[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

alxnd

I must have left it in my other pants.
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Estou baixando a versão de ps4 pra dar uma testada como tá rodando a versão do pro, o que tá me incomodando não é nem o FPS e sim os pop in das gramas
Então você vai gostar da versão do PS4, porque o pop-in é bem mais controlado.
 
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Brendo3D

Agente Federal da Polícia Stalkeana
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Hellcife




Aloy existe
 

Seger.

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Massa, se tiver bem irei jogar essa versão até o de ps5 rodar liso

Eu joguei um pouco da versão PS5 e notei mais as quedas de frames que o pop in.

Será que faz tanta diferença a versão de PS4? Na realidade eu acho que nem posso baixar se comprei digital né? Estou preso a de PS5.
 

Maníaco Jogador

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Eu joguei um pouco da versão PS5 e notei mais as quedas de frames que o pop in.

Será que faz tanta diferença a versão de PS4? Na realidade eu acho que nem posso baixar se comprei digital né? Estou preso a de PS5.
Pelo contrário. Se você tem o digital, tá na PSN que é versão PS4 e PS5. Só quem comprou o disco com a label branca ficou amarrado ao PS5.
 

Insomniac

Bembaca
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Pelo contrário. Se você tem o digital, tá na PSN que é versão PS4 e PS5. Só quem comprou o disco com a label branca ficou amarrado ao PS5.
Minha única pergunta nesse caso é: o Save é um pra cada versão, né?
 

Maníaco Jogador

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Minha única pergunta nesse caso é: o Save é um pra cada versão, né?
Até onde eu sei, o save do PS4 serve no 5, mas não do 5 pro 4. Me corrijam se eu estiver errado
 
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Auberich

O gato do Starcraft 2!
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Só sei que esse lance de ficar trocando entre disco do horizon e disco do elden ring me fez descobrir que eu não gosto mais de jogo físico.
Descobri isso no meio da gen passada.
Ficar trocando disco toda hora, jogo nem vem na mídia mais forçando patch de 50 gb.
Mídia é mais uma coleção que prática.
 
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Tatsumaki

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Só sei que esse lance de ficar trocando entre disco do horizon e disco do elden ring me fez descobrir que eu não gosto mais de jogo físico.
Veja pelo lado bom: A cada sentada (ui) e levantada do sofá é um agachamento, logo voce está fazendo o treino do Saitama, Jajá tá forte , careca e derrotando Bosses com um hit.
one-punch-man-saitama.gif

vbOnEq.gif
 
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Nightwalk3r

Average Soulsborne Enjoyer
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Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
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Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
Essa escapei por pouco :thinking:
 

Auberich

O gato do Starcraft 2!
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Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
Cara concordo que poderia ter, mas isso ajuda a nem 20% dos consumidores.
Poucas TV tem VRR, a minha mesmo é 4k muito boa mas não tem.
 

BlueX

Em busca do conhecimento.
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Vocês viram aqui que eu gostei do jogo, mas nessa discussão aí das notas altas x desempenho, eu acho que deveriam ter avisado mais, sim. "Ah, mas no Xbox 360 rodava 5fps no pântano, e eu fiz todas as conquistas enquanto surfava e dava um double twist carpado". Ok, primeiramente, parabéns. O problema não é nem descontar pontos, mas dar uns avisos claros: NA PLATAFORMA X, QUE FOI JOGADA PARA FAZER ESTE REVIEW, EM ALGUNS MOMENTOS OBSERVAMOS SLOWDOWNS SEVEROS" - algo nessa linha.

Não precisa nem descontar ponto. O que o povo se irrita é com algo assim: "JOGO PERFEITO, REDEFINIU O GÊNERO. EU JOGAVA COM LÁGRIMAS NOS OLHOS, NUNCA VI ALGO MELHOR NA MINHA VIDA. ACHEI A EXPERIÊNCIA MELHOR DO QUE A PATERNIDADE. FIQUEI MAIS FELIZ AGORA DO QUE EU FICO FELIZ VENDO MEU FILHO NO BERÇO. 10/10".

