[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

Arris

Conectividade é massificar internet que funcione
Registrado
25/05/2015
12,508
12,572
17
Já reparei nesse artefato em outro jogo também
 

Apocalypse Now

I like napalm
Registrado
16/01/2020
1,501
4,404
0
36
Já tem lista aí com as melhores armaduras e armas?
Lembro q no primeiro tinha uma armadura bem foda que só contava dano acho q no 3º hit...
 

Tatsumaki

☀️ \o/
Registrado
06/03/2018
4,090
8,882
0
35
Mas é o que eu falei, quem joga várias vezes HZD é justamente pelo combate, a mesma coisa da galera que adora os Soulslike.
Isso, esses dias eu tava jogando o HZd e a mulher do lado (ela nunca tinha visto eu jogar hzd) daí eu tava lutando contra dois Britadeiras corrompidas e com uma máquina aliada, a batalha foi emocionante e a mulher narrando "vai atira ali" , daí eu atirei no núcleo de energia que explodiu e acabou matando as duas Britadeiras daí ela solta: que foda!
Geralmente eu só saio pelo mapa desafiando máquinas gigantes e sem rumo :gtfo:
 
  • Curtir
Reações: Mackumba

The Shepard

know-it-all Member
Registrado
15/04/2019
2,671
4,537
0
São Paulo
A impressão é que estou jogando um game de PS4 PRO com framerate de 60fps.

É exatamente ESSA a sensação que tive no modo desempenho.

Mas acho que no caso do HFW devo jogar no modo fidelidade mesmo. Devo ir acostumando aos poucos ao frame, igual com todos os outros jogos de PS4.

É diferente do Cyberpunk que no modo fidelidade fica injogável pra mim. Na trial do PS5 parece estar rodando em 15fps, fora o input lag gigante.
 

masterpiece

know-it-all Member
Registrado
06/01/2011
3,333
5,810
0
38
Natal, RN
Sim. Coloco Returnal e Demons no pacote de 60fps com gráficos da atual geração. Pena que as empresas de multiplataforma normalmente não tem esse esmero, e em alguns casos é simplesmente impossível ter tudo ao mesmo tempo, como você falou.

Até hoje não sei qual foi a "magia" utilizada em Returnal que faz o jogo rodar em 1080p nativos, mas ter uma nitidez absurda.

Mas não tem como comparar Horizon Forbidden West com Returnal e Demons Souls. HFW é um jogo de mundo aberto com uma quantidade enorme de elementos gráficos. Arrisco dizer que HFW tem um dos melhores gráficos já feitos.

A quantidade e qualidade da vegetação e da ambientação geral de HFW é algo muito surreal. Tudo isso tem um peso muito grande para as placas de vídeo.
 

Insomniac

Bembaca
Registrado
27/06/2009
5,521
7,462
42
31
Petrópolis - RJ
É exatamente ESSA a sensação que tive no modo desempenho.

Mas acho que no caso do HFW devo jogar no modo fidelidade mesmo. Devo ir acostumando aos poucos ao frame, igual com todos os outros jogos de PS4.

É diferente do Cyberpunk que no modo fidelidade fica injogável pra mim. Na trial do PS5 parece estar rodando em 15fps, fora o input lag gigante.
Cyberpunk ficou impossível. O input lag aumenta absurdamente e isso dá uma sensação de peso e lerdeza imensa pro jogo. Realmente fica parecendo que tá rodando na metade do que diz rodar.
 
  • Curtir
Reações: Maníaco Jogador

montanhes

I don't like two-legged things.
Registrado
12/11/2018
2,549
4,691
0
Gaia
Pois é!

A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!

Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.

O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???

Ambos, por favor. Obrigado.
 

masterpiece

know-it-all Member
Registrado
06/01/2011
3,333
5,810
0
38
Natal, RN

montanhes

I don't like two-legged things.
Registrado
12/11/2018
2,549
4,691
0
Gaia
Pior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.

Basta fazerem uma promoção estilo Banqi que eu compro lá de novo.
50% de cashback e tá tudo tranquilo.
 
  • Curtir
Reações: Kenseiden

Guns

Doutrinade coloride, divertide e exclusive
Registrado
05/06/2005
8,115
8,402
0
Eu nem acho que é o gameplay todo porque HZD peca em muitas coisas, um exemplo que dou são as montarias que são terríveis, o sistema de escalada e coisas simples como pular de um lugar para o outro as vezes são frustrantes em HZD. No FW ele melhorar muito isso, só a montaria que eu acho que ainda tá meio ruim.

