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PlayStation 5

Seger.

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Sim a Sony é tão burra que ela não coloca uma tecnologia muito boa só para fazer birra.....
Mais uma vez a Sony é a malvadona e burra.

Claramente a culpa é dos usuários que estão contentes com 30 FPS.

A culpa é minha, tua, nossa, vossa, deles, e o resto das conjugações todas.

:haha3:
 
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Auberich

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Claramente a culpa é dos usuários que estão contentes com 30 FPS.

A culpa é minha, tua, nossa, vossa, deles, e o resto das conjugações todas.

:haha3:
Sim, afinal é só aperta 2 botões que o Vrr está prontinho.
Mas como eu assinei autorizando a Sony, ela está segurando para todos os usuários do Mundo.


Tem cada teoria que vejo, e a teoria "Sony malvadona" continua forte.
 
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RaphaelSantos

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Sim a Sony é tão burra que ela não coloca uma tecnologia muito boa só para fazer birra.....
Mais uma vez a Sony é a malvadona e burra.
Não existe maldade. Existe custo.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Sim, afinal é só aperta 2 botões que o Vrr está prontinho.
Mas como eu assinei autorizando a Sony, ela está segurando para todos os usuários do Mundo.


Tem cada teoria que vejo, e a teoria "Sony malvadona" continua forte.
Não se ofenda. Ela não é malvadona. Mas se tem uma coisa q faz empresa se mover, é movimento de pessoas. E se o povo ta contente com o q tá, o movimento vai ser mais lento q passo de tartaruga.
 
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Mil

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Continuo da epopeia de terminar o Persona 5 logo pra começar o HZD.
Na parte das profundezas dos mementos, espero estar logo no fim, não aguento mais. :bwahaha:
 
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PELO

Lucy ♥
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Sim a Sony é tão burra que ela não coloca uma tecnologia muito boa só para fazer birra.....
Mais uma vez a Sony é a malvadona e burra.
Claramente a culpa é dos usuários que estão contentes com 30 FPS.

A culpa é minha, tua, nossa, vossa, deles, e o resto das conjugações todas.

:haha3:

Eu acho que tem que cobrar, só que o bizarro é que cobrar os estúdios entregarem jogos minimamente otimizados não existe. Se os estúdios já estão fazendo essas merdas agora imagina com a muleta do VRR.

VRR já deveria ter chegado mesmo que 10% dos donos de PS5 usem, só que tem que cobrar os estúdios tbm.

Não existe maldade. Existe custo.

Isso é software, o custo disso praticamente zero. O ponto é interesse comercial, como falaram algumas páginas atrás, ela só vai lançar quando tiver uma TV compatível.
 

PELO

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Aqui no Brasil é uma semana depois. :haha3:

 

MisterZein

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Continuo da epopeia de terminar o Persona 5 logo pra começar o HZD.
Na parte das profundezas dos mementos, espero estar logo no fim, não aguento mais. :bwahaha:
Falta pouco, quando terminar você vai é querer que não tivesse acabado :incri1:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Aqui no Brasil é uma semana depois. :haha3:


Esse só vou comprar em Abril, negócio é aproveitar Horizon e Elden Ring por enquanto.
 
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Auberich

O gato do Starcraft 2!
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Eu acho que tem que cobrar, só que o bizarro é que cobrar os estúdios entregarem jogos minimamente otimizados não existe. Se os estúdios já estão fazendo essas merdas agora imagina com a muleta do VRR.

VRR já deveria ter chegado mesmo que 10% dos donos de PS5 usem, só que tem que cobrar os estúdios tbm.



Isso é software, o custo disso praticamente zero. O ponto é interesse comercial, como falaram algumas páginas atrás, ela só vai lançar quando tiver uma TV compatível.
Culpa do VRR e da maldade suprema da Sony.
9.7.

