[PS4] Playstation 4 [ TÓPICO OFICIAL ]

PELO

Lucy ♥
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Hell de Janeiro
Hum, isso é bom. Com certeza eu curti Heavy Rain, foi a melhor experiencia que já tive num console, tanto que estou esperando bastante por este jogo. Eu vou comprar, não tem como. A questão seria mesmo ou jogar semana que vem ou depois de setembro, mas acho que amanha mesmo já faço a compra então o/

Eu postei uma ou duas páginas atrás o que um cara que zerou escreveu, dá uma olhada no spoiler abaixo. Eu com certeza vou pegar porque hoje é raro ver um jogo de terror e pq o esquema do cenário ser meio parado e só movimentarmos o personagem me lembrou muito os 3 primeiros RES.

Here you go:

I love horror movies/games and I miss games with a fixed camera perspective, so I might not be 100% objective, but I really like the game so far. I've played around 2 hours after ignoring all trailers etc. and so far, Until Dawn reminds me of Heavy Rain/Obscure/Visual Novels(choices).

The game starts off pretty slow (after [Story Spoiler]
the flashback opening)
and takes its time to establish the characters during the tutorial episode(s), at least by horror movie standards. The graphics look great and the frame rate is pretty stable; most of the animation and voice acting is good, though there are some lines that feel off and I've seen a few over-acted animations so far that I'm pretty sure will be turned into gifs. The actors are well cast, the atmosphere/setting is terrific and the devs clearly watched a lot of old horror movies. People who are not accustomed to a fixed camera might find it annoying from time to time.

There's a motion control and a standard control option, I picked the latter. [Game-mechanic spoiler]
There are some fair QTEs, but sometimes you also have to aim or hold the controller still (even with the standard control option). The game also lets you know that sometimes, not doing/choosing anything can be the right thing to do. The game switches between playable characters even during one episode, you walk around, inspect stuff with x, pick it up with R2 and rotate it with the right analog stick. Similiar to the Order, but here it serves a purpose because you can find hidden clues. There's a list of possible clues to find and I must have missed some even though I played pretty slowly and was actively looking for them. The game tells you that finding more clues will give you a better chance of solving the mystery behind the killings.

One thing that took me by surprise was [Story/Game-mechanic spoiler]
Peter Stormare playing a psychoanalyst who shows up between "episodes" of the game and asks you questions about your (the player's) fears, anxieties and how you feel about people. It reminds me a lot of Silent Hill: Shattered Memories and I really like that story-telling device. There’s also something off about him/the analyst setup and I can’t wait to see how this will play out

Right now, I'm not sure how I feel about the [Story/Game-mechanic spoiler]
totems you find throughout the game (collectibles like the coffee mugs in Alan Wake). They foreshadow a possible outcome of events and depending on their color, those flash-forwards are about the death of your character, a friend who's at risk, but also about good events that might occur.
I haven't seen enough of them play out to say if they will give away too much or not.
 

GuilhermeTSP

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Muita gente tem "preconceito" com esse tipo de jogo, mas eu curto bastante viu.
 
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Muita gente tem "preconceito" com esse tipo de jogo, mas eu curto bastante viu.

Muita gente tem preconceito e quando é exclusivo o preconceito se multiplica com 1000, vejo um monte de gente que adora criticar os jogos da Quantic Dreams basicamente por serem exclusivos de PS jogam tudo que sai da Telltale. :facepalm:
 
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adriano.revil

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O preconceito que há é irrelevante, isso é mais boiolagem por ser exclusivo do que com o gameplay em si.

Nós vivemos numa geração controversa, as pessoas querem alguma coisa mas quando tem eles rejeitam porque não podem jogar, ficam criando "desculpas" pra achar aquilo ruim ou inapreciável, e porque? Porque não podem jogar, é do console que ele não tem. Acredita-se que o futuro dos jogos seja se parecer com filmes em alguns aspectos e hoje em dia, ambos os universos se "colidem" de uma certa forma, seja jogos usando atores reais e alguns filmes usando recursos como CG, que apesar de talvez ter sido usado antes mesmo nos cinemas, é algo absurdamente utilizado em jogos.

