[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

dougff9

know-it-all Member
Registrado
15/02/2014
1,120
665
0
Vale lembrar que eu não estou usando o splitter desenvolvido pela Astro. Eu jogo o sinal de vídeo e áudio do meu PS5 direto para a minha TV pelo HDMI, e como a CX faz passthrough de Dolby Digital, seja por HDMI ou cabo ótico, eu habilito a opção na parte de configurações de áudio e já era. A base fica conectada ao PS5 pelo cabo USB, que é o meio pelo qual 1) o console reconhecerá o dispositivo, permitindo as melhores configurações e 2) ocorrerá o som do microfone. Assim, com o passthrough pelo cabo ótico, o sinal chega limpo e puro à base do A50, que trata o áudio e envia ao HS, e o USB cuida do áudio do microfone. Não há delay algum. A resposta é instantânea. Se bobear, o áudio chega antes da imagem.

essa parte não entendi muito bem... você ligou a base no usb e também pelo cabo óptico na tv?
 
  • Curtir
Reações: lightwarrior

mrzooit

Active Member
Registrado
13/01/2021
67
77
0
103
Ele tem razão mais ou menos... achei o vídeo bem sensacionalista.

É verdade que a técnica em si não tem novidade, dá pra fazer buffer das diferentes áreas desde o PS3 e ir limpando conforme as coisas saem do fluxo, mas não tem como ele afirmar que o SSD não era necessário pois não dá pra saber quanto que cada mundo/polígono/textura ocupa no buffer e o quão rápido teria que ser a taxa de transferência do HD/BD para a memória a fim de não causar gargalos/stuttering. Talvez pra fazer sem o SSD teria que reutilizar mais assets em cada cena ou reduzir a qualidade de alguns, ou seja, de fato não daria pra fazer exatamente igual num HD normal. O vídeo é sensacionalista pois a afirmação que ele faz no início do vídeo ele não consegue provar no final, ou seja, click bait total.

Não estou dizendo que a Sony não faz um marketing super sensacionalista sobre o SSD do PS5 (pra mim vai desempenhar igual um NVMe padrão), mas esse cara do vídeo está tão sensacionalista quanto.

Segundo a Insomniac, a memória no Ratchet é esvaziada e enchida por completo enquanto o jogador passa nas fendas. Não dá pra fazer isso com o disco mecânico, muito menos puxando direto do BD (que no PS3 é mais devagar que o HDD, por isso os jogos rodam instalados no HDD e não direto do disco). (Como você disse.)

É sobre isso, obviamente, que a Insomniac tá falando quando dizem que não rola sem o PS5. Obviamente porque não faz o menor sentido eles sairem falando que não dá pra fazer fenda e troca de dimensão quando milhares de outros jogos — e eles mesmos — já fizeram.

Pra mim o mais irônico é isso vir de alguém da TT, que fazem até hoje jogos que, ainda que bons, genuinamente parecem jogos de PS3. Não vi o vídeo do cidadão, só li uma notícia sobre.
 

Guns

Doutrinade coloride, divertide e exclusive
Registrado
05/06/2005
8,115
8,402
0
É, tem muita gente que não gosta do trabalho dele. Eu gosto de coisas muito pontuais. Algumas reviews, por exemplo, ou quando ele resolve tratar com um pouco mais de seriedade alguns temas. É do estilo do cara e mesmo entendendo e até curtindo o estilo, o deboche em demasia afasta demais o público e os interessados em firmar parcerias/acordos. Não à toa, ele sempre se queixa da falta de feedback das empresas. Por exemplo: ele tinha contatos dentro da Nvidia, mas depois de uma série de vídeos sarcásticos, os caras cortaram relação. Isso também vale para alguns estúdios de jogos. Outra coisa: quando os consoles estavam para ser lançados, ele reclamou muito que já tinha "influencer" recebendo os hardwares antecipadamente enquanto ele, que havia pagado, teria de esperar até o envio no lançamento.

