[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

Sonymaster

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A cara, menos mal que o técnico viu que n era arranhado natural.

No começo eu procurei uma autorizada no site da LG. Mandei uma foto pro cara ver se e falou que era arranhado, até pediu para levar a TV lá....

Ai fui direto no atendimento da LG, a atendente criou a OS e ao invés do dia 11, anteciparam pra hj, menos mal até e o cara super gente boa.

Isso que acho legal no atendimento de boas empresas, as vezes o técnico vai na sua casa tentar resolver ou levar para uma autorizada, que bom que correu tranquilo.
 

Insomniac

Bembaca
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Galera acabei de boletar um PS5, estou pensando se pago de fato pois queria mesmo era o Series X, mas esse virou lenda... Tenho algumas duvidas, os jogos de PS4/Pro tem algum boost automatico no PS5? Por exemplo jogos como Horizon, Days Gone, Tsushima etc, quais melhorias eu teria usando o PS5?

Posso usar jogos de PS4 no PS5 e ter as melhorias (se houverem) desses games?
Todos os jogos que tem framerate livre vão se beneficiar do desempenho melhor do PS5. Em resumo, todos os jogos de PS4 que rodavam no Pro "até" 60FPS agora estão em 60FPS cravados no PS5.

Ghost e Days Gone tiveram patches e rodam em [email protected] Horizon não teve patch, o máximo que tem é um modo mais fluido de FPS dropando a resolução, mas ainda travado em 30.

Sei lá, sou suspeito pra falar afinal tenho um PS5, mas nunca que eu ia ter um boleto do PS5 em mãos e não pagar pra ficar esperando Xbox. Mas é de cada um.

Não tem nenhum jogo que tenha boost automático em relação ao PS4Pro. Para ter melhorias o desenvolvedor tem que publicar alguma atualização. HZD, Death Stranding e TLOU2 não têm diferença nenhuma de quando jogados no PS4Pro, e nenhuma das desenvolvedoras destes anunciou qualquer ação para mudar isso. Já Days Gone e Tsushima rodam a 60 fps no PS5, pois estes receberam patches para liberar esse boost.

Nos títulos multiplataforma da geração passada o XSX se sai bem melhor graças ao Smart Delivery, jogos como RDR2, Tomb Raider, Control rodam em 60 fps, enquanto os mesmos rodam em 30 fps no PS5 sem nenhuma mudança em relação à versão do PS4Pro, já que as desenvolvedoras não se interessaram em fazer atualizações. Uma exceção é o Cyberpunk 2077, que roda em 60 fps no PS5, um boost em relação ao PS4Pro.

Alguns multiplataformas receberam ou receberão versões nativas do PS5 que terão melhorias significativas (Destiny 2, Fortnite, Witcher 3, Cyberpunk 2077), novamente isso acontece de acordo com cada desenvolvedora.
O boost mode do PS5 funciona como o do PS4 Pro, mas com o poder bem maior da nova arquitetura. Logo, naturalmente já tem um ganho de desempenho de um em relação ao outro, mesmo nos jogos sem patch. Jogos sem cap de FPS que antes ficavam nos 40~50, às vezes até mais perto dos 30 do que dos 60 no Pro hoje grudam em 60FPS no PS5. Os exemplos são inúmeros. God of War, Monster Hunter World, Dark Souls 3, Sekiro...

Jogos como os próprios HZD e The Last of Us 2 se beneficiam disso, mesmo sem patch. Os problemas de frametime ou um drop aqui e ali basicamente vão embora e a experiência geral acaba sendo mais fluida mesmo com os 30fps.

Essa informação de que os títulos Multiplataforma da geração passada funcionam melhor no XSX não existe e não procede.

Primeiro ponto é o conceito errado de sua parte em relação ao SmartDelivery. Isso nada mais é do que comprar o jogo pro XOne e ter a garantia do mesmo jogo no Series sem pagar duas vezes por isso. Red Dead Redemption 2 tem cap de fps nas duas plataformas, Tomb Raider tem os mesmos modos de performance/gráficos nas duas plataformas e Control só terá alguma melhoria quando tiver o patch pra nova geração - que só virá pra quem comprar a versão com as DLCs e etc.

O que acontece em alguns casos é que, como o One X era mais forte que o PS4 Pro, alguns jogos tinham 4K dinâmico nele ao passo que no PS4 Pro ficavam travados em 1800p. Com isso, o Series X roda o game em 4K e o PS5 ficou com a versão com a resolução travada. Mas não é em todo jogo.
 

vini_raiden

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Vlw pelas respostas guys. Agora vou pensar no que fazer rsrs.
 

masterpiece

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Natal, RN
Tem muita coisa errada no seu post, deixa eu arrumar para você.