Dai temos um jogo que tenta se parecer demais com um filme, o que acontece? É criticado por isso, como o caso de The Order. Queremos a volta do terror, temos Until Dawn e há reclamações sobre o gameplay, queremos algo novo, algo "inovador" e temos esse tipo de gameplay que por alguma razão consegue mexer muito com a gente, o que fazem? Reclamam da interação. Não tem como, eu particularmente me limito a não ler esse tipo de lixo, geralmente me atento a noticia e nem leio o resto. Eu gosto de experiencias diferentes, quem não gosta pode simplesmente jogar o que quiser, mas é mais preferivel reclamar... Pelo menos pra eles
 

Fahrenheit21

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Infelizmente esse ano preciso jogar tanta coisa...

Ainda não joguei Batman, The order, the witcher....

Ainda tem pra lançar fifa, call of duty, unity down, metal gear...

Nosas q horrivel AHUAHAUHAUAHU


GIVE ME MONEY PLSS
 

GuilhermeTSP

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Muita gente tem preconceito e quando é exclusivo o preconceito se multiplica com 1000, vejo um monte de gente que adora criticar os jogos da Quantic Dreams basicamente por serem exclusivos de PS jogam tudo que sai da Telltale. :facepalm:
Pois é, walking dead 2012 = GOTY
Until Dawn = filme interativo dos sonystas
 

adriano.revil

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Pois é, walking dead 2012 = GOTY
Until Dawn = filme interativo dos sonystas

Eu compreendo quem não gosta deste tipo de jogo, é um direito que todos tem assim como nós temos, mas quando vemos essas de "filme interativo", "tenho Netflix já" você nota que nem adianta comentar. Eu quando me estiro na cama pra jogar, estou querendo uma experiencia. Jogos que me apresentam propostas diferentes são apreciados e MUITO por mim. Quando vi aquele XCOM: Enemy Unknown, baixei a DEMO e parei de jogar 5 minutos depois e removi, pois só quando vi o sistema de combate estava decidido que ia pegar o jogo e não queria ficar mais ansioso jogando mais, e curti. Aquele jogo Indie, Brothers: A tale of two sons, não achei o jogo fantastico e tal mas curti pelo gameplay diferente, Heavy Rain? Você não tem noção o quão desesperado eu era pra jogar esse game, quando eu li uma analise, acho que foi do baixaki, vi uns gameplays, eu fiquei completamente obcecado por joga-lo.

Acho que tudo que é diferente é válido, tudo que acrescenta uma nova experiencia é valido. The Order pecou em seu tamanho, talvez a linearidade, mas de resto? Excelente. Não sei quanto a Until Dawn, mas sem duvidas é um tipo de game que aprecio por sua jogabilidade, se trazer uma boa narrativa, não precisa nem de uma história super inovadora, só o esquema de varios finais, galera morrer... Só isso ai vale a pena. Sem contar o alto fator replay, já que o primeiro final talvez tenha escolhas erradas e depois a gente arruma numa segunda rejogada.
 

PELO

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Playstation 4 2TB|77 JogosXbox 360S 1.5TB|290 Jogos Xbox One 500GB|1 Jogo Wii Black|87 Jogos
Z68MA D2H-B3 i5 2500k16GB MSI GTX770 X-Predator SSD 200GB HD 7TB Roccat Kave-Kone
TVs: LG 55LA8600 3D LG 42LE5500 SS 40H6400 3D SKY Top 2011 Live TIM 70mb GVT 50mb

