[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

stanypks

Real Member
Registrado
09/02/2019
1,667
1,592
0
33
Esse evento precisa.

Gameplay de God of War Ragnarok e data para 2022.
Gameplay do multiplayer de TLOU 2 da Naughty Dog e data para 2022.
Gameplay e data para 2022 de Gran Turismo Mostrar algo novo.

Fim de evento. :banderas:

* Bloodborne remake pela bluepoint
* anuncio de algum game de peso que virá apos hz fw e god ragnarok
* uncharted collection 60fps 4k - os 5 jogos.
* versão directors cut tlou 2
 

Doctrine_Dark

know-it-all Member
Registrado
06/09/2004
4,494
1,409
41
Eu ja acho q foi melhor não implementar raytracing justamente pra não ter q jogar a resolução la embaixo, eu sou contra sacrificar o game visualmente pra imputar raytracing, mas isso é so a minha opinião. E como amigo falou ai acima, eles parecem não trabalhar muito bem na otimização dos games , então os games tem características diferentes nos 2 consoles , um é melhor em algumas coisas e outro em outra.

Mas não precisa ser um Ray Tracing igual Ratchet and Clank. Acho que o port ficou sim porco.

Esse evento precisa.

Gameplay de God of War Ragnarok e data para 2022.
Gameplay do multiplayer de TLOU 2 da Naughty Dog e data para 2022.
Gameplay e data para 2022 de Gran Turismo 7.
Mostrar algo novo.

Fim de evento. :banderas:

Esqueceu do The Abandoned
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
 
Editado por um moderador:
  • Curtir
Reações: nrtn e Crowley_ES

stanypks

Real Member
Registrado
09/02/2019
1,667
1,592
0
33
DIA 9 EVENTO DO PLAYSTATION


Você está convidado: PlayStation Showcase 2021 Broadcast na próxima quinta-feira​

Sintonize para ver o que vem por aí para o PlayStation 5.

Você foi terrivelmente paciente e agradecemos por isso. E agora estamos ansiosos para mostrar a você em que estamos trabalhando.
Sintonize na próxima quinta-feira, 9 de setembro às 13h Horário do Pacífico / 21h BST / 22h CEST para uma visão do futuro do PS5. O Showcase terá cerca de 40 minutos e incluirá atualizações do PlayStation Studios e de alguns dos desenvolvedores mais criativos da indústria, para jogos que serão lançados neste feriado e além. E fique por aqui após a apresentação para obter mais atualizações de algumas das equipes de estúdio apresentadas no Showcase.
Uma coisa a notar: a próxima geração de VR do PlayStation não fará uma aparição desta vez. Mas ainda haverá muitos jogos de PS5 excelentes de grandes e pequenos desenvolvedores. Esperamos que você possa se juntar a nós!
Você pode assistir ao vivo no YouTube e no Twitch . Até a próxima quinta!

Com certeza tera gow , pois no outro state of play eles fizeram questão de dizer que não teria god of war no evento.

E nesse eles estão frizando que não terá o psvr2 , então quando for o evento que o psvr 2 deverá ser anunciado nos saberemos pois eles não vão colocar essw aviso.
 

nrtn

Blessed Mother. Save us.
Registrado
05/08/2009
8,323
47,053
45
Carcosa
Ch6W.gif
 
  • Haha
Reações: Seger.

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Queria que mais estúdios liberassem esse tipo de conteúdo, acho bem interessante ver.


Desconstruindo as animações impecáveis de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão

Olá, viajantes interdimensionais!

Tivemos dois meses incríveis desde o lançamento de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão, e estamos realmente impressionados com a recepção positiva de nosso jogo. Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão foi criado para mostrar o poder do seu console PlayStation 5, além da nossa mistura conhecida de gameplay divertido e exagerado, tudo embrulhado em um pacote cinemático. Uma das coisas que torna isso possível é a animação, então vamos falar sobre o trabalho dos nossos animadores, que trouxeram os nossos personagens e o mundo à vida!

Os Nossos Heróis​

Não é segredo que nós aqui na Insomniac adoramos um bom herói, e temos vários em Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão. Não apenas a nossa dupla principal, Ratchet e Clank, como também apresentamos Rivet, uma nova Lombax lutando do lado da resistência, e a hacker nanobot Glitch, como personagens jogáveis.