Enquanto isso, vários outros caras do meio, como o próprio ArnaldoDK, estavam trabalhando e divulgando seus trabalhos numa boa. A impressão que tenho às vezes é de que ele sente como se esses agentes ou corporações devessem algo a ele, mesmo depois de toda a zoeira. Particularmente, mesmo curtindo o estilo de humor, acho que isso era mais do que óbvio. Tenho a impressão de que ele tem muito orgulho de ser um cara "sincericida" e de ter a coragem para falar o que vem à cabeça, mas a gente sabe que isso tem uma consequência e que, em circunstâncias normais, essas coisas não passam barato. Pois foi justamente isso. Acho que caberia e ficaria muito legal se ele fosse mais discreto e desse uma espetada aqui e outra ali, mas tem uns vídeos que são realmente puro deboche. Quem é de primeira viagem chega, não entende, acha estranho (até porque não é uma abordagem comum) e sai. Aí não dá pra reclamar mesmo que o canal não cresce ou que as empresas te ignoram.

Tem algum motivo específico para você não curtir ele? Pergunto na boa mesmo.
XBMG ao contrário em alguns momentos. Não sabe reconhecer o valor de jogos que não são do gosto dele.

Isso repercute e aqui estou citando esse animal justamente por isso, dando a visibilidade que ele quer.
 

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29
Vale lembrar que eu não estou usando o splitter desenvolvido pela Astro. Eu jogo o sinal de vídeo e áudio do meu PS5 direto para a minha TV pelo HDMI, e como a CX faz passthrough de Dolby Digital, seja por HDMI ou cabo ótico, eu habilito a opção na parte de configurações de áudio e já era. A base fica conectada ao PS5 pelo cabo USB, que é o meio pelo qual 1) o console reconhecerá o dispositivo, permitindo as melhores configurações e 2) ocorrerá o som do microfone. Assim, com o passthrough pelo cabo ótico, o sinal chega limpo e puro à base do A50, que trata o áudio e envia ao HS, e o USB cuida do áudio do microfone. Não há delay algum. A resposta é instantânea. Se bobear, o áudio chega antes da imagem.

essa parte não entendi muito bem... você ligou a base no usb e também pelo cabo óptico na tv?

O cabo USB conectado ao console serve para que o PlayStation reconheça o dispositivo. Somente assim você poderá configurar a saída de áudio dentro dele da forma ideal, conforme exemplificação nas fotos do meu post. O cabo ótico sairá da TV e irá direto para a Base Station.

De forma resumida: a Base Station deve ser conectada pelo USB ao console e pelo cabo ótico à TV.
 

dougff9

know-it-all Member
Registrado
15/02/2014
1,120
665
0
O cabo USB conectado ao console serve para que o PlayStation reconheça o dispositivo. Somente assim você poderá configurar a saída de áudio dentro dele da forma ideal, conforme exemplificação nas fotos do meu post. O cabo ótico sairá da TV e irá direto para a Base Station.

De forma resumida: a Base Station deve ser conectada pelo USB ao console e pelo cabo ótico à TV.
entendi, ela sempre fica assim?
 

-Johannes-

know-it-all Member
Registrado
06/03/2011
8,890
82,798
42
É melhor estender a run pra pegar o máximo de coisa possível ou rushar pro chefão?

Sim.
Depois que você entender como os itens te ajudam fica mais tranquilo. Recomendo você procurar os fabricadores onde dá pra comprar o astronauta (equivale a uma vida) e kits médicos que recuperam toda a energia. Tudo isso custa aqueles pontos amarelos que você acumula quando mata inimigos ou coleta em pedras e estátuas. Também tem uma máquina que você paga com éter e ela grava seu progresso caso você morra uma vez. Pra encontrar esses itens e melhorias de traje e armas melhores só explorando o mapa e sem correr direto pro chefe.
 

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29
XBMG ao contrário em alguns momentos. Não sabe reconhecer o valor de jogos que não são do gosto dele.

Isso repercute e aqui estou citando esse animal justamente por isso, dando a visibilidade que ele quer.

Entendi. Infelizmente, não dá pra negar que ele tem esse costume. Embora eu concorde com algumas ponderações, é fato que ele tende a ser injusto em vários momentos. Inclusive, já teci críticas a ele nesse sentido. Se eu não me engano, num dos vídeos recentes dele sobre o Forza que chegará para os XBox eu comentei algo. Ele chegou a dizer que é um desperdício um jogo daquele nível, com gráficos realistas e excelente jogabilidade, ter uma pegada arcade. Que é um jogo para idiotas correrem "no foda-se". Não acho que caiba a uma pessoa que trabalhe no meio oferecer uma crítica tão baixa. Não é justo se sentir lesado pelas empresas se você age com tanto desrespeito.

