Cheguei atrasado na bola, mas vou comentar rapidamente esse lance do GOW:
1) Antes de qualquer coisa, temos de considerar que GOW é o ínicio de uma nova sequência e, para além da vontade do estúdio e da própria Sony em fazer dinheiro, há uma história sendo contada e que precisa ser concluída. Ao que tudo indica, haverá ainda mais outro GOW após o Ragnarok. Este definitivamente será full PS5 e é onde -- acredito -- veremos as reais diferenças.
2) Em termos gráficos, poucos são os avanços possíveis a partir de um jogo no nível de GOW e RDR2. Tudo neles parece um mundo de verdade e os personagens são igualmente parecidos com humanos reais -- digo, no sentido de parecer que você está assistindo a qualquerr programa de TV com pessoas na tela. Ainda cabe melhorias, mas serão, certamente, cada vez menos expressivas. Estamos próximos do ápice, acredito.
3) É crossgen. Para o bem e para o mal, o título ainda está limitado a um hardware de calculadora lançado em 2013. Muito possivelmente as mecânicas serão limitadas e DEFINITIVAMENTE a IA e a física serão. Não que isso possa comprometer a experiência, mas acredito que não será nada daquilo que veremos no GOW pós-Ragnarok, que é com quem a comparação poderá ser feita de forma devida.
4) Entendo a comparação com os aparentes avanços gráficos vistos em SM 2 e H:FW, mas isso vai de encontro direto ao abordado no item '2'. Mesmo com os avanços gráficos dos títulos citados, ainda estão longe de ser "precisos" e tão fotorrealistas, tal como GOW e RDR2, apesar de também serem magníficos.
P.S.: Assisti aos trailers dos anúncios mais importantes ontem em 4K e as paradas realmente chamam atenção. Estou bastante empolgado.