Glitch foi um desafio interessante para os nossos animadores. Como ela navega por terreno instável durante suas missões de hacking, os nossos animadores trabalharam bem de perto com os nossos programadores na criação de sua locomoção processual, para tornar suas animações naturais no ambiente. Quando escala uma parede, suas pernas de aranha respondem de acordo com a superfície.


Apresentando Rivet​

Embora os animadores tinham referências detalhadas de Ratchet, Clank, e do Dr. Nefarious, encaramos um desafio muito maior para criar um novo herói que os jogadores viriam a conhecer, Rivet. Com a performance vocal incrível de Jennifer Hale, coube aos animadores criarem algo do mesmo nível.

Os nossos animadores aceitaram este desafio e criaram uma biblioteca de poses faciais e modelos para manter a animação de Rivet intacta. Isso ajudou principalmente para simplificar os nossos processos, permitindo que rapidamente adicionássemos expressões para Rivet, e logo vimos que tínhamos uma heroína que seria fácil de amar na nossa franquia.

Personalidades
O objetivo da equipe de animação foi manter a personalidade de cada personagem, com expressões facilmente reconhecíveis. Portanto, temos múltiplas condições para os personagens do nosso game. Por exemplo, os Goons comemoram com uma selfie quando conseguem acertar o nosso herói. Os Grunthors, que dormem a maior parte do tempo, estão prontos para a luta na hora quando você se aproxima deles, o que mostra sua natureza agressiva. Isso se aplica aos NPCs não combatentes também: eles tremem de medo quando estão próximos de uma luta, ou até fogem.


Mundos Vivos​

Tornar cada área distinta é crucial para a experiência dos nossos jogadores, e tivemos alguns desafios aqui também.

Por exemplo, os participantes das paradas ficaram muito pesados para personagens normais, então foram criados com animação estilo vertex, deixando os jogadores entrarem no meio e sentirem que são parte da comemoração.


Bastante Combate​

O combate é uma parte importante da série Ratchet & Clank. Com um arsenal destruidor à sua disposição, é importante que os jogadores se conectem com o mundo através de suas armas e itens. Junto com as animações dos personagens, as animações das armas tornam o combate mais dinâmico e emocionante. Essas armas são poderosas, e mostramos isso de várias maneiras.

O Ricochet, por exemplo, arremessa os inimigos por todo lado com cada impacto. Enquanto isso, o Topiary Sprinkler planta os inimigos no lugar, transformando-os em belas decorações de jardim, vulneráveis à ataques. E o Lightning Rod faz os inimigos terem convulsões com eletricidade correndo por todo lado.


Capturando o Espetáculo​

Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão é imprevisível. Uma das maiores lições sobre como criar uma experiência interessante é colocar os jogadores em um caminho previsível, e depois interrompê-lo com algo inesperado, como a sequência do The Fixer em Molonoth Gulch. O gigante, que você inicialmente pediu que o ajudasse, agora está em uma trilha de destruição, atirando lasers em Rivet e acabando com tudo à sua volta. Também vemos The Fixer de perto e mostramos o quanto ele é gigantesco em comparação com Rivet, dando um senso de escala à ação.


Animações de Rig​

Os Rigs são a base dos nossos projetos, dos Rigs de cada personagem até sua dinâmica, misturando formas e simulações. Pense que o Rig é como um esqueleto: é o que mantém as animações coesas e cita como o personagem se move, incluindo viradas de cabeça, movimentação dos braços e mais. Quando você vê a armadura dos personagens sendo danificada, é o Rig fazendo seu trabalho.


A Experiência Cinemática​

As cinemáticas colocam animações detalhadas em destaque. Os animadores melhoraram bastante as cinemáticas de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão no console PlayStation 5. Por exemplo, a cena de Zurkie com Rivet e Clank. Há um montão de detalhes de fundo: o assistente do Emperor Nefarious ouvindo tudo, os personagens dançando, o rodeio elétrico, Zurkon Jr. recebendo ordens, e mais. As cinemáticas são mais densas e vivas do que nunca.



Elevando o Patamar​

O nosso objetivo em Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão foi produzir cinemáticas da mesma qualidade dos filmes, aproveitando os recursos do PS5. Melhorias dos Rigs deram aos animadores mais controle sobre a performance fácil, e as melhorias de iluminação, pelos, e traçado de raios ajudaram a entregar as melhores cinemáticas que a franquia já teve, ao mesmo tempo contando uma história mais rica e profunda.


