deparo com esse artigo .. http://www.hellblade.com/?p=16972

Simplesmente resume a deficiência dos jogos desde o PS1 ate agora, basicamente ótimas ideias foram barradas por não ser considerado lucrativo ..

http://www.hellblade.com/wp-content/uploads/2014/08/Slide27.jpg

http://www.hellblade.com/wp-content/uploads/2014/08/Slide33.jpg

Muito tendenciosa essa ultima comparação, pegaram o melhor independente vs o pior, e nem sei se é blockbuster. Mesma coisa de comparar um Ford EcoSport vs Jeep Renegade, ambos são SUV.

Nem dou moral para uma análise deste tipo.
 
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NetoLestion

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Muito tendenciosa essa ultima comparação, pegaram o melhor independente vs o piore nem sei se é blockbuster. Mesma coisa de comparar um Ford EcoSport vs Jeep Renegade, ambos são SUV.
Recomendo que Leia todo o Artigo e não só interprete as imagens.. Se não souber inglês, abre pelo chrome e traduz a pag
 

jukeboss

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Muito tendenciosa essa ultima comparação, pegaram o melhor independente vs o pior, e nem sei se é blockbuster. Mesma coisa de comparar um Ford EcoSport vs Jeep Renegade, ambos são SUV.
Tendencioso? Sim. Mentira? Não.

Creio que a proposta era essa mesmo. Muitas devs e publishers preferem um AAA genérico do que uma produção menor criativa. Te garanto que foi mais fácil vender a ideia do Fúria de Titãs do que a do Cisne Negro. E isso ocorre com jogos... Posto um jogo aqui de desenvolvimento alternativo, gráficos interessantes, roteiro soberbo e mal repercute. São sempre os mesmos que dão quote e comentam. Agora EA anuncia outro FIFA ou outro NFS e o que ocorre? Geral vai a loucura. E na minha opinião os últimos NFS foram dignos de pena. Produção de milhões, genérica e faturou horrores.

Anyway, eu concordo com o artigo.
 

kobsoc

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Tendencioso? Sim. Mentira? Não.

Creio que a proposta era essa mesmo. Muitas devs e publishers preferem um AAA genérico do que uma produção menor criativa. Te garanto que foi mais fácil vender a ideia do Fúria de Titãs do que a do Cisne Negro. E isso ocorre com jogos... Posto um jogo aqui de desenvolvimento alternativo, gráficos interessantes, roteiro soberbo e mal repercute. São sempre os mesmos que dão quote e comentam. Agora EA anuncia outro FIFA ou outro NFS e o que ocorre? Geral vai a loucura. E na minha opinião os últimos NFS foram dignos de pena. Produção de milhões, genérica e faturou horrores.

Anyway, eu concordo com o artigo.

Acho que ninguém teria uma empresa que não dê lucro, isso que esta indústria quer, qm pensa ao contrário não tem empresa tem hobby.

E quando digo lucro, não só jogos medíocres que vendem igual água, aqui entra no meio remasters, retrocompatibilidade e etc...
 

kobsoc

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Recomendo que Leia todo o Artigo e não só interprete as imagens.. Se não souber inglês, abre pelo chrome e traduz a pag

Inglês não é problema meu caro, td bloqueado no trampo :D uma imagem vende mais que alguns paragrafos.. colocam essa figura tendenciosa para chamar views, não me pega essa estratégia :coolface:
 

jukeboss

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Acho que ninguém teria uma empresa que não dê lucro, isso que esta indústria quer, qm pensa ao contrário não tem empresa tem hobby.

E quando digo lucro, não só jogos medíocres que vendem igual água, aqui entra no meio remasters, retrocompatibilidade e etc...
Lucro não precisa ser sinônimo de má qualidade ou feito as coxas. Parou pra ver o lucro do The Witcher 3? Pois é. Um AAA pode render milhões e ser ótimo. O problema é que vendem uma receita e trabalham no marketing. Vide Destiny, que não é um jogo ruim, mas é bem aquém do prometido, foi feito marketing pesado pro produto vender o necessário. Aliás, ainda fazem.

É claro que enfiar mais um NFS goela abaixo é menos arriscado no mercado, porém é onde um jogo de low budget consegue ser inovador e criativo sem trazer tanto prejuízo (se for mal sucedido) ou pode trazer muita grana. Child of the light e Valiant Hearts deram tanta grana pra Ubisoft (gastando tão pouco), que a empresa deu sinal verde pra qualquer um que trabalha lá dentro quiser fazer algum jogo com custo máximo de um milhão (e aprovado por eles, obviamente).
 

kobsoc

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Lucro não precisa ser sinônimo de má qualidade ou feito as coxas. Parou pra ver o lucro do The Witcher 3? Pois é. Um AAA pode render milhões e ser ótimo. O problema é que vendem uma receita e trabalham no marketing. Vide Destiny, que não é um jogo ruim, mas é bem aquém do prometido, foi feito marketing pesado pro produto vender o necessário. Aliás, ainda fazem.

É claro que enfiar mais um NFS goela abaixo é menos arriscado no mercado, porém é onde um jogo de low budget consegue ser inovador e criativo sem trazer tanto prejuízo (se for mal sucedido) ou pode trazer muita grana. Child of the light e Valiant Hearts deram tanta grana pra Ubisoft (gastando tão pouco), que a empresa deu sinal verde pra qualquer um que trabalha lá dentro quiser fazer algum jogo com custo máximo de um milhão (e aprovado por eles, obviamente).

BAZINGAAAA no negrito.. Enquanto tiver demanda, sempre existirá oferta (de péssima, ruim, boa, ótima, AAA qualidade).
 

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