 

RaphaelSantos

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Eu acho que tem que cobrar, só que o bizarro é que cobrar os estúdios entregarem jogos minimamente otimizados não existe. Se os estúdios já estão fazendo essas merdas agora imagina com a muleta do VRR.

VRR já deveria ter chegado mesmo que 10% dos donos de PS5 usem, só que tem que cobrar os estúdios tbm.



Isso é software, o custo disso praticamente zero. O ponto é interesse comercial, como falaram algumas páginas atrás, ela só vai lançar quando tiver uma TV compatível.
Continua tendo um custo. Seja no console (mesmo sendo soft tem custo pq os programadores nao trabalham de graça), seja na TV dela.
Porem usuario normal de TV é irrelevante o VRR.. E o principal beneficiario do VRR, q sao os gamers não reclamam e ainda falam de boa jogar em 30 fps. Então espera q quando vier o anuncio do ps5 pro ainda vamo ta falando do vrr.
 
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PELO

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Culpa do VRR e da maldade suprema da Sony.
9.7.


Eu concordo com pessoal que cobra, acho que a Sony já passou do tempo de liberar o VRR, só que essa muleta do VRR salvar jogos totalmente cagados é foda.

Continua tendo um custo. Seja no console (mesmo sendo soft tem custo pq os programadores nao trabalham de graça), seja na TV dela.
Porem usuario normal de TV é irrelevante o VRR.. E o principal beneficiario do VRR, q sao os gamers não reclamam e ainda falam de boa jogar em 30 fps. Então espera q quando vier o anuncio do ps5 pro ainda vamo ta falando do vrr.

Acho que está exagerando mas tudo bem, venda o PS5 e separa a grana do PS5 Pro então e aguarde o VRR se acha que só vai chegar nele.
 

RaphaelSantos

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Eu concordo com pessoal que cobra, acho que a Sony já passou do tempo de liberar o VRR, só que essa muleta do VRR salvar jogos totalmente cagados é foda.



Acho que está exagerando mas tudo bem, venda o PS5 e separa a grana do PS5 Pro então e aguarde o VRR se acha que só vai chegar nele.
Com certeza PS5 Pro vai ser day one a compra.
 

Mil

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Falta pouco, quando terminar você vai é querer que não tivesse acabado :incri1:
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Esse só vou comprar em Abril, negócio é aproveitar Horizon e Elden Ring por enquanto.
É um dos melhores RPG´s que joguei, mas tenho muito game na fila pra jogar.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
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Enquanto a Sony ver users falando que tá ok jogar em 30fps, o VRR vai ficar na caixa da solidão.
Uma coisa não tem absolutamente nada a ver com outra. Elden Ring mesmo teria o modo qualidade resolvido se tivesse travado a 30 com uma resolução mais humilde. Horizon não teria o modo qualidade com presets muito mais altos, e ficaria amarrado naquele modo desempenho que baila com o PS4 Pro o tempo todo, se não fosse o modo qualidade.

Se for para ficar apontando dedos nos outros, esse pessoal que descobriu 60fps no PS5 só "estaria atrasando o avanço gráfico". Porque enquanto os jogos ficam com visual de PS4 acelerados, não temos algo como a tech-demo do Matrix (eu sei que não é isso, mas só usando essa sua lógica binária). Por isso tem que defender a implementação de OPÇÕES, ter modo qualidade 30fps e 60fps com mais fluidez (e nem isso aconteceu com Elden Ring nos consoles da atual geração direito).

Para quem procura essas coisas, o problema é que o VRR nas telas da Sony está uma bagunça. Nas telas de LED, ela desativa o Local Dimming e mata o HDR. Só funciona em algumas OLEDs topo de linha. Então, como as suas "TVs perfeitas para o PS5" perdem para qualquer Samsung e LG modernas, eles travam a funcionalidade para todo mundo até arrumar essa odisseia que arrumaram pra cabeça, de vender telas há mais de 1 ano falando que receberiam o VRR, e até hoje muitos aguardam (e alguns que receberam não gostaram e se revoltaram, no caso das LED que precisa desativar o Local Dimming).
 