Aí você vai jogar no seu PS4 Fat velho de guerra, e tem uns slowdowns severos. Ou pior: vai jogar no seu Xbox One S, na sua TV HD Ready, que não tem VRR e nem porra nenhuma disso (e nem os frames adicionais do PS5), e encontra uma fluidez toda bagunçada o tempo inteiro.

Versão de PS5 no modo desempenho funcionar bem é coisa da minoria, como nós. Pior ainda o que eu fiz: escolher entre a versão do PS5 e do Xbox Series X, porque eu tenho uma TV com VRR, nem nos EUA é normal. Isso é coisa de site que analisa performance, como o DF e o El Analista (por sinal, esse último meteu o cronometro na tela e confirmou os tempos de load que eu tinha falado de madrugada, quando ainda não tinha esse vídeo).

É só isso que poderiam fazer. Essas notas neutras no Steam são a prova disso. Não precisa desmerecer nada do trabalho artístico. Como sempre falei aqui, não é a minha praia, mas como eu admiro Bloodborne tecnicamente, e como ele dá mais medo que muito jogo de terror só pelo design sombrio. E isso se mantém agora. Achei MUITO massa quando você fala com uma NPC que é uma espécie de bruxa, e do nada sobe uma névoa que não tinha ali normalmente, e rapidamente bate uma lua minguante no fundo.

Por mais que Souls não sejam meu gênero favorito, sempre jogo todos, para pelo menos sentir um pouco dessa experiência visual. Contudo, é fato que os problemas são severos em algumas plataformas (e nem falo do PS5, que é o melhor a grosso modo, porque VRR é muito inacessível ainda), e é fato que muitos desses reviews ficam falando coisas inúteis, e informações fundamentais, como essas, omitem. E aí cabe para o povo dar reviews neutros, como estão fazendo no PC.

Resolvi falar um pouco mais sério por isso agora, porque vi que é uma discussão que faz sentido. Como eu não tenho compromisso com nada disso, posso fazer minhas brincadeirinhas de boa (como no post de madrugada). Porém, quando é algo que envolve as pessoas gastarem o dinheiro ou não, detalhes fazem a diferença.

Se vocês querem saber, cá entre nós. Eu fiquei preocupado de ter induzido o Nightwalker a comprar no Xbox, para no fim ele não gostar e preferir no PS5. E isso que é só uma pessoa. Eu sei que eu iria preferir o VRR, mas nem todos pensariam assim. Agora, imagina isso a nível mundial, como esses sites gringos - principalmente os mais famosos, como a IGN. Não é brincadeira.
O que me deixa pilhado é saber que já se passou mais de um ano dos consoles next gen (o que já até pode se cancelar o nome next) já é o 5 jogo Souls deles, tem uma publisher grande... E ainda vive na muleta de estúdio pequeno de "pessoal entendam que somos pequenos", "a nossa engine não é otimizada" :chan:
São nego com GOTY nas costas, e ainda vem com performance zoada o online hoje no Xbox não funcionou o dia inteiro, não consegue 60 num performance e nem consegue fixar a 30 no qualidade, ai tenho que concordar que receber essa montanha de metacritic é endossar a mediocridade, não precisa ser gênio para saber uma unreal engine 4 faz os gráficos desse jogo rodar a 60 no PS4 Pro e One X tranquilamente, gente e estúdios capacitados não faltam para poder ajudar e quem fala que se fosse Sony ou MS com essa performance estaria chovendo fogo na cabeça do responsável é a pura verdade mesmo.
 

Tatsumaki

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Caras :scare: Instalei aqui a versão do PS4 pro e nossa senhora, é outro jogo rodando a 60fps cravados! Claro que o jogo tem menos grama mas você nem sente falta, o jogo continua lindo e mais ainda pelos 60fps, até a from deixar o jogo liso jogarei essa versão. Quem poder também jogue ela. A oscilação de FPS tava me incomodando demais.
ME84M62_o.jpg
 
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Tatsumaki

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Uma dica. Quando tiverem explorando uma caverna com tocha apertem L1 como se fosse pra se defender que a tocha ilumina bem mais.