PSN: PELOO-Br STEAM Origin: PELOO22 LIVE: PELOO
Ⓢⓝⓞⓞⓟⓨ ⓔ Ⓛ
Eu compreendo quem não gosta deste tipo de jogo, é um direito que todos tem assim como nós temos, mas quando vemos essas de "filme interativo", "tenho Netflix já" você nota que nem adianta comentar. Eu quando me estiro na cama pra jogar, estou querendo uma experiencia. Jogos que me apresentam propostas diferentes são apreciados e MUITO por mim. Quando vi aquele XCOM: Enemy Unknown, baixei a DEMO e parei de jogar 5 minutos depois e removi, pois só quando vi o sistema de combate estava decidido que ia pegar o jogo e não queria ficar mais ansioso jogando mais, e curti. Aquele jogo Indie, Brothers: A tale of two sons, não achei o jogo fantastico e tal mas curti pelo gameplay diferente, Heavy Rain? Você não tem noção o quão desesperado eu era pra jogar esse game, quando eu li uma analise, acho que foi do baixaki, vi uns gameplays, eu fiquei completamente obcecado por joga-lo.

Acho que tudo que é diferente é válido, tudo que acrescenta uma nova experiencia é valido. The Order pecou em seu tamanho, talvez a linearidade, mas de resto? Excelente. Não sei quanto a Until Dawn, mas sem duvidas é um tipo de game que aprecio por sua jogabilidade, se trazer uma boa narrativa, não precisa nem de uma história super inovadora, só o esquema de varios finais, galera morrer... Só isso ai vale a pena. Sem contar o alto fator replay, já que o primeiro final talvez tenha escolhas erradas e depois a gente arruma numa segunda rejogada.

Perfeito, concordo com tudo, The Order é curto mas o grande problema é que foi vendido como se fosse um tipo de jogo quando na verdade é outro, eu gostei MUITO dele, a atmosfera do jogo é simplesmente SENSACIONAL.
 
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Katsui

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Aqueles jogos que vendem no Mercado livre, tem primaria, secundária, vip e os cabal.. isso presta? No ps3 era tranquilo, era só logar e baixar. Mas como vi várias tipos no ps4 achei meio estranho...
 
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adriano.revil

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Perfeito, concordo com tudo, The Order é curto mas o grande problema é que foi vendido como se fosse um tipo de jogo quando na verdade é outro, eu gostei MUITO dele, a atmosfera do jogo é simplesmente SENSACIONAL.

Eu também gostei do jogo e da proposta, o gameplay é pra lá de bem feito, sem falar das armas e do visual estonteante. Uma sequencia menos linear e maior seria pré venda novamente

Aqueles jogos que vendem no Mercado livre, tem primaria, secundária, vip e os cabal.. isso presta? No ps3 era tranquilo, era só logar e baixar. Mas como vi várias tipos no ps4 achei meio estranho...

Cara, não sei se compensa muito... Se te vendem a conta primaria, acredito que você deixará a conta como principal em seu console e dai você poderá jogar com a conta que quiser, agora secundaria, acredito que exige que seja jogado na conta que você comprou. Eu não gosto muito disso, eu comprei uma vaga numa conta do jogo do Batman pro One e é bem desconfortável, só o fiz porque quero jogar o mesmo no PC futuramente, então, foi uma solução temporaria que eu encontrei. No PS4 eu recomendo você dividir a conta com alguém confiavel, dai sim, a coisa fica melhor
 
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gabrielgrr

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Só aqui o beta do COD ta um lag desgraçado? ontem nao estava assim, e não é problema da PSN pois jogo BF4 liso sem lag aqui
 

GuilhermeTSP

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Só aqui o beta do COD ta um lag desgraçado? ontem nao estava assim, e não é problema da PSN pois jogo BF4 liso sem lag aqui
Agora que liberou pra geral tá uma desgraça mesmo.
 
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Só aqui o beta do COD ta um lag desgraçado? ontem nao estava assim, e não é problema da PSN pois jogo BF4 liso sem lag aqui
Agora que liberou pra geral tá uma desgraça mesmo.

