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PlayStation 5

Scenix

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CWB
Acho a atmosfera dark fantasy dos Souls sem igual. Não há aquele clichê do heroizinho salvando o mundo em climinha de aventura épica. Tudo é feito de modo intimidante e opressor, desde o mundo do jogo até os inimigos e chefes. O sentimento geral é de desolação e desesperança, e você é apenas mais uma pobre alma tentando provar o seu valor em meio a tudo isso. A dificuldade elevada é apenas reflexo destas características.

O grande destaque fica por conta da parte artística, que é a responsável por nos passar exatamente essa impressão de uma maneira imersiva.

Pra mim são esses elementos que fazem da série um masterpiece, independente de certos aspectos técnicos que possam deixar a desejar. Elden Ring segue pelo mesmo caminho.
 

stanypks

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Estou jogando horizon no modo 4k30 e estou com 7 horas de jogo , e quando iniciei já iniciei nesse modo e me acostumei com 10 min , as vezes até esqueço que ta em 30 fps , porem durante um momento eu coloquei no performance e realmente achei notavel a queda na nitidez , então deixei em 4k30 mesmo , porem eu entendi o motivo da df recomendar o 4k30 .

De qualquer forma o jogo está belissimo nos 2 modos , espero que ser for possível a guerrilha resolva esses problemas relatados no reddit .

 

Tatsumaki

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Acho a atmosfera dark fantasy dos Souls sem igual. Não há aquele clichê do heroizinho salvando o mundo em climinha de aventura épica. Tudo é feito de modo intimidante e opressor, desde o mundo do jogo até os inimigos e chefes. O sentimento geral é de desolação e desesperança, e você é apenas mais uma pobre alma tentando provar o seu valor em meio a tudo isso. A dificuldade elevada é apenas reflexo destas características.

O grande destaque fica por conta da parte artística, que é a responsável por nos passar exatamente essa impressão de uma maneira imersiva.

Pra mim são esses elementos que fazem da série um masterpiece, independente de certos aspectos técnicos que possam deixar a desejar. Elden Ring segue pelo mesmo caminho.
Cara, quando eu fiquei refletindo sobre a história de Dark Souls e vi que ali não tem final feliz me deu uma baita depre, toda vez que eu acendo a fornalha eu sinto que estou fazendo algo errado, o que o jogo passa é que sim, é a hora das trevas dominarem novamente e que prolongando a chama estamos só prolongando o sofrimento da humanidade, como se prolongar a chama fosse algo não natural e forçado (deve ser).

O final do 1 você se sente até bem em prolongar a chama, já no 3 você se pergunta "qual o sentido de prolongar esse sofrimento?", E no final principal ver o Ashen One apenas sentando ali e pegando fogo aguardando o seu destino e seu corpo ser despedaçado pela chama ou ficar todo queimado igual a Gwyn, Ludleth e os outros, faz você se sentir pior ainda, só que, creio eu, na mente dele ele está fazendo o melhor pra humanidade e tem orgulho disso, como diz Ludleth: "eu posso ser pequeno mas morrerei como um colosso" (frase mais foda que já ouvi em um jogo).

Como Mimir diz sobre Surtr em GOW mais ou menos assim: Ele decidiu servir há um propósito maior que ele mesmo e entende isso. (se referindo ao fato que Surtr sabe que vai morrer no Ragnarok mas reconhece que é seu propósito).

ash-fire.gif
 
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CoRnELL

Boletador
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Estou jogando horizon no modo 4k30 e estou com 7 horas de jogo , e quando iniciei já iniciei nesse modo e me acostumei com 10 min , as vezes até esqueço que ta em 30 fps , porem durante um momento eu coloquei no performance e realmente achei notavel a queda na nitidez , então deixei em 4k30 mesmo , porem eu entendi o motivo da df recomendar o 4k30 .

De qualquer forma o jogo está belissimo nos 2 modos , espero que ser for possível a guerrilha resolva esses problemas relatados no reddit .


Estou jogando no performance aqui e percebi levemente esses glitchs (“piscadas”) nas cenas de diálogos… como havia acontecido algo parecido em ACV, ja estava começando a achar q era meu PS5. Mas esse vídeo me tranquilizou… só q não notei na proporção desse vídeo não.