* Não tem nenhum jogo que tenha boost automático em relação ao PS4Pro

Errado. Todo jogo vai se aproveitar do hardware do PS5, o que acontece é que, às vezes, não haverá uma melhoria significativa sem que os desenvolvedores lancem um patch. O que quero dizer? Jogos que têm fps destravado vão atingir os 60 fps no PS5 sem a necessidade de patch. Jogos que têm resolução dinâmica vão atingir sempre a maior resolução no PS5 sem a necessidade de patch. Jogos que rodam a 30 fps travados com quedas rodarão com 30 fps estáveis e sem quedas no PS5. Isso funciona assim tanto no PS5 quanto no Xbox Series X. Exemplos de jogos que se beneficiaram do PS5 mesmo sem patch: Dark Souls 3 (roda a 60 fps), Sekiro's (roda a 60 fps), Star Wars Fallen Order (roda a 60 fps). Todos esses jogos apresentam melhoria no PS5 em relação ao PS4 Pro e não foi necessário um patch dos desenvolvedores para isso.

Concordo com você, mas gostaria de esclarecer que nos jogos que não tem patch, a diferença é geralmente mínima ou inexistente.

Com relação a resolução dinâmica, que no PS5 segura na resolução mais alta, a diferença para o PS4 PRO é imperceptível.

Os poucos jogos que tem o modo de 60fps no PS4 PRO, geralmente estão limitados a resolução de 1080p. Ocorre que por insuficiência de hardware, o PS4 PRO não consegue sustentar nos 60fps, caindo para 45-50fps. Logo, a única diferença é que o PS5 vai rodar nos 1080p60fps de forma constante, mas infelizmente limitado ao Full HD. :feelbad:

No entanto, a maioria dos jogos para PS4 PRO sequer tem esse modo de 60fps.

Ou seja, na grande maioria dos jogos para PS4 PRO a diferença é muito pequena ou imperceptível no PS5!

Exceção é com relação aos loadings que tem melhoras significativas em vários jogos.

Agora quando a desenvolvedora tem o mínimo de consideração com o consumidor e libera um mísero patch de 60fps, mesmo mantendo os 4k dinâmicos, a coisa muda e o jogo ganha outra vida, como ocorreu com "Days Gone" e "Ghost of Tsushima"! :magico:



O programa de retrocompatibilidade da Microsoft é incomparavelmente melhor:

- Primeiro, porque são 3 gerações de consoles e não apenas 1.
- Segundo, porque está fornecendo patch de nova geração a muito mais jogos first party. Salvo engano, a Sony só deu patch em 3 jogos: "Infamous: Second Son", "Days Gone" e "Ghost of Tsushima".
- Terceiro, porque em vários jogos de XBox 360, consegue fazer os jogos rodarem em 4k nativos "na tora", sem patch, usando técnicas de emulação.
- Quarto, porque fornece Auto-HDR e alguns filtros de forma automática em vários jogos.
- Quinto, porque tem estimulado bastante as desenvolvedoras Third Party a fornecerem estes patchs de forma gratuita.
-Sexto, porque mesmo nos casos em que não patch, além de aplicar de forma automática Auto-HDR e filtro anisotrópico, o XSX ainda roda a versão de XBox One X que geralmente é melhor do que a do PS4 PRO.
- Etc...
 

Maníaco Jogador

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Concordo com você, mas gostaria de esclarecer que nos jogos que não tem patch, a diferença é geralmente mínima ou inexistente.

Com relação a resolução dinâmica, que no PS5 segura na resolução mais alta, a diferença para o PS4 PRO é imperceptível.

Os poucos jogos que tem o modo de 60fps no PS4 PRO, geralmente estão limitados a resolução de 1080p. Ocorre que por insuficiência de hardware, o PS4 PRO não consegue sustentar nos 60fps, caindo para 45-50fps. Logo, a única diferença é que o PS5 vai rodar nos 1080p60fps de forma constante, mas infelizmente limitado ao Full HD. :feelbad:

No entanto, a maioria dos jogos para PS4 PRO sequer tem esse modo de 60fps.

Ou seja, na grande maioria dos jogos para PS4 PRO a diferença é muito pequena ou imperceptível no PS5!

Exceção é com relação aos loadings que tem melhoras significativas em vários jogos.