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RaphaelSantos

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Uma coisa não tem absolutamente nada a ver com outra. Elden Ring mesmo teria o modo qualidade resolvido se tivesse travado a 30 com uma resolução mais humilde. Horizon não teria o modo qualidade com presets muito mais altos, e ficaria amarrado naquele modo desempenho que baila com o PS4 Pro o tempo todo, se não fosse o modo qualidade.

Se for para ficar apontando dedos nos outros, esse pessoal que descobriu 60fps no PS5 só "estaria atrasando o avanço gráfico". Porque enquanto os jogos ficam com visual de PS4 acelerados, não temos algo como a tech-demo do Matrix (eu sei que não é isso, mas só usando essa sua lógica binária). Por isso tem que defender a implementação de OPÇÕES, ter modo qualidade 30fps e 60fps com mais fluidez (e nem isso aconteceu com Elden Ring nos consoles da atual geração direito).

Para quem procura essas coisas, o problema é que o VRR nas telas da Sony está uma bagunça. Nas telas de LED, ela desativa o Local Dimming e mata o HDR. Só funciona em algumas OLEDs topo de linha. Então, como as suas "TVs perfeitas para o PS5" perdem para qualquer Samsung e LG modernas, eles travam a funcionalidade para todo mundo até arrumar essa odisseia que arrumaram pra cabeça, de vender telas há mais de 1 ano falando que receberiam o VRR, e até hoje muitos aguardam (e alguns que receberam não gostaram e se revoltaram, no caso das LED que precisa desativar o Local Dimming).
A unica coisa que discordo é que as opções eram pra ser qualidade 60fps e 120 com fluidez. 30 fps nem era pra ser discutido mais. Nem em filme.
 

Maníaco Jogador

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A unica coisa que discordo é que as opções eram pra ser qualidade 60fps e 120 com fluidez. 30 fps nem era pra ser discutido mais. Nem em filme.
120fps praticamente não existem em consoles. Parece um jogo de PS3 em alguns casos. É difícil de entender que até 60fps dá um impacto gigantesco nos jogos? Só ver o caso do Cross-Gen Horizon. Rodar em 30fps estáveis é diferente de rodar entre 30 ~ 40fps destravados, como o modo qualidade do Elden Ring. É mais difícil ainda se colocar no lugar dos outros?

Depois eu falo que esse papo de "amantes de 60fps obrigatórios" em videogame está segmentando a base de usuários, e parece que estou exagerando, mas você é a prova disso. Você simplesmente quer excluir uma parcela dos jogadores, usando um motivo falso (não é porque jogam em 30fps que não tem VRR, e sim os problemas da Sony), para justificar e excluir até pessoas que defendem a implementação do modo performance a 60fps (e com VRR). Ninguém aqui está pedindo para voltarem a focar só nos 30fps e só ter Matrix daqui pra frente, e quem faz isso está igualmente errado.

Além de você segregar o público, direciona a crítica para quem não tem nada com isso, e ainda defende um futuro que todos teriam que nem ter a opção de escolher um modo que quisesse, porque você e o grupinho não gosta. Se fosse assim eu não acharia ruim voltar para a geração do PS3, que tudo rodava entre 20 ~ 30 fps, e quem não gostasse teria que ir para um PC. Jogador de console merece isso. Pois quando tem opção de fazer algo diferente, se sabota.

Não é à toa que eu reforço que o negócio é ter PC mesmo, e vou buscar um até o fim da geração. Não para jogar a 30fps, porque eu nunca joguei assim em 6 anos da geração passada, com a minha GTX780 e a minha GTX1070. Sempre rodava mais, mas eu podia escolher os presets que eu queria, sem ter que me importar se concordariam comigo ou não. Quando a gente depende de plataformas fechadas e ainda a playerbase não tem união, aí ficamos refém da maioria - hoje vocês, dos 60fps com gráfico de PS4, podem achar que são mais, mas não se esqueça que até pouco tempo falavam que "acima de 30fps era frescura" (só porque não podiam ter acesso). Esse tipo de ideia segregadora, mais cedo ou mais tarde se vira contra você.
 
