[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

nrtn

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Carcosa
 
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Parece que o jogo virou. Com o patch, a DF recomendou o Series X com VRR. Modo qualidade oscila de 30 a 60fps em ambos.

E no PS5, o recomendado é rodar a versão do PS4 Pro. Fizeram uma zona ainda maior com esse patch.
Agora faz sentido aquele tweet de ontem do John perguntando se tinha como forçar o Series X a rodar a versão do One X. Provavelmente ele tava tentando fazer com que o Series X rode o jogo a 60FPS na versão retro assim como conseguiu com o PS5.

Não é o ideal, mas é um workaround. Praqueles que não tiverem um display compatível com o VRR e um Series X, vai acabar sofrendo mais com o framerate e não ter muito o que fazer.
 
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Deultra

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Parece que o jogo virou. Com o patch, a DF recomendou o Series X com VRR. Modo qualidade oscila de 30 a 60fps em ambos.

E no PS5, o recomendado é rodar a versão do PS4 Pro. Fizeram uma zona ainda maior com esse patch.


Aonde a DF postou isso?
 

Insomniac

Bembaca
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Aonde a DF postou isso?

In comparison, PS5 is typically operating at a higher frame-rate than Series X, though clearly neither is ideal. The bottom line is neither console offers a consistent 60fps in the final release. That being said, there are workarounds for each platform well worth considering. Xbox Series X is greatly improved by its system-level support for variable refresh rate (VRR) if you have a supporting display. VRR helps minimise the perceived judder in its 45-60fps range in frame-rate mode, creating a smoother experience by matching the screen refresh to the frame-rate. This may not be a solution for everybody, but for those with compatible TVs it's the best option on Xbox right now. Series S users also benefit from VRR here. Given this platform's frame-rate mode runs between 40-60fps right now it's a viable choice, though not perfect, given Series S's performance veers more often towards the lower end of this range than Series X.

Meanwhile, hitting a stable 60fps on PS5 involves another tactic entirely. Sadly, VRR support isn't available on Sony's machine right now, but, as with the network test, simply running the PS4 app on PS5 clears up the frame-rate to a smooth 60fps. The trade-off? The game runs at a lower resolution - at what appears to be a reconstructed 1800p - and with lower settings in grass density than the native PS5 version. This is fundamentally the PS4 Pro codepath, using the higher power of PS5 to hit a more consistent performance level. Even with these trade-offs, running the PS4 app on PS5 is currently the best option on any console to achieve a consistent 60fps - and comes recommended if you value outright performance over image quality and higher-end graphical features.

Tradução Googleana pros não speakantes:

Em comparação, o PS5 normalmente está operando em uma taxa de quadros mais alta que a Série X, embora claramente nenhum dos dois seja o ideal. O resultado final é que nenhuma consola oferece 60fps consistentes na versão final. Dito isto, existem soluções alternativas para cada plataforma que vale a pena considerar. O Xbox Series X é bastante aprimorado por seu suporte no nível do sistema para taxa de atualização variável (VRR) se você tiver uma tela compatível. O VRR ajuda a minimizar a trepidação percebida em sua faixa de 45-60fps no modo de taxa de quadros, criando uma experiência mais suave ao combinar a atualização da tela com a taxa de quadros. Isso pode não ser uma solução para todos, mas para aqueles com TVs compatíveis é a melhor opção no Xbox no momento. Os usuários da Série S também se beneficiam do VRR aqui. Dado que o modo de rácio de fotogramas desta plataforma corre entre 40-60fps neste momento é uma escolha viável, embora não perfeita, dado que a performance da Série S vai mais frequentemente para a extremidade inferior desta gama do que a Série X.

Enquanto isso, atingir 60fps estáveis no PS5 envolve outra tática inteiramente. Infelizmente, o suporte VRR não está disponível na máquina da Sony agora, mas, como no teste de rede, simplesmente executar o aplicativo PS4 no PS5 limpa a taxa de quadros para 60fps suaves. A troca? O jogo corre em uma resolução mais baixa - no que parece ser 1800p reconstruído - e com configurações mais baixas na densidade da grama do que a versão nativa do PS5. Este é fundamentalmente o caminho de código do PS4 Pro, usando a maior potência do PS5 para atingir um nível de desempenho mais consistente. Mesmo com essas desvantagens, executar o aplicativo PS4 no PS5 é atualmente a melhor opção em qualquer console para atingir 60fps consistentes - e é recomendado se você valoriza o desempenho total em relação à qualidade da imagem e recursos gráficos de ponta.
 

vini_raiden

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Guns

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Que zoninha hein... Mas provavelmente venham a melhor a performance em ambos ainda mais .
 

Insomniac

Bembaca
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From Software tá sendo visionária. Ela sabe que qualquer coisa acima de 30fps é histeria coletiva.
 
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Maclawyer

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Pelo que eu vi a From usa uma engine proprietária, que é bem antiga já. O jogo não aparenta ser pesado olhando de fora e mesmo no PC o pessoal tá reclamando da performance.
Acredito que no próximo lançamento eles vão ser cobrados por uma nova engine ou que façam algum milagre para atualizarem a que eles usam.
 