Agora quando a desenvolvedora tem o mínimo de consideração com o consumidor e libera um mísero patch de 60fps, mesmo mantendo os 4k dinâmicos, a coisa muda e o jogo ganha outra vida, como ocorreu com "Days Gone" e "Ghost of Tsushima"! :magico:



O programa de retrocompatibilidade da Microsoft é incomparavelmente melhor:

- Primeiro, porque são 3 gerações de consoles e não apenas 1.
- Segundo, porque está fornecendo patch de nova geração a muito mais jogos first party. Salvo engano, a Sony só deu patch em 3 jogos: "Infamous: Second Son", "Days Gone" e "Ghost of Tsushima".
- Terceiro, porque em vários jogos de XBox 360, consegue fazer os jogos rodarem em 4k nativos "na tora", sem patch, usando técnicas de emulação.
- Quarto, porque fornece Auto-HDR e alguns filtros de forma automática em vários jogos.
- Quinto, porque tem estimulado bastante as desenvolvedoras Third Party a fornecerem estes patchs de forma gratuita.
-Sexto, porque mesmo nos casos em que não patch, além de aplicar de forma automática Auto-HDR e filtro anisotrópico, o XSX ainda roda a versão de XBox One X que geralmente é melhor do que a do PS4 PRO.
- Etc...

É fato que o Xbox é muito melhor nesse ponto da retrocompatibilidade. Até elogiei eles ontem nisso. A Sony nem teria se coçado para fazer algo assim se não fosse a concorrência.

Mas esse negócio de "mínima ou imperceptível" tem um pouco de má vontade também. Eu tenho o One X, e alguns jogos ele e o Pro tinham diferençs de 1260p no PS4 Pro e 1440p no One X. Ou 1440p no PS4 Pro e 1800p no One X. Essa diferença não era nem mínima e nem imperceptível, e eu tinha ambos os consoles.

Agora, quando falamos de um jogo com FPS travado a 60FPS, rodando a 60 frames cravados, é imperceptível no PS5? Não acho. No caso de um jogo travado a 30FPS, rodar cravado a 30 fps no PS5, enquanto no PS4 Pro oscilava de 20 ~ 30 é imperceptível? Não acho.

Você foi o rapaz que eu citei ontem, que tinha me falado que eu estava animado com o PS5, antes de lançar, porque tinha comprado e era hype, mas a "diferença para a atual geração seria imperceptível". Estou com o PS5 há mais de 1 mês, e era exatamente o que eu queria. Não tem nada de mínimo e imperceptível só pelo salto do Ryzen 2. Mesmo para jogar games de PS4 Pro sem patch. Discordo de você totalmente, e agora eu tenho o console e posso falar com mais certeza.

Claro, eu sou o tipo de jogador de nicho que veio de PC, por isso eu dou muito valor para essas diferenças técnicas. Nem todos são assim.

Uma coisa é fato: a retrocompatibilidade do Xbox Series X é muito melhor. Acho que isso ninguém discute. O resto, vale discussão e interpretação pessoal, por isso sempre exponho o meu ponto aqui, e detalho o meu ponto de vista. Deve ter mais gente como eu no mundo. Pode ser minoria, mas não é possível que estou sozinho nesta porra de planeta.
 

marcoa93

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Lançar uma nova feature diferente do usual geralmente implica em problemas nas primeiras unidades. O rumble do PSX sofreu muito com isso nos primeiros modelos (perdia força e parava de girar ou girava de forma fraca).

Reforçar, talvez? Isso já aconteceu com outros perifericos. A própria Nintendo mudou a composição das borrachas do controle do SNES (os primeiros controles tinham borrachas que desgastavam facilmente e a membrana parava de responder), mas a mesma até hoje não reconhece o problema crônico dos drifts do Switch.

O problema dos gatilhos é que a mola vai perder rigidez com o tempo. Talvez venham a lançar uma revisão. Suporte da Sony pode não ser o melhor e as vezes é esguio, mas no que tange videogames nunca negaram a garanta de vícios ocultos. Embora claro, seja um porre ficar sem jogar.

Quem gosta de ter de recorrer a garantia?

E que fim deu o ban do seu ps5?
O ban deu nada, mas entrei hoje na justiça, esperar o desbanimento e torcer pra Sony não recorrer
 
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vini_raiden

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Pra mim o que pesa mais do que a retro é o fato de que é "caro" manter um PS5, se eu pegar mesmo, vou querer pelo menos 2 jogos ai pra começar Demon Souls e Miles Morales, só nessa brincadeira são 500 reais isso se achar os games em promoção, chega desanimar esses preços dos games.
 

marcoa93

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Pra mim o que pesa mais do que a retro é o fato de que é "caro" manter um PS5, se eu pegar mesmo, vou querer pelo menos 2 jogos ai pra começar Demon Souls e Miles Morales, só nessa brincadeira são 500 reais isso se achar os games em promoção, chega desanimar esses preços dos games.
Zera e vende, Miles mesmo zerei em 8 horas
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Passar wd40 no controle igual passam no do nitendo pode perder a garantia? Meu aqui já era, impossível jogar, puxando muito
 

rlv1204

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A cara, menos mal que o técnico viu que n era arranhado natural.

