Então você vai gostar da versão do PS4, porque o pop-in é bem mais controlado.Estou baixando a versão de ps4 pra dar uma testada como tá rodando a versão do pro, o que tá me incomodando não é nem o FPS e sim os pop in das gramas
Então você vai gostar da versão do PS4, porque o pop-in é bem mais controlado.Estou baixando a versão de ps4 pra dar uma testada como tá rodando a versão do pro, o que tá me incomodando não é nem o FPS e sim os pop in das gramas
Massa, se tiver bem irei jogar essa versão até o de ps5 rodar lisoEntão você vai gostar da versão do PS4, porque o pop-in é bem mais controlado.
Massa, se tiver bem irei jogar essa versão até o de ps5 rodar liso
Pelo contrário. Se você tem o digital, tá na PSN que é versão PS4 e PS5. Só quem comprou o disco com a label branca ficou amarrado ao PS5.Eu joguei um pouco da versão PS5 e notei mais as quedas de frames que o pop in.
Será que faz tanta diferença a versão de PS4? Na realidade eu acho que nem posso baixar se comprei digital né? Estou preso a de PS5.
Minha única pergunta nesse caso é: o Save é um pra cada versão, né?Pelo contrário. Se você tem o digital, tá na PSN que é versão PS4 e PS5. Só quem comprou o disco com a label branca ficou amarrado ao PS5.
Até onde eu sei, o save do PS4 serve no 5, mas não do 5 pro 4. Me corrijam se eu estiver erradoMinha única pergunta nesse caso é: o Save é um pra cada versão, né?
Vc tá certoAté onde eu sei, o save do PS4 serve no 5, mas não do 5 pro 4. Me corrijam se eu estiver errado
Até onde eu sei, o save do PS4 serve no 5, mas não do 5 pro 4. Me corrijam se eu estiver errado

Astrologer? KkkkkkkkQuer dizer que vou ter que criar de novo a minha Olavo Loira?
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Descobri isso no meio da gen passada.Só sei que esse lance de ficar trocando entre disco do horizon e disco do elden ring me fez descobrir que eu não gosto mais de jogo físico.
Veja pelo lado bom: A cada sentada (ui) e levantada do sofá é um agachamento, logo voce está fazendo o treino do Saitama, Jajá tá forte , careca e derrotando Bosses com um hit.Só sei que esse lance de ficar trocando entre disco do horizon e disco do elden ring me fez descobrir que eu não gosto mais de jogo físico.
Essa escapei por poucoMartelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.

Cara concordo que poderia ter, mas isso ajuda a nem 20% dos consumidores.Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
O que me deixa pilhado é saber que já se passou mais de um ano dos consoles next gen (o que já até pode se cancelar o nome next) já é o 5 jogo Souls deles, tem uma publisher grande... E ainda vive na muleta de estúdio pequeno de "pessoal entendam que somos pequenos", "a nossa engine não é otimizada"Vocês viram aqui que eu gostei do jogo, mas nessa discussão aí das notas altas x desempenho, eu acho que deveriam ter avisado mais, sim. "Ah, mas no Xbox 360 rodava 5fps no pântano, e eu fiz todas as conquistas enquanto surfava e dava um double twist carpado". Ok, primeiramente, parabéns. O problema não é nem descontar pontos, mas dar uns avisos claros: NA PLATAFORMA X, QUE FOI JOGADA PARA FAZER ESTE REVIEW, EM ALGUNS MOMENTOS OBSERVAMOS SLOWDOWNS SEVEROS" - algo nessa linha.
Não precisa nem descontar ponto. O que o povo se irrita é com algo assim: "JOGO PERFEITO, REDEFINIU O GÊNERO. EU JOGAVA COM LÁGRIMAS NOS OLHOS, NUNCA VI ALGO MELHOR NA MINHA VIDA. ACHEI A EXPERIÊNCIA MELHOR DO QUE A PATERNIDADE. FIQUEI MAIS FELIZ AGORA DO QUE EU FICO FELIZ VENDO MEU FILHO NO BERÇO. 10/10".
Aí você vai jogar no seu PS4 Fat velho de guerra, e tem uns slowdowns severos. Ou pior: vai jogar no seu Xbox One S, na sua TV HD Ready, que não tem VRR e nem porra nenhuma disso (e nem os frames adicionais do PS5), e encontra uma fluidez toda bagunçada o tempo inteiro.
