PS5 vence mais uma
- Cobrindo apenas versões de 'próxima geração'. PS5 Series S | X
- "Bug" no modo SDR que pode fazer o PS5 parecer mais escuro, os desenvolvedores estão investigando isso.
- O jogo tem 3 modos. Modo de qualidade de imagem, modo de resolução, modo de desempenho.
- Modo de qualidade de imagem
- Focado em aumentar os detalhes do mundo.
- Maior sombra de rez, AO, distância de alcance.
- Todas as versões têm como alvo 4K, mas com dimensionamento dinâmico. 1440p a 4K - A série S chega a 1440p, mas principalmente 1080p ou menos.
- PS5 tem resolução média e filtragem de textura mais altas.
- Metas de 60 FPS e PS5 | Series X entregam principalmente.
- Ambos rasgam um pouco, VRR resolve o problema do Xbox.
- Série S o pior dos 3, mas não tão ruim.
- Modo de Resolução
- Visa 4K e fica perto dele com mais frequência.
- A série S ainda se mantém na faixa de 1080p.
- Detalhes como AO, Sombras etc. inferiores ao modo de qualidade de imagem.
- A Série S tem outros cortes, como níveis de grama.
- Todos os 3 consoles oferecem o melhor desempenho neste modo. Muito estável com desaceleração muito pequena.
- A série S é a mais lenta das 3, mas uma diferença muito pequena.
- Taxa de quadros / Modo de desempenho
- Alvos 120Hz com escalonamento dinâmico. - Média de 900p a 1440p no PS5 / Série X
- Série S tão baixa quanto 570p.
- O nível de detalhe no PS5 é significativamente maior do que em ambas as versões do Xbox neste modo
- Detalhes de carros, detalhes geométricos, grama, mosaico, geometria ambiental são um grande sucesso nos consoles Xbox.
- DF teoriza que isso é provavelmente um bug. Eles foram informados de que os desenvolvedores estão investigando isso.
- Parece muito bom. A Série S tem o pior desempenho das 3, mas, novamente, não muito.
- O modo 120Hz é muito suave em geral, o PS5 tem quedas de desempenho em um tipo específico de pista.
- O XB Series X parece mais suave aqui, adicionalmente, graças ao VRR