Hands-on with the new PlayStation 5 CFI-1100 series console
A solução de resfriamento mais barata faz alguma diferença?
The new CFI-1100 series revision of PlayStation 5 is now making its way to market, bringing with it a wave of controver…
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A nova revisão da série CFI-1100 do PlayStation 5 está agora chegando ao mercado, trazendo consigo uma onda de controvérsia. Tudo começou com a notícia intrigante de que, além do Wi-Fi revisado e de um novo parafuso para o suporte, o modelo CFI-1100 pesa 300g menos que o original - um quebra-cabeça interessante que só poderia ser resolvido com a prática. O primeiro jornalista a fazer isso foi
Austin Evans , cujo detalhamento e análise responde a muitas perguntas, mas levanta outras. Ontem à noite, eu mesma adquiri uma unidade, para que possa adicionar alguns insights iniciais com base nas minhas primeiras horas com a máquina.
Vale a pena assistir ao vídeo de Evans porque independentemente de como você vê sua opinião sobre o desempenho térmico da máquina, você consegue ver exatamente como a Sony mudou o design - e tão importante, onde não mudou - e esta é uma informação crucial. Sim, o WiFi parece diferente (a extensão em que as mudanças de desempenho não foram testadas), mas a perda de peso de 300g aparentemente se deve a um novo design de cooler. Não há "ifs" e "buts" sobre isso - isso é claro e obviamente um exercício de redução de custos, chegando em um momento em que o dono da plataforma pode esperar trocar milhões de consoles conforme a temporada de férias começar com força total. O monstruoso cooler do modelo original - pesando 1639g - é substituído por um alternativo de 1368g, portanto, essencialmente 277g da redução de peso de 300g são contabilizados com o cooler menor. O dissipador de calor tem menos tubos de calor (seis contra quatro) e é construído com uma redução geral no conteúdo de cobre - o alumínio tem apenas 60% da condutividade térmica do cobre. Há outra mudança interessante no design: a ventoinha foi substituída por outra com mais pás, potencialmente capaz de expulsar mais ar nas mesmas velocidades.
Mas o que é mais interessante é a evidência em torno do que
não mudou, com base nos dados de Evans. Mais crucialmente, o consumo de energia da máquina é muito semelhante ao do modelo PS5 de lançamento em um mundo onde as reduções de custos em conjuntos de resfriamento são normalmente implementadas apenas quando o processador principal é transferido para uma tecnologia de processo menor e mais eficiente. Então, aparentemente, há questões a serem respondidas aqui e fundamentalmente se resume a isto: se o chip não está mais frio e se os requisitos de energia são os mesmos, o que mudou que justifica um corte tão significativo no a massa e os materiais do refrigerador? É uma pergunta perfeitamente razoável e pedi um comentário à Sony.
O ponto crucial da polêmica em torno do vídeo de Evans decorre de sua visão de que o novo PS5 é pior do que o antigo - é sua afirmação de que um cooler menor feito de materiais menos eficientes produz uma máquina mais quente. Não é uma teoria estranha quando você olha para as reduções de massa e material, mas a questão de se é mais quente ou não pode ser determinada medindo a produção de calor do escapamento sozinho e mesmo se ele ficar alguns graus mais quente, pode muito bem ainda estar dentro das tolerâncias do fabricante. No vídeo de Evans, houve uma
redução muito pequenano ruído do novo modelo, que parece em desacordo com a noção de uma máquina mais quente. Isso pode ser explicado de várias maneiras - em primeiro lugar, se a nova máquina estiver esquentando mais, está tudo bem de acordo com seu firmware e nada com que se preocupar. Afinal, se houvesse um problema de superaquecimento, você presumiria que a ventoinha aumentaria a velocidade para expelir melhor o calor. Em segundo lugar, o novo ventilador pode estar fazendo um trabalho melhor em empurrar o ar quente e pode simplesmente ser mais silencioso do que o original. Afinal, é uma parte nova. A teoria final - que talvez seja um pouco menos plausível - é que um dissipador de calor menor baseado em materiais com uma condutividade térmica geral mais baixa foi redesenhado de forma a torná-lo
mais eficiente.
