A atualização do Horizon Zero Dawn para o PS5 oferece 60 fps quase perfeitos
Uma ótima maneira de jogar o jogo original antes de Forbidden West.
In a Gamescom virtual event relatively light on content, the release of a free 60 frames per second PS5 upgrade for Hor…
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Em um evento virtual da Gamescom relativamente leve em conteúdo, o lançamento de uma atualização gratuita de 60 quadros por segundo do PS5 para Horizon Zero Dawn foi um destaque definitivo, dando a outro clássico da Sony a atualização completa do frame-rate e melhorando drasticamente a experiência como um resultado. Este patch é interessante, porque desbloquear 60fps não é tão fácil quanto apertar um botão, como demonstrado pelo
lançamento inicial da versão para PC no ano passado. Isso mostrou que simplesmente remover o limite do rácio de fotogramas trouxe à tona uma série de problemas para um jogo desenhado principalmente com 30fps em mente. Simplificando, está claro que este patch exigiu muito esforço para ser produzido e é provável que muitas das soluções na versão revisada para PC tenham retornado a esta nova atualização do PlayStation 5 também. O resultado final é que, não importa como a Guerrilla o tenha administrado, ele funciona, e funciona bem.
Então, o que o patch realmente faz? Em face disso, Horizon Zero Dawn segue o modelo estabelecido por God of War, Days Gone e os patches iniciais de Ghost of Tsushima em que os gráficos são totalmente inalterados em relação ao lançamento original e o frame-rate é desbloqueado, com v-sync fornecendo um limite de 60fps. Isso significa que a solução de xadrez 2160p permanece no lugar, mas a opção de modo de desempenho de renderização nativo 1368p alternativa do PS4 Pro foi removida por ser essencialmente redundante. Apesar de não haver melhorias em como o jogo é renderizado, há um argumento para dizer que os gráficos melhoraram perceptivelmente graças à atualização do rácio de fotogramas - simplesmente porque os artefactos de xadrez persistem para apenas uma atualização do ecrã agora em vez de duas. Em uma tela LCD moderna, isso ajuda a misturá-los um pouco, tornando-os menos perceptíveis.
Em termos de desempenho real, você está efetivamente olhando para uma experiência bloqueada de 60 fps que é quase perfeita. Mesmo no modo de compatibilidade com versões anteriores, o PS5 oferece atualizações substanciais em relação ao PS4 Pro - um multiplicador 2,5x no desempenho de computação e duas vezes a largura de banda da memória. Em patches originais "back-compat plus" anteriores, vimos que isso se traduz em um aumento de desempenho que aumenta quase que em linha com o aumento de computação. Com Horizon Zero Dawn especificamente, notamos apenas uma ligeira queda em uma cena inicial, então foram 60fps direto a partir daí. Se o jogo se desviar da meta de 60fps, ele só deve fazer isso fugazmente e você pode nem perceber. Eu descreveria o desempenho geral como impecável.
Também parece que as melhorias de 60fps encontradas no jogo para PC voltaram principalmente para o original do console, embora alguns dos efeitos de 'teletransporte' em objetos e personagens vistos brevemente em cortes de câmera durante as cinemáticas permaneçam. Uma pequena curiosidade aqui é que o tempo de transição da cena não se correlaciona com o PS4 Pro ou PC - talvez uma correção adicional para minimizar o problema de teletransporte.
Existem também alguns bons 'bônus' no patch além da atualização de 60fps. As
notas oficiais do
patch falam sobre streaming aprimorado no modo de compatibilidade com versões anteriores e testamos isso visitando a área do jogo que a própria Guerrilla nos disse ser uma das mais estressantes do jogo: Meridian. No PS4 Pro, correr em torno desta área rica em detalhes em velocidade causa problemas de streaming óbvios, com texturas e geometria obviamente aparecendo - às vezes de forma flagrante. A grande notícia aqui é que o PlayStation 5 resolve completamente esse problema. Além disso, há melhorias no tempo de carregamento: o início da campanha envolve cerca de um minuto de tempo de carregamento no PS4 Pro, que cai para 31 segundos no PS5. No PC, isso leva cerca de 15 segundos com um drive NVMe de 3,5 GB / s, mas independentemente, ainda é um bom impulso.
As únicas críticas reais que você pode fazer ao patch giram em torno do fato de que é essencialmente uma atualização do PS4 Pro, em oposição a uma tentativa de trazer todas as melhorias da versão para PC para o PlayStation 5. A filtragem anisotrópica é muito baixa em comparação com o PC versão, enquanto a interação da vegetação vista na porta do PC não está implementada. Eu também gostaria de ter visto algumas melhorias no nível de detalhes e melhorias na qualidade da imagem em torno do cabelo e outros objetos finos como a vegetação, coisas que nem mesmo a versão para PC resolveu. No final das contas, isso corre o risco de se tornar uma lista de desejos para uma remasterização, ao invés de avaliar uma atualização gratuita ainda muito impressionante para a versão Pro PS4.
Em conclusão, Horizon Zero Dawn é muito mais um jogo renovado por sua atualização de 60fps. O limite de 30fps acabou, as quedas de desempenho que a versão original tinha também são eliminadas, enquanto o streaming de fundo é substancialmente melhorado nas áreas que causavam problemas no passado. O momento da atualização também é ótimo - com Horizon Forbidden West chegando em fevereiro, há muito tempo para os proprietários do PS5 jogarem o jogo original e o excelente DLC de Frozen Wilds. É uma grande atualização que vale a pena conferir.