[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

Maníaco Jogador

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Já escolheram sua classe? To pensando em fazer um samurai com arma de duas mãos…
Não sei. Só tenho certeza que será uma mulher mais afeminada possível. Vai ser lindo se der para colocar acessórios rosas :doge:
 

PELO

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PS4:
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PS5:
2160p at 30fps (unlocked framerate)
1620p at 60fps (common resolution)
44,80Gb

Todas as versões têm o patch de lançamento aplicado.
PS5 tem maior distância de visão, filtragem anisotrópica, qualidade de textura, sombras e vegetação, mas é claro que é um jogo desenvolvido principalmente para Oldgen.
A vegetação extra do PS5 parece pior pelo pop-in.
A distância de desenho para PS4/Pro é muito baixa em alguns recursos.
O PS4 sofre com alguns problemas de travamento, que são menos comuns em ambientes fechados.
PS4 Pro e PS5 no modo de qualidade devem dar opção de travar a taxa de quadros em 30FPS.
Tempos de carregamento mais curtos no PS5. Em geral, eles foram ligeiramente melhorados desde a versão beta em todas as plataformas.
Se rodarmos o jogo PS4 no PS5, obtemos um framerate perfeito em 1800p (com reconstrução temporária) sacrificando as melhorias gráficas oferecidas pela versão nativa do PS5.
O desempenho de Elden Ring é prejudicado por um motor gráfico que nunca se destacou por sua otimização. FromSoftware deve pensar em renovar.
 

Scenix

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Sim. Na casa dos 45 ~ 50. De vez em quando 55. É o range do VRR. É isso que a DF quis dizer. Agora, esse modo qualidade, pelo amor de deus, né?

Como o cara vai tankar isso oscilando de 38 ~ 60 fps tanto assim? Nem VRR salva, e no PS5 nem isso tem. Dá não, na moral. A MS se escora mais do que deveria no VRR, porque se não fosse isso, estão perdendo em desempenho não é de hoje (alguns mais, outros menos).
É, esse modo qualidade ficou meio sem pé nem cabeça mesmo, com fps desbloqueados. Era preferível fixar nos 30fps com melhorias gráficas.

Os benefícios entre os modos deveriam ser mais evidentes, com o modo performance mirando nos 60fps estáveis e o modo qualidade priorizando os melhores gráficos possíveis.
 
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PELO

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Maníaco Jogador

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Todas as versões têm o patch de lançamento aplicado.
PS5 tem maior distância de visão, filtragem anisotrópica, qualidade de textura, sombras e vegetação, mas é claro que é um jogo desenvolvido principalmente para Oldgen.
A vegetação extra do PS5 parece pior pelo pop-in.
A distância de desenho para PS4/Pro é muito baixa em alguns recursos.
O PS4 sofre com alguns problemas de travamento, que são menos comuns em ambientes fechados.
PS4 Pro e PS5 no modo de qualidade devem dar opção de travar a taxa de quadros em 30FPS.
Tempos de carregamento mais curtos no PS5. Em geral, eles foram ligeiramente melhorados desde a versão beta em todas as plataformas.
Se rodarmos o jogo PS4 no PS5, obtemos um framerate perfeito em 1800p (com reconstrução temporária) sacrificando as melhorias gráficas oferecidas pela versão nativa do PS5.
O desempenho de Elden Ring é prejudicado por um motor gráfico que nunca se destacou por sua otimização. FromSoftware deve pensar em renovar.


Por esse vídeo, parece que tá bem legal visualmente, inclusive a versão Next Gen.
 

CoRnELL

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Quando vejo essas notas do Zelda tenho cada vez mais a certeza de que a desenvolvedora dá uma “ajudinha” amiga em mtos reviews. :alan:
 

Insomniac

Bembaca
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Quando vejo essas notas do Zelda tenho cada vez mais a certeza de que a desenvolvedora dá uma “ajudinha” amiga em mtos reviews. :alan:
Que isso, Ocarina pra época merecia isso tranquilamente. Jogo é impecável.
 