Houve chamadas para testar o perfil térmico interno do novo PS5 em operação, especialmente após os
testes de Steve Burke da Gamers Nexus no modelo de lançamentorevelou preocupações sobre como um chip de memória estava funcionando em temperaturas muito altas, sem muita dissipação térmica. No entanto, as temperaturas no processador principal e nos reguladores de voltagem pareciam boas. No final das contas, se o chip central estiver muito quente, é de se esperar que o ventilador comece a girar. Isso aparentemente não aconteceu na unidade de Austin Evans e não está acontecendo na minha também. Estou executando o Remedy's Control por várias horas agora em minha própria unidade CFI-1100. No modo ray tracing, o jogo bloqueia a 30fps e no gameplay padrão, o PS5 extrai cerca de 170W da parede. No entanto, visitando o agora infame Corridor of Doom - uma área notoriamente pesada do jogo bem conhecida do público do DF - a utilização de energia aumenta para 200W. Entrar no modo de foto remove o limite da taxa de quadros de 30 fps, aumentando ainda mais o consumo de energia,
Este é praticamente o mesmo consumo máximo de energia do meu PS5 de lançamento, sugerindo fortemente que o processador principal não foi alterado, mas crucialmente, a acústica do novo console não se ajustou em nenhum grau perceptível nas horas que a cena está executando o processador totalmente. Se a máquina está mais quente ou não, ainda precisa ser testado, mas a lógica sugere que, se o novo conjunto de resfriamento não estivesse à altura da tarefa, o ventilador aumentaria em velocidade e volume para expelir o acúmulo de calor. Isso não parece acontecer - e horas depois, o consumo de energia ainda é consistente.
Portanto, se o PlayStation 5 pode funcionar bem com um cooler mais barato e mais enxuto, por que não o incluir no lançamento? Sem uma palavra da Sony, não podemos dizer com certeza, mas em termos do processo de produção, é importante perceber que quando um console chega ao mercado, os componentes separados da máquina são criados ao mesmo tempo - em paralelo, não em série. Conforme o silício sai da linha de produção, os dissipadores de calor também estão sendo feitos. Ninguém quer outro anel vermelho ou luz amarela da morte, então faz sentido incluir redundância no design. Há um exemplo documentado disso no Xbox One original da Microsoft - os arquitetos de hardware viram que havia espaço em sua solução térmica, então aumentaram os relógios centrais do próprio processador. A GPU passou de 800 MHz para 854 MHz, enquanto a CPU subiu para 1. 75 GHz do 1,6 GHz original. Isso deixaria a máquina mais quente? Provavelmente. Isso importa? Claro que não. Talvez com o benefício de mais exposição ao silício de produção e toda a telemetria dos milhões de unidades disponíveis, a Sony está confiante o suficiente para encolher o refrigerador e reduzir o custo de construção da máquina.
Existem algumas teorias por aí sobre o potencial de superaquecimento que eu acho que deve ser abordado. O PlayStation 5 opera com um limite de energia definido, com CPU e GPU core clocks movendo-se para cima e para baixo de acordo com seus requisitos de energia - como divulgado na conversa de
Mark Cerny Road to PlayStation 5 no ano passado. Há a preocupação de que um PlayStation 5 mais quente impossibilite a máquina de atingir os clocks de aceleração alcançáveis em um modelo de lançamento mais frio. Sim, o desempenho no novo modelo deve ser testado, mas acho extremamente improvável que o novo PS5 tenha um desempenho diferente,
mesmo se fosse mais quente do que o antigo. Os relógios se ajustam de acordo com um algoritmo baseado em um único processador 'modelo'. A Sony traçou um perfil de como aquele único chip funciona sob uma infinidade de cargas de trabalho diferentes e aplicou esse algoritmo a cada PlayStation 5 lá fora, para garantir que mesmo que os relógios mudem, eles farão isso de forma idêntica em todos os sistemas lá fora. Resumindo, o boost não é controlado pelas temperaturas de qualquer PlayStation 5, então o sistema deve funcionar de forma idêntica a qualquer outro.
De acordo com fontes, as novidades no varejo são atualmente uma mistura de máquinas CFI-1000 e CFI-1100. Embora as chances de ser capaz de escolher qual deles você obtenha sejam muito pequenas, a menos que você siga a rota do scalper, há uma janela potencial de oportunidade aqui para obter uma máquina original ou uma nova. Neste momento, a nova máquina parece ser a mesma que a antiga em termos de experiência de realmente usá-la e a Sony certamente tem a confiança para apoiar o novo design - podemos presumir que o CFI-1000 está em vias de sair e dos milhões de PlayStation 5s vendidos no período que antecede o Natal e depois, todos serão baseados no novo design. Estaremos gastando mais tempo com a nova máquina e produziremos uma revisão completa no momento oportuno.