Versão de PS5 no modo desempenho funcionar bem é coisa da minoria, como nós. Pior ainda o que eu fiz: escolher entre a versão do PS5 e do Xbox Series X, porque eu tenho uma TV com VRR, nem nos EUA é normal. Isso é coisa de site que analisa performance, como o DF e o El Analista (por sinal, esse último meteu o cronometro na tela e confirmou os tempos de load que eu tinha falado de madrugada, quando ainda não tinha esse vídeo).
É só isso que poderiam fazer. Essas notas neutras no Steam são a prova disso. Não precisa desmerecer nada do trabalho artístico. Como sempre falei aqui, não é a minha praia, mas como eu admiro Bloodborne tecnicamente, e como ele dá mais medo que muito jogo de terror só pelo design sombrio. E isso se mantém agora. Achei MUITO massa quando você fala com uma NPC que é uma espécie de bruxa, e do nada sobe uma névoa que não tinha ali normalmente, e rapidamente bate uma lua minguante no fundo.
Por mais que Souls não sejam meu gênero favorito, sempre jogo todos, para pelo menos sentir um pouco dessa experiência visual. Contudo, é fato que os problemas são severos em algumas plataformas (e nem falo do PS5, que é o melhor a grosso modo, porque VRR é muito inacessível ainda), e é fato que muitos desses reviews ficam falando coisas inúteis, e informações fundamentais, como essas, omitem. E aí cabe para o povo dar reviews neutros, como estão fazendo no PC.
Resolvi falar um pouco mais sério por isso agora, porque vi que é uma discussão que faz sentido. Como eu não tenho compromisso com nada disso, posso fazer minhas brincadeirinhas de boa (como no post de madrugada). Porém, quando é algo que envolve as pessoas gastarem o dinheiro ou não, detalhes fazem a diferença.
Se vocês querem saber, cá entre nós. Eu fiquei preocupado de ter induzido o Nightwalker a comprar no Xbox, para no fim ele não gostar e preferir no PS5. E isso que é só uma pessoa. Eu sei que eu iria preferir o VRR, mas nem todos pensariam assim. Agora, imagina isso a nível mundial, como esses sites gringos - principalmente os mais famosos, como a IGN. Não é brincadeira.
Instalei aqui a versão do PS4 pro e nossa senhora, é outro jogo rodando a 60fps cravados! Claro que o jogo tem menos grama mas você nem sente falta, o jogo continua lindo e mais ainda pelos 60fps, até a from deixar o jogo liso jogarei essa versão. Quem poder também jogue ela. A oscilação de FPS tava me incomodando demais.
Muito bem colocado.Vocês viram aqui que eu gostei do jogo, mas nessa discussão aí das notas altas x desempenho, eu acho que deveriam ter avisado mais, sim. "Ah, mas no Xbox 360 rodava 5fps no pântano, e eu fiz todas as conquistas enquanto surfava e dava um double twist carpado". Ok, primeiramente, parabéns. O problema não é nem descontar pontos, mas dar uns avisos claros: NA PLATAFORMA X, QUE FOI JOGADA PARA FAZER ESTE REVIEW, EM ALGUNS MOMENTOS OBSERVAMOS SLOWDOWNS SEVEROS" - algo nessa linha.
Não precisa nem descontar ponto. O que o povo se irrita é com algo assim: "JOGO PERFEITO, REDEFINIU O GÊNERO. EU JOGAVA COM LÁGRIMAS NOS OLHOS, NUNCA VI ALGO MELHOR NA MINHA VIDA. ACHEI A EXPERIÊNCIA MELHOR DO QUE A PATERNIDADE. FIQUEI MAIS FELIZ AGORA DO QUE EU FICO FELIZ VENDO MEU FILHO NO BERÇO. 10/10".
Aí você vai jogar no seu PS4 Fat velho de guerra, e tem uns slowdowns severos. Ou pior: vai jogar no seu Xbox One S, na sua TV HD Ready, que não tem VRR e nem porra nenhuma disso (e nem os frames adicionais do PS5), e encontra uma fluidez toda bagunçada o tempo inteiro.
Versão de PS5 no modo desempenho funcionar bem é coisa da minoria, como nós. Pior ainda o que eu fiz: escolher entre a versão do PS5 e do Xbox Series X, porque eu tenho uma TV com VRR, nem nos EUA é normal. Isso é coisa de site que analisa performance, como o DF e o El Analista (por sinal, esse último meteu o cronometro na tela e confirmou os tempos de load que eu tinha falado de madrugada, quando ainda não tinha esse vídeo).
