[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

montanhes

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Gaia
Eu realmente tenho jogado mais jogos do ps4 que o PS5. Vou jogar mais o Miles Morales e Dirt 5 como uma forma de teste também.

Se tiver Demons Souls, Returnal ou sei lá, algum que não seja cross gen seria mais interessante talvez.
 

RafaelWiin

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Onde o vento faz a curva.
38 horas??? que horas vc começou a jogar??? e por quantas horas vc consegue jogar seguidas??? acho que a minha idade não me permite mais do que 2 horas seguidas.
Já citaram que é o zero down 😂
Mas complementando, eu também não tenho tanta disposição/tempo pra jogar. Costumo jogar no maximo 2/3 horas seguidas também. Tenho uns 20 dias que jogo Horizon pra chegar nessas 38 horas kkkk
 
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gt_connect

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Impressões rápidas do começo do jogo:
  • Combate está mais fluido.
  • Jogo absurdamente bonito, porém esperava mais por tudo que foi falado e fotos que foram publicadas.
  • Notei bastante "glitchs" gráfico em efeitos de sombra e luz. Ex: Sombras mais distantes piscando, luz vazando das portas dependendo da distancia, elementos mais distantes como arvores ou os galhos pra coletar ficam como se fosse serrilhados quando tem movimentação da câmera. (Por favor alguém me confirma se ta rolando isso mesmo, senão vou entrar em uma paranoia que nem aquele outro user de algumas semanas atrás).
  • A narrativa inicial está MUITO melhor que a do Zero Dawn
  • A MELHOR AGUA e FISICA DE AGUA JÁ VISTA EM UM JOGO, fiquei uns 5 minutos andando por cima de uma parte rasa de um Rio admirando o reflexo do sol e efeito da física dessa desgraça.

Bom. Joguei até derrotar o primeiro boss. Está no modo difícil, com o modo de navegação no "explorador". Fuçando nas opções do jogo, deixei o HUD como "dinâmico". Inicialmente ficava tudo estampado o tempo inteiro, e isso prejudicava a navegação, então fica a dica. Se deixar em dinâmico, só aparece quando tem que aparecer - tem até um controle manual nos menus bem completo, você pode controlar item por item.

Quanto ao jogo, eu tinha esquecido totalmente a história do Zero Dawn, mas tem bastante leitura logo de cara no Codex, que me puxou a memória dos principais aspectos - eu platinei o primeiro, mas faz mais de 2 anos. Estou jogando no modo resolução, porque a nitidez é bem maior e tem outros aspectos gráficos que achei massa.

Graficamente falando, a principal diferença que notei foram as expressões faciais. De resto, a movimentação parece mais fluida e natural, mas os rostos são um salto colossal. É como pular de Horizon 1 e ir para o TLOU2. Quem jogou sabe o que eu quis dizer. A jogabilidade não mudou muito inicialmente, porque ainda não liberaram as novas funcionalidades. Tem o gancho, e o esquema de impulso diferenciado, e achei a escalada menos automática, e isso é excelente. Bem chato só empurrar a alavanca pra cima e o boneco faz o resto sozinho. Agora tem mais opções desde o início.

No difícil, só morri uma vez por descuido. Mas essa primeira parte foi suave. E além das expressões faciais, outro avanço deste jogo é a "granularidade", que nada mais é do que a abundância de detalhes minúsculos nas texturas, mas que estão lá presentes. Nos prints que eu postarei a seguir, eu até dei um zoom em uma rocha qualquer, e é tudo absurdamente detalhado. O que me impressionou foi o chão da primeira cidade. Aquelas rochas, aparentemente, usam uma mistura de texturas de alta resolução e tesselation. Parece aqueles tech-demo de PC, de 10 anos atrás, só que ainda mais detalhado. Raramente se vê texturas assim, e tudo com uma contagem poligonal absurda.

Um aspecto que achei bastante interessante foi a implementação de efeitos de partículas volumétricas em praticamente todos os cenários que elas se encaixam. Você vê nuvens de poeira interativas, e a sombra da Aloy é projetada nas partículas de poeira. Esse é um tipo de efeito bem pesado até no PC, e foi uma das coisas cortadas no PS4 e no Pro por motivos óbvios, pelo menos em grande quantidade (dá para ver no vídeo da DF). Muito interessante mesmo ver esse tipo de coisa em tempo real. Esse nível de iluminação em real time é fera igualmente - na geração anterior, partes que são renderizadas ao vivo no PS5 rodam em formato de vídeos pre-renderizados, foi uma boa forma de incluir a geração anterior, mas sem capar tanto a atual.

No modo resolução, travado a 30fps como sempre. Para dar uma suavizada, eu altero os controles manualmente. Aumento a sensibilidade dos movimentos e tudo mais. Para muitos aqui não serve, mas eu gosto.

Com relação aos pontos negativos, a IA do aliado é nula, como qualquer jogo das gerações anteriores. E algo que dividiu a minha opinião é que ele é totalmente invisível para os inimigos. Claro, isso é bom, porque não chama atenção de todo mundo por bug na IA, mas é uma quebra de imersão cretina o cara ficar na frente do bicho, e ele nem reagir. Também notei uma quantidade notável de pop in em alguns cenários, mas nada demais.

Água extremamente realista, mas notei bastante imperfeições de renderizações quando você está nadando. Quando você olha de dentro para fora, a parte superior simplesmente não reage corretamente. Ainda assim, se olhar de cima pra baixo, aí é praticamente perfeito. A água é bem natural, dá uma sensação de fluidez impressionante. Não tem aquela sensação de ser algo grosso e pastoso, como em algum jogos da geração anterior.