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Rubim

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120fps praticamente não existem em consoles. Parece um jogo de PS3 em alguns casos. É difícil de entender que até 60fps dá um impacto gigantesco nos jogos? Só ver o caso do Cross-Gen Horizon. Rodar em 30fps estáveis é diferente de rodar entre 30 ~ 40fps destravados, como o modo qualidade do Elden Ring. É mais difícil ainda se colocar no lugar dos outros?

Depois eu falo que esse papo de "amantes de 60fps obrigatórios" em videogame está segmentando a base de usuários, e parece que estou exagerando, mas você é a prova disso. Você simplesmente quer excluir uma parcela dos jogadores, usando um motivo falso (não é porque jogam em 30fps que não tem VRR, e sim os problemas da Sony), para justificar e excluir até pessoas que defendem a implementação do modo performance a 60fps (e com VRR). Ninguém aqui está pedindo para voltarem a focar só nos 30fps e só ter Matrix daqui pra frente, e quem faz isso está igualmente errado.

Além de você segregar o público, direciona a crítica para quem não tem nada com isso, e ainda defende um futuro que todos teriam que nem ter a opção de escolher um modo que quisesse, porque você e o grupinho não gosta. Se fosse assim eu não acharia ruim voltar para a geração do PS3, que tudo rodava entre 20 ~ 30 fps, e quem não gostasse teria que ir para um PC. Jogador de console merece isso. Pois quando tem opção de fazer algo diferente, se sabota.

Não é à toa que eu reforço que o negócio é ter PC mesmo, e vou buscar um até o fim da geração. Não para jogar a 30fps, porque eu nunca joguei assim em 6 anos da geração passada, com a minha GTX780 e a minha GTX1070. Sempre rodava mais, mas eu podia escolher os presets que eu queria, sem ter que me importar se concordariam comigo ou não. Quando a gente depende de plataformas fechadas e ainda a playerbase não tem união, aí ficamos refém da maioria - hoje vocês, dos 60fps com gráfico de PS4, podem achar que são mais, mas não se esqueça que até pouco tempo falavam que "acima de 30fps era frescura" (só porque não podiam ter acesso). Esse tipo de ideia segregadora, mais cedo ou mais tarde se vira contra você.
Olha, eu sou suspeito pra falar pois adoro uma discussão e achar alguém errado. Mas no caso, você tem toda razão.

O custo para entregar 1 frame na metade do tempo é abusrdo. Pessoal ainda não entende que 60fps no PC, era algo que se conseguia e se consegue geralmente com placas de vídeos muito acima dos consoles e/ou resoluções muito mais baixas (fora isso, tem uma porrada de 'tweaks que o jogador de PC médio faz).

Sendo sincero contigo, Consoles deveriam rodar a 30 estavéis com gráficos absurdos (a lá demo da Matrix).
Eu até hoje odeio adimitir que o PS4 rodava Last of Us 2 e God of War naquele gráfico, tudo pois, limitaram a 30fps.
 

RaphaelSantos

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120fps praticamente não existem em consoles. Parece um jogo de PS3 em alguns casos. É difícil de entender que até 60fps dá um impacto gigantesco nos jogos? Só ver o caso do Cross-Gen Horizon. Rodar em 30fps estáveis é diferente de rodar entre 30 ~ 40fps destravados, como o modo qualidade do Elden Ring. É mais difícil ainda se colocar no lugar dos outros?

