Às considerações:
Testei o HS antes e depois de atualizar seu firmware. O primeiro jogo a testar foi Days Gone. De início, o impacto foi grande. Logo na introdução percebi coisas que até então nunca -- repito: nunca -- havia ouvido. A forma como o som me envolveu foi simplesmente impressionante. Entrei no jogo e fiz um teste de pouco mais de um minuto em combate com arma de fogo em dois modos: Áudio 3D e Fones de ouvido 5.1. De cara, dá pra perceber que o áudio 5.1 tem uma vantagem muito clara sobre o 3D. Ainda assim, achei o som um pouco baixo, embora encorpado e definido. Voltei ao aplicativo no computador, troquei a chave para PC, coloquei o HS na base, fui em "Transmissão" e aumentei todo o volume "Jogo". Meu amigo... A brincadeira começou aí.
Voltei ao Days Gone e o som já estava muito mais alto. Os graves ressaltaram de modo que eu sentia a minha orelha vibrando conforme atirava. Os gritos dos frenéticos não só estavam muito alto, como bem delineados e profundos. Isso tudo no modo Áudio 5.1. Sucede que o A50 trabalha com Dolby Surround até 7.1, e no jogo há a opção Surround 5.1 e 7.1. Coloquei na 7.1. Puta que me pariu... Eu estava à pé e abatendo um ninho. Dei às costas e comecei a correr, e que susto do caralho. Os bichos gritavam e gruniam e eu tinha a mais clara sensação de que eles estavam literalmente atrás de mim. Foi bizarro. O impacto dos tiros, a profundidade do som no mapa, os passos, o motor da moto... Enfim, é uma experiência simplesmente indescritível.
Cara, eu já zerei o jogo duas vezes, sendo uma com o meu Pulse, e NUNCA havia experenciado isso. Nunca! Testei Spider-Man e o som também é sensacional, mas por alguma razão o áudio em inglês fica MUITO melhor. Testei todos os modos de áudio dentro do jogo por uns 2 minutos cada e no fim acabei decidindo pelo "Máximo". Por algum motivo, o som me pareceu mais orgânico e causou uma sensação espacial mais precisa do que nos outros. Também testei Sackboy, mas somente em português. Som muito alto, encorpado, pesado e definido. Fantástico.
A construção do HS é primorosa. Mas é um produto Premium, então não esperava nada diferente. Ele é um pouco mais pesado que o Pulse. Se for usar só para jogar ou assistir algo, é perfeito. Ele não fica dançando na cabeça; é muito estável. Diferente do que acontecia comigo quando usava o Pulse até um tempo atrás, esse, em nenhum momento, pressionou a minha cabeça. O Pulse chegou a me causar dor por causa disso, e estou falando aqui de 15/20 minutos de jogatina. Era irritante. Joguei/testei com esse por quase 2 horas e é simplesmente incrível. Excepcionalmente confortável.
Ainda sobre conforto, eu PRECISO dizer uma coisa: a primeira coisa que me veio à mente no minuto em que as earcups encostaram nos meus ouvidos foi que eu estava colocando a cabeça entre os seios de uma mulher. Sem piada. Não é meme. Não estou forçando. Essa porra desse HS é MUITO CONFORTÁVEL. É tão gostoso de usar e tão natural que depois de um tempo eu já nem lembrava mais que o estava usando. Eu ajustei a altura uma única vez e não mexi mais, diferente do Pulse, que ficava indo pra cima depois de um tempo, mesmo quando já estava "laceado". E eu não estou nem perto de ser cabeçudo.
Essas são as primeiras impressões. Pra se adequar mesmo vai um tempo, mas, em princípio, somente elogios. Uma coisa que precisa ser dita: é claro que por ser um equipamento mais caro e etc. ele oferecerá uma experiência mais aprimorada em se tratando de frequências e altura do som. Ok. Dito isso: eu não sei, honestamente, até que ponto é pura e simplesmente vantagem do HS pelas suas especificações técnicas e onde começa a diferença entre Dolby Surround e Tempest 3D. A diferença é gritante. É claro que a Sony vai aprimorar isso, mas, sinceramente, eu não sei se é algo que pode ser nitidamente melhor ou se oferecerá, no máximo, a mesma experiência. Seja como for, estarei preparado, pois esse HS também é compatível com o Tempest se desabilitado o "Áudio de bate-papo" na parte de saída de áudio dentro das configurações do PS, como vocês podem ver nas fotos abaixo.
Vale lembrar que eu não estou usando o splitter desenvolvido pela Astro. Eu jogo o sinal de vídeo e áudio do meu PS5 direto para a minha TV pelo HDMI, e como a CX faz passthrough de Dolby Digital, seja por HDMI ou cabo ótico, eu habilito a opção na parte de configurações de áudio e já era. A base fica conectada ao PS5 pelo cabo USB, que é o meio pelo qual 1) o console reconhecerá o dispositivo, permitindo as melhores configurações e 2) ocorrerá o som do microfone. Assim, com o passthrough pelo cabo ótico, o sinal chega limpo e puro à base do A50, que trata o áudio e envia ao HS, e o USB cuida do áudio do microfone. Não há delay algum. A resposta é instantânea. Se bobear, o áudio chega antes da imagem.
Tomei a liberdade de publicar as fotos do setup para caso alguém tenha interesse ou curiosidade de saber quais são as configurações ideais.