Tatsumaki

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Não que eu tenha escolha, mas vou jogar no Xonão X a 30fps, espero que esteja estável senão será Blighttown feelings haha.
Mas mesmo se eu estivesse nos novos consoles iria no modo qualidade sem dúvidas, pois sempre priorizo este modo quando há opção.
Modo qualidade é o melhor de dois mundos
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Peguei a do Xbox aqui com o Nightwalker. Vou arriscar um modo qualidade com o VRR e foda-se. Se nem com o VRR salvar o modo qualidade, aí fudeu no PS5. Mas o modo performance tá de boa na Sony. Quem não tem VRR acho que não vai ter do que reclamar se focar nos fps, nem precisa apelar para o jogo de PS4 Pro (que, como eu falei, isso eu me recuso a fazer).
Então, eu não deixaria de ter as melhorias gráficas do ps5 pra ter um pouco mais de FPS.
 

Maníaco Jogador

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Modo qualidade é o melhor de dois mundos
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Então, eu não deixaria de ter as melhorias gráficas do ps5 pra ter um pouco mais de FPS.
Te entendo. É que nesse caso eu achei bem rústico, mas ja ja veremos na prática.
 
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Insomniac

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Modo qualidade é o melhor de dois mundos
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Então, eu não deixaria de ter as melhorias gráficas do ps5 pra ter um pouco mais de FPS.
Pois é, como nenhum dos modos garante uma performance sólida acho que compensa mais o qualidade mesmo, ainda que aparente ser mais instável.
Mas na minha opinião esse modo deveria ser cravado nos 30fps, como falei ali em cima.
 
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hayt

Adevogado de Dorgas
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Que isso, Ocarina pra época merecia isso tranquilamente. Jogo é impecável.
Exatamente. Até eu que não sou tão fã assim de Zelda digo que Ocarina of Time foi um marco na história dos jogos. O 99 é merecido. Se ele é o melhor jogo da história aí é outro ponto.

E a mesma coisa quando falam de Half-Life. Hoje pode não parecer tudo isso, mas na época foi um marco nos FPS.

Sempre que vejo um jogo, tento não ser anacrônico. Na época do OOT a grande maioria dos jogos era muito simples, e o OOT foi um dos primeiros jogos que focava muito na narrativa. O pessoal que jogou aquilo na época deve ter pirado (na época eu tinha PS1).
 

masterpiece

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Exatamente, sem querer passar pano, sim é foda ter queda de FPS no séries X e ps5 mas tem muita frescura do pessoal também, rodar com fps solto pelo menos em 45-50 fps o tempo todo no modo qualidade já tá ótimo.

Pois é!

Uma coisa é jogar em 30fps com quedas. Fica horrível.

Mas jogar a 50-60fps é bem tranquilo, especialmente se usar um V-sync. Fica muito bom!

Dificilmente percebo essas variações de 50-60fps ou até variações maiores.

Óbvio, que um VRR ajudaria demais. Lamentável a Sony não ter lançado ainda! :mad:
 

CoRnELL

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Esse VRR é tão milagroso assim mesmo?
 

Maníaco Jogador

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Esse VRR é tão milagroso assim mesmo?
Não. Mas faz muita diferença entre 45 e 60fps. Quase não sente as quedas. Abaixo disso é perceptível.
 

masterpiece

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Natal, RN
Esse VRR é tão milagroso assim mesmo?

Ajuda muito em jogos com muita variação de fps.

Faz com que a taxa de atualização da TV case perfeitamente com os fps criados pelo console em tempo real.
 

rlv1204

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Porque o mais importante é entrar no hype do "jogo mais bem avaliado de todos os tempos".

Com o perdão aos fãs...

