[PS4] Playstation 4 [ TÓPICO OFICIAL ]

gabrielgrr

know-it-all Member
Registrado
20/07/2014
3,033
818
17
29
Alguem ta conseguindo logar no site do PS pelo browser? to a dias tentando logar e nada
 

NetoLestion

Sem criatividade para um Titulo
Registrado
01/11/2010
3,866
4,431
45
i.imgur.com
mão coçando pra pegar, mas vou esperar sair e ver as análises e videos do jogo
Cara esse jogo é bem simples, pelo que fora mostrado, vai ser um Thriller onde suas escolhas vai ter um PESO realmente enorme .. A própria desenvolvedora mostra em gameplays qual a pegada do jogo, pelo que vi uma CG jogável e isso é bem interessante .. Mas o que realmente esse jogo precisar ter não é gráficos e sim um Bom enredo isso eu confesso que estou ansioso para saber se é bom ou não !!

until-dawn-trailer-lead.jpg
 

jukeboss

Hipster modinha
Registrado
18/04/2013
6,031
160
41
Black Brook
Lembrando que o jogo não é só isso não. Já mostrei que os personagens possuem habilidades e elas são definidas boas suas escolhas. Assim como medidor de relação entre os outros. Legal que ele não fica preso só no "cg jogável". Outra coisa, espero um roteiro de filme de terror bem "Panico", "Eu sei o que vocês fizeram no verão passado" etc... Po, fera demais! HUASHSUA
 

NetoLestion

Sem criatividade para um Titulo
Registrado
01/11/2010
3,866
4,431
45
i.imgur.com
Lembrando que o jogo não é só isso não. Já mostrei que os personagens possuem habilidades e elas são definidas boas suas escolhas. Assim como medidor de relação entre os outros. Legal que ele não fica preso só no "cg jogável". Outra coisa, espero um roteiro de filme de terror bem "Panico", "Eu sei o que vocês fizeram no verão passado" etc... Po, fera demais! HUASHSUA
Exato, o que realmente vai definir se esse jogo vai ser bom ou não é o Roteiro .. Se não os gráficos ou a visão diferente de jogo não vai salvar o mesmo
 

Vunk

It needs to be 20% cooler
Registrado
22/02/2010
4,009
1,808
42
Itajaí - Santa Cataralha
Pelo que eu tinha lido o jogo não perdoa, se alguma personagem morrer já era, ela fica morta até o fim.
São 8 personagens jogaveis, provavelmente eh game over se todos morrerem.
 

jukeboss

Hipster modinha
Registrado
18/04/2013
6,031
160
41
Black Brook
Pelo que eu tinha lido o jogo não perdoa, se alguma personagem morrer já era, ela fica morta até o fim.
São 8 personagens jogaveis, provavelmente eh game over se todos morrerem.
É isso mesmo. Morreu fulano? Já elvis.
 

Vunk

It needs to be 20% cooler
Registrado
22/02/2010
4,009
1,808
42
Itajaí - Santa Cataralha

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro
Cara esse jogo é bem simples, pelo que fora mostrado, vai ser um Thriller onde suas escolhas vai ter um PESO realmente enorme .. A própria desenvolvedora mostra em gameplays qual a pegada do jogo, pelo que vi uma CG jogável e isso é bem interessante .. Mas o que realmente esse jogo precisar ter não é gráficos e sim um Bom enredo isso eu confesso que estou ansioso para saber se é bom ou não !!

http://gearburn.com/wp-content/uploads/2015/05/until-dawn-trailer-lead.jpg

Lembrando que o jogo não é só isso não. Já mostrei que os personagens possuem habilidades e elas são definidas boas suas escolhas. Assim como medidor de relação entre os outros. Legal que ele não fica preso só no "cg jogável". Outra coisa, espero um roteiro de filme de terror bem "Panico", "Eu sei o que vocês fizeram no verão passado" etc... Po, fera demais! HUASHSUA

Exato, o que realmente vai definir se esse jogo vai ser bom ou não é o Roteiro .. Se não os gráficos ou a visão diferente de jogo não vai salvar o mesmo

Pelo que eu tinha lido o jogo não perdoa, se alguma personagem morrer já era, ela fica morta até o fim.
São 8 personagens jogaveis, provavelmente eh game over se todos morrerem.

Tudo que leio sobre o jogo me deixa bem animado.