Transições Fluidas​

Tentamos criar transições fluidas das cinemáticas para o gameplay, e vice-versa. A nossa introdução é um ótimo exemplo: em um momento, Ratchet está dentro de uma sala conversando com Clank sobre suas preocupações, e no próximo, revelamos uma enorme comemoração em honra do nosso herói, cheio de participantes. Esta é a primeira vez que damos controle ao jogador, então temos alguns prompts como “Pegue a Chave Inglesa” para avisar que é hora de jogar!

Também queríamos apoiar o sistema de cosméticos, então criamos uma solução para armaduras e elmos que nos permitiu mostrar as escolhas do jogador nas cenas. Também animamos a remoção de elmos para manter a animação facial dos personagens ao mesmo tempo respeitando as escolhas estéticas do jogador.


Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão traz mais de 20 anos de conhecimento de animação da Insomniac ao PlayStation 5. Então, enquanto você está explodindo as hordas de troopers em Nefarious City ou seguindo a trilha de destruição do The Fixer, pare um segundo e admire o trabalho da nossa equipe de animação!
 

stanypks

Real Member
Registrado
09/02/2019
1,667
1,592
0
33
Mas não precisa ser um Ray Tracing igual Ratchet and Clank. Acho que o port ficou sim porco.



Esqueceu do The Abandoned
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk




Bixão, já falei que isso aconteceu comigo e pronto cara,
Qual a dificuldade de entender isso ?
Dá para ficar até amanhã falando sobre isso:




Várias pessoas relatam dead pixels aparecendo com o tempo. Isso aconteceu comigo duas vezes. Não me interessa o problema, se é tela, CI, etc,etc,etc.
Aconteceu e pronto.



Cara, suas últimas 3 postagens foram:

1) Me torrando o saco. 4 ou 5 fontes ? Bixão, só troquei mensagens contigo sobre o headset Astro A50, nem sei quem vc é, baixa a bola. E isso tudo pq vc configurou diferente de mim, como se a sua fonte foi a verdade absoluta, onde eu postei o vídeo de outras pessoas configurando de maneira diferente tendo os mesmos resultado.
2) Criticando e ofendendo o cara que postou este problema do dead pixel.
3) Criticando um usuário que não curte jogar online de mãozinha.

Você está aqui para tumultuar e encher o saco, um merda qualquer que tem mal tem 1 ano de fórum e já está querendo tumultuar.
Ah cara, vai a merda !

O cara se acha o dono da verdade, não aceita outras opiniões ou visões e faz birrinha com isso. Meu Deus.

Sim , eu nem neguei nem concordei que o port ficou porco, apenas eu quis dizer que essa bloober team não tem padrão, e que no meu caso eu preferia manter uma resolução mais alta do que forçar o raytracing a 900p como ocorre no series x.

Eu acho absurdo um jogo no ps5 ou series x ter que chegar a 900p.

Nos estamos com um console de nova geração, tv 4k , e o jogo chegar a 900p , acho ruim .

Se for 900p no series s até entendo pois é uma hardware custo beneficio, 900p é resolução de xbox one , e ps4.
 
Última edição:

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Sim , eu neguei nem concordei que o port ficou porco, apenas eu quis dizer que essa bloober team não tem padrão, e que no meu caso eu preferia manter uma resolução mais alta do que forçar o raytracing a 900p como ocorre no series x.

Eu acho absurdo um jogo no ps5 ou series x ter que chegar a 900p.

Nos estamos com um console de nova geração, tv 4k , e o jogo chegar a 900p , acho ruim .

Se for 900p no series s até entendo pois é uma hardware custo beneficio, 900p é resolução de xbox one , e ps4.

Esse estúdio e otimização na mesma frase não existe, todos os jogos deles são assim. Blair Witch no PS4 Pro e Series X chegavam em resoluções de 976 e 920p, isso porque o jogo não tem NADA de absurdo. Nos consoles base da Gen passada chegava até 756p.

Jogo da Bloober é por menos de R$20,00.
 
  • Curtir
Reações: stanypks

Doctrine_Dark

know-it-all Member
Registrado
06/09/2004
4,494
1,409
41
Com certeza tera gow , pois no outro state of play eles fizeram questão de dizer que não teria god of war no evento.

E nesse eles estão frizando que não terá o psvr2 , então quando for o evento que o psvr 2 deverá ser anunciado nos saberemos pois eles não vão colocar essw aviso.