Outra coisa muita feia é desprezar o conjunto da obra por uma ou outra coisa nitidamente menos sofisticada. É o caso de Kena, por exemplo. Ao que tudo indica, ele é bem menos pretensioso do que eu havia imaginado. Não vou negar que fiquei chateado, mas cabe entender os fatos que rodeiam a construção do título. GoT também. Agora, com um contato mais próximo, noto várias coisas que não me agradam, mas nem por isso vou esculachar ou questionar a capacidade do estúdio. The Ascent é a mesma coisa. É um game que eu pensava seria uma coisa, mas depois das gameplays, vi que é outra. Ainda assim, quero jogar. The Medium também. Mesmo com alguns problemas, obviamente quero joga-lo. E isso vale para mais uma infinidade de títulos.

Eu me pergunto como sairia um jogo se fosse ele o responsável por dirigir a equipe. Ele já manifestou interesse em trabalhar com grandes estúdios. Se a EA, por exemplo, contratasse ele e disponibilizasse uma quantidade generosa de recursos e um bom tempo para desenvolvimento, será que o game seria tão bom assim? Enfim...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

entendi, ela sempre fica assim?

Sim. O HS é sem fio, mas a base deve sempre estar conectada aos dispositivos por USB e cabo ótico.
 
  • Curtir
Reações: dougff9 e Guns

Guns

Doutrinade coloride, divertide e exclusive
Registrado
05/06/2005
8,115
8,402
0
Entendi. Infelizmente, não dá pra negar que ele tem esse costume. Embora eu concorde com algumas ponderações, é fato que ele tende a ser injusto em vários momentos. Inclusive, já teci críticas a ele nesse sentido. Se eu não me engano, num dos vídeos recentes dele sobre o Forza que chegará para os XBox eu comentei algo. Ele chegou a dizer que é um desperdício um jogo daquele nível, com gráficos realistas e excelente jogabilidade, ter uma pegada arcade. Que é um jogo para idiotas correrem "no foda-se". Não acho que caiba a uma pessoa que trabalhe no meio oferecer uma crítica tão baixa. Não é justo se sentir lesado pelas empresas se você age com tanto desrespeito.

Outra coisa muita feia é desprezar o conjunto da obra por uma ou outra coisa nitidamente menos sofisticada. É o caso de Kena, por exemplo. Ao que tudo indica, ele é bem menos pretensioso do que eu havia imaginado. Não vou negar que fiquei chateado, mas cabe entender os fatos que rodeiam a construção do título. GoT também. Agora, com um contato mais próximo, noto várias coisas que não me agradam, mas nem por isso vou esculachar ou questionar a capacidade do estúdio. The Ascent é a mesma coisa. É um game que eu pensava seria uma coisa, mas depois das gameplays, vi que é outra. Ainda assim, quero jogar. The Medium também. Mesmo com alguns problemas, obviamente quero joga-lo. E isso vale para mais uma infinidade de títulos.

Eu me pergunto como sairia um jogo se fosse ele o responsável por dirigir a equipe. Ele já manifestou interesse em trabalhar com grandes estúdios. Se a EA, por exemplo, contratasse ele e disponibilizasse uma quantidade generosa de recursos e um bom tempo para desenvolvimento, será que o game seria tão bom assim? Enfim...
--- Post duplo é unido automaticamente: ---



Sim. O HS é sem fio, mas a base deve sempre estar conectada aos dispositivos por USB e cabo ótico.
O seu comentário sobre Forza partilha da mesma visão que tenho a como ele se refere a alguns jogos. Detalhe que não curto Forza Horizon, acho que virou um circo e o arcade acabou ficando enfirulado demais (mas ao meu ver), nem por isso vou agir de forma desmerecida ao game sendo um reviewer. Há quem goste e dentro do gênero o considero a atual referência, tal como NFSU fora um dia.