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stanypks

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É a insomniac tá de parabéns , implementou um modo 120hz no ratchet , dando condição pra jogar nos 40fps no modo qualidade pra quem tem tvs 120hz . Não vejo nenhuma outra empresa fazer isso.
 

PELO

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Hell de Janeiro

Elden Ring - Comparativo mostra que a PS5 está mais próxima dos 60 FPS

Xbox Series X tem dificuldade em passar dos 50 FPS.


Um dos primeiros vídeos comparativos entre as versões consola de Elden Ring mostra que a versão da PS5 é aquela que fica mais próxima de atingir os 60 FPS estáveis, isto no modo desempenho.

O vídeo, da autoria do canal Resero, compara todas as versões de consola: PS4, PS4 Pro, Xbox Series S, PS5 e Xbox Series X. Nas consolas da actual geração, existe a opção de escolher dois modos de desempenho: qualidade (dá primazia à resolução) e performance (dá primazia ao desempenho).

Escolhendo a opção de desempenho, a PS5 é a consola que mais se aproxima dos 60 FPS constantes: fica entre 55 e 60 FPS, segundo os autores do vídeo. A Xbox Series X, por outro lado, fica entre 48 e 48 FPS, embora às vezes passe dos 50 FPS. É bizarro, porque até a Xbox Series S regista melhor desempenho do que a consola mais poderosa da Microsoft, com uma média de 45 a 50 FPS.

À primeira vista, parece ser um problema de optimização. No papel, a Xbox Series X é a consola mais poderosa do mercado e, geralmente, regista resultados ligeiramente melhores do que a PS5 em jogos third-party. Vamos ver se a From Software consegue melhorar esta versão através de actualizações pós-lançamento.
 

Maclawyer

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Que louco, no PC não tem suporte a telas ultrawide, não libera o framerate acima de 60fps e ainda tem vários problemas de stuttering.
 

BOPC

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Darkdrown

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Parece que o jogo virou. Com o patch, a DF recomendou o Series X com VRR. Modo qualidade oscila de 30 a 60fps em ambos.

E no PS5, o recomendado é rodar a versão do PS4 Pro. Fizeram uma zona ainda maior com esse patch.
O pessoal que pagou 4.5K no PS5 tendo que rodar a versão do PS4. 🤡🤡🤡🤡🤡
 

DunhaMaster

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Maníaco Jogador

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Falei que não peguei a versão do Series X "graças a Deus". Mas deu um plottwist bíblico, e era a serpente disfarçada.

Maldito seja, Satan :velho:

Zueira a parte, no PS5 estão uns amigos que vou jogar coop. O modo performance tá de boa. Mas que tá uma porra essa otimização... é fato.

E cá entre nós: um jogo para ser 97 não deveria ter essa performance de merda. Sem querer hatear.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

O pessoal que pagou 4.5K no PS5 tendo que rodar a versão do PS4. 🤡🤡🤡🤡🤡
Nem fudendo faço isso. E se bobear jogo no modo qualidade só pra afundar o pé na jaca. Falta de respeito do caralho o cara ter que jogar versão mais fraca.
 
Última edição:

Mexicola

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Ainda tô pensando se jogo a versão PS5 do Elden Ring ou a do PS4 pela retro pra ficar cravado nos 60fps...
não ligo pra grama ou sombra, mas perder loading rápido e as firulas do dualsense é osso. :pepe:
 
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Doctrine_Dark

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Caramba, que bagunça foi essa ?

Uns dizem que o PS5 está rodando estáveis a 60FPS, outros dizem que XSX está melhor por causa do VRS e outros dizem que PS5 está tão ruim que é melhor jogar na versão PS4
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
 

lucianovfelipe

GaúchoBaguaaaal
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Interiorrr - Paraná
Caramba, que bagunça foi essa ?

Uns dizem que o PS5 está rodando estáveis a 60FPS, outros dizem que XSX está melhor por causa do VRS e outros dizem que PS5 está tão ruim que é melhor jogar na versão PS4
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Também não entendi nada, pelo drama que ta rolando o certo é nem jogar, de tão ruim e cagado que ta o jogo segundo alguns...
 

dsoon

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Acho que antes desse último patch o series X tava pior, e depois do patch ficou melhor que o ps5. Entendi isso.
 

Maníaco Jogador

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Acho que antes desse último patch o series X tava pior, e depois do patch ficou melhor que o ps5. Entendi isso.
Antes do patch estava muito pior. Com o patch, ainda está inferior, mas com o VRR fica melhor. Em ambos o framerate oscila demais.
 

Felicetor

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Pelo que eu entendi continua a mesma coisa....

Os dois rodam o jogo com quedas de fps

PS5 roda o game de forma mais estável, porém ainda tem quedas de qualquer forma

O vrr do Xbox da uma salvada nos drops de frames
 

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