[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

The Shepard

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Naughty Dog confirma em entrevista que teremos mais projetos de Uncharted e The Last of Us!

A liderança da Naughty Dog reflete na história do estúdio


Particularmente acho que não precisaria outro TLOU. A história já está amarrada. Apesar do universo ter potencial pra muita coisa, o foco entre Joel/Ellie que é o "coração" da franquia já foi encerrado

Assim como não acho que precisa de um Red Dead Redemption 3. Se a Rockstar for fazer um novo game de faroeste, que seja um Red Dead Outracoisa com personagens novos

Eu também prefiro ver a Naughty Dog trabalhando em uma IP inédita
 

PELO

Lucy ♥
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Hell de Janeiro
Particularmente acho que não precisaria outro TLOU. A história já está amarrada. Apesar do universo ter potencial pra muita coisa, o foco entre Joel/Ellie que é o "coração" da franquia já foi encerrado

Assim como não acho que precisa de um Red Dead Redemption 3. Se a Rockstar for fazer um novo game de faroeste, que seja um Red Dead Outracoisa com personagens novos

Eu também prefiro ver a Naughty Dog trabalhando em uma IP inédita

Eu acho que o arco do Joel e Ellie se encerrou, mesmo assim gostaria de ver mais jogos naquele universo. Sobre RDR a mesma coisa, a gangue do Dutch já era, é quase o fim do velho oeste e se for para ter uma continuação eu queria muito ver a Sadie Adler, não lembro se ela está no primeiro jogo. Agora no 2 ela rouba a cena na minha opinião.

Acho que ND tem que trabalhar em coisas novas, criaram Uncharted e The Last no PS3, passaram a geração do PS4 sem nenhuma IP nova e torço que agora no 5 ele criem uma nova IP e continuem as duas anteriores, só não quero que sejam estúdio de 1 jogo só.

Agora com a série de TLOU na HBO acho que não vão deixar esse universo de lado.
 
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N3rd

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Pra mim já deu de Uncharted e The Last of Us. Estamos jogando essas franquias desde o PS3. Vejam a Guerrilla quando resolveu deixar a franquia Killzone descansar... tivemos o maravilhoso Horizon Zero Dawn.

Imagina a ND criando uma IP nova... olha o potencial desses caras. Ficar jogando Uncharted e The Last of Us pra sempre não rola.
 

-Johannes-

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Imagina a ND criando uma IP nova... olha o potencial desses caras. Ficar jogando Uncharted e The Last of Us pra sempre não rola.

Todos nessa indústria estão no modo zona de segurança, então não acho que veremos mais novas IPs em profusão como foi na geração do PS3/Xbox 360, infelizmente.
 

Doctrine_Dark

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Exatamente. Não tem. Foi exatamente isso o que eu disse com "o único revés é a perda do microfone", já que o som será tratado pelo PS5 e não mais pela base, e foi nesse momento que você disse que eu estava confundindo Dolby Digital com Tempest 3D. Aparentemente, eu não estava confundindo, né?

Ou seja: o A50 comporta, sim, a Tempest 3D, como bem disse o próprio fabricante. Se a Sony disponibilizar futuramente a tecnologia pela saída HDMI, teremos o HS funcionando perfeitamente (ou seja: HS + micro) mediante uso de um splitter. Indiferente se será por cabo ótico ou USB.
Você está sentindo muita diferença usando o A50 no USB ( com o Tempest 3d ) vs Óptica com o mixamp ?

Achei a performance bacana
 

PELO

Lucy ♥
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Pra mim já deu de Uncharted e The Last of Us. Estamos jogando essas franquias desde o PS3. Vejam a Guerrilla quando resolveu deixar a franquia Killzone descansar... tivemos o maravilhoso Horizon Zero Dawn.

Imagina a ND criando uma IP nova... olha o potencial desses caras. Ficar jogando Uncharted e The Last of Us pra sempre não rola.

Criar uma nova IP não impede de continuar com TLOU e Uncharted. A criação de TLOU mesmo foi depois do sucesso enorme de Uncharted 2. TLOU e Uncharted 3 foram desenvolvidos simultaneamente. O problema é ficar nisso eternamente igual vemos alguns estúdios, não quero que a ND seja uma fábrica desses 2 jogos, espero ver só 1 Uncharted nessa geração e 1 TLOU lá no fim dela, antes disso que seja uma nova IP.