No começo eu procurei uma autorizada no site da LG. Mandei uma foto pro cara ver se e falou que era arranhado, até pediu para levar a TV lá....

Ai fui direto no atendimento da LG, a atendente criou a OS e ao invés do dia 11, anteciparam pra hj, menos mal até e o cara super gente boa.
eles vão trocar a sua tv LG CX ou vão fazer a substituição do painel?
 

luizbarret

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Concordo com você, mas gostaria de esclarecer que nos jogos que não tem patch, a diferença é geralmente mínima ou inexistente.

Com relação a resolução dinâmica, que no PS5 segura na resolução mais alta, a diferença para o PS4 PRO é imperceptível.

Os poucos jogos que tem o modo de 60fps no PS4 PRO, geralmente estão limitados a resolução de 1080p. Ocorre que por insuficiência de hardware, o PS4 PRO não consegue sustentar nos 60fps, caindo para 45-50fps. Logo, a única diferença é que o PS5 vai rodar nos 1080p60fps de forma constante, mas infelizmente limitado ao Full HD. :feelbad:

No entanto, a maioria dos jogos para PS4 PRO sequer tem esse modo de 60fps.

Ou seja, na grande maioria dos jogos para PS4 PRO a diferença é muito pequena ou imperceptível no PS5!

Exceção é com relação aos loadings que tem melhoras significativas em vários jogos.

Agora quando a desenvolvedora tem o mínimo de consideração com o consumidor e libera um mísero patch de 60fps, mesmo mantendo os 4k dinâmicos, a coisa muda e o jogo ganha outra vida, como ocorreu com "Days Gone" e "Ghost of Tsushima"! :magico:



O programa de retrocompatibilidade da Microsoft é incomparavelmente melhor:

- Primeiro, porque são 3 gerações de consoles e não apenas 1.
- Segundo, porque está fornecendo patch de nova geração a muito mais jogos first party. Salvo engano, a Sony só deu patch em 3 jogos: "Infamous: Second Son", "Days Gone" e "Ghost of Tsushima".
- Terceiro, porque em vários jogos de XBox 360, consegue fazer os jogos rodarem em 4k nativos "na tora", sem patch, usando técnicas de emulação.
- Quarto, porque fornece Auto-HDR e alguns filtros de forma automática em vários jogos.
- Quinto, porque tem estimulado bastante as desenvolvedoras Third Party a fornecerem estes patchs de forma gratuita.
-Sexto, porque mesmo nos casos em que não patch, além de aplicar de forma automática Auto-HDR e filtro anisotrópico, o XSX ainda roda a versão de XBox One X que geralmente é melhor do que a do PS4 PRO.
- Etc...

Concordo. Como emulador de jogos antigos o Xbox é O console.
 

luizbarret

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Pra mim o que pesa mais do que a retro é o fato de que é "caro" manter um PS5, se eu pegar mesmo, vou querer pelo menos 2 jogos ai pra começar Demon Souls e Miles Morales, só nessa brincadeira são 500 reais isso se achar os games em promoção, chega desanimar esses preços dos games.
Realmente é caro, mas essa é a realidade dos dois consoles. Gamepass é indiscutivelmente um serviço excelente que oferece muita coisa boa, mas, no meu ponto de vista, não acho que ele seja um serviço que anule de forma completa a compra de jogos.

Se quiser jogar um Assassin's Creed, Cyberpunk ou outros terá de comprar igual, seja no Xbox ou PS5.

Só quando os títulos first party da Microsoft (que são lançados day one no serviço) começarem a ter um nível de qualidade mais elevado é que o serviço será realmente matador. Mas até isso acontecer (se é que vai acontecer) ainda vão uns bons anos.
 
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vini_raiden

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Realmente é caro, mas essa é a realidade dos dois consoles. Gamepass é indiscutivelmente um serviço excelente que oferece muita coisa boa, mas, no meu ponto de vista, não acho que ele seja um serviço que anule de forma completa a compra de jogos.

Se quiser jogar um Assassin's Creed, Cyberpunk ou outros terá de comprar igual, seja no Xbox ou PS5.

Só quando os títulos first party da Microsoft (que são lançados day one no serviço) começarem a ter um nível de qualidade mais elevado é que o serviço será realmente matador. Mas até isso acontecer (se é que vai acontecer) ainda vão uns bons anos.
Pra mim o gamepass já é matador, ainda mais com o EA Play. No Séries S estava jogando Doom Eternal, Ori, NFS Heat e já tinha zerado Gears 5 que está excelente. Mas enfim essa é a realidade. Queria ter grana pra ter logo os 2 consoles, é duro ter que escolher um kkkk.