Mas 97 pra um jogo com uma performance lixo dessas? Jogaram os critérios pela janela né? Imagina se um First Party da Sony ou MS lança com esse desempenho porco.
Tá chorando?
By seger
 
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Tatsumaki

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Te entendo. É que nesse caso eu achei bem rústico, mas ja ja veremos na prática.
O jeito é ir jogando e aguardando os patchs
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Pois é!

Uma coisa é jogar em 30fps com quedas. Fica horrível.

Mas jogar a 50-60fps é bem tranquilo, especialmente se usar um V-sync. Fica muito bom!

Dificilmente percebo essas variações de 50-60fps ou até variações maiores.

Óbvio, que um VRR ajudaria demais. Lamentável a Sony não ter lançado ainda! :mad:
Exatamente, fora que como eu disse os patchs virão, vamos aguardar. Pra mim ter um fps de 40 em batalha como vi no elanalistadebits e 50 explorando já tá bom
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Pois é, como nenhum dos modos garante uma performance sólida acho que compensa mais o qualidade mesmo, ainda que aparente ser mais instável.
Mas na minha opinião esse modo deveria ser cravado nos 30fps, como falei ali em cima.
Vamos aguardar a from, talvez eles decidam cravar nos 30, por mim deveriam cravar nos 40fps! Já é bem mais fluido que 30
 

Seger.

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O jeito é ir jogando e aguardando os patchs
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Exatamente, fora que como eu disse os patchs virão, vamos aguardar. Pra mim ter um fps de 40 em batalha como vi no elanalistadebits e 50 explorando já tá bom
--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Vamos aguardar a from, talvez eles decidam cravar nos 30, por mim deveriam cravar nos 40fps! Já é bem mais fluido que 30

Po mas tu não acha que é possível otimizar melhor? Nem que seja a longo prazo com mais patchs?

Não imagino que seja algo impossível, ainda que a engine seja meio defasada.
 
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CoRnELL

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O jeito é ir jogando e aguardando os patchs
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Exatamente, fora que como eu disse os patchs virão, vamos aguardar. Pra mim ter um fps de 40 em batalha como vi no elanalistadebits e 50 explorando já tá bom
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Vamos aguardar a from, talvez eles decidam cravar nos 30, por mim deveriam cravar nos 40fps! Já é bem mais fluido que 30
Do modo que está, cravar no 40 (ou no máximo possível sem quedas) faria mais sentido mesmo.
Quando eu disse que o modo qualidade deveria ser 30fps, é por entender que o jogo talvez poderia ter ganhos gráficos que foram deixados de lado por conta dos fps desbloqueados.
 

Nightwalk3r

Average Soulsborne Enjoyer
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Tá uma bela bosta nos consoles, mas o PS5 está com vantagem em tudo (resolução, framerate, IQ e especialmente no loading).

Two modes across all three platforms: Quality and Frame Rate. Settings are pretty much the same on both except for shadows resolution.

- In Quality Mode both PS5 and Series X target a fixed resolution of 2160p. Series S runs at 1440p.

- In Frame Rare mode resolution is dynamic. Series S tops out a 1440p when looking at the sky but in action its often 1170p or even 1080p (in battles can drop to 1008p). PS5 and Series X top out at 2160p and in action can drop to 1512p. However the PS5 is often higher than Series X. Michael shows a shot which is 1512p on Series X and 1620p on PS5, so a 12-15% advantage for PS5 in heavy sections.

-As to performance, both modes run with a 60 fps cap, just one of them hits that target much better. In Quality Mode neither PS5 not Series X hit 60 fps during the tested sections, with highs of 45-47 and both dipping into the 30s. Series S is a bit worse, in Quality Mode is most of the time 32 or lower and can drop below 30 fps even in Frame Rate Mode even at sub-1080p. PS5 usually has an advantage of 4 to 7 fps compared to Series X (13 to 20% in Quality Mode even with the latest patches applied).

In Frame Rate neither is close to being locked, but PS5 run generally better as we saw in Quality Mode.

-Loading times are much faster on PS5 (6.3 seconds vs 17.8 in the section tested).
 
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