Sim, em outros State of Plays eles deixam claro:
" não criem expectativas galera, terá nada de novo"

Sim , eu neguei nem concordei que o port ficou porco, apenas eu quis dizer que essa bloober team não tem padrão, e que no meu caso eu preferia manter uma resolução mais alta do que forçar o raytracing a 900p como ocorre no series x.

Eu acho absurdo um jogo no ps5 ou series x ter que chegar a 900p.

Nos estamos com um console de nova geração, tv 4k , e o jogo chegar a 900p , acho ruim .

Se for 900p no series s até entendo pois é uma hardware custo beneficio, 900p é resolução de xbox one , e ps4.

O foda que acho que a Bloober Team tem ÓTIMAS IDEIAS.
Fiquei louco quando vi que teria um jogo da Bruxa de Blair.
Layers of Fear também é bacana.

Mas você vê que é um estúdio com grandes ideias mas que falta tecnologia e $$$ para seus projetos.

Eles podiam ser comprados pela MS ou Sony para terem mais incentivos.
 
  • Curtir
Reações: stanypks

Doctrine_Dark

know-it-all Member
Registrado
06/09/2004
4,494
1,409
41
Esse estúdio e otimização na mesma frase não existe, todos os jogos deles são assim. Blair Witch no PS4 Pro e Series X chegavam em resoluções de 976 e 920p, isso porque o jogo não tem NADA de absurdo. Nos consoles base da Gen passada chegava até 756p.

Jogo da Bloober é por menos de R$20,00.

Foda que ela tem jogos com ótimas ideias e potenciais.
Falta realmente tecnologia para eles, uma melhor engine e mais investimento.

ps: alguém sabe quais engines elas usam ?

edit: é Unreal Engine.
Nossa,
Até esse The Medium na engine do Resident Evil ficaria FODA.
 
  • Curtir
Reações: PELO

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Sem tretas gente, são 10:20 da manhã porra, evento dia 9 confirmado. :miau:
Mantenham o decoro. :mao:

Posts deletados.
 

serjdogr4u

Hungry Member
Registrado
19/04/2012
272
289
0
30
Esse The Medium roda mal em até placas de video parrudas.
 

Doctrine_Dark

know-it-all Member
Registrado
06/09/2004
4,494
1,409
41
Sem tretas gente, são 10:20 da manhã porra, evento dia 9 confirmado. :miau:
Mantenham o decoro. :mao:

Posts deletados.

Malz ae, peço desculpas aos colegas de terem que aturar minha falta de educação decorrente a um usuário.

bora curtir The Abandoned dia 09 !!!!

Capturar.png



AGORA SIMMMMM PORRRA SENTI FIRMEZA !
 

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Foda que ela tem jogos com ótimas ideias e potenciais.
Falta realmente tecnologia para eles, uma melhor engine e mais investimento.

ps: alguém sabe quais engines elas usam ?

edit: é Unreal Engine.
Nossa,
Até esse The Medium na engine do Resident Evil ficaria FODA.

E otimização mesmo, até acho que eles tem boas ideias, só que a execução é terrível. Cara um daquele chegar a 900p no Series X é um insulto.
 
  • Curtir
Reações: stanypks

Insomniac

Bembaca
Registrado
27/06/2009
5,521
7,462
42
31
Petrópolis - RJ

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Não vou ficar surpreso se a Insomniac aparecer com Spider-Man 2 ou quem sabe Sunset Overdrive para PS5. :limo:
Esses caras são sinistros kkkkkkkkk.
 

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29
Sem tretas gente, são 10:20 da manhã porra, evento dia 9 confirmado. :miau:
Mantenham o decoro. :mao:

Posts deletados.

Não é treta não, meu moderador. Apenas fazendo o meu papel como bom membro e evitando que a ignorância prevaleça. Segue o baile.
 
  • Wow
Reações: CoRnELL

BOPC

Colaborador
Colaborador
16/08/2007
11,424
20,480
0
34
SP/SP
Não vou ficar surpreso se a Insomniac aparecer com Spider-Man 2 ou quem sabe Sunset Overdrive para PS5. :limo:
Esses caras são sinistros kkkkkkkkk.

Sunset já tá na hora, ainda mais se for só um port com upgrade.
 
  • Curtir
Reações: PELO

Felipepbds

know-it-all Member
Registrado
29/06/2020
938
572
0
30
DIA 9 EVENTO DO PLAYSTATION


Você está convidado: PlayStation Showcase 2021 Broadcast na próxima quinta-feira​

Sintonize para ver o que vem por aí para o PlayStation 5.

