Isso, esses dias eu tava jogando o HZd e a mulher do lado (ela nunca tinha visto eu jogar hzd) daí eu tava lutando contra dois Britadeiras corrompidas e com uma máquina aliada, a batalha foi emocionante e a mulher narrando "vai atira ali" , daí eu atirei no núcleo de energia que explodiu e acabou matando as duas Britadeiras daí ela solta: que foda!Mas é o que eu falei, quem joga várias vezes HZD é justamente pelo combate, a mesma coisa da galera que adora os Soulslike.

A impressão é que estou jogando um game de PS4 PRO com framerate de 60fps.
Sim. Coloco Returnal e Demons no pacote de 60fps com gráficos da atual geração. Pena que as empresas de multiplataforma normalmente não tem esse esmero, e em alguns casos é simplesmente impossível ter tudo ao mesmo tempo, como você falou.
Cyberpunk ficou impossível. O input lag aumenta absurdamente e isso dá uma sensação de peso e lerdeza imensa pro jogo. Realmente fica parecendo que tá rodando na metade do que diz rodar.É exatamente ESSA a sensação que tive no modo desempenho.
Mas acho que no caso do HFW devo jogar no modo fidelidade mesmo. Devo ir acostumando aos poucos ao frame, igual com todos os outros jogos de PS4.
É diferente do Cyberpunk que no modo fidelidade fica injogável pra mim. Na trial do PS5 parece estar rodando em 15fps, fora o input lag gigante.
Pois é!
A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!
Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.
O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???
Ambos, por favor. Obrigado.

Pior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.
Sim sim, mas apesar das possíveis melhorias apontadas por ti e com a falta de um combate mais polido o core está ali.Eu nem acho que é o gameplay todo porque HZD peca em muitas coisas, um exemplo que dou são as montarias que são terríveis, o sistema de escalada e coisas simples como pular de um lugar para o outro as vezes são frustrantes em HZD. No FW ele melhorar muito isso, só a montaria que eu acho que ainda tá meio ruim.
Os meus maiores pontos positivos em HZD é justamente o combate, enredo e a ambientação que acho incrível e no FW tá ainda melhor.
Ainda acho que poderiam ter feito um trabalho melhor na apresentação do modo Performance.Pois é!
A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!
Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.
O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???
Cyberpunk ficou impossível. O input lag aumenta absurdamente e isso dá uma sensação de peso e lerdeza imensa pro jogo. Realmente fica parecendo que tá rodando na metade do que diz rodar.
Ainda acho que poderiam ter feito um trabalho melhor na apresentação do modo Performance.
Tenho esperança de um patch mais pra frente. Insomniac melhorou o que já era bom visualmente no Spider, então mantenho minha fé na Guerrilla.
Pior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.