Sobre esses problemas com o Dual Sense, a garantia não cobre?
 

alxnd

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Pensava que no XSX havia otimização dos títulos independentemente da desenvolvedora, mas ponho-me corrigido conforme as intervenções dos colegas.

Mas voltando aos jogos do PS4 rodando no PS5, com relação aos que já são travados em 30 fps no PS4Pro, minha opinião é na linha do colega @masterpiece: não gozam de nenhuma melhoria palpável no PS5. Quero ver alguém notar a diferença em um teste cego. Os que não têm fps travado, estes sim melhoram, mas não são muitos exemplos.
 
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Pensava que no XSX havia otimização dos títulos independentemente da desenvolvedora, mas ponho-me corrigido conforme as intervenções dos colegas.

Mas voltando aos jogos do PS4 rodando no PS5, com relação aos que já são travados em 30 fps no PS4Pro, minha opinião é na linha do colega @masterpiece: não gozam de nenhuma melhoria palpável no PS5. Quero ver alguém notar a diferença em um teste cego. Os que não têm fps travado, estes sim melhoram, mas não são muitos exemplos.
Eu percebo. Claro, nao percebo a quantidade de pixel na tela. Nao sou o Digital Foundry humano. Mas aqui mesmo já falei várias coisas técnicas, só do olho, antes mesmo de sair na DF, e depois confirmavam. Falar que essas diferenças são irrisórias é como falar que a maioria dos jogos do PS4 Pro e do One X era quase a mesma coisa, e eu discordo.

Percebi que o KH3 do Pro é mais embaçado que o One X, e a diferença é de 1296p para 1440p nativos (e ainda, no SX, tem AutoHDR, e a diferença permanece, porque nem tem patch).

Mas, claro. Agora já chega naquele momento que chegam e fala: "percebe porra nenhuma, fala isso só pra se aparecer". Então, que seja. Pensem como quiser. Como falei acima, só escrevo essas coisas porque deve ter pelo menos um que concorda comigo e serve de alguma coisas esses posts, nem que seja para apresentar um ponto diferente de vocês (assim como você concordou com o Master).
 
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luizbarret

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Pensava que no XSX havia otimização dos títulos independentemente da desenvolvedora, mas ponho-me corrigido conforme as intervenções dos colegas.

Mas voltando aos jogos do PS4 rodando no PS5, com relação aos que já são travados em 30 fps no PS4Pro, minha opinião é na linha do colega @masterpiece: não gozam de nenhuma melhoria palpável no PS5. Quero ver alguém notar a diferença em um teste cego. Os que não têm fps travado, estes sim melhoram, mas não são muitos exemplos.
Novamente você está errado.

* Quero ver alguém notar a diferença em um teste cego

Pegue algum jogo que rode muito mal no PS4 Pro, como Just Cause 4, por exemplo. Esse jogo tem drops constantes de fps, mas no PS5, embora não rode a 60 fps, já roda a 30 fps estáveis. Esse é sim um ganho muito perceptível. E lembrando que isso vale para PS5 e Xbox.

Em jogos que rodam a 30 fps estáveis no PS4, aí sim concordo que não haverá melhoria perceptível de performance, mas isso geralmente é a exceção e não a regra.
 
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É fato que o Xbox é muito melhor nesse ponto da retrocompatibilidade. Até elogiei eles ontem nisso. A Sony nem teria se coçado para fazer algo assim se não fosse a concorrência.

Mas esse negócio de "mínima ou imperceptível" tem um pouco de má vontade também. Eu tenho o One X, e alguns jogos ele e o Pro tinham diferençs de 1260p no PS4 Pro e 1440p no One X. Ou 1440p no PS4 Pro e 1800p no One X. Essa diferença não era nem mínima e nem imperceptível, e eu tinha ambos os consoles.

Agora, quando falamos de um jogo com FPS travado a 60FPS, rodando a 60 frames cravados, é imperceptível no PS5? Não acho. No caso de um jogo travado a 30FPS, rodar cravado a 30 fps no PS5, enquanto no PS4 Pro oscilava de 20 ~ 30 é imperceptível? Não acho.

Você foi o rapaz que eu citei ontem, que tinha me falado que eu estava animado com o PS5, antes de lançar, porque tinha comprado e era hype, mas a "diferença para a atual geração seria imperceptível". Estou com o PS5 há mais de 1 mês, e era exatamente o que eu queria. Não tem nada de mínimo e imperceptível só pelo salto do Ryzen 2. Mesmo para jogar games de PS4 Pro sem patch. Discordo de você totalmente, e agora eu tenho o console e posso falar com mais certeza.