Depois eu falo que esse papo de "amantes de 60fps obrigatórios" em videogame está segmentando a base de usuários, e parece que estou exagerando, mas você é a prova disso. Você simplesmente quer excluir uma parcela dos jogadores, usando um motivo falso (não é porque jogam em 30fps que não tem VRR, e sim os problemas da Sony), para justificar e excluir até pessoas que defendem a implementação do modo performance a 60fps (e com VRR). Ninguém aqui está pedindo para voltarem a focar só nos 30fps e só ter Matrix daqui pra frente, e quem faz isso está igualmente errado.

Além de você segregar o público, direciona a crítica para quem não tem nada com isso, e ainda defende um futuro que todos teriam que nem ter a opção de escolher um modo que quisesse, porque você e o grupinho não gosta. Se fosse assim eu não acharia ruim voltar para a geração do PS3, que tudo rodava entre 20 ~ 30 fps, e quem não gostasse teria que ir para um PC. Jogador de console merece isso. Pois quando tem opção de fazer algo diferente, se sabota.

Não é à toa que eu reforço que o negócio é ter PC mesmo, e vou buscar um até o fim da geração. Não para jogar a 30fps, porque eu nunca joguei assim em 6 anos da geração passada, com a minha GTX780 e a minha GTX1070. Sempre rodava mais, mas eu podia escolher os presets que eu queria, sem ter que me importar se concordariam comigo ou não. Quando a gente depende de plataformas fechadas e ainda a playerbase não tem união, aí ficamos refém da maioria - hoje vocês, dos 60fps com gráfico de PS4, podem achar que são mais, mas não se esqueça que até pouco tempo falavam que "acima de 30fps era frescura" (só porque não podiam ter acesso). Esse tipo de ideia segregadora, mais cedo ou mais tarde se vira contra você.
Essa texto todo pra dizer que usuários tem que se unir pra aceitar uma opção de 30 fps num console de nova geração com pouco mais de 1 ano de vida ainda . Depois de anunciar TVs de nova geração.
Bom acho que tenho pouco a contribuir no assunto a partir de agora.
 

Maníaco Jogador

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Essa texto todo pra dizer que usuários tem que se unir pra aceitar uma opção de 30 fps num console de nova geração. Depois de anunciar TVs de nova geração.
Bom acho que tenho pouco a contribuir no assunto a partir de agora.
Não. Esse texto todo para dizer que devemos nos unir para ter opções de 30fps no modo qualidade, e 60fps com o VRR, e até 120fps para jogadores competitivos. E também para dizer que a sua afirmação de culpa, falando que o VRR não vem por causa do pessoal dos 30fps, está objetivamente incorreta.

Também não tenho mais o que acrescentar. Claramente você não quer entender que ter opções, mesmo as que você não goste, é importante. Porque defender a falta de variedade, mais cedo ou mais tarde vai te prejudicar também, quando você não fizer parte da maioria. E é isso.
 
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Dileo

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A performance está tão ruim assim no Elden Ring? Absurdo o camarada comprar o PS5 e "precisar" jogar a versão do PS4. Detalhe que no Xbox, por conta do Smart Delivery, nem existe essa possibilidade bizarra.
 

Maníaco Jogador

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Olha, eu sou suspeito pra falar pois adoro uma discussão e achar alguém errado. Mas no caso, você tem toda razão.

O custo para entregar 1 frame na metade do tempo é abusrdo. Pessoal ainda não entende que 60fps no PC, era algo que se conseguia e se consegue geralmente com placas de vídeos muito acima dos consoles e/ou resoluções muito mais baixas (fora isso, tem uma porrada de 'tweaks que o jogador de PC médio faz).

Sendo sincero contigo, Consoles deveriam rodar a 30 estavéis com gráficos absurdos (a lá demo da Matrix).
Eu até hoje odeio adimitir que o PS4 rodava Last of Us 2 e God of War naquele gráfico, tudo pois, limitaram a 30fps.
Acho que deveria ter modos para todos, como falei acima. Mesmo os que eu não gosto. Porque manter uma plataforma aberta e plural é saudável. Essa foi a melhor implementação que o PS4 Pro para frente nos trouxe, e abandonar isso, seja para focar só em 30fps ou só em 60fps, seria um passo para trás. Pior ainda culpar uma parcela dos usuários por problemas técnicos da Sony, com o VRR.
 

