Na realidade estamos falando sobre a falta de critérios, inclusive o PELO trouxe dois reviews patéticos do HFW.
Elden Ring é o que ele é.
Agora se tu acha que isso é diminuir o jogo... bom... a discussão é válida.

Na verdade não, acredito que a grande maioria das pessoas HOJE não tem TV com VRR.

Esse lance de notas é complicado.
Alguém há pouco mencionou que as críticas seriam bem mais severas se fosse de um game exclusivo, e isso é a mais pura verdade.
Se for Fromsoftware pode ser exata mesma gameplay. 97Cara isso virou moda agora, tipo God of war Ragnarok vai ser uma continuação do game de 2018, ai saiu o gameplay e tem gente que fala que é um DLC kkkkkkkkkk.
PQP, já pensou se a gente pensasse assim nas gerações anteriores? Gof of War 1, 2, 3 e Ascesion, Gears of War 1, 2, 3, 4, 5 e Judgment, Zelda Ocarina e Majoras e tantos outros jogos que podemos fazer uma lista infinita.
Jogos reaproveitam coisas do jogo anterior desde que o vídeogame existe, só que em alguns casos isso é um problema, em outros não hehehehe. Eu mesmo não suporto mais Far Cry, acho que a Ubi tá saturando a fórmula como saturou AC antes de mudar tudo, só olhar que cada Far Cry a nota só cai.
Não existe problema na reutilização, o problema é quando isso só é ruim no jogo que vc não gosta. Tipo eu vi cara malhando Gears of War 4 e 5 dizendo que era a mesma coisa desde o 1, outro malhando Horizon FW falando que é apenas uma evolução do ZD. Ai vc pega os mesmos caras dizendo que a From não precisa mudar a fórmula pq é isso que eles gostam.
Porra então por que a Guerrilla, Coalition ou Ubisoft precisam mudar as fórmulas de Horizon, Gears e Far Cry? Se os jogos estão vendendo é porque o público que compra esses jogos espera justamente aquilo.
Fato demais. Tão querendo desmerecer de todas as formas possíveis. Já tá ficando engraçado.Acho que a cobrança é maior quando não se mantêm o modo de 30fps estável. E piora quando o jogo tem outros problemas técnicos como muitos bugs, missões quebradas, etc. O que definitivamente não é o caso de Elden Ring.
Em 60fps, há uma tolerância para variações BEM maior.
Ademais, na versão PS5, esse é o único "problema" do jogo. Entre aspas mesmo, pois para 95% dos jogadores essa variação de 50-60fps é insignificante. E se o PS5 tivesse VRR, seria insignificante para 100% dos jogadores.
Estão procurando "pêlo em ovo" para criticar e desmerecer o jogo!
Cara, acho que tem vários assuntos em um só aí. Uma coisa são as avaliações profissionais. E reclamar de um jogo por ser parecido com o anterior não faz sentido nenhum. Nenhum site ou mídia séria fez isso com o FW. Pelo contrário, quem é realmente profissional enalteceu o fato de aproveitarem as virtudes do game anterior e levarem o que já era bom pra um patamar ainda maior. Não faz sentido se agarrar em meia dúzia de crítica aloprada de site sem nenhuma credibilidade detonando o FW pra justificar um "apego" à From. Infelizmente, como disse aqui umas páginas atrás, a Sony sofre bomb, hoje em dia até de sites "profissionais" (ou melhor, remunerados).Cara isso virou moda agora, tipo God of war Ragnarok vai ser uma continuação do game de 2018, ai saiu o gameplay e tem gente que fala que é um DLC kkkkkkkkkk.
PQP, já pensou se a gente pensasse assim nas gerações passadas? Gof of War 1, 2, 3 e Ascesion, Gears of War 1, 2, 3, 4, 5 e Judgment, Zelda Ocarina e Majoras e tantos outros jogos que podemos fazer uma lista infinita.
Jogos reaproveitam coisas do jogo anterior desde que o vídeogame existe, só que em alguns casos isso é um problema, em outros não hehehehe. Eu mesmo não suporto mais Far Cry, acho que a Ubi tá saturando a fórmula como saturou AC antes de mudar tudo, só olhar que cada Far Cry a nota só cai.
Não existe problema na reutilização, o problema é quando isso só é ruim no jogo que vc não gosta. Tipo eu vi cara malhando Gears of War 4 e 5 dizendo que era a mesma coisa desde o 1, outro malhando Horizon FW falando que é apenas uma evolução do ZD. Ai vc pega os mesmos caras dizendo que a From não precisa mudar a fórmula pq é isso que eles gostam.
Porra então por que a Guerrilla, Coalition ou Ubisoft precisam mudar as fórmulas de Horizon, Gears e Far Cry? Se os jogos estão vendendo é porque o público que compra esses jogos espera justamente aquilo.

Realmente. Até ainda a pouco eu nem sabia o que é VRRNa verdade não, acredito que a grande maioria das pessoas HOJE não tem TV com VRR, principalmente no Brasil.