Você foi terrivelmente paciente e agradecemos por isso. E agora estamos ansiosos para mostrar a você em que estamos trabalhando.
Sintonize na próxima quinta-feira, 9 de setembro às 13h Horário do Pacífico / 21h BST / 22h CEST para uma visão do futuro do PS5. O Showcase terá cerca de 40 minutos e incluirá atualizações do PlayStation Studios e de alguns dos desenvolvedores mais criativos da indústria, para jogos que serão lançados neste feriado e além. E fique por aqui após a apresentação para obter mais atualizações de algumas das equipes de estúdio apresentadas no Showcase.
Uma coisa a notar: a próxima geração de VR do PlayStation não fará uma aparição desta vez. Mas ainda haverá muitos jogos de PS5 excelentes de grandes e pequenos desenvolvedores. Esperamos que você possa se juntar a nós!
Você pode assistir ao vivo no YouTube e no Twitch . Até a próxima quinta!


Nem pra ser no feriado.... Aqui na cidade onde trabalho (santos) é feriado dia 8 tb kkkkkkk
 
  • Curtir
Reações: PELO

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,207
60,981
45
Hell de Janeiro
Sunset já tá na hora, ainda mais se for só um port com upgrade.
Acho que se forem vender por preço cheio vai precisar mais que um port com 60fp. Esse jogo cabe suporte ao Dualsense bem foda.
 

cadu_scream

cadu_scream
Registrado
15/12/2015
2,821
2,221
0
São Bernardo do Campo
Sobre evento do dia 9

Acho difícil eles queimarem todos os cartuchos de uma vez só (eu ficaria feliz que sim rs)

Vamos ter algo mais afundo de algum AAA "Exclusivo" chuto: God of War ou GT7, e o que sobrar no máximo um teaser ou imagem.

Queria GT7 para no máximo o meio de 2022, sobre GOW pode segurar para final de 22 ou inicio de 23 fácil.

MP de TLOUP2 + TLOUS Remake do Remake (E sim eu compro).
A gente sempre cria um hype gigantesco nesses eventos e quando vai assistir só tem indie kkk e no final um logo :bem:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Não vou ficar surpreso se a Insomniac aparecer com Spider-Man 2 ou quem sabe Sunset Overdrive para PS5. :limo:
Esses caras são sinistros kkkkkkkkk.
Seria foda pelo hype criado com o trailer do ultimo filme, mas seria muito insano isso (se acontecer a Insomniac vai para um patamar mais alto ainda rs) o Miles Morales foi o jogo mais bonito que já vi na vida rs e não joguei ratchet ainda (esse estou querendo pagar no máximo 180 pra deixar na coleçao).
 

Doctrine_Dark

know-it-all Member
Registrado
06/09/2004
4,494
1,409
41
Sobre evento do dia 9

Acho difícil eles queimarem todos os cartuchos de uma vez só (eu ficaria feliz que sim rs)

Vamos ter algo mais afundo de algum AAA "Exclusivo" chuto: God of War ou GT7, e o que sobrar no máximo um teaser ou imagem.

Queria GT7 para no máximo o meio de 2022, sobre GOW pode segurar para final de 22 ou inicio de 23 fácil.

MP de TLOUP2 + TLOUS Remake do Remake (E sim eu compro).
A gente sempre cria um hype gigantesco nesses eventos e quando vai assistir só tem indie kkk e no final um logo :bem:

Também acho impossível a Sony gastar cartucho assim.
Querendo ou não, PS5 ainda é um puta sucesso e está em águas tranquilas por enquanto.

Xbox só tem Forza Horizon 5 como algo de bom a curto prazo. Halo acredito que não irá impactar.

Portanto acho que a Sony vai segurar novos jogos até o Xbox lançar seus jogos ou o PS5 começar a vender menos.

Seria foda pelo hype criado com o trailer do ultimo filme, mas seria muito insano isso (se acontecer a Insomniac vai para um patamar mais alto ainda rs) o Miles Morales foi o jogo mais bonito que já vi na vida rs e não joguei ratchet ainda (esse estou querendo pagar no máximo 180 pra deixar na coleçao).

Bem lembrado.
Sony com certeza trará algo do Spiderman para o hype do filme.
 
  • Curtir
Reações: cadu_scream

Users who are viewing this thread