Também nunca curti GOW e mesmo assim fui contrário aos que detonaram o game por mudar de estilo (no próprio tópico oficial do jogo). O pessoal tem de aprender a diferenciar as coisas dentre o que não gosta e o do que é ruim. Os jogadores mudam e as demandas, também.

Quando vê, sem se dar conta o cara está agindo igual ao tiozão que fala que o negócio era jogar bola de gude e de que essas coisas moderninhas não prestam.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,004
12,193
0
São Caetano do Sul
O seu comentário sobre Forza partilha da mesma visão que tenho a como ele se refere a alguns jogos. Detalhe que não curto Forza Horizon, acho que virou um circo e o arcade acabou ficando enfirulado demais (mas ao meu ver), nem por isso vou agir de forma desmerecida ao game sendo um reviewer. Há quem goste e dentro do gênero o considero a atual referência, tal como NFSU fora um dia.

Também nunca curti GOW e mesmo assim fui contrário aos que detonaram o game por mudar de estilo (no próprio tópico oficial do jogo). O pessoal tem de aprender a diferenciar as coisas dentre o que não gosta e o do que é ruim. Os jogadores mudam e as demandas, também.

Quando vê, sem se dar conta o cara está agindo igual ao tiozão que fala que o negócio era jogar bola de gude e de que essas coisas moderninhas não prestam.
Sim, isso é totalmente subjetivo. Eu justamente nunca nem testei Forza Motorsport depois do 4 e um demo do 6, e adoro Forza Horizon por ser do jeito que ele crítica.

Quando entra nessa babaquice de julgar gosto, se não for canal de humor ou um post de piada, é uma opinião que deve ser descartada, e se o cara insistir em tentar enfiar o ponto dele goela abaixo, nem vale a pena tentar argumentar com um jumento desses - porque ou está agindo com má fé e querendo ganhar alguma coisa em cima dessa "opinião hostil", nem que seja views, ou é um completo de um retardado.
 
Última edição:
  • Curtir
Reações: Guns e Gois

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro
 

The Shepard

know-it-all Member
Registrado
15/04/2019
2,671
4,536
0
São Paulo
PS5 disponível na Amazon nesse momento com 7% de cashback pelo Inter

Cade o amigão que tá desesperado pra comprar?
 

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro


Patch 1.53 changes the 30fps cap to a 60fps cap when running the game on PS5. Horizon Zero Dawn on PS5 renders at a resolution of 3840x2160 using a form of checkerboard rendering.

Frame Rate Statistics
Mean Frame Rate59.96fps
Median Frame Rate60fps
Maximum Frame Rate60fps
Minimum Frame Rate50fps
5th Percentile Frame Rate60fps
1st Percentile Frame Rate60fps

PS5 disponível na Amazon nesse momento com 7% de cashback pelo Inter

Cade o amigão que tá desesperado pra comprar?

Já comprou.
 
  • Curtir
Reações: The Shepard e Gois

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29


Patch 1.53 changes the 30fps cap to a 60fps cap when running the game on PS5. Horizon Zero Dawn on PS5 renders at a resolution of 3840x2160 using a form of checkerboard rendering.

Frame Rate Statistics
Mean Frame Rate59.96fps
Median Frame Rate60fps
Maximum Frame Rate60fps
Minimum Frame Rate50fps
5th Percentile Frame Rate60fps
1st Percentile Frame Rate60fps



Já comprou.


Será a boa otimização ou essa engine é tão boa assim? Ou os dois? O jogo tá travado em 60 quadros em qualidade máxima. Impressionante.
 
  • Curtir
Reações: Seger.

luizbarret

especialista em merdapostagem
Registrado
09/10/2014
4,651
8,699
0

Os 10 melhores jogos de ação para jogar agora



deaths_door1.jpg

Death's Door​

2021 entregou vários grandes indies, Death's Door está entre os melhores. Canalizando um pouco de Zelda, um pouco de Metroid e um pouco de Souls, os jogadores enfrentam chefes gigantes e exploram cenários encantadores. A trilha sonora também é ótima e, ei, você toca como um pássaro, o que é ainda mais legal.
Explorar antigas áreas do mundo com novos equipamentos e descobrir como usar seus poderes para obter o efeito máximo é divertido, e um sistema de progressão menor mantém você em busca de segredos por trás de cada esquina e coletando recursos de todos os inimigos derrotados. Do castelo vivo tutorial em diante, as batalhas de chefe são altamente envolventes e uma explosão de dominar. Death's Door está atualmente disponível no Xbox One, Xbox Series X / S e PC. Confira nossa análise completa aqui.
iki_island.jpg