Sem querer parecer egoísta mais isso foi ridículo, quem comprou na antecipado na vontade de jogar o Beta se fodeu nessa brincadeira, é ridículo dar acesso a quem apenas iria comprar e depois abrir o beta para todo mundo. Eu mesmo queria muito jogar o Beta so SF V mais não comprei o jogo ainda e to sem jogar só vendo vídeos, mais a Capcom tá fazendo certo, se o Beta era para quem comprou não tem que abrir.
 
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Lista de troféus Until Dawn.

PLATINUM:

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ENDINGS:

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COLLECTIBLES:

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STORY (DECISION-RELATED):

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gabrielgrr

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Sem querer parecer egoísta mais isso foi ridículo, quem comprou na antecipado na vontade de jogar o Beta se fodeu nessa brincadeira, é ridículo dar acesso a quem apenas iria comprar e depois abrir o beta para todo mundo. Eu mesmo queria muito jogar o Beta so SF V mais não comprei o jogo ainda e to sem jogar só vendo vídeos, mais a Capcom tá fazendo certo, se o Beta era para quem comprou não tem que abrir.

Eu estava jogando pelo método da conta europeia, depois que abriu pra todos ficou essa merda
 

QDARKQ

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Infelizmente esse ano preciso jogar tanta coisa...

Ainda não joguei Batman, The order, the witcher....

Ainda tem pra lançar fifa, call of duty, unity down, metal gear...

Nosas q horrivel AHUAHAUHAUAHU


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Cara o The Order é o mais simples e barato de se jogar aí.
Tem nego alugando ele no ML por 10, 15 conto a semana. O que é o suficiente, kkkk.


Até hoje quando vejo o jogo sinto uma espécie de "vergonha alheia" do tamanho desperdício de boas idéias e aquilo que poderia ter sido.
 
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adriano.revil

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Fiz a pré venda de Until Dawn :challenge:

Vai liberar em 1 dia e 14h, ou seja, 01:00PM de terça feira, de madrugada. Ta bom, terça feira logo pela manha já poderei jogar
 

LucasPort_

=)
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Alguém sabe me dizer se o headset pulse 7.1 com fio possui a mesma função de "pulsar" da versão elite?
 

PELO

Lucy ♥
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Fiz a pré venda de Until Dawn :challenge:

Vai liberar em 1 dia e 14h, ou seja, 01:00PM de terça feira, de madrugada. Ta bom, terça feira logo pela manha já poderei jogar

A cada opinião que leio do jogo fico mais afim de joga-lo.



Originally Posted by Chalupa Batman
Alright, here's my review. To understand where I'm coming from, you might need to know four things about me:

1. I like a wide range of games (Uncharted 1, 2, TLOU, the Batman: Arkham series, Mirror's Edge, and Ori and the Blind Forest are some of my recent favorites) and I play almost anything except RPGs and fighting games. But of all the types of games I play, linear, story-driven games are my favorite.

2. I loved Heavy Rain despite its awkward use of language ("wasteland" being the example that quickly comes to mind) and any other flaws people had with it. It's one of my 10 favorite games of all-time.

3. I hate (yes, hate) horror/scary games and movies. I avoid them at all costs.

4. I'm not sensitive in any way to frame rate. In fact, I can almost never tell the difference between 30fps and 60fps.


So, knowing the above things, here's my review:


I really loved Until Dawn. I barely knew anything about it before I played it at PSX in December, and once I did I immediately knew I was going to buy it no matter what the reviews said. This type of game is right up my alley even though the horror genre is something I avoid at all costs. That's the best praise I can give it. Even though I hate the horror genre, I couldn't stop playing. Did I play with my hand in front of my face and miss a few button prompts because of it? You're goddamn right I did. But it's a testament to the quality of this game that even though I hate the genre it's in, I couldn't stop playing.

With this type of game, it's all about writing, acting, and production values, because there is no combat or "traditional" game mechanics. Everything in this game feels like it has a high level of polish to it. The cheesy scenes are intentionally cheesy and well-done. I was concerned that they would come off like Alex's relationship with Lara in Tomb Raider (2013), but it is handled much better than that and as a result, I actually cared about the decisions I was making with all of the characters.