B2W está bem longe de monopólio.Quem precisa de confiança se tu tem um monopólio?
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Eu tenho mais pena é do pessoal do T.I. dessas empresas, devem estar passando se bobear o pior momento da carreira delesPior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.
Eu acho que o VRR no modo resolução ia suavizar o baque do slowmotion.A quantidade de elementos sendo renderizados em HFW é muito grande. Não sei se foi uma falha na otimização ou se o jogo realmente é pesado.
Mas eu sinto falta do VRR no PS5!
Assim o desenvolvedor poderia ativar um modo que tenha variação de 40fps a 60fps com os gráficos mais elevados.
O fato de obrigar o jogo a ter um framerate fixo é muito prejudicial para o gráfico, pois desperdiça muito do potencial da VGA.
Galera deve ter socando o abacaxi com vidro moido no cu deles.Eu tenho mais pena é do pessoal do T.I. dessas empresas, devem estar passando se bobear o pior momento da carreira deles
Já reparei nesse artefato em outro jogo também
Finalmente parte da mídia começou a bater nisso, mas parece que a turma de fórum só leva a serio se for a DF falando.
O que esse cara fala a partir dos 06:30 aqui reflete bem o que eu acho no momento, sorte que teve esse patch do Cyberpunk que ta segurando bastante minha vontade de voltar ao Horizon, pq me recuso a jogar nessa feiura que tá o performance atualmente, apesar de ter achado todos os outros aspectos do jogo uma delicia.
Exatamente, como não gostar de um combate q consegue fazer vc lutar 100x e as 100x ser diferente se assim o quiser.. como nao gostar de por maquina contra maquina.É o combate que prende tanto, o combate do Horizon é o que faz muitos odiarem o game e outros amarem.
Eu adoro o combate de Horizon, tanto que as 200 horas que joguei dele foi basicamente por isso. Depois de zerar a primeira vez vc já sabe o enredo, eu joguei o NG+ e o DLC no Ultrahard justamente por gostar tanto do combate.
No 2 isso foi muito melhorado e olha que to no começo, vou jogar muito Forbidden West kkkkkk.
Odeio pular de um lugar para outro, e odeio escalar nesse jogo, putz, muito ruim essas coisas. Várias foram as vezes que tive que repetir ou subir todo um percurso porque pular e escalar é um lixo total.
Repito, o chorume do assassins creed dá uma surra de pau mole na escalada e saltos em Horizon.
A montaria não tenho o que reclamar até agora.
Pelo menos a primeira montaria do FW que é a mesma do ZD que é o Ariate eu acho péssima. A escalada no FW acho que melhoro 1000%, isso não tenho do que reclamar.
Isso, esses dias eu tava jogando o HZd e a mulher do lado (ela nunca tinha visto eu jogar hzd) daí eu tava lutando contra dois Britadeiras corrompidas e com uma máquina aliada, a batalha foi emocionante e a mulher narrando "vai atira ali" , daí eu atirei no núcleo de energia que explodiu e acabou matando as duas Britadeiras daí ela solta: que foda!
Geralmente eu só saio pelo mapa desafiando máquinas gigantes e sem rumo![]()
A DF também falou disso, inclusive recomendam o modo de 30FPS pelo baque imenso de qualidade no modo performance.
Na verdade tem que levar a sério os próprios olhos né bicho. Tem muita coisa que o Vincent fala que pra mim não passa de fluffy talk ou bullshit técnico, quem dirá quando ele coloca o pé em jogos.
O que importa no fim do dia são suas impressões. Muita gente tá falando dessa diferença, dos artefatos e dos serrilhados. O grande lance é que diferentes paineis de TV e distâncias vão dar uma percepção diferente. Tem gente que realmente vai notar bem menos, e tem gente que vai notar mais.
Exatamente, como não gostar de um combate q consegue fazer vc lutar 100x e as 100x ser diferente se assim o quiser.. como nao gostar de por maquina contra maquina.
eu simplesmente cheguei mais da metade do jogo e tinha simplesmente esquecido q dava pra comprar o pacote de viagem rapida ilimitado pq eu mal uso, só pra ir andando destruindo as maquinas.
Prefiro o PS5 PRO.Pois é!
A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!
Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.
O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???
Cara, essa queda de qualidade não é normal é bug, até a dev já assumiu que esta correndo pra consertar.A DF também falou disso, inclusive recomendam o modo de 30FPS pelo baque imenso de qualidade no modo performance.
Na verdade tem que levar a sério os próprios olhos né bicho. Tem muita coisa que o Vincent fala que pra mim não passa de fluffy talk ou bullshit técnico, quem dirá quando ele coloca o pé em jogos.
O que importa no fim do dia são suas impressões. Muita gente tá falando dessa diferença, dos artefatos e dos serrilhados. O grande lance é que diferentes paineis de TV e distâncias vão dar uma percepção diferente. Tem gente que realmente vai notar bem menos, e tem gente que vai notar mais.
Impressões rápidas do começo do jogo:
- Combate está mais fluido.
- Jogo absurdamente bonito, porém esperava mais por tudo que foi falado e fotos que foram publicadas.
- Notei bastante "glitchs" gráfico em efeitos de sombra e luz. Ex: Sombras mais distantes piscando, luz vazando das portas dependendo da distancia, elementos mais distantes como arvores ou os galhos pra coletar ficam como se fosse serrilhados quando tem movimentação da câmera. (Por favor alguém me confirma se ta rolando isso mesmo, senão vou entrar em uma paranoia que nem aquele outro user de algumas semanas atrás).
- A narrativa inicial está MUITO melhor que a do Zero Dawn
- A MELHOR AGUA e FISICA DE AGUA JÁ VISTA EM UM JOGO, fiquei uns 5 minutos andando por cima de uma parte rasa de um Rio admirando o reflexo do sol e efeito da física dessa desgraça.