Claro, eu sou o tipo de jogador de nicho que veio de PC, por isso eu dou muito valor para essas diferenças técnicas. Nem todos são assim.

Uma coisa é fato: a retrocompatibilidade do Xbox Series X é muito melhor. Acho que isso ninguém discute. O resto, vale discussão e interpretação pessoal, por isso sempre exponho o meu ponto aqui, e detalho o meu ponto de vista. Deve ter mais gente como eu no mundo. Pode ser minoria, mas não é possível que estou sozinho nesta porra de planeta.

Brother, acredito que eu nunca disse que o PS5 teria uma "diferença para a atual geração imperceptível". O PS5 é nova geração com hardware muito superior ao do PS4 PRO. Não tem nem comparação! Os jogos nativos de PS5 são excepcionais.

Se eu disse isso em algum lugar, por favor me mostre aonde que eu me retrato.

O que eu sempre disse e critiquei foi o fato da Sony liberar pouquíssimos patch's para os seus jogos First Party do PS4 para serem desfrutados de forma muito melhor no PS5.

O que eu sempre disse foi que o PS5 tem exatamente a mesma arquitetura do PS4 PRO e que não seria nada muito complexo fornecer patch's de 60fps nos jogos de PS4 PRO para o PS5, mantendo a mesma resolução do modo qualidade do PS4 PRO.

Também disse que se não houver patch, na grande maioria dos jogos de PS4, a diferença seria muito pequena ou quase imperecível a olho nu. Não adianta pegar exemplos isolados como Sekiro para tentar fazer a exceção parecer ser a regra.

"Days Gone" e "Ghost of Tsushima" ficaram espetaculares no PS5 graças ao patch de 60fps, mesmo que no que tange a imagem tenha ficada praticamente idêntico a versão do PS4 PRO. E quem disse isso foi a Digital Foundry no vídeo que eu postei acima.

Concordo. Como emulador de jogos antigos o Xbox é O console.

Retrocomptibilidade, serviços e custo mais baixo são áreas que o Xbox se destaca!

Infelizmente, há alguns anos vem mal numa área crucial: os jogos First Party.

Espero que com a aquisição da Bethesda a Microsoft melhore nessa área. Ai teremos uma concorrência muito mais acirrada e quem ganha é o consumidor.

Estou jogando agora Doom Eternal, e o jogo é espetacular! Vamos aguardar os frutos desta aquisição.
 
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Brother, acredito que eu nunca disse que o PS5 teria uma "diferença para a atual geração imperceptível". O PS5 é nova geração com hardware muito superior ao do PS4 PRO. Não tem nem comparação! Os jogos nativos de PS5 são excepcionais.

Se eu disse isso em algum lugar, por favor me mostre aonde que eu me retrato.

O que eu sempre disse e critiquei foi o fato da Sony liberar pouquíssimos patch's para os seus jogos First Party do PS4 para serem desfrutados de forma muito melhor no PS5.

O que eu sempre disse foi que o PS5 tem exatamente a mesma arquitetura do PS4 PRO e que não seria nada muito complexo fornecer patch's de 60fps nos jogos de PS4 PRO para o PS5, mantendo a mesma resolução do modo qualidade do PS4 PRO.

Também disse que se não houver patch, na grande maioria dos jogos de PS4, a diferença seria muito pequena ou quase imperecível a olho nu. Não adianta pegar exemplos isolados como Sekiro para tentar fazer a exceção parecer ser a regra.

"Days Gone" e "Ghost of Tsushima" ficaram espetaculares no PS5 graças ao patch de 60fps, mesmo que no que tange a imagem tenha ficada praticamente idêntico a versão do PS4 PRO. E quem disse isso foi a Digital Foundry no vídeo que eu postei acima.



Retrocomptibilidade, serviços e custo mais baixo são áreas que o Xbox se destaca!

Infelizmente, há alguns anos vem mal numa área crucial: os jogos First Party.

Espero que com a aquisição da Bethesda a Microsoft melhore nessa área. Ai teremos uma concorrência muito mais acirrada e quem ganha é o consumidor.

Estou jogando agora Doom Eternal, e jogo é espetacular! Vamos aguardar os frutos desta aquisição.
Não não. Eu não disse que você falou isto:

" Brother, acredito que eu nunca disse que o PS5 teria uma "diferença para a atual geração imperceptível". O PS5 é nova geração com hardware muito superior ao do PS4 PRO. Não tem nem comparação! Os jogos nativos de PS5 são excepcionais. "

Eu disse que você tinha comentado que ainda era só afobação comprar o PS5, e eu tava mais na emoção, justamente porque ainda nao tinham muitos jogos nativos - e os que tinham, seriam crossgen, então daria para aproveitar mais o PS4, segundo você.