Ghost of Tsushima Director’s Cut​

Ghost of Tsushima impressionou em muitos níveis durante seu lançamento inicial em 2020, permitindo que os jogadores explorassem cenários de tirar o fôlego enquanto participavam de combates fascinantes. Pequenos toques como o modo Kurosawa que transforma o jogo em uma visão em preto e branco que se pode lembrar de filmes como Seven Samurai fazem toda a diferença aqui, pois você pode dizer que uma mão hábil e experiente foi para a criação de cada elemento isso compõe todo o Ghost.
A versão do diretor é facilmente a melhor maneira de jogar Ghost hoje e vem com a nova expansão da ilha Iki que dá aos jogadores muito mais conteúdo para interagir. O comentário de um diretor adiciona profundidade significativa para jogadores que desejam aprender mais sobre a criação do jogo, os eventos da vida real que o inspiraram, o cenário e muito mais. Desde o seu lançamento, o Ghost também recebeu outras atualizações importantes, incluindo uma experiência multijogador massiva que você pode enfrentar com amigos.
hades1.jpg

Hades​

Os Roguelikes são muito apreciados atualmente, mas Hades pode ser aquele que faz todo mundo correr atrás de sua próxima corrida e levar o gênero aos holofotes nos próximos anos. O ciclo de “só mais uma corrida” nunca foi tão aparente, e Hades jogando alguma história para desvendar e personagens fantásticos para encontrar adiciona um pouco de entusiasmo à equação que é difícil de vencer.
Hades tem estilo, tem progressão permanente para manter as coisas rolando, armas para dominar e todos os tipos de desbloqueios secretos para descobrir. Então, por que diabos estamos falando sobre Hades agora? Você provavelmente já sabia que este jogo é demais. No entanto, ele acabou de sair para grandes consoles. Anteriormente, você tinha que jogar no Switch ou no PC, mas agora você pode fazer uma viagem pelo inferno no PlayStation e Xbox. É absolutamente uma jornada que vale a pena.
takestwo.jpg

It Takes Two​

Às vezes, os jogos agitam as coisas ou fazem escolhas incrivelmente ousadas. It Takes Two é uma brincadeira cooperativa projetada para brincar com um amigo. Na verdade, você terá que ter um para passar por isso! Seja um amigo de longa data, um conhecido, uma pessoa importante ou apenas seu amigo Larry do fliperama, It Takes Two apresenta uma série de problemas que naturalmente exigem dois para resolver.
Conquistar cada quebra-cabeça e desafio provavelmente fortalecerá seus laços dentro e fora do jogo, e é uma decisão de design bastante fascinante. Por causa de sua natureza co-op forçada, It Takes Two pode não receber toda a atenção que merece. Se você tiver meios, convide um de seus amigos para fazer essa jornada encantadora com você, ou talvez até use isso como uma oportunidade para fazer uma nova!
spiderman-miles-morales-screenshot-04-disclaimer-en-01oct20.png

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales​

Para o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales , se você pode jogar no PlayStation 5, você deveria. Suponha que o poder do PS5 não possa ser obtido devido a vários fatores de como o COVID-19 ou os scalpers afetaram a disponibilidade do console. Nesse caso, você sempre pode voltar e jogar o Homem-Aranha da Marvel, mas se você tiver os meios, Miles Morales no PS5 é a escolha do momento.
Embora seja significativamente mais curto do que o jogo original, está repleto de momentos e batalhas épicas. As habilidades de Miles mudam um pouco a jogabilidade e passear pela cidade é uma sensação incrível. Além de jogar excepcionalmente bem, Miles Morales no PlayStation 5 é um dos poucos jogos disponíveis no momento que tira proveito do hardware de geração atual para mostrar o que os videogames podem fazer agora
screenshot02.jpg