Primeira impressão bastante positiva, como era de se esperar. Ainda nem começou direito, porque só tenho duas armas e nenhuma das evoluções de mobilidade, como o paraquedas do Zelda. que vai dinamizar bastante a exploração. Sem mais, seguem as fotos:



Para quem interesse em saber, liberou 2h na minha conta USA (não sei o motivo, sempre liberou à 1h), e o pre-load não adianta de absolutamente nada na versão digital do PS4. O download da versão do PS5 foi liberada no horário, sem custo adicional, mas tive que baixar do zero. No meu caso não fez muita diferença, baixei os 86GB em 18mins com a Fibra de 600MB, que pegou no talo na PSN - achei que estaria congestionada.

Tem bastante gente falando desses pop ins e glitches. Vou esperar sair um patch corrigindo tudo isso primeiro, sem pressa. Pelo jeito o jgoo esta melhor, mas ainda segurado pelo ps4, e esse modo qualidade entao esta realmente mais bonito, porem os 30 fps acho que n vai me agradar :(. Se liberassem os 40-45 fps igual do spiderman.

Enfim, vou esperar pra jogar
 

Horg888

Cadê Silent Hill?
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Já citaram que é o zero down 😂
Mas complementando, eu também não tenho tanta disposição/tempo pra jogar. Costumo jogar no maximo 2/3 horas seguidas também. Tenho uns 20 dias que jogo Horizon pra chegar nessas 38 horas kkkk

Que susto cara, pensei que vc era um daqueles coreanos que morreram na frente do PC...
 

cadu_scream

cadu_scream
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CoRnELL

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Passando pra dar nota 10 para a pré venda da Americanas. Jogo chegou hoje exatamente na data de lançamento.
 

montanhes

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Gaia
Porra, foi-se o tempo em que era só ligar e jogar. Agora ficar vendo qual modo agrada mais, parece PC.. kk :D

Quando tu tiver que instalar driver novo, lidar com tela azul e dlls faltando, aí fará sentido essa afirmação.
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Passando pra dar nota 10 para a pré venda da Americanas. Jogo chegou hoje exatamente na data de lançamento.

Fake news. Se não tem ibagens é fake news.
 
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RafaelWiin

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Onde o vento faz a curva.
Se tiver Demons Souls, Returnal ou sei lá, algum que não seja cross gen seria mais interessante talvez.
Esses ainda não tenho.
Mas já comprei o Forbidden, deve chegar fim do mês e é o tempo que termino o primeiro, assim vai ser um melhor teste.
 

CoRnELL

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Quando tu tiver que instalar driver novo, lidar com tela azul e dlls faltando, aí fará sentido essa afirmação.
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Fake news. Se não tem ibagens é fake news.

Editada a imagem pq continha dados da NF, mas já foi provado q chegou!!

Não estou em casa e acabei de receber a foto do porteiro do prédio. :fami:
 
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masterpiece

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Quando tu tiver que instalar driver novo, lidar com tela azul e dlls faltando, aí fará sentido essa afirmação.
to só zoando. Jogo no pc tb

Mas os papos sobre jogos da area de PC e de Console aos poucos estao ficando parecidos.

Ultimamente ta melhor esperar para jogar um jogo até receber algum update para tornar a experiencia mais agradável, como falaram antes ai do Spider Man. Até mesmo o ratchet quando veio o modo 40fps no modo resolucao, foi bem quando estava na metade pro fim do jogo.

Os assuntos aqui quando lancam um jogo está se equilibrando entre performance e o jogo em si.
 
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Auberich

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E a Shoptime que continua com aquele textinho mequetrefe "legal, seu pagamento está aprovado", dizendo "recebe hoje", mas nem NF tem ainda.

Minha primeira pre-venda e já cai no conto do varejista. Triste...
 
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MisterZein

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E363-B8-F2-B682-4-EB2-8122-59-DB8-EFC0-DD7.jpg


Não estou em casa e acabei de receber a foto do porteiro do prédio. :fami:
Eu tô é torcendo pro meu da Kabum chegar hoje, entrou em trânsito ontem de tardezinha mas desde então sem atualização no rastreio. Verifiquei aqui e ainda paguei o frete da transportadora mais rápida, ansiedade tá a mil :scare:
 
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stanypks

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Tem bastante gente falando desses pop ins e glitches. Vou esperar sair um patch corrigindo tudo isso primeiro, sem pressa. Pelo jeito o jgoo esta melhor, mas ainda segurado pelo ps4, e esse modo qualidade entao esta realmente mais bonito, porem os 30 fps acho que n vai me agradar :(. Se liberassem os 40-45 fps igual do spiderman.

Enfim, vou esperar pra jogar
Spiderman não tem modo 40fps até onde eu me lembre,

Apenas 30 + 4k
1440p60
E resolução dinamica entre 1080~1440 60fps+ raytracing.

Apenas essas 3 opções.

O ratchet sim tem um modo 120hz , que roda em 40fps.
 

rodben79

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cadu_scream

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Eu tô é torcendo pro meu da Kabum chegar hoje, entrou em trânsito ontem de tardezinha mas desde então sem atualização no rastreio. Verifiquei aqui e ainda paguei o frete da transportadora mais rápida, ansiedade tá a mil :scare:
Minha fonte que peguei para o PC que estou montando ficou assim e chegou, e so depois de uns dias deram como entregue

Meu HFW tb esta assim, e eu estou torcendo muito para que cheguei hj tb :), quero muito passar meu FDS jogando ele.
 
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