Until Dawn terá um único save automático

Wills Byles falou com o Gamereactor e esclareceu que os jogadores não podem fazer batota :haha: e refazer as escolhas.

O Gamereactor teve a oportunidade de jogar uma boa porção de Until Dawn, o novo jogo de terror que será lançado em exclusivo para a PlayStation 4, e as impressões foram muito positivas. Ainda assim temos muitas dúvidas, que tentámos esclarecer durante uma entrevista com Wills Byles, diretor criativo do jogo.

Numa entrevista em vídeo que podem ver em baixo, Byles revelou que o jogo apenas inclui um único save automático, os jogadores terão de viver com as suas e ações até ao fim da aventura. E não esperem decisões fáceis, porque as propostas disponíveis podem ser todas horríveis. Não existe uma distição entre uma escolha "boa" e outra "má".

"Tentamos não ser muito moralistas com o jogo. A moralidade do jogo é a do jogador, ele faz o que quiser. Vão salvar a rapariga, fogem para se salvarem, ou matam alguém... existem muitas escolhas em Until Dawn . Independente do estado em que vão chegar ao fim do jogo, o importante é que eventualmente vão acabar o jogo."

Com um grupo de oito personagens, estamos curiosos para perceber quantos conseguimos salvar antes do fim da aventura. Until Dwn será lançado a 26 de agosto para PlayStation 4.

Until Dawn - Antevisão! Efeito borboleta no PlayStation 4.
Until Dawn não é propriamente um projeto novo. De resto, o início de produção deste título da Supremassive Games apostado em revitalizar o género survival horror, ocorreu ainda a pensar na PS3 e nas possibilidades do comando Move. Mas, subitamente o verão passado, passou a ser encarado como uma aposta exclusiva para a PS4, depois da surpreendente aparição na Gamescom 2014.

Decisão acertada, pois só assim se tornaria credível a dramatização assente na captura de movimentos de diversos atores de Hollywood. De resto, a novidade é mesmo a opção de registo em estilo de série de terror, dividida em vários episódios e não como se de um filme se tratasse. Durante uma noite inteira – o jogo promete isso mesmo!, cerca de nove horas de frenesim – viveremos então muitos sustos, arrepios, mas sentiremos igualmente suficiente sex appeal para nos mantermos devidamente acordados.

Durante cerca de 2h30 sentámo-nos então na salinha convenientemente pouco iluminada que a agência de comunicação da Sony tem preparada para os testes a análises dos seus jogos e códigos, e desbravámos a demo com os primeiros quatro episódios de Until Dawn, cuja versão final está agendada para o próximo dia 26 de agosto.

Realce-se que o estilo gráfico beneficia do que já foi feito com Heavy Rain, bem como com Beyond: Two Souls, o tal drama interativo em que o jogador controlava uma reprodução fidelíssima da atriz canadiana Ellen Page, devidamente reproduzida graças à mesma tecnologia de motion capture.

Ora em Until Dawn, o jogador controla, à vez, os oito amigos que se juntam num resort de inverno, um ano depois da tragédia que vitimou duas irmãs gémeas, nuca totalmente explicada. À semelhança de jogos semelhantes, a narrativa irá percorrer pontos predeterminados, ainda que a forma de lá chegar seja totalmente livre. O que no caso de Until Dawn significa tomar decisões repentinas, que acabam por ter consequências de vida e, na maior parte dos casos, de morte. Isto porque depressa se apercebem de que mais alguém estará naquele chalet de montanha. Vamos então ao início?

Logo no prólogo, ou tutorial, revivemos o que sucedeu às manas gémeas em Blackwood Pines, a tal estância de inverno. Assim aprendemos a dominar os comandos. Tudo muito simples, com recurso aos habituais: X para acionar e os restantes de forma mais ou menos aleatória, bem como os comandos de direção que servem muitas vezes para tomar as decisões que definem o percurso da história. É aqui que entra em cena o Butterfly-Effect, que assinala uma das milhares de variantes e diversas consequências possíveis para a história.

Desde que há mais de 40 anos, um grupo de amigos partilhou novos extremos do horror numa casa, no clássico O Massacre no Texas, a receita tem sido aproveitada (e reciclada) para explorar essa atração do público pelo permanente sobressalto. No caso presente, temos este grupo de amigos e namoradinhos que viverá todas as peripécias orquestradas pelo guião da parelha Larry Fessenden e Graham Reznick, ambos com múltiplas provas dadas no género de horror.