As far as gameplay goes, it plays similarly to Heavy Rain, with QTEs and short multi-button presses required to open doors and examine objects. One thing I really liked is that the time they give you to press the right button is basically perfect--just enough time to get it right but you'll barely make it, which increases the tension. There's also parts where you can't move the controller, not even a freaking millimeter, which is super tense and basically resulted in me holding my breath just like the character I was controlling on the screen. I already experienced this from the PSX demo but it's really fantastic and enough can't be said about it.

Also, there's some leeway with the button presses in that if you miss one it's not insta-death, which is nice and different from how Tomb Raider or Heavy Rain handled it sometimes.


Now, for some criticisms:

"I know it kina depends on the choices you make, but does the game have a strong/satisfying ending? A simple yes or no will do me."

I'll use this question to start off my main complaint of the game: the actual ending is super short, almost nonexistent. There is a lot of tension/build-up to the ending, which is awesome, but then it literally just ends. I don't even think this is because I had so many characters dead by the end, I think the game ends the same way even if everyone survives. I'll test this in my second playthrough and report back.

Another thing that bothered me is the nature of the terror/"reveal". Not being a fan of the horror genre (meaning I don't have a lot of history knowing how these stories play out), I still thought the "reveal" was cliché and has been seen too many times in games I've played. That's saying something from someone who's not a fan of this genre. It's quite possible the "reveal" has been shown in trailers already released, but I've avoided all media aside from the demo I played at PSX. To be fair, this game was trying to mimic the campy/cliché vibe, so the cliché "reveal" is probably intentional, but it still bothered me to have it happen this way. It's a small complaint though as the game is still scary/campy, which is more important than the "reveal".

My only other complaint is that the preorder scene really does screw with the flow of the first part of the game. Since 25% of the characters are cut in the first 25% of the game, those two characters don't grab a hold of you as much as the rest of the cast and as a result, I felt less connected to them to start the game. This is made up over time, but it's still something that should have been avoided at all costs because your feelings for each character sets the foundation for the story and how attached you are to it.


Conclusion

Is Until Dawn worth playing? Absolutely. It knows exactly what it's trying to be and never strays from that line or even attempts to tiptoe it. It achieves what it set out to do. Each character is given adequate representation in the game so you are always vested in whichever character you're playing as, and every scene in the game is always supporting something else, whether it be atmosphere, tension, or characters. Nothing is wasted or overstays its welcome.

Is it worth $60? For most people, probably not. I say this because from what I understand about the average gamer, most people will only play this once, if they finish it at all.

But if you are interested in seeing how your choices shape the story in different ways, there are at least three total playthroughs you will get out of this: one with every character surviving, one with every character dying, and one with a mix, which will undoubtedly be most people's first playthrough. So if you want to do multiple playthroughs, it's absolutely worth $60. And similar to Heavy Rain, your choices have a dramatic impact on the story.

Originally Posted by Chalupa Batman

I can't think of a single choice that doesn't have a consequence. It's crazy, things that I literally put no thought into turned out to be game-changers due to the butterfly effect. In the menu it tells you exactly how your choice effected something else. It's fascinating and I've never seen anything like it.

Now maybe different choices can lead to the same initial outcome, but it's not fake because they affect other things eventually.


Originally Posted by AmaterasuOni
I got this today! I also got a shirt.

Been playing for about five hours now. Embargo is on me, but let me say that this is the most innovative, in-depth, awesome and scary cinematic survival horror experiece yet. Stupidly great writing and acting. Just wow. Part cheesy, part serious and always cliche in a brilliant way.

I'm betting this a GOTY for many.