É só isso que poderiam fazer. Essas notas neutras no Steam são a prova disso. Não precisa desmerecer nada do trabalho artístico. Como sempre falei aqui, não é a minha praia, mas como eu admiro Bloodborne tecnicamente, e como ele dá mais medo que muito jogo de terror só pelo design sombrio. E isso se mantém agora. Achei MUITO massa quando você fala com uma NPC que é uma espécie de bruxa, e do nada sobe uma névoa que não tinha ali normalmente, e rapidamente bate uma lua minguante no fundo.
Por mais que Souls não sejam meu gênero favorito, sempre jogo todos, para pelo menos sentir um pouco dessa experiência visual. Contudo, é fato que os problemas são severos em algumas plataformas (e nem falo do PS5, que é o melhor a grosso modo, porque VRR é muito inacessível ainda), e é fato que muitos desses reviews ficam falando coisas inúteis, e informações fundamentais, como essas, omitem. E aí cabe para o povo dar reviews neutros, como estão fazendo no PC.
Resolvi falar um pouco mais sério por isso agora, porque vi que é uma discussão que faz sentido. Como eu não tenho compromisso com nada disso, posso fazer minhas brincadeirinhas de boa (como no post de madrugada). Porém, quando é algo que envolve as pessoas gastarem o dinheiro ou não, detalhes fazem a diferença.
Se vocês querem saber, cá entre nós. Eu fiquei preocupado de ter induzido o Nightwalker a comprar no Xbox, para no fim ele não gostar e preferir no PS5. E isso que é só uma pessoa. Eu sei que eu iria preferir o VRR, mas nem todos pensariam assim. Agora, imagina isso a nível mundial, como esses sites gringos - principalmente os mais famosos, como a IGN. Não é brincadeira.
Foi a mesma sensação que eu tive, é outro jogo. Logo no início tem aquele indivíduo montado no cavalo, eu resolvi lutar com ele também montado no cavalo, fiz a mesma luta em ambas as versões, e pra mim foi onde demonstrou mais a diferença de performance. A versão do PS4 não dropava frame de jeito nenhum, eu rodava a câmera, pulava, mudava de direção no meio do pulo do cavalo, rodava a câmera com o cavalo pulando, e os 60 fps lá firmes e fortes.CarasInstalei aqui a versão do PS4 pro e nossa senhora, é outro jogo rodando a 60fps cravados! Claro que o jogo tem menos grama mas você nem sente falta, o jogo continua lindo e mais ainda pelos 60fps, até a from deixar o jogo liso jogarei essa versão. Quem poder também jogue ela. A oscilação de FPS tava me incomodando demais.
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Pois é, mas o duro é comprar um jogo por 300 podendo ter pago 200 no disco do mesmo jogo. Simplesmente 50% de acréscimo no preço.Descobri isso no meio da gen passada.
Ficar trocando disco toda hora, jogo nem vem na mídia mais forçando patch de 50 gb.
Mídia é mais uma coleção que prática.
Mudou o jogo pra mim, ta sem pop in e com frame firme, tá outra experiência.Foi a mesma sensação que eu tive, é outro jogo. Logo no início tem aquele indivíduo montado no cavalo, eu resolvi lutar com ele também montado no cavalo, fiz a mesma luta em ambas as versões, e pra mim foi onde demonstrou mais a diferença de performance. A versão do PS4 não dropava frame de jeito nenhum, eu rodava a câmera, pulava, mudava de direção no meio do pulo do cavalo, rodava a câmera com o cavalo pulando, e os 60 fps lá firmes e fortes.
E de bônus também não tem as texturas dando pop a 5 m na frente do nariz.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---
Pois é, mas o duro é comprar um jogo por 300 podendo ter pago 200 no disco do mesmo jogo. Simplesmente 50% de acréscimo no preço.
Enquanto a Sony ver users falando que tá ok jogar em 30fps, o VRR vai ficar na caixa da solidão.Martelando mais uma vez a questão do VRR, a Sony tá de sacanagem em não ter implementado isto ainda, tô jogando o Elden Ring no Xbox Series X e as quedas de framerate e stutter são disfarçadas a quase perfeição, os problemas técnicos são bem suavizados com essa tecnologia, a ponto de que notei de realmente desagradável foi o pop-in, mas só.
Sim a Sony é tão burra que ela não coloca uma tecnologia muito boa só para fazer birra.....Enquanto a Sony ver users falando que tá ok jogar em 30fps, o VRR vai ficar na caixa da solidão.