Bem por aí mesmo, acaba sendo dois pesos e duas medidas. O quanto o cara gosta influencia demais no peso a determinado aspecto. A famosa frase que o jogo é repetitivo ilustra bem isso. O que é um jogo ser repetitivo? Uma porrada deles são bons pra cacete com pouca variedade de mecânica. Outros são ruins e por aí vai. A gente mesmo faz isso o tempo todo aqui no grupo.Cara isso virou moda agora, tipo God of war Ragnarok vai ser uma continuação do game de 2018, ai saiu o gameplay e tem gente que fala que é um DLC kkkkkkkkkk.
PQP, já pensou se a gente pensasse assim nas gerações passadas? Gof of War 1, 2, 3 e Ascesion, Gears of War 1, 2, 3, 4, 5 e Judgment, Zelda Ocarina e Majoras e tantos outros jogos que podemos fazer uma lista infinita.
Jogos reaproveitam coisas do jogo anterior desde que o vídeogame existe, só que em alguns casos isso é um problema, em outros não hehehehe. Eu mesmo não suporto mais Far Cry, acho que a Ubi tá saturando a fórmula como saturou AC antes de mudar tudo, só olhar que cada Far Cry a nota só cai.
Não existe problema na reutilização, o problema é quando isso só é ruim no jogo que vc não gosta. Tipo eu vi cara malhando Gears of War 4 e 5 dizendo que era a mesma coisa desde o 1, outro malhando Horizon FW falando que é apenas uma evolução do ZD. Ai vc pega os mesmos caras dizendo que a From não precisa mudar a fórmula pq é isso que eles gostam.
Porra então por que a Guerrilla, Coalition ou Ubisoft precisam mudar as fórmulas de Horizon, Gears e Far Cry? Se os jogos estão vendendo é porque o público que compra esses jogos espera justamente aquilo.
Então, mas não houve essa indignação com os problemas do FW por exemplo.Na realidade estamos falando sobre a falta de critérios, inclusive o PELO trouxe dois reviews patéticos do HFW.
Elden Ring é o que ele é.
Agora se tu acha que isso é diminuir o jogo... bom... a discussão é válida.
Carai, Lineozin, não vai chamar para o carna mesmo?

Fato demais. Tão querendo desmerecer de todas as formas possíveis. Já tá ficando engraçado.
Inclusive é até curioso. Defender Assassin's Creed aqui até semana passada perigava quase de levar pedrada. A Ubisoft pra meio tópico era sinônimo de jogo chato e falta de qualidade. Do nada virou "e se é a Ubisoft que lança um jogo assim?"
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Então, mas não houve essa indignação com os problemas do FW por exemplo.
Não vi ninguém reclamando dos reviews que deram 95~10 (e não foram poucos, na verdade foi a maioria) não citarem que tem momentos que o jogo parece estar rodando no PS4 base de tanta serrilha e shimmering no modo desempenho. Ou de bugs na IA que impedem começar um diálogo que te faria progredir numa missão.
Eu particularmente acho que isso é secundário dada a qualidade geral do jogo (sim, pra mim HFW é facilmente um 10/10), mas se criticarmos só de um lado, fica tão parcial quanto o que estamos criticando.
Então, mas não houve essa indignação com os problemas do FW por exemplo.
Não vi ninguém reclamando dos reviews que deram 95~10 (e não foram poucos, na verdade foi a maioria) não citarem que tem momentos que o jogo parece estar rodando no PS4 base de tanta serrilha e shimmering no modo desempenho. Ou de bugs na IA que impedem começar um diálogo que te faria progredir numa missão.
Eu particularmente acho que isso é secundário dada a qualidade geral do jogo (sim, pra mim HFW é facilmente um 10/10), mas se criticarmos só de um lado, fica tão parcial quanto o que estamos criticando.
Realmente. Até ainda a pouco eu nem sabia o que é VRR
Vi o pessoal falando disso e tive que ir pesquisar kkk.
Descobri que minha Samsung Ru7100 43' não possui isso.
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Quem é colecionador de itens playstation ai?![]()

Então, eu tô trazendo pra você uma uniformidade nesses critérios. Games recentes que tiveram problemas técnicos notáveis e que não foram destacados em avaliações: Horizon Forbidden West e Halo Infinite. Ambos exclusivos.Mas não há indignação alguma, estamos apenas debatendo a diferença de critérios utilizados pela mídia especializada em certas situações. Aberrações sempre existiram e existirão, quem não lembra dos reviews dando 9,5 ou 10 para Cyberpunk no lançamento?
A critica é direcionada a qualquer jornalista que fique cego e "esqueça" de mencionar problemas de otimização, bugs, crashes, etc.
Eu falei isso dos Reviews do HFW, é MUITO difícil a pessoa ser imparcial, se gosta do jogo ou estilo, tem a tendencia a não ser tão duro com algumas coisas, se e não gosta, qualquer coisa é motivo para fazer uma crítica. isso é simples, o Correto seria se esses canais de reviews tivessem pessoas específicas para avaliar cada aspecto que eles dão nota.
Então, eu tô trazendo pra você uma uniformidade nesses critérios. Games recentes que tiveram problemas técnicos notáveis e que não foram destacados em avaliações: Horizon Forbidden West e Halo Infinite. Ambos exclusivos.
Levando em conta que sempre vão existir aberrações e avaliações estranhas, não vi nada de muito anormal no caso de ER. Se você for na parte do PC (que é onde a coisa realmente está drástica), a média é 95 e vários reviews dão 9/8 e na própria avaliação destacam os problemas técnicos que tiveram.
É, aí depende do nível das incongruências. Como disse, tô jogando e a única coisa incômoda até agora é o framerate mais ou menos, mas longe de ser algo crítico.Eu acho que é natural que se chame mais atenção para as incongruências de um jogo com nota altíssima do que para Halo e HFW (87 e 88, respectivamente) que tiveram notas mais "pé no chão".
Contudo a situação da falta de critérios nos reviews se aplicam da mesma maneira.
Carai, Lineozin, não vai chamar para o carna mesmo?![]()
Quero ver saindo gow e botw 2 esse ano como vai ficar a disputa.