Monster Hunter Rise​

Embora o sistema de fim de jogo e rampage de Rise tenha dividido entre os fãs, há muito o que amar sobre a última entrada da série Monster Hunter . O exclusivo Switch está eventualmente chegando ao PC, mas vale a pena conferir agora se você tem o poder portátil da Nintendo.
De fazer combinações incríveis de sorvete a andar ao redor do mundo em seu amigo doggo, Rise mantém os sistemas que todos amam de entradas anteriores e adiciona algumas novas peculiaridades. Criar equipamentos novos e poderosos e enfrentar monstros cada vez mais fortes é sempre uma boa hora. Claro, se você não quiser jogar Rise ou não tiver um Switch, Iceborne deve ser suficiente para ajudá-lo.
ori.jpg

Ori and the Will of the Wisps​

Ori and the Will of the Wisps é cheio de ação e desafiador, mas também é uma obra de arte absoluta. Apresentando visuais impressionantes para acompanhar a jogabilidade de ponta da navalha, poucos jogos ascendem a esse nível de proeza dentro do gênero neo-Metroidvania. Ori pode simplesmente derreter seu coração enquanto você manobra através de seu melhor combo de plataforma e combate.
A história e os cenários mostram você em momentos de terror, caprichosos e fugazes, então esteja pronto para uma aventura envolvente e encantadora que adora se exibir e manter o jogador completamente encantado. Enquanto Ori e a Vontade do Fogo-fátuo podem ser brutais, a mecânica de progressão ajuda a manter as coisas funcionando, mesmo quando a jornada pode ser difícil.
ratchet-and-clank-rift-apart-screenshot-13-26may21.jpg

Ratchet & Clank: Rift Apart​

No início do ciclo do console, estamos procurando por grandes jogos para abrir o caminho e mostrar o poder dos novos sistemas. Ratchet & Clank: Rift Apart faz isso e como. Embora não haja nada de novo sobre pular e explodir inimigos, isso sempre parece bom aqui enquanto você percorre fendas com tempo de carregamento absolutamente zero, algo que certamente surpreenderá até o conhecedor de jogos mais experiente.
Ratchet & Clank: Rift Apart é ótimo para jogar e, mais importante, toda a ação parece ter sido criada tendo a diversão como foco. O mundo dos desenhos animados é uma alegria coesa de explorar, e tudo, desde os haptics DualSense aos gráficos impressionantes, torna este um passeio turbulento e festivo.
returnal-screen-06-ps5-15jun20-en.png

Returnal​

Aterrorizante, emocionante e épico, Housemarque traduz com sucesso a ação de arcade em um misterioso atirador alienígena. Returnal é um dos melhores jogos do ano e combina de forma brilhante vários gêneros e recursos para criar algo especial. Desde juntar os mistérios do planeta alienígena até enfrentar chefes inesquecíveis em uma atmosfera repleta de pavor, Returnal serve para aumentar a tensão com uma ação implacável.
O único lugar onde você pode jogar Returnal agora é no PlayStation 5, mas talvez possamos ter alguma esperança de que possa chegar ao PC no futuro. Confira a revisão completa aqui.
brainpunk.jpg

Scarlet Nexus​

Scarlet Nexus pode não ter uma tonelada de missões secundárias empolgantes, mas a jornada alucinante por um futuro onde a tecnologia focada na mente é elegante e inteligente. Usar poderes telecinéticos para rasgar enormes esculturas de gelo, empalar oponentes com lustres ou simplesmente jogar qualquer coisa fora do cenário em seus oponentes de aparência bizarra começa a se divertir e fica muito melhor conforme o jogo avança.
No início, você tem a satisfação de arrancar um semáforo do solo e acertá-lo contra um oponente. Mais tarde, você invoca o poder de seus amigos e aliados para criar combos incríveis e ataques em cadeia que fazem seus inimigos cambalearem. É tudo servido com uma estética chamativa que faz Scarlet Nexus se destacar. Confira a análise completa aqui.
Death's Door vai sair para PS? Alguém sabe?
 

The Shepard

know-it-all Member
Registrado
15/04/2019
2,671
4,536
0
São Paulo
Esse Baltar não me desce de forma alguma.

Até o gameplayrj (podem crucificar) faz uns comentários bacanas.