Os meus maiores pontos positivos em HZD é justamente o combate, enredo e a ambientação que acho incrível e no FW tá ainda melhor.
Sim sim, mas apesar das possíveis melhorias apontadas por ti e com a falta de um combate mais polido o core está ali.
 
  • Curtir
Reações: PELO

Insomniac

Bembaca
Registrado
27/06/2009
5,521
7,462
42
31
Petrópolis - RJ
Pois é!

A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!

Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.

O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???
Ainda acho que poderiam ter feito um trabalho melhor na apresentação do modo Performance.

Tenho esperança de um patch mais pra frente. Insomniac melhorou o que já era bom visualmente no Spider, então mantenho minha fé na Guerrilla.
 

The Shepard

know-it-all Member
Registrado
15/04/2019
2,671
4,537
0
São Paulo
Cyberpunk ficou impossível. O input lag aumenta absurdamente e isso dá uma sensação de peso e lerdeza imensa pro jogo. Realmente fica parecendo que tá rodando na metade do que diz rodar.

Sim... Eu achava que era porque o game é em primeira pessoa. Mas mesmo dirigindo os carros em terceira pessoa, o jogo fica lerdo e com a sensação de peso.

É uma péssima aplicação dos 30fps. Precisam de algumas aulas com a Insomniac Games.
 
  • Curtir
Reações: Insomniac

masterpiece

know-it-all Member
Registrado
06/01/2011
3,333
5,810
0
38
Natal, RN
Ainda acho que poderiam ter feito um trabalho melhor na apresentação do modo Performance.

Tenho esperança de um patch mais pra frente. Insomniac melhorou o que já era bom visualmente no Spider, então mantenho minha fé na Guerrilla.

A quantidade de elementos sendo renderizados em HFW é muito grande. Não sei se foi uma falha na otimização ou se o jogo realmente é pesado.

Mas eu sinto falta do VRR no PS5!

Assim o desenvolvedor poderia ativar um modo que tenha variação de 40fps a 60fps com os gráficos mais elevados.

O fato de obrigar o jogo a ter um framerate fixo é muito prejudicial para o gráfico, pois desperdiça muito do potencial da VGA.
 

Seger.

know-it-all Member
Registrado
09/12/2007
4,047
17,407
0
Pior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.

Quem precisa de confiança se tu tem um monopólio?

:haha:
 

N3rd

know-it-all Member
Registrado
08/01/2021
676
1,262
0
images.jpg
 

Auberich

O gato do Starcraft 2!
Registrado
22/10/2012
3,867
3,852
0
Quem precisa de confiança se tu tem um monopólio?

:haha:
B2W está bem longe de monopólio.

De Varejo temos Amazon ( Maior empresa do mundo), Mercado Livre um dos maiores da America Latina fortissimo, B2W, Ponto, Magalu que ta comprando tudo quanto é loja.
São pelo menos 5 players iguais e pelo preço praticado pela B2W me admiro alguém comprar ainda lá. Vc com uma pesquisa bem porca consegue o mesmo produto com 20% de diferença.
Além do Cashback porco onde tu compra produto de 3k+ e ganha 10 reais de cashback.
 

Matsu

know-it-all Member
Registrado
19/11/2019
1,046
953
0
28
Pior do que esses 111 milhões diários é a perda de confiança dos consumidores, vai ser muito difícil recuperar isso.
Eu tenho mais pena é do pessoal do T.I. dessas empresas, devem estar passando se bobear o pior momento da carreira deles
 

Auberich

O gato do Starcraft 2!
Registrado
22/10/2012
3,867
3,852
0
A quantidade de elementos sendo renderizados em HFW é muito grande. Não sei se foi uma falha na otimização ou se o jogo realmente é pesado.

Mas eu sinto falta do VRR no PS5!

Assim o desenvolvedor poderia ativar um modo que tenha variação de 40fps a 60fps com os gráficos mais elevados.

O fato de obrigar o jogo a ter um framerate fixo é muito prejudicial para o gráfico, pois desperdiça muito do potencial da VGA.
Eu acho que o VRR no modo resolução ia suavizar o baque do slowmotion.
Eu cai da besteira de jogar no modo desempenho o tutorial..... Esse game a 60FPS é uma delicia, em geral tem 10 maquinas pulando na minha cara, então eu to nem ai para se a graminha está borrada lá na caixa prego do game.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Eu tenho mais pena é do pessoal do T.I. dessas empresas, devem estar passando se bobear o pior momento da carreira deles
Galera deve ter socando o abacaxi com vidro moido no cu deles.
 