Guerrilla levou 13 anos para largar Killzone lançar Horizon. A Sucker Punch 11 anos para sair de Infamous e lançar Ghost of Tsushima. Uncharted acho que ainda tem lenha para queimar sem o Drake e TLOU nem se fala.

Quero muito uma nova IP deles, hoje é o maior estúdio da Sony e provavelmente vão trabalhar em 2 jogos ao mesmo tempo como fizeram com TLOU e U3.

Criar uma IP nova é um negócio absurdo e muito arriscado, tem uma papo muito bom do Hermen Hulst quando ele era o cara da Guerrilla e o Neil que ele fala um pouco sobre o desenvolvimento de Horizon. Até a E3 eles não conseguem ter ideia de como vai ser a recepção do jogo, sendo que já estão trabalhando naquilo por anos. Vale a pena assistir.

Com jogos cada vez mais caros é normal seguirem com as IPs por muito tempo, o problema é quando só usam a mesma IP e lançam 6 jogos seguidos dela sem fazer outra coisa.

 

PanzerOps

♠♪♫♫♪♫♪♫♠
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Pra mim já deu de Uncharted e The Last of Us. Estamos jogando essas franquias desde o PS3. Vejam a Guerrilla quando resolveu deixar a franquia Killzone descansar... tivemos o maravilhoso Horizon Zero Dawn.

Imagina a ND criando uma IP nova... olha o potencial desses caras. Ficar jogando Uncharted e The Last of Us pra sempre não rola.

Uncharted eu já enjoei faz tempo...muito tiroteio genérico, aquele negócio de tudo dá errado pro Natan o tempo todo, aqueles pulos forçados, e o final sempre aquela coisa forçada...não tem realismo nenhum em Uncharted. E aqueles tesouros que são só perda de tempo...não te dão nada por coletá-los.


Agora TLOU não enjoei nem um pouco! Quero muito uma continuação! Só que agora precisam trabalhar em novos tipos de infectados, para dar uma modificada e não enjoar. Poderia ser um TLOU Part 3 com a Abbie, talvez em um lugar bem longe dos EUA, aí teriam motivos para mudarem os infectados :haha: sem contar que ficaram muitas perguntas sem respostas com o final de TLOU Part 2.

TLOU quero outro, sim! Ah se quero! :megusta:




A ND pode mandar Uncharted pro limbo da história, fazer TLOU 3 e criar uma nova IP :hihi:
 
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Doctrine_Dark

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TLOU cabe mais um tranquilo.
Eu também acho que Uncharted já deu. Não reclamaria de mais um, contudo preferia uma nova IP.

Pelo amor de Deus Naughty Dog, não me venha com coisa futurista.

Engraçado.
Testei meu astro a50 no USB.
Achei o som melhor que no mixamp.

Estou achando o Tempest Áudio 3d melhor que o mixamp do A50.
 
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Nicchio

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Todos nessa indústria estão no modo zona de segurança, então não acho que veremos mais novas IPs em profusão como foi na geração do PS3/Xbox 360, infelizmente.
Zona de segurança não, zona de conforto!!!!!!!! ($$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$)

A anos só se fala em remastered, construtered, e os caralho a quatered. Eu que sou da geração decada de 80, vcs não tem ideia de como me sinto nessas palhacadas de refazer, melhorar, e o caralho que for um jogo antigo. TUDOOOOOO para ganhar dinheiro, logico ne. Mas é ridículo.
 
Última edição:

Seger.

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Engraçado.
Testei meu astro a50 no USB.
Achei o som melhor que no mixamp.

Estou achando o Tempest Áudio 3d melhor que o mixamp do A50.

Eu testei aqui e discordo, mas se ficou melhor para ti :shrug:

O importante é ser feliz.
 

Nightwalk3r

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Comecei Returnal hoje e que jogo incrível, o uso do DualSense + áudio 3D ficou muito bom nele.

Dito isso, cheguei no primeiro boss agora a pouco e obviamente morri, mas parece que o progresso ficou meio que "salvo", aparentemente dá pra enfrentar ele logo de cara, é isso mesmo? (o que deve ser uma péssima ideia)
 
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PELO

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Zona de segurança não, zona de conforto!!!!!!!! ($$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$)

A anos só se fala em remastered, construtered, e os caralho a quatered. Eu que sou da geração decada de 80, vcs não tem ideia de como me sinto nessas palhacadas de refazer, melhorar, e o caralho que for um jogo antigo. TUDOOOOOO para ganhar dinheiro, logico ne. Mas é ridículo.