Outra coisa q notei e não é a primeira vez é uma piscada da tela q fica preta na transição de algumas cutscenes…

E concordo com ele quando fala q a Guerrila parece q ampliou o nível de saturação nas cores do jogo. Até mencionei isso no tópico oficial. Às vezes as cores saltam aos olhos, oq deixa a imagem um pouco artificial demais.
 
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stanypks

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Estou jogando no performance aqui e percebi levemente esses glitchs (“piscadas”) nas cenas de diálogos… como havia acontecido algo parecido em ACV, ja estava começando a achar q era meu PS5. Mas esse vídeo me tranquilizou… só q não notei na proporção desse vídeo não.

Outra coisa q notei e não é a primeira vez é uma piscada da tela q fica preta na transição de algumas cutscenes…

E concordo com ele quando fala q a Guerrila parece q ampliou o nível de saturação nas cores do jogo. Até mencionei isso no tópico oficial. Às vezes as cores saltam aos olhos, oq deixa a imagem um pouco artificial demais.

Ele citou também que depende do local essa percepção de shimmering está mais notavel ou menos notavel .
 
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DunhaMaster

¯\_(ツ)_/¯
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Um bug que é "de boa" mas está me irritado é que em vários lugares (dentro de cidades inclusive) a Aloy começa a tossir e perder HP lentamente, como se estivesse em um lugar com a peste. Notei isso primeiro

depois de concluir a missão tutorial, e falar com o Avad. Eu cheguei a achar que era por estar perto dos destroços do HADES, mas em qualquer lugar da cidade isso acontecia.

Saindo de lá, eu notei que isso acontece em outros lugares também, mesmo não estando nem sequer perto de lugares com peste. Eu dei uma pesquisada e vi bastante gente reportando isso.
 
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Auberich

O gato do Starcraft 2!
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Um bug que é "de boa" mas está me irritado é que em vários lugares (dentro de cidades inclusive) a Aloy começa a tossir e perder HP lentamente, como se estivesse em um lugar com a peste. Notei isso primeiro

depois de concluir a missão tutorial, e falar com o Avad. Eu cheguei a achar que era por estar perto dos destroços do HADES, mas em qualquer lugar da cidade isso acontecia.

Saindo de lá, eu notei que isso acontece em outros lugares também, mesmo não estando nem sequer perto de lugares com peste. Eu dei uma pesquisada e vi bastante gente reportando isso.
Crianças fiquem longe dos cigarros.
 

neptune

ghost
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Chegou!! :much:
E ainda estou no início de Forbidden West.. Dúvida cruel...
IMG-20220224-WA0002.jpg
 

Cueca89

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neptune

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Cueca89

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Incrivelmente, pelo submarino. A entrega estava prevista pra 04/03 mas emitiram a nota na madrugada e entregaram hoje cedo
Que sorte. Também comprei pelo Submarino mas aqui nem a nota emitiram.
 
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Nicchio

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rodben79

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Cara.. bem lembrado... vou até colocar aqui na agenda para não esquecer... Mas a entrega é apenas do dia01 em diante ne?
Quem não receber os jogos até amanhã não se preocupem pois a programação do Carnaval está garantida.
Sexta a Receita Federal libera o programa do imposto de renda.
Fica a dica.
 

MisterZein

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Estou jogando no performance aqui e percebi levemente esses glitchs (“piscadas”) nas cenas de diálogos… como havia acontecido algo parecido em ACV, ja estava começando a achar q era meu PS5. Mas esse vídeo me tranquilizou… só q não notei na proporção desse vídeo não.

Outra coisa q notei e não é a primeira vez é uma piscada da tela q fica preta na transição de algumas cutscenes…

E concordo com ele quando fala q a Guerrila parece q ampliou o nível de saturação nas cores do jogo. Até mencionei isso no tópico oficial. Às vezes as cores saltam aos olhos, oq deixa a imagem um pouco artificial demais.
Eu percebi essa elevação da saturação também ou sei lá o que é. Acontece normalmente ao entrar em diálogos, se estiver em uma área sombreada no mapa é muito perceptível que do nada tudo fica claro e depois escuro quando acaba o diálogo. É decisão artística, eu particularmente gostei, mas não é natural.
 
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rodben79

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montanhes

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Gaia
Mas gente, tá cheio de putinha do Hidetaka por aqui hoje né?
 

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