  • Curtir
Reações: Matsu

clivino

Hungry Member
Registrado
21/11/2014
210
145
0
Já reparei nesse artefato em outro jogo também

Finalmente parte da mídia começou a bater nisso, mas parece que a turma de fórum só leva a serio se for a DF falando.
O que esse cara fala a partir dos 06:30 aqui reflete bem o que eu acho no momento, sorte que teve esse patch do Cyberpunk que ta segurando bastante minha vontade de voltar ao Horizon, pq me recuso a jogar nessa feiura que tá o performance atualmente, apesar de ter achado todos os outros aspectos do jogo uma delicia.

 
  • Curtir
Reações: dsoon

Insomniac

Bembaca
Registrado
27/06/2009
5,521
7,462
42
31
Petrópolis - RJ
Finalmente parte da mídia começou a bater nisso, mas parece que a turma de fórum só leva a serio se for a DF falando.
O que esse cara fala a partir dos 06:30 aqui reflete bem o que eu acho no momento, sorte que teve esse patch do Cyberpunk que ta segurando bastante minha vontade de voltar ao Horizon, pq me recuso a jogar nessa feiura que tá o performance atualmente, apesar de ter achado todos os outros aspectos do jogo uma delicia.


A DF também falou disso, inclusive recomendam o modo de 30FPS pelo baque imenso de qualidade no modo performance.

Na verdade tem que levar a sério os próprios olhos né bicho. Tem muita coisa que o Vincent fala que pra mim não passa de fluffy talk ou bullshit técnico, quem dirá quando ele coloca o pé em jogos.

O que importa no fim do dia são suas impressões. Muita gente tá falando dessa diferença, dos artefatos e dos serrilhados. O grande lance é que diferentes paineis de TV e distâncias vão dar uma percepção diferente. Tem gente que realmente vai notar bem menos, e tem gente que vai notar mais.
 

RaphaelSantos

Paz de Jesus para todos!
Registrado
27/09/2008
6,927
623
41
Brasília, DF
É o combate que prende tanto, o combate do Horizon é o que faz muitos odiarem o game e outros amarem.

Eu adoro o combate de Horizon, tanto que as 200 horas que joguei dele foi basicamente por isso. Depois de zerar a primeira vez vc já sabe o enredo, eu joguei o NG+ e o DLC no Ultrahard justamente por gostar tanto do combate.

No 2 isso foi muito melhorado e olha que to no começo, vou jogar muito Forbidden West kkkkkk.
Exatamente, como não gostar de um combate q consegue fazer vc lutar 100x e as 100x ser diferente se assim o quiser.. como nao gostar de por maquina contra maquina.
eu simplesmente cheguei mais da metade do jogo e tinha simplesmente esquecido q dava pra comprar o pacote de viagem rapida ilimitado pq eu mal uso, só pra ir andando destruindo as maquinas.
 
  • Curtir
Reações: PELO

PELO

Lucy ♥
Moderador
09/02/2009
47,205
60,977
45
Hell de Janeiro
Não acho que os jogos vão ser versões do PS4 Pro a 60FPS, vamos lembrar que os consoles tem pouco mais de 1 ano e todos esses jogos já estão sendo desenvolvidos desde 2017 e 2018. Quando os estúdios começarem focar 100% dos esforços no Hardware do PS5 vai ser ainda melhor.

Se pegarmos um jogo do inicio de geração do PS4 e um do fim da geração o salto é absurdo, ainda estamos no começo da geração.

Odeio pular de um lugar para outro, e odeio escalar nesse jogo, putz, muito ruim essas coisas. Várias foram as vezes que tive que repetir ou subir todo um percurso porque pular e escalar é um lixo total.

Repito, o chorume do assassins creed dá uma surra de pau mole na escalada e saltos em Horizon.

A montaria não tenho o que reclamar até agora.

Pelo menos a primeira montaria do FW que é a mesma do ZD que é o Ariate eu acho péssima. A escalada no FW acho que melhoro 1000%, isso não tenho do que reclamar.
Isso, esses dias eu tava jogando o HZd e a mulher do lado (ela nunca tinha visto eu jogar hzd) daí eu tava lutando contra dois Britadeiras corrompidas e com uma máquina aliada, a batalha foi emocionante e a mulher narrando "vai atira ali" , daí eu atirei no núcleo de energia que explodiu e acabou matando as duas Britadeiras daí ela solta: que foda!
Geralmente eu só saio pelo mapa desafiando máquinas gigantes e sem rumo :gtfo:

Cara o Guarraquente e o Guarrafria do DLC, PQP aqueles dois no ultrahard foi muito tenso. Tem uma missão que são 3 Guarrafria, eu fiquei horas para passar, esgota todos os recursos, vc aperta uns 1000 botões ao mesmo tempo de tanta coisa que tem que fazer, colocar armadilha, tirar escuro, usar o lança corda, olhar o life e etc kkkkk.