Sou da mesma geração e não existe comparação.
Fazer jogo nos anos 80 e 90 envolvia dezenas de pessoas.
Faze um jogo hoje envolver centenas e as vezes milhares de pessoas.

Comparar gerações é bizarro, até a geração do PS3 e 360 que já foi mais complicado era muito mais barato que hoje, tanto que muitos estúdios japoneses se foderam bonito para se acostumar com gráficos HD do PS3, alguns sofrem até hoje.


Ahhhh, e a Capcom lança remaster, remake, versões e qualquer outro nome diferente desde os anos 90 com milhões de versões do Street Fighter kkkkkkkkkk. A Nintendo então revendendo o mesmo jogo e quase sem melhoria uhauhauhauhaa. As empresa visam dinheiro e sempre vão visar isso.
 
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Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
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Você está sentindo muita diferença usando o A50 no USB ( com o Tempest 3d ) vs Óptica com o mixamp ?

Achei a performance bacana

Curiosamente, testei agora há pouco no GoT por cerca de 15 minutos. Mudei para "Todos os áudios" na saída do console, habilitei o Áudio 3D e setei o som do jogo para 3D também. Não é horrível, mas está muito longe daquilo que a Station oferece. A noção espacial é boa, mas eu sinto que o som "não chega". Não é nem questão de volume, mas de peso, corpo, profundidade e intensidade do som. Voltei para o Dolby e apliquei novamente o modo de som HT dentro do jogo. Diferença muito, muito significativa.

Como na próxima atualização do OS do PS5 a Sony vai mexer na parte de som, imagino que ela aprimorará tanto o algoritmo quanto a própria qualidade dos equalizadores. É uma tecnologia nova também e a geração recém começou, então, no fim, se optarem por nem mesmo disponibilizar o Atmos no console, espero que a Tempest faça algo pelo menos parecido.
 

-Johannes-

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Comecei Returnal hoje e que jogo incrível, o uso do DualSense + áudio 3D ficou muito bom nele.

Dito isso, cheguei no primeiro boss agora a pouco e obviamente morri, mas parece que o progresso ficou meio que "salvo", aparentemente dá pra enfrentar ele logo de cara, é isso mesmo? (o que deve ser uma péssima ideia)

Logo de cara não, mas o caminho é encurtado, o problema é que você começa bem fraco e ir assim direto pro chefe vai ser morte certa.

Pra mim é o jogo do ano até agora.
 
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Kleber PVH

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Todos nessa indústria estão no modo zona de segurança, então não acho que veremos mais novas IPs em profusão como foi na geração do PS3/Xbox 360, infelizmente.
Dá uma olhada na cena indie, tem muita coisa inovadora e interessante.
 
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Doctrine_Dark

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Curiosamente, testei agora há pouco no GoT por cerca de 15 minutos. Mudei para "Todos os áudios" na saída do console, habilitei o Áudio 3D e setei o som do jogo para 3D também. Não é horrível, mas está muito longe daquilo que a Station oferece. A noção espacial é boa, mas eu sinto que o som "não chega". Não é nem questão de volume, mas de peso, corpo, profundidade e intensidade do som. Voltei para o Dolby e apliquei novamente o modo de som HT dentro do jogo. Diferença muito, muito significativa.

Como na próxima atualização do OS do PS5 a Sony vai mexer na parte de som, imagino que ela aprimorará tanto o algoritmo quanto a própria qualidade dos equalizadores. É uma tecnologia nova também e a geração recém começou, então, no fim, se optarem por nem mesmo disponibilizar o Atmos no console, espero que a Tempest faça algo pelo menos parecido.
Devo estar configurando errado então.
No mixamp o som é mais encorpado, concordo, mas falta grave, MUITO grave.
E olha que não curto som com muito grave.

E acabei de jogar COD e é incrível a diferença do Tempest 3d para o mixamp. Com o Tempest Áudio eu sabia EXATAMENTE de onde vinha o tiro . Testei BASTANTE isso no hall . Já no mixamp eu não tenho a mínima ideia de onde vem os tiros.

Configurações que eu usei


Tempest Áudio:
TV: tanto faz
Ps5: dispositivo de saída: headset USB ( astro a50).
Saída para fones de ouvido: todos os áudios
Habilitar áudio 3d ligado
Formato de áudio: PCM

MIXAMP:
TV : Saída óptica
Formato de som digital = passa through ( deixando para o mixamp ) . Tem opções pcm e automático.
Ps5: dispositivo de saída: dispositivo HDMI ( tv )

Saída para fones de ouvido: desativado
Habilitar áudio 3d = desativado

Formato de áudio: PCM linear


Dessa forma eu tenho o mixamp mais encorpado, mas não tenho a mínima noção de espacialidade.
 

