Se o HFW é BEM melhor que o primeiro como vcs falam, acho que dessa vez eu fico velho jogando. Pq o primeiro ja to na sexta zerada e não cansa..
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk,
Deve ter tratamento pra isso, já procurou?
Se o HFW é BEM melhor que o primeiro como vcs falam, acho que dessa vez eu fico velho jogando. Pq o primeiro ja to na sexta zerada e não cansa..
O tratamento é o jogo. O médico falou continue que como tudo na vida enjoa e vc nao vai querer mais ver.. Pois é, o enjoo nao vem kkkKkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk,
Deve ter tratamento pra isso, já procurou?
É o combate que prende tanto, o combate do Horizon é o que faz muitos odiarem o game e outros amarem.Se o HFW é BEM melhor que o primeiro como vcs falam, acho que dessa vez eu fico velho jogando. Pq o primeiro ja to na sexta zerada e não cansa..
Eu amei o HZD, cada pedacinho dele.O tratamento é o jogo. O médico falou continue que como tudo na vida enjoa e vc nao vai querer mais ver.. Pois é, o enjoo nao vem kkk
Agora que peguei o arco de gelo e corrupção, jogo nas maquinas e só alegrias kkk
Queria jogar day one o HFW mas esse jogo merece esperar pelo controle SCUF.
Concordo. O combate do Hozizon é o ponto que divide.É o combate que prende tanto, o combate do Horizon é o que faz muitos odiarem o game e outros amarem.
Eu adoro o combate de Horizon, tanto que as 200 horas que joguei dele foi basicamente por isso. Depois de zerar a primeira vez vc já sabe o enredo, eu joguei o NG+ e o DLC no Ultrahard justamente por gostar tanto do combate.
No 2 isso foi muito melhorado e olha que to no começo, vou jogar muito Forbidden West kkkkkk.
O port de God of War não foi feito pela Santa Monica.Sim. De esse presente a você mesmo.
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Cara falando em PC, depois de zerar 4x no PS4, reiniciei no PC e ta lindissimo em 100 fps fixo, frametime em linha reta (eu travo no riva turner) porém os caldeirões tão com um algum bug.. o FPS cai pra 25-29 (sim, 29, nao chega nem em 30). O mais engraçado eh q eu do lado de fora do caldeirão parado olhando em direção a selva, 100 fps.. só de girar a camera ainda parado olhando pro caldeirão, o fps cai pra 25-29. Passou por isso?
foi uma penitencia terminar o caldeirão em 25-29fps, quase desisti.
Sony deveria colocar a Santa Monica de coordenador dos jogos pra pc. GoW veio liso, perfeito desde o lançamento. Zerei 3x no PC sem nenhum bug q me chamou atenção.
Caralho, tá pior que eu zerando DarksoulsSe o HFW é BEM melhor que o primeiro como vcs falam, acho que dessa vez eu fico velho jogando. Pq o primeiro ja to na sexta zerada e não cansa..
Caralho, tá pior que eu zerando Darksouls
Eu não sei dizer exatamente o que não me agradou no 1. Achei legal a jogabilidade, mas a história não me "clicou". Só pelos trailers do FW, achei mais interessante, e por enquanto ainda penso assim.Mas é o que eu falei, quem joga várias vezes HZD é justamente pelo combate, a mesma coisa da galera que adora os Soulslike.
Ele está se mudando para Tirivopolis.
Foi feito um pacto com o demonio no port de God of War para Pc. Li em um portal que isso não seria possível nos pcs.Sim. De esse presente a você mesmo.
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Cara falando em PC, depois de zerar 4x no PS4, reiniciei no PC e ta lindissimo em 100 fps fixo, frametime em linha reta (eu travo no riva turner) porém os caldeirões tão com um algum bug.. o FPS cai pra 25-29 (sim, 29, nao chega nem em 30). O mais engraçado eh q eu do lado de fora do caldeirão parado olhando em direção a selva, 100 fps.. só de girar a camera ainda parado olhando pro caldeirão, o fps cai pra 25-29. Passou por isso?
foi uma penitencia terminar o caldeirão em 25-29fps, quase desisti.
Sony deveria colocar a Santa Monica de coordenador dos jogos pra pc. GoW veio liso, perfeito desde o lançamento. Zerei 3x no PC sem nenhum bug q me chamou atenção.
É o gameplay que prende. O resto é firula (isso não implica em menosprezo).É o combate que prende tanto, o combate do Horizon é o que faz muitos odiarem o game e outros amarem.
Amadurecimento.Eu não sei dizer exatamente o que não me agradou no 1. Achei legal a jogabilidade, mas a história não me "clicou". Só pelos trailers do FW, achei mais interessante, e por enquanto ainda penso assim.
É uma mistura do mundo ser mais natural no segundo, com tudo parecer ter uma escala melhor. É um mundo estabelecido desta vez, não é mais uma nova IP. Só estou achando a Aloy meio mala, mas dada a urgência de tudo, faz sentido.
Algo que eu acho legal no FW, ou em jogos como o Ratchet. São experiências com gráficos que parecem Tech Demo, mas tem o conteúdo devido. No caso do Horizon, tem muita missão, missões secundárias e tudo mais. Não é um showcase gráfico. Demorou para chegarem nesse nível e estufarem o game com conteúdo. Esse era um problema da geração do PS3, tudo era HD e muito bonito, mas muitas vezes, oco. Tirando TLOU2 e os grandes AAA.