O cast está à altura do que poderia muito bem ser uma série para horário late night. Nada a que não esteja habituada Hayden Penettiere (vimo-la em Heroes e Nashville), bem como Rami Malek, um dos atores mais promissores da sua geração, que vimos na série The Pacific e mais recentemente na saga Twilight, em Amanhecer Parte 2, The Master – O Mentor, ao serviço de Paul Thomas Anderson, ou na adaptação para cinema de Need for Speed: O Filme, entre outros. Isto para além do sempre fiável Peter Stormare, num perturbante papel de terapeuta, que parece esconder algo bem mais funesto.

Chegados a Blackwood Pines, num chalet amplo e pleno de segredos, o grupo depressa se instala, divide-se em explorações, mas também se envolve em pequenos romances. Pelo meio, as partidas ocasionais que servem, pelo menos, para acelerar o ritmo cardíaco até um nível desconfortável. Se por acaso já viram alguns dos vídeos que circulam pela net, saberão do que se trata. Como aquela curiosa sequência – já depois dos episódios que vimos - em que Penetierre descontrai com um banho de imersão e acaba por ser visitadas por estranhos ruídos que a fazem embarcar numa correria pela casa, apenas com uma toalhinha a proteger o corpinho. Sim, vamos todos torcer por ela.

Mesmo querendo manter em baixo o nível de spoilers, valerá a pena frisar um aviso inconsequente: não cedam à curiosidade de penetrar na cave. Ah não dá? Faz parte da história? Bom, então vão por vossa conta e risco. Depois não digam que não avisámos. O dia 26 de Agosto está cada vez mais perto... e pelo que pudemos ver, Until Dawn permitirá viver a mesma história, mas de formas bem diversas. Assim aw determina o ‘efeito borboleta’. Vá, agora venha a versão final para a reproduzirmos durante a noite de direta.
 

NetoLestion

Sem criatividade para um Titulo
Registrado
01/11/2010
3,866
4,431
45
i.imgur.com
Se esse jogo tiver um Bom Roteiro e realmente cumprir com todas as promesas, sem duvida ele vai ser considerado melhor jogo do PS4 de 2015 ..
 

jukeboss

Hipster modinha
Registrado
18/04/2013
6,031
160
41
Black Brook
O carinha do Mr. Robot, o Rami Malek também está no jogo. Pouta ator sensacional!
 

gabrielgrr

know-it-all Member
Registrado
20/07/2014
3,033
818
17
29
Aff, vc teve mesmo coragem de fazer isso??

Pra galera que não sabe a verdade, nas imagens é PC e PS4, não divulgaram fotos do xone pra comparar.

Ele trollou legal kkkk bem q estranhei que a diferença tava tão evidente e nao tinha serrilhado nenhum :bwahaha:
 

gladiadors

Banido
Banido
24/06/2005
5,759
1,855
42
Aff, vc teve mesmo coragem de fazer isso??

Pra galera que não sabe a verdade, nas imagens é PC e PS4, não divulgaram fotos do xone pra comparar.

Desculpe me confundi ta certo onde tá PS4 é PC e onde é XOne é PS4!!!! Só pq a galera começou uns Posts sobre isso a verdade que será um jogão nas 3 plataformas!!!!
------------
Ele trollou legal kkkk bem q estranhei que a diferença tava tão evidente e nao tinha serrilhado nenhum :bwahaha:

Foi piada só pra ver o que dava kkkk!!!!:umad::umad::umad:
 
Última edição:

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro
METAL GEAR SOLID V: R$200,00 conto na steam. :damn:

Ainda bem que vou pagar R$90,00 no meu. :haha:
 

gladiadors

Banido
Banido
24/06/2005
5,759
1,855
42
Última edição:

otaviox3

Banido
Banido
01/06/2013
4,691
148
42
Tudo que leio sobre o jogo me deixa bem animado.

Until Dawn terá um único save automático

Wills Byles falou com o Gamereactor e esclareceu que os jogadores não podem fazer batota :haha: e refazer as escolhas.

O Gamereactor teve a oportunidade de jogar uma boa porção de Until Dawn, o novo jogo de terror que será lançado em exclusivo para a PlayStation 4, e as impressões foram muito positivas. Ainda assim temos muitas dúvidas, que tentámos esclarecer durante uma entrevista com Wills Byles, diretor criativo do jogo.