Originally Posted by SlasherJPC
I'm going to mirror these thoughts. Granted I need to finish my first playthrough in order to see how different things can be. That said... they nailed the horror movie vibe. Is it part slasher flick? Part spiritual? Part Saw? Holy shit I don't know. I just know I'm dying to play more and I'm still left wondering,how the fuck am I going to change THAT outcome. Also my wife and I had the biggest fucking jump scare in a long time. You folks with headphones are gonna shit your pants, have an extra pair ready lol


Originally Posted by AmaterasuOni
Just finished it and... wow.
It's something quite extraordinary. It's like reinventing the wheel and putting it on fire. I'm actually quite speechles. Need to revisit some of the things tomorrow.
LiS and UD are completely different beasts even though both are "cinematic experiences". UD wiped everything clean, this is how you make these games. And I still love LiS.
Sorry for the tease guys. I'm eagerly waiting for Monday to see what other people have to say about it. I can't wait to clear my head on this one.


Originally Posted by Tricky I Shadow
More impressions from my friend:
* The atmosphere is truly great. It's one of the most atmospheric games he's played in a long time.
* The game will make you jump....a lot!
* The soundtrack is really solid. It sets the mood wonderfully.
* The story is deeper than it looks.
* Choices actually matter. The game does it miles better than Beyond.
* They nailed the balance between cheesiness and seriousness almost perfectly.
* I asked him for a quick score and he told me a solid 9/10.


Originally Posted by takoyaki
I'm about 2/3rds through the game and it's really solid.

If you're a Life is Strange/Heavy Rain/Beyond/Telltale fan and want a version of one of those with high production values set in the horror genre, you won't be disappointed; Same if the idea of an interactive movie that actually works sounds cool to you. In both of those cases, Until Dawn's at least an 8/10.

Most of the time, the game is more atmospheric/tense than scary and I can see reviewers criticizing it for being a Walking Simulator+QTE-Fest ("Until Yawn" lol, 6/10), but I don't think that's fair. There are 8 characters and the game's around 7-10 hours long, of course the pacing/kill count will be different from a 2 hour movie.

imo, the game is a success. I want to replay episodes because choices actually do matter, the story is not as simplistic as I would have thought, the characters grow on you over time and the presentation is top notch.

And +1 for "OT: I know what you'll play this summer"


Originally Posted by Vaga
3 hours in and man I'm intrigued, defo some weird stuff going on in the back, seemed like just a typical slasher but not quite. Presentation is really nice, graphics, atmosphere, voice acting and audio, camera work all top notch.
I'm usually not moved by jump scares but some got me real good. And there's quite a bunch of them. They really nailed the horror part.
As the rest mentioned UD is in the same league as Heavy Rain/Beyond maybe even better imo though it might be too soon to judge. If those games work for you definitely give this one a try.


Originally Posted by Chalupa Batman
Just finished, what a ride! Rolling credits now but I'll post more after I digest everything. Took me 7.5 hours and this included getting about 80% of the collectibles, thought they're not really out of the way so searching for them didn't really add any significant extra time to my playthrough.

Game is dripping with atmosphere and tension. This is extremely well-written, acted, and produced. I'm also excited to do another playthrough because I want to see how the scenarios change depending on who you save. I had one character die literally at the end that almost made me quit the gane before it autosaved, but I let it go and I'll replay it to correct my mistakes!
 
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so vou poder comprar o Until e o Metal Gear depois que for lançado, porque a vagaba da Sony não permite por jogos de pré-venda no carrinho.. so pode ser compra direta e única..

sendo assim, os cupons de desconto de 20% que tenho não funcionam.. saco...
 
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so vou poder comprar o Until e o Metal Gear depois que for lançado, porque a vagaba da Sony não permite por jogos de pré-venda no carrinho.. so pode ser compra direta e única..
sendo assim, os cupons de desconto de 20% que tenho não funcionam.. saco...

Putz que zoado, vale pena esperar, 20% é um bom desconto.
 
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RahFah

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so vou poder comprar o Until e o Metal Gear depois que for lançado, porque a vagaba da Sony não permite por jogos de pré-venda no carrinho.. so pode ser compra direta e única..

sendo assim, os cupons de desconto de 20% que tenho não funcionam.. saco...
Assim não vai perder os bonus de pre-venda do metal gear? (Oq vem de bonus mesmo? :hmm:)
 
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