RaphaelSantos

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Não. Esse texto todo para dizer que devemos nos unir para ter opções de 30fps no modo qualidade, e 60fps com o VRR, e até 120fps para jogadores competitivos. E também para dizer que a sua afirmação de culpa, falando que o VRR não vem por causa do pessoal dos 30fps, está objetivamente incorreta.

Também não tenho mais o que acrescentar. Claramente você não quer entender que ter opções, mesmo as que você não goste, é importante. Porque defender a falta de variedade, mais cedo ou mais tarde vai te prejudicar também, quando você não fazer parte da maioria. E é isso.
Eu não reclamo pelo cara jogar a 30. Ele joga em 10 fps se ele quiser. O problema eh a pessoa ter que jogar em 30 se não perde gráficos em 60 fps num console de nova geração em jogos que nem dá pra dizer que são nova geração e vim defender isso
 

Maníaco Jogador

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A performance está tão ruim assim no Elden Ring? Absurdo o camarada comprar o PS5 e "precisar" jogar a versão do PS4. Detalhe que no Xbox, por conta do Smart Delivery, nem existe essa possibilidade bizarra.
Mas no Xbox sem VRR está pior ainda, viu, camarada. Isso é fato. No PS4 o cara tem a opção ainda, já o Xbox é tão "esperto na entrega", que se o cara não tiver a sorte de ter VRR, ou se a versão para a atual geração não for boa, ele não tem para onde correr.
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Eu não reclamo pelo cara jogar a 30. Ele joga em 10 fps se ele quiser. O problema eh a pessoa ter que jogar em 30 se não perde gráficos em 60 fps num console de nova geração e vim defender isso
Não inverte a discussão, amigo. Foi você que imputou que não tem VRR por causa dos 30fps, e isso está errado. Não queira sair como o incompreendido. Os consoles não rodam em 60fps em alta qualidade o tempo todo porque não tem como. Consome muitos recursos. Horizon mesmo provou isso, mas a Insomniac provou que com boa vontade dá para fazer melhor. Mas nem todas as empresas tem essa boa vontade e habilidade (alô, From).

Concordo em uma coisa com você: consoles Pro desta geração compraria Day One também se tiver condições. Acho um upgrade necessário para ter altos framerates E alta qualidade. Os dois, no momento, não vai sair muito do que vemos agora (ou modo PS4 Pro com boost, ou modo 30fps com gráficos atuais, como Matrix).
 
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Mugiwara Luffy

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Barueri
A unica coisa que discordo é que as opções eram pra ser qualidade 60fps e 120 com fluidez. 30 fps nem era pra ser discutido mais. Nem em filme.
120FPS em consoles ?

Espero q não seja 4k/120FPS pois isso vc não vai ver nem no PS5 pro, PS6 e provavelmente nem no PS7 :haha:

Peguei o PS5 e Series X já sabendo q por volta de 2024 iria ser tudo 4k/30FPS pois em consoles sempre sacrificam FPS por gráficos e outras tecnologias, oq tá acontecendo é q esse sacrifício tá vindo mais rápido do q eu esperava

Acho q quem é bitolado com FPS nem deveria considerar consoles como plataforma e devia ficar no PC msm
 

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mano, é muito engraçado isso.

As pessoas pagam mais de 250 reais em jogos no lançamento pra terem que jogar no modo ps4. Isso beira o absurdo, os estúdios estão tão preguiçosos assim de lançar as coisas inacabadas? Todo jogo tem que ficar esperando patch pra jogar a versão definitiva. :feelbad:

dying light, elden ring, bf 2042, cyberpunk etc...
 

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