Numa entrevista em vídeo que podem ver em baixo, Byles revelou que o jogo apenas inclui um único save automático, os jogadores terão de viver com as suas e ações até ao fim da aventura. E não esperem decisões fáceis, porque as propostas disponíveis podem ser todas horríveis. Não existe uma distição entre uma escolha "boa" e outra "má".

"Tentamos não ser muito moralistas com o jogo. A moralidade do jogo é a do jogador, ele faz o que quiser. Vão salvar a rapariga, fogem para se salvarem, ou matam alguém... existem muitas escolhas em Until Dawn . Independente do estado em que vão chegar ao fim do jogo, o importante é que eventualmente vão acabar o jogo."

Com um grupo de oito personagens, estamos curiosos para perceber quantos conseguimos salvar antes do fim da aventura. Until Dwn será lançado a 26 de agosto para PlayStation 4.

Until Dawn - Antevisão! Efeito borboleta no PlayStation 4.
Until Dawn não é propriamente um projeto novo. De resto, o início de produção deste título da Supremassive Games apostado em revitalizar o género survival horror, ocorreu ainda a pensar na PS3 e nas possibilidades do comando Move. Mas, subitamente o verão passado, passou a ser encarado como uma aposta exclusiva para a PS4, depois da surpreendente aparição na Gamescom 2014.

Decisão acertada, pois só assim se tornaria credível a dramatização assente na captura de movimentos de diversos atores de Hollywood. De resto, a novidade é mesmo a opção de registo em estilo de série de terror, dividida em vários episódios e não como se de um filme se tratasse. Durante uma noite inteira – o jogo promete isso mesmo!, cerca de nove horas de frenesim – viveremos então muitos sustos, arrepios, mas sentiremos igualmente suficiente sex appeal para nos mantermos devidamente acordados.

Durante cerca de 2h30 sentámo-nos então na salinha convenientemente pouco iluminada que a agência de comunicação da Sony tem preparada para os testes a análises dos seus jogos e códigos, e desbravámos a demo com os primeiros quatro episódios de Until Dawn, cuja versão final está agendada para o próximo dia 26 de agosto.

Realce-se que o estilo gráfico beneficia do que já foi feito com Heavy Rain, bem como com Beyond: Two Souls, o tal drama interativo em que o jogador controlava uma reprodução fidelíssima da atriz canadiana Ellen Page, devidamente reproduzida graças à mesma tecnologia de motion capture.

Ora em Until Dawn, o jogador controla, à vez, os oito amigos que se juntam num resort de inverno, um ano depois da tragédia que vitimou duas irmãs gémeas, nuca totalmente explicada. À semelhança de jogos semelhantes, a narrativa irá percorrer pontos predeterminados, ainda que a forma de lá chegar seja totalmente livre. O que no caso de Until Dawn significa tomar decisões repentinas, que acabam por ter consequências de vida e, na maior parte dos casos, de morte. Isto porque depressa se apercebem de que mais alguém estará naquele chalet de montanha. Vamos então ao início?

Logo no prólogo, ou tutorial, revivemos o que sucedeu às manas gémeas em Blackwood Pines, a tal estância de inverno. Assim aprendemos a dominar os comandos. Tudo muito simples, com recurso aos habituais: X para acionar e os restantes de forma mais ou menos aleatória, bem como os comandos de direção que servem muitas vezes para tomar as decisões que definem o percurso da história. É aqui que entra em cena o Butterfly-Effect, que assinala uma das milhares de variantes e diversas consequências possíveis para a história.

Desde que há mais de 40 anos, um grupo de amigos partilhou novos extremos do horror numa casa, no clássico O Massacre no Texas, a receita tem sido aproveitada (e reciclada) para explorar essa atração do público pelo permanente sobressalto. No caso presente, temos este grupo de amigos e namoradinhos que viverá todas as peripécias orquestradas pelo guião da parelha Larry Fessenden e Graham Reznick, ambos com múltiplas provas dadas no género de horror.

O cast está à altura do que poderia muito bem ser uma série para horário late night. Nada a que não esteja habituada Hayden Penettiere (vimo-la em Heroes e Nashville), bem como Rami Malek, um dos atores mais promissores da sua geração, que vimos na série The Pacific e mais recentemente na saga Twilight, em Amanhecer Parte 2, The Master – O Mentor, ao serviço de Paul Thomas Anderson, ou na adaptação para cinema de Need for Speed: O Filme, entre outros. Isto para além do sempre fiável Peter Stormare, num perturbante papel de terapeuta, que parece esconder algo bem mais funesto.