Sobre alguns comentários a respeito da nota de Elden Ring, sim, ele deveria perder pontos por causa da otimização, porém, toda a comunidade gamer está rasgando elogios ao jogo, eu não acho que dariam uma nota tão alta pra Elden Ring apenas pelo "efeito Fromsoftware" como alguns acham. O jogo deve ser uma puta obra prima e que mesmo com esses problemas de desempenho mereceu notas tão altas, só acho que na hora das críticas esqueceram dos problemas de pop in e framerate.

Fiquei um pouco decepcionado com a From nesse sentido da otimização, tanto jogo lançado e os caras não aprendem? Pelamor.
 
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on365

Fã de Jogos Táticos
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Vocês viram aqui que eu gostei do jogo, mas nessa discussão aí das notas altas x desempenho, eu acho que deveriam ter avisado mais, sim. "Ah, mas no Xbox 360 rodava 5fps no pântano, e eu fiz todas as conquistas enquanto surfava e dava um double twist carpado". Ok, primeiramente, parabéns. O problema não é nem descontar pontos, mas dar uns avisos claros: NA PLATAFORMA X, QUE FOI JOGADA PARA FAZER ESTE REVIEW, EM ALGUNS MOMENTOS OBSERVAMOS SLOWDOWNS SEVEROS" - algo nessa linha.

Não precisa nem descontar ponto. O que o povo se irrita é com algo assim: "JOGO PERFEITO, REDEFINIU O GÊNERO. EU JOGAVA COM LÁGRIMAS NOS OLHOS, NUNCA VI ALGO MELHOR NA MINHA VIDA. ACHEI A EXPERIÊNCIA MELHOR DO QUE A PATERNIDADE. FIQUEI MAIS FELIZ AGORA DO QUE EU FICO FELIZ VENDO MEU FILHO NO BERÇO. 10/10".

Aí você vai jogar no seu PS4 Fat velho de guerra, e tem uns slowdowns severos. Ou pior: vai jogar no seu Xbox One S, na sua TV HD Ready, que não tem VRR e nem porra nenhuma disso (e nem os frames adicionais do PS5), e encontra uma fluidez toda bagunçada o tempo inteiro.

Versão de PS5 no modo desempenho funcionar bem é coisa da minoria, como nós. Pior ainda o que eu fiz: escolher entre a versão do PS5 e do Xbox Series X, porque eu tenho uma TV com VRR, nem nos EUA é normal. Isso é coisa de site que analisa performance, como o DF e o El Analista (por sinal, esse último meteu o cronometro na tela e confirmou os tempos de load que eu tinha falado de madrugada, quando ainda não tinha esse vídeo).

É só isso que poderiam fazer. Essas notas neutras no Steam são a prova disso. Não precisa desmerecer nada do trabalho artístico. Como sempre falei aqui, não é a minha praia, mas como eu admiro Bloodborne tecnicamente, e como ele dá mais medo que muito jogo de terror só pelo design sombrio. E isso se mantém agora. Achei MUITO massa quando você fala com uma NPC que é uma espécie de bruxa, e do nada sobe uma névoa que não tinha ali normalmente, e rapidamente bate uma lua minguante no fundo.

Por mais que Souls não sejam meu gênero favorito, sempre jogo todos, para pelo menos sentir um pouco dessa experiência visual. Contudo, é fato que os problemas são severos em algumas plataformas (e nem falo do PS5, que é o melhor a grosso modo, porque VRR é muito inacessível ainda), e é fato que muitos desses reviews ficam falando coisas inúteis, e informações fundamentais, como essas, omitem. E aí cabe para o povo dar reviews neutros, como estão fazendo no PC.