Agora que as empresas se adaptaram, parece que está saindo como é para sair.
Eu não sei dizer exatamente o que não me agradou no 1. Achei legal a jogabilidade, mas a história não me "clicou". Só pelos trailers do FW, achei mais interessante, e por enquanto ainda penso assim.
É uma mistura do mundo ser mais natural no segundo, com tudo parecer ter uma escala melhor. É um mundo estabelecido desta vez, não é mais uma nova IP. Só estou achando a Aloy meio mala, mas dada a urgência de tudo, faz sentido.
Algo que eu acho legal no FW, ou em jogos como o Ratchet. São experiências com gráficos que parecem Tech Demo, mas tem o conteúdo devido. No caso do Horizon, tem muita missão, missões secundárias e tudo mais. Não é um showcase gráfico. Demorou para chegarem nesse nível e estufarem o game com conteúdo. Esse era um problema da geração do PS3, tudo era HD e muito bonito, mas muitas vezes, oco. Tirando TLOU2 e os grandes AAA.
Agora que as empresas se adaptaram, parece que está saindo como é para sair.
É o gameplay que prende. O resto é firula (isso não implica em menosprezo).
Eu nem acho que é o gameplay todo porque HZD peca em muitas coisas, um exemplo que dou são as montarias que são terríveis, o sistema de escalada e coisas simples como pular de um lugar para o outro as vezes são frustrantes em HZD. No FW ele melhorar muito isso, só a montaria que eu acho que ainda tá meio ruim.
Os meus maiores pontos positivos em HZD é justamente o combate, enredo e a ambientação que acho incrível e no FW tá ainda melhor.
Meu "PCismo" mais uma vez está me atrapalhando em um jogo de console.
Horizon Forbidden West no modo gráfico é extremamente lindo, mas os 30fps me faz parecer estar jogando em câmera lenta. No modo desempenho, o jogo fica muito fluído, mas a resolução fica baixa e se percebe a queda de qualidade nos presets gráficos
Mas enfim, mais uma hora ou duas e devo acostumar![]()


Tirando a parte ruim do Horizon Zero Down, ele é ate bom.

O HDR é um dos melhores que eu já vi. Ele é aquilo que eu idealizava antes de conhecer a tecnologia. Os pontos escuros são escuros, e os pontos claros são BEM claros. E como o que brilha mais nesse game é o sol e alguns pontos pequenos durante o cenário, a OLED consegue oferecer um brilho muito bom. E é um dos exemplos que o HGiG fica muito mais brilhante se calibrado direito, se comparado com o Tone Mapping On - geralmente é o oposto, e o Tone Mapping On é muito mais brilhante). Não é pouca diferença olhar para o sol e comparar os dois modos.
Passei o fds jogando, acabei de abrir a primeira parte inédita do mapa. Mesmo eu, que não sou o maior fã de Horizon, estou achando bem melhor que o primeiro até agora. Mais variado, bonito e divertido com certeza.
É exatamente o que eu falo. Os 60fps desta geração são jogos de PS4 Pro acelerados.Acho que foi o primeiro jogo do PS5 que me deixou em um dilema enorme!
Comparei bem os dois modos!
O "modo resolução" está lindíssimo! A qualidade da resolução, texturas e filtros é suprema. Pode olhar colado na tela que tudo é quase perfeito, não encontra um serrilhado. As texturas são espetaculares. Mas os 30fps (quando se compara diretamente com o modo 60fps) parece que o jogo fica mais lento e menos responsivo, gera um incomodo grande.
O "modo desempenho" tem uma fluidez perfeita, o jogo fica mais rápido e responsivo, sendo bem prazeroso. Mas a queda gráfica é muito significativa. São visíveis serrilhados e áreas embaçadas. A qualidade de algumas texturas cai bastante, especialmente da vegetação. A impressão é que estou jogando um game de PS4 PRO com framerate de 60fps.
O jogador acaba tendo que escolher se quer gráficos de nova geração OU se quer uma fluidez de nova geração!
Acabei insistindo no modo gráfico, apesar do grande incomodo que ele causou enquanto eu fazia a comparação. E curiosamente, no segundo dia a experiência melhorou muito, ficando aceitável.
Conclusão: Se preferir gráficos melhores, não compare os modos de 30fps ou 60fps. Se fizer isso, o modo de 30fps se torna simplesmente "injogável". Apenas jogue o modo de 30fps e uma hora o cérebro de acostuma e a experiência fica satisfatória.
É exatamente o que eu falo. Os 60fps desta geração são jogos de PS4 Pro acelerados.
Tirando os da Insomniac. Por isso acho importante ter essas opções. Olha quanto gráfico teríamos perdido com o FW.
Agora, o cara que prefere 60fps ainda assim, tem esse direito. Não tem desculpa pra não dar a opção, como a Ubisoft faz.
Sim. Coloco Returnal e Demons no pacote de 60fps com gráficos da atual geração. Pena que as empresas de multiplataforma normalmente não tem esse esmero, e em alguns casos é simplesmente impossível ter tudo ao mesmo tempo, como você falou.Pois é!
A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!
Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.
O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???