E eu até concordei que crossgen nao aproveita legal o potencial mesmo, mas ainda citei que só por sair do maldito Jaguar, mesmo jogar os games do PS4 Pro, sem patch, seriam um alívio para mim - pelos motivos que já citamos. Está nos nossos históricos essa conversas. Só jogar "ManiacPlayerXT" e você.

O resto que você falou, de não ser muito complexo, concordo. E é óbvio que jogos com resolução travada ficarão idênticos em resolução. Kh3 mesmo é um que eu tenho aqui e é a mesma coisa, só que a 60fps lisos. Alguns outros, como Just Cause, estão travados a 30fps e full HD, mas são 30fps bem mais estáveis. Enfim, frescuras que eu gosto, mas que nem todo mundo liga. Nesse último ponto concordo até que é procurar pelo em ovo da minha parte, mas eu curto bastante.
 

masterpiece

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Eu percebo. Claro, nao percebo a quantidade de pixel na tela. Nao sou o Digital Foundry humano. Mas aqui mesmo já falei várias coisas técnicas, só do olho, antes mesmo de sair na DF, e depois confirmavam. Falar que essas diferenças são irrisórias é como falar que a maioria dos jogos do PS4 Pro e do One X era quase a mesma coisa, e eu discordo.

Percebi que o KH3 do Pro é mais embaçado que o One X, e a diferença é de 1296p para 1440p nativos (e ainda, no SX, tem AutoHDR, e a diferença permanece, porque nem tem patch).

Mas, claro. Agora já chega naquele momento que chegam e fala: "percebe porra nenhuma, fala isso só pra se aparecer". Então, que seja. Pensem como quiser. Como falei acima, só escrevo essas coisas porque deve ter pelo menos um que concorda comigo e serve de alguma coisas esses posts, nem que seja para apresentar um ponto diferente de vocês (assim como você concordou com o Master).

Brother, não estou duvidando, porque sei que as pessoas tem sensibilidades diferentes!

Eu, por exemplo, em um teste cego, distante da TV, teria dificuldade de perceber a diferença entre 1440p e 1800p. Também teria dificuldade em perceber a diferença de um jogo que roda sempre a 60fps de forma constante e outro que roda a 60fps, mas as vezes cai para 50fps.

Sei que tem gente que tem a vista boa para essas coisas!

Mas só por curiosidade, qual foi o jogo de PS4 PRO "que não tenha nenhum patch" para nova geração que você percebeu essa diferença toda no PS5???

Novamente você está errado.

* Quero ver alguém notar a diferença em um teste cego

Pegue algum jogo que rode muito mal no PS4 Pro, como Just Cause 4, por exemplo. Esse jogo tem drops constantes de fps, mas no PS5, embora não rode a 60 fps, já roda a 30 fps estáveis. Esse é sim um ganho muito perceptível. E lembrando que isso vale para PS5 e Xbox.

Em jogos que rodam a 30 fps estáveis no PS4, aí sim concordo que não haverá melhoria perceptível de performance, mas isso geralmente é a exceção e não a regra.

Brother, sem discordar, mas temos que levar em conta que esses testes da internet se baseiam nos locais e situações que mais estressam a máquina.

Just Cause 3, por exemplo, segura nos 30fps no PS4 PRO a maior parte do gameplay, mas quando começam as explosões, os fps despencam. Não é no jogo inteiro que cai demais os fps.



Já Just Cause 4 melhorou bastante e tem bem poucas quedas de framerate.



E isso porque Just Cause 3 é considerado um jogo bem problemático. A maior parte dos jogos de PS4 PRO rodam bem estáveis nos 30fps, com quedas pontuais.
 

-Johannes-

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Estava limpando meus favoritos hoje e achei esse link do Reset ERALGBT :haha: que é bem útil com a lista de jogos do PS4 que rodam no PS5 e como estão rodando:

 

Maníaco Jogador

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Brother, não estou duvidando, porque sei que as pessoas tem sensibilidades diferentes!

Eu, por exemplo, em um teste cego, distante da TV, teria dificuldade de perceber a diferença entre 1440p e 1800p. Também teria dificuldade em perceber a diferença de um jogo que roda sempre a 60fps de forma constante e outro que roda a 60fps, mas as vezes cai para 50fps.

Sei que tem gente que tem a vista boa para essas coisas!