A DF também falou disso, inclusive recomendam o modo de 30FPS pelo baque imenso de qualidade no modo performance.

Na verdade tem que levar a sério os próprios olhos né bicho. Tem muita coisa que o Vincent fala que pra mim não passa de fluffy talk ou bullshit técnico, quem dirá quando ele coloca o pé em jogos.

O que importa no fim do dia são suas impressões. Muita gente tá falando dessa diferença, dos artefatos e dos serrilhados. O grande lance é que diferentes paineis de TV e distâncias vão dar uma percepção diferente. Tem gente que realmente vai notar bem menos, e tem gente que vai notar mais.

DF recomenda o modo 30, eu testei os 2 e olha que não ligo para 30FPS, só que mesmo com um ganho considerável em 30FPS eu preferi jogar a 60. O que mais incomoda é o serrilhado na vegetação, sinceramente em 20 minutos eu já tinha esquecido. O jogo tem tanta informação, tanta coisa para olhar e fazer que eu esqueço isso da vegetação e to jogando a 60FPS de boa.

Espero que a Guerrilla corrija, só que só de ter a OPÇÃO de poder escolher entre 30 e 60 é ótimo.

Exatamente, como não gostar de um combate q consegue fazer vc lutar 100x e as 100x ser diferente se assim o quiser.. como nao gostar de por maquina contra maquina.
eu simplesmente cheguei mais da metade do jogo e tinha simplesmente esquecido q dava pra comprar o pacote de viagem rapida ilimitado pq eu mal uso, só pra ir andando destruindo as maquinas.

Eu gosto de estratégias diferentes, agora mesmo no FW jogando no very hard quando eu morro já começo repensar a abordagem, e isso porque tenho poucos equipamentos ainda. Quando vc tem vários arcos e armas diferentes cada combate pode ter vários vários tipos de estratégia.
 
  • Haha
Reações: Tatsumaki

RaphaelSantos

Paz de Jesus para todos!
Registrado
27/09/2008
6,927
623
41
Brasília, DF
Pois é!

A nova geração tem demandado resoluções muito altas, framerate de 60fps, texturas e efeitos visuais aprimorados, etc. O Hardware atual (especificamente a placa de vídeo) não dá conta disso tudo. Comprometimentos precisam ser feitos!

Mas acho ótimo que os jogadores tenham a opção de escolha.

O freguês quem manda: prefere gráficos ou fluidez???
Prefiro o PS5 PRO.
Nao ligo de 120fps (o q seria otimo ter) mas ter q escolher entre 30 fps pra ter o grafico original, chega. não da mais
kkk
 

clivino

Hungry Member
Registrado
21/11/2014
210
145
0
A DF também falou disso, inclusive recomendam o modo de 30FPS pelo baque imenso de qualidade no modo performance.

Na verdade tem que levar a sério os próprios olhos né bicho. Tem muita coisa que o Vincent fala que pra mim não passa de fluffy talk ou bullshit técnico, quem dirá quando ele coloca o pé em jogos.

O que importa no fim do dia são suas impressões. Muita gente tá falando dessa diferença, dos artefatos e dos serrilhados. O grande lance é que diferentes paineis de TV e distâncias vão dar uma percepção diferente. Tem gente que realmente vai notar bem menos, e tem gente que vai notar mais.
Cara, essa queda de qualidade não é normal é bug, até a dev já assumiu que esta correndo pra consertar.

em questão de percepção, não tinha lido nenhum review e assim que comecei a jogar logo que lançou já comecei a reclamar aqui no do fórum, inclusive pedindo confirmação dos outros users pra ver se não era noia minha, como está na citação ai abaixo, 3 horas depois do lançamento do jogo.

Impressões rápidas do começo do jogo:
  • Combate está mais fluido.
  • Jogo absurdamente bonito, porém esperava mais por tudo que foi falado e fotos que foram publicadas.
  • Notei bastante "glitchs" gráfico em efeitos de sombra e luz. Ex: Sombras mais distantes piscando, luz vazando das portas dependendo da distancia, elementos mais distantes como arvores ou os galhos pra coletar ficam como se fosse serrilhados quando tem movimentação da câmera. (Por favor alguém me confirma se ta rolando isso mesmo, senão vou entrar em uma paranoia que nem aquele outro user de algumas semanas atrás).
  • A narrativa inicial está MUITO melhor que a do Zero Dawn
  • A MELHOR AGUA e FISICA DE AGUA JÁ VISTA EM UM JOGO, fiquei uns 5 minutos andando por cima de uma parte rasa de um Rio admirando o reflexo do sol e efeito da física dessa desgraça.
 

Users who are viewing this thread