As vezes eu vejo uns vídeos do Baltar. Acho o humor dele muito sarcástico, acho engraçado rs

Apesar dele ser “PCista”, ele vive zoando a plataforma. Dizendo coisas como PCista só gosta de jogo quando dá problema, diversão de PCista é fazer benchmark e coisas do tipo
 
  • Curtir
Reações: Guns

fejitsu

Hungry Member
Registrado
31/10/2016
312
270
0
32
Apenas pontuando que os meninos do Combo propuseram somente uma reflexão. Já estão praticamente chamando eles de sonystas na seção de comentários, o que é uma grande viagem. Infelizmente, vai ter gente dos dois lados extraindo o pior disso tudo, mas não poderia ser diferente. Tribalizar em cima de informações puramente técnicas é uma estupidez indescritível. Essas coisas, no fim das contas, interessam somente aos que, de fato, trabalham com isso -- e, no máximo, aos mais entusiastas pela curiosidade de saber como funciona. Qualquer coisa que passe disso é pura falta do que fazer, pois o player, no fim de tudo, só quer apertar o play e jogar.
Combo infinito é fera
 
  • Curtir
Reações: Gois

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,204
60,977
45
Hell de Janeiro
Será a boa otimização ou essa engine é tão boa assim? Ou os dois? O jogo tá travado em 60 quadros em qualidade máxima. Impressionante.

Eu acho que essa DÉCIMA engine da Guerrila é muito boa, o jogo só teve o FPS liberado e visualmente já era em bonito em 2017.

Death's Door vai sair para PS? Alguém sabe?

E da Devolver, com certeza sai.
 
  • Curtir
Reações: Gois

fejitsu

Hungry Member
Registrado
31/10/2016
312
270
0
32
Combo Infinito é uma exceção. Posso lhe assegurar. Não que eles não tenham suas preferências, mas certamente passam muito (muito mesmo) distante de qualquer conteúdo parecido com XMG ou Gamer Sem Regras. No Brasil mesmo, acompanho somente eles e o Goti. De vez em quando, algumas coisas do Baltar também.
Combo infinito único canal que acompanho também, os caras tem visão mais ampla, sobre mercado etc, são extremamente competentes
 
  • Curtir
Reações: Gois

VictorOkatsu

Hungry Member
Registrado
10/09/2019
231
77
0
26
Pessoal, eu comprei o ps5 no dia 12/08, deve chegar em meados de setembro, aproveitei tbm e já comprei uma TV nova, uma oled c1 55 da LG, para conseguir usufruir 100% do console..

O console acompanha um cabo hdmi 2.1 ?
 
  • Curtir
Reações: neptune e PELO

luizbarret

especialista em merdapostagem
Registrado
09/10/2014
4,651
8,699
0
Pessoal, eu comprei o ps5 no dia 12/08, deve chegar em meados de setembro, aproveitei tbm e já comprei uma TV nova, uma oled c1 55 da LG, para conseguir usufruir 100% do console..

O console acompanha um cabo hdmi 2.1 ?
Sim. Recomendo também comprar esse par de luvas gamer para aumentar a porcentagem de usufruir para 150%.
 

VictorOkatsu

Hungry Member
Registrado
10/09/2019
231
77
0
26
  • Haha
  • Curtir
Reações: PELO e luizbarret

lightwarrior

Old Gamer
Registrado
19/12/2008
1,967
1,498
17
42
Abriu a porteira , PS5 e cashback pra todo lado.

:vinho:
 
  • Amei
Reações: RoLukeSky

Selder

know-it-all Member
Registrado
03/11/2020
606
681
0
24
Meu Banco inter tá tendo um negócio muito louco.


Duas compras aprovadas no cartão, no valor de 8 reais cada.

Acabei de bloquear aqui, alguém sabe o que pode ser isso ?
 

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29

Paul Kersey

ABACABB
Registrado
28/09/2008
1,208
588
0
Na terra da cerveja, Blumenau.
Gelera, o save game do Horizon Zero Dawn Complete Edition não é compatível com o save da versão normal? Eu tinha ela em disco mas vendi junto com o PRO ano passado, há algum tempo aproveitei uma promoção e peguei a Complete Edition na PSN, queria dar uma jogada nos 60fps mas não reconhece meus saves.
 

Users who are viewing this thread