Nicchio

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Sou da mesma geração e não existe comparação.
Fazer jogo nos anos 80 e 90 envolvia dezenas de pessoas.
Faze um jogo hoje envolver centenas e as vezes milhares de pessoas.

Comparar gerações é bizarro, até a geração do PS3 e 360 que já foi mais complicado era muito mais barato que hoje, tanto que muitos estúdios japoneses se foderam bonito para se acostumar com gráficos HD do PS3, alguns sofrem até hoje.


Ahhhh, e a Capcom lança remaster, remake, versões e qualquer outro nome diferente desde os anos 90 com milhões de versões do Street Fighter kkkkkkkkkk. A Nintendo então revendendo o mesmo jogo e quase sem melhoria uhauhauhauhaa. As empresa visam dinheiro e sempre vão visar isso.
Caralho, agora vc falando realmente caiu a ficha e lembrei. Eu ficava puto com as versoes Turbo, e nao sei o que mais dos street fighter, mudava nada. hahahahaha. puta q pariu. pior q é..... Lançavam o mesmo jogo mas as vezes colocavam um ou outro personagem de outro jogo de luta e iam enchendo linguiça, nao mudavam nada no jogo kkkkkk.
Mas é foda, não tem como não fazer comparações. A gente que sempre passar pelo oq passamos na nossa época, mesmo sendo praticamente impossível. Antigamente como não tinha tanta variedades de jogos, muita coisa era coisa nova e curtíamos de tudo, até pq éramos molekes, agora é foda, tudo completamente diferente MESSSMOO !!!!
 
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luizbarret

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Ainda sobre o Astro, no PS5 a única opção que eu devo selecionar é deixar o formato de áudio prioritário como Dolby, certo? E na TV eu tenho que fazer mais alguma configuração além de selecionar a saída de som como óptica?

Outra coisa, é como se o microfone do Astro não estivesse funcionando do PS. Quando eu vou naquela opção "Ajustar nível do microfone" aparece que o microfone está com som desativado. Isso porque eu mutei o microfone do controle. E sim, nas configurações tá selecionado o Astro como dispositivo de entrada.

Eu também havia mudado a chave de PC para PS com o headset em uso. Isso pode dar algum problema? Porque o som parou de funcionar e tive que desconectar e conectar de novo para voltar. Além disso, agora na base station não está aparecendo o indicador de carga da bateria nem a opção de equalizador que está sendo utilizado.
 

Gois

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Devo estar configurando errado então.
No mixamp o som é mais encorpado, concordo, mas falta grave, MUITO grave.
E olha que não curto som com muito grave.

E acabei de jogar COD e é incrível a diferença do Tempest 3d para o mixamp. Com o Tempest Áudio eu sabia EXATAMENTE de onde vinha o tiro . Testei BASTANTE isso no hall . Já no mixamp eu não tenho a mínima ideia de onde vem os tiros.

Configurações que eu usei


Tempest Áudio:
TV: tanto faz
Ps5: dispositivo de saída: headset USB ( astro a50).
Saída para fones de ouvido: todos os áudios
Habilitar áudio 3d ligado
Formato de áudio: PCM

MIXAMP:
TV : Saída óptica
Formato de som digital = passa through ( deixando para o mixamp ) . Tem opções pcm e automático.
Ps5: dispositivo de saída: dispositivo HDMI ( tv )

Saída para fones de ouvido: desativado
Habilitar áudio 3d = desativado

Formato de áudio: PCM linear


Dessa forma eu tenho o mixamp mais encorpado, mas não tenho a mínima noção de espacialidade.

Acho que depende do título também. O Horg disse que preferiu usar a Tempest em vez do Dolby no Returnal. Quando eu for jogar ele, passarei as minhas impressões, mas pelo menos no GoT o Dolby está incomparavelmente melhor. Spider-Man Remastered também é outro que disponibilizou o áudio 3D. Testei e não curti.

Só para pontuar, a configuração ideal na saída de som do console seria:

1) Dispositivo de saída: Headset USB (Astro A50);

2) Tipos de dispositivo: Amplificador AV;

3) Número de canais: 5.1 canais;

4) Saída para fones de ouvido: Áudio do bate-papo; e

5) Formato de áudio (prioridade): Dolby.