Chegados a Blackwood Pines, num chalet amplo e pleno de segredos, o grupo depressa se instala, divide-se em explorações, mas também se envolve em pequenos romances. Pelo meio, as partidas ocasionais que servem, pelo menos, para acelerar o ritmo cardíaco até um nível desconfortável. Se por acaso já viram alguns dos vídeos que circulam pela net, saberão do que se trata. Como aquela curiosa sequência – já depois dos episódios que vimos - em que Penetierre descontrai com um banho de imersão e acaba por ser visitadas por estranhos ruídos que a fazem embarcar numa correria pela casa, apenas com uma toalhinha a proteger o corpinho. Sim, vamos todos torcer por ela.

Mesmo querendo manter em baixo o nível de spoilers, valerá a pena frisar um aviso inconsequente: não cedam à curiosidade de penetrar na cave. Ah não dá? Faz parte da história? Bom, então vão por vossa conta e risco. Depois não digam que não avisámos. O dia 26 de Agosto está cada vez mais perto... e pelo que pudemos ver, Until Dawn permitirá viver a mesma história, mas de formas bem diversas. Assim aw determina o ‘efeito borboleta’. Vá, agora venha a versão final para a reproduzirmos durante a noite de direta.

Lendo essas coisas, só me deixa mais animado ainda pelo jogo

Cara esse jogo é bem simples, pelo que fora mostrado, vai ser um Thriller onde suas escolhas vai ter um PESO realmente enorme .. A própria desenvolvedora mostra em gameplays qual a pegada do jogo, pelo que vi uma CG jogável e isso é bem interessante .. Mas o que realmente esse jogo precisar ter não é gráficos e sim um Bom enredo isso eu confesso que estou ansioso para saber se é bom ou não !!


é essa minha duvida tbm, tem que ver como vai ser o desenrolar do jogo
 

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro

gabrielgrr

know-it-all Member
Registrado
20/07/2014
3,033
818
17
29
Até a Steam não ta sendo perdoada , fallout 4 vai ser 249,99 msm :feelbad:
 

daniel2512

C'est Moi!
Registrado
06/10/2011
3,118
1,589
42
32
Belo Horizonte - MG
A tendência é equipararem o preço de jogos de PC com os de console, no lançamento.

Em todo lugar é assim, então não tem porque aqui não ser.

É certo ou errado? Não sei, mas que vai impulsionar a pirataria, isso vaii...
 

pandabr303

know-it-all Member
Registrado
17/05/2014
1,450
801
32
36
A tendência é equipararem o preço de jogos de PC com os de console, no lançamento.

Em todo lugar é assim, então não tem porque aqui não ser.

É certo ou errado? Não sei, mas que vai impulsionar a pirataria, isso vaii...

Lá fora a diferença e 10 dólares, aqui chegava a mais de 30 dólares (convertendo direto), daí agora parece q a festa tá acabando :feelbad::feelbad:
 

daniel2512

C'est Moi!
Registrado
06/10/2011
3,118
1,589
42
32
Belo Horizonte - MG
Lá fora a diferença e 10 dólares, aqui chegava a mais de 30 dólares (convertendo direto), daí agora parece q a festa tá acabando :feelbad::feelbad:

Nos EUA não tem diferença entre preço pra PC ou console, pros dois o custo é de US$60.

Mas se for pensar no dólar cobrado atualmente no CCI, 200 reais tá saindo a pouco mais de US$50.
 

pandabr303

know-it-all Member
Registrado
17/05/2014
1,450
801
32
36
Nos EUA não tem diferença entre preço pra PC ou console, pros dois o custo é de US$60.

Mas se for pensar no dólar cobrado atualmente no CCI, 200 reais tá saindo a pouco mais de US$50.

Rapaz, eu jurava que era mais barato. Sei lá daonde tirei isso :haha:

Pior ainda então, aí que os caras vão querer mesmo meter a mão.
 

gladiadors

Banido
Banido
24/06/2005
5,759
1,855
42
A tendência é equipararem o preço de jogos de PC com os de console, no lançamento.

Em todo lugar é assim, então não tem porque aqui não ser.

É certo ou errado? Não sei, mas que vai impulsionar a pirataria, isso vaii...

Mas podiam equiparam com o PC né :awesome::awesome::awesome::awesome: ia ser bem melhor imagine jogo de console a R$ 89,00!!!!
 

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro

Users who are viewing this thread