Resolvi falar um pouco mais sério por isso agora, porque vi que é uma discussão que faz sentido. Como eu não tenho compromisso com nada disso, posso fazer minhas brincadeirinhas de boa (como no post de madrugada). Porém, quando é algo que envolve as pessoas gastarem o dinheiro ou não, detalhes fazem a diferença.

Se vocês querem saber, cá entre nós. Eu fiquei preocupado de ter induzido o Nightwalker a comprar no Xbox, para no fim ele não gostar e preferir no PS5. E isso que é só uma pessoa. Eu sei que eu iria preferir o VRR, mas nem todos pensariam assim. Agora, imagina isso a nível mundial, como esses sites gringos - principalmente os mais famosos, como a IGN. Não é brincadeira.
Muito bem colocado.
Não dá pra ter milhões de seguidores e fazer uma análise puramente sentimental. O correto é mostrar os prós e os contras, e aí cada um decide o que faz. No caso de jogos, tem que se elogiar o “novo” mas também tem que pontuar os problemas.
 

alxnd

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Caras :scare: Instalei aqui a versão do PS4 pro e nossa senhora, é outro jogo rodando a 60fps cravados! Claro que o jogo tem menos grama mas você nem sente falta, o jogo continua lindo e mais ainda pelos 60fps, até a from deixar o jogo liso jogarei essa versão. Quem poder também jogue ela. A oscilação de FPS tava me incomodando demais.
ME84M62_o.jpg
Foi a mesma sensação que eu tive, é outro jogo. Logo no início tem aquele indivíduo montado no cavalo, eu resolvi lutar com ele também montado no cavalo, fiz a mesma luta em ambas as versões, e pra mim foi onde demonstrou mais a diferença de performance. A versão do PS4 não dropava frame de jeito nenhum, eu rodava a câmera, pulava, mudava de direção no meio do pulo do cavalo, rodava a câmera com o cavalo pulando, e os 60 fps lá firmes e fortes.

E de bônus também não tem as texturas dando pop a 5 m na frente do nariz.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Descobri isso no meio da gen passada.
Ficar trocando disco toda hora, jogo nem vem na mídia mais forçando patch de 50 gb.
Mídia é mais uma coleção que prática.
Pois é, mas o duro é comprar um jogo por 300 podendo ter pago 200 no disco do mesmo jogo. Simplesmente 50% de acréscimo no preço.
 
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Tatsumaki

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Teve um usuário aqui que reclamou sobre em Elden ring o personagem não se sujar de sangue e em bloodborne sim, em elden ring se suja sim e muito! E mais "realista" que bloodborne que o cara ficava com uma tinta guache jogada no corpo
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Foi a mesma sensação que eu tive, é outro jogo. Logo no início tem aquele indivíduo montado no cavalo, eu resolvi lutar com ele também montado no cavalo, fiz a mesma luta em ambas as versões, e pra mim foi onde demonstrou mais a diferença de performance. A versão do PS4 não dropava frame de jeito nenhum, eu rodava a câmera, pulava, mudava de direção no meio do pulo do cavalo, rodava a câmera com o cavalo pulando, e os 60 fps lá firmes e fortes.

E de bônus também não tem as texturas dando pop a 5 m na frente do nariz.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---


Pois é, mas o duro é comprar um jogo por 300 podendo ter pago 200 no disco do mesmo jogo. Simplesmente 50% de acréscimo no preço.
Mudou o jogo pra mim, ta sem pop in e com frame firme, tá outra experiência.
 

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RaphaelSantos

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Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
Enquanto a Sony ver users falando que tá ok jogar em 30fps, o VRR vai ficar na caixa da solidão.
 

Auberich

O gato do Starcraft 2!
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Enquanto a Sony ver users falando que tá ok jogar em 30fps, o VRR vai ficar na caixa da solidão.
Sim a Sony é tão burra que ela não coloca uma tecnologia muito boa só para fazer birra.....
Mais uma vez a Sony é a malvadona e burra.
 
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