20210828_220025.jpg
20210828_220045.jpg

EDIT: Na CX, dentro da aba "Configurações adicionais > Formato de áudio de entrada HDMI", deixe como Bitstream. Sempre.
 

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Logo de cara não, mas o caminho é encurtado, o problema é que você começa bem fraco e ir assim direto pro chefe vai ser morte certa.

Pra mim é o jogo do ano até agora.

Possivelmente também será o meu jogo do ano, tô gostando demais.

Aproveitando, tem alguma vantagem entrar/investigar a casa ou é mais por uma questão narrativa?

Ps: O jogo tem uma atmosfera muito creep, não estava esperando por isso, não nesse nível.
 

PELO

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Comecei Returnal hoje e que jogo incrível, o uso do DualSense + áudio 3D ficou muito bom nele.

Dito isso, cheguei no primeiro boss agora a pouco e obviamente morri, mas parece que o progresso ficou meio que "salvo", aparentemente dá pra enfrentar ele logo de cara, é isso mesmo? (o que deve ser uma péssima ideia)

Começo vai sofrer um pouco, as primeira vezes que enfrentei tomei uma surra kkkkkkkkkk.
O uso do Dualsense e áudio 3D nesse jogo é muito foda, tomei alguns sustos jogando com fone.

Caralho, agora vc falando realmente caiu a ficha e lembrei. Eu ficava puto com as versoes Turbo, e nao sei o que mais dos street fighter, mudava nada. hahahahaha. puta q pariu. pior q é..... Lançavam o mesmo jogo mas as vezes colocavam um ou outro personagem de outro jogo de luta e iam enchendo linguiça, nao mudavam nada no jogo kkkkkk.
Mas é foda, não tem como não fazer comparações. A gente que sempre passar pelo oq passamos na nossa época, mesmo sendo praticamente impossível. Antigamente como não tinha tanta variedades de jogos, muita coisa era coisa nova e curtíamos de tudo, até pq éramos molekes, agora é foda, tudo completamente diferente MESSSMOO !!!!

Porra eu falo porque vivi isso tbm, comprava um Street Fighter hoje e alguns meses depois tinha outra versão kkkkkkkkkkkkk. Mortal Kombat a mesma coisa, hoje pelo menos pode fazer o upgrade para uma versão "ultimate", antigamente era comprar outro jogo hehehehehe.

Na época da SNES, PS1 e até PS2 era bem mais barato fazer um jogo, tanto que no PS1 a gente viu explodir a quantidade de novos jogos, só Crash teve 4 no PS1, hoje é quase impossível uma empresa lançar 4 jogos de uma mesma franquia em uma única geração. Acho que só COD, BF e AC conseguem isso, e só conseguem porque são vários estúdios desenvolvendo.

Possivelmente também será o meu jogo do ano, tô gostando demais.

Aproveitando, tem alguma vantagem entrar/investigar a casa ou é mais por uma questão narrativa?

Ps: O jogo tem uma atmosfera muito creep, não estava esperando por isso, não nesse nível.

A atmosfera desse jogo é muito foda. A exploração da casa é narrativa.
 

Doctrine_Dark

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Acho que depende do título também. O Horg disse que preferiu usar a Tempest em vez do Dolby no Returnal. Quando eu for jogar ele, passarei as minhas impressões, mas pelo menos no GoT o Dolby está incomparavelmente melhor. Spider-Man Remastered também é outro que disponibilizou o áudio 3D. Testei e não curti.

Só para pontuar, a configuração ideal na saída de som do console seria:

1) Dispositivo de saída: Headset USB (Astro A50);

2) Tipos de dispositivo: Amplificador AV;

3) Número de canais: 5.1 canais;

4) Saída para fones de ouvido: Áudio do bate-papo; e

5) Formato de áudio (prioridade): Dolby.

20210828_220025.jpg
20210828_220045.jpg

EDIT: Na CX, dentro da aba "Configurações adicionais > Formato de áudio de entrada HDMI", deixe como Bitstream. Sempre.

Ué,
Deixar essa opção Headset USB ASTRO A50 significa que você está usando o USB com o Tempest Áudio e ignorando o mixamp.

Você achou essa configuração melhor ?
 

-Johannes-

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Aproveitando, tem alguma vantagem entrar/investigar a casa ou é mais por uma questão narrativa?

Sim, a casa conta uma parte importante da história, mas você só pode entrar lá uma vez por cada bioma que desbloqueia.

A única falha do jogo até aqui é mesmo não permitir salvar um progresso, mas tirando isso, está impecável.
 

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