Mas só por curiosidade, qual foi o jogo de PS4 PRO "que não tenha nenhum patch" para nova geração que você percebeu essa diferença toda no PS5???



Brother, sem discordar, mas temos que levar em conta que esses testes da internet se baseiam nos locais e situações que mais estressam a máquina.

Just Cause 3, por exemplo, segura nos 30fps no PS4 PRO a maior parte do gameplay, mas quando começam as explosões, os fps despencam. Não é no jogo inteiro que cai demais os fps.



Já Just Cause 4 melhorou bastante e tem bem poucas quedas de framerate.



E isso porque Just Cause 3 é considerado um jogo bem problemático. A maior parte dos jogos de PS4 PRO rodam bem estáveis nos 30fps, com quedas pontuais.

Te citar um que deu diferença e um que não teve, ok?

Kingdom Hearts 3 - continua 1296p, mas no Pro, nessa resolução, caia para uns 38 ~ 40fps em alguns momentos. Melhor do que isso só ligar em 1080p no menu, que ai ficava embaçado, mas mais estável. No PS5, roda nos 1296p a 100% o tempo todo.

Um que não faz diferença: Persona 5 Royal. O Royal roda em uma resolução mais alta no Pro, mas a 30fps estáveis por lá. Mesma coisa no PS5.

Kingdom Hearts 3 até paguei novamente, na promoção, para terminar com as DLC's no PS5. FFXV, sem patch, ficou melhor no PS5 também. Estou falando de cabeça, ok? Nem estou procurando vídeo no DF para ser honesto na nossa discussão.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Estava limpando meus favoritos hoje e achei esse link do Reset ERALGBT :haha: que é bem útil com a lista de jogos do PS4 que rodam no PS5 e como estão rodando:

Taí algo que dá trabalho de fazer, mas é de utilidade publica. Odeio o Resetera, mas mandaram bem nessa. Nioh 2 entrou na lista de "melhorou pra caralho". Já FFVII R me decepcionou. Vai vender o Upgrade com ctz.
 
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masterpiece

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Não não. Eu não disse que você falou isto:

" Brother, acredito que eu nunca disse que o PS5 teria uma "diferença para a atual geração imperceptível". O PS5 é nova geração com hardware muito superior ao do PS4 PRO. Não tem nem comparação! Os jogos nativos de PS5 são excepcionais. "

Eu disse que você tinha comentado que ainda era só afobação comprar o PS5, e eu tava mais na emoção, justamente porque ainda nao tinham muitos jogos nativos - e os que tinham, seriam crossgen, então daria para aproveitar mais o PS4, segundo você.

E eu até concordei que crossgen nao aproveita legal o potencial mesmo, mas ainda citei que só por sair do maldito Jaguar, mesmo jogar os games do PS4 Pro, sem patch, seriam um alívio para mim - pelos motivos que já citamos. Está nos nossos históricos essa conversas. Só jogar "ManiacPlayerXT" e você.

O resto que você falou, de não ser muito complexo, concordo. E é óbvio que jogos com resolução travada ficarão idênticos em resolução. Kh3 mesmo é um que eu tenho aqui e é a mesma coisa, só que a 60fps lisos. Alguns outros, como Just Cause, estão travados a 30fps e full HD, mas são 30fps bem mais estáveis. Enfim, frescuras que eu gosto, mas que nem todo mundo liga. Nesse último ponto concordo até que é procurar pelo em ovo da minha parte, mas eu curto bastante.

Brother, se eu falei isso, desconsidere! kkk

Não sou nem fiscal do meu bolso direito, imagina o dos outros. :haha:

PS5 é um baita console. Vale muito a pena!

Agora me desagrada essa política de preços da Sony , o fato da Sony dar poucos patch's nos seus jogos e o fato de lançar seus principais jogos como crossgen por mais 2 anos (o presidente da empresa disse isso em uma entrevista). :feelbad:

Por esse motivo, eu escolhi esperar um pouco antes de comprar meu PS5, pois pegaria o PS5 mais maduro e estável, com mais jogos lançados e com preços melhores.

Mas não critico ninguém. Quero mais é que todo mundo jogue e se divirta! :vinho:
 

Maníaco Jogador

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Brother, se eu falei isso, desconsidere! kkk

Não sou nem fiscal do meu bolso direito, imagina o dos outros. :haha:

PS5 é um baita console. Vale muito a pena!

Agora me desagrada essa política de preços da Sony , o fato da Sony dar poucos patch's nos seus jogos e o fato de lançar seus principais jogos como crossgen por mais 2 anos (o presidente da empresa disse isso em uma entrevista). :feelbad:

Por esse motivo, eu escolhi esperar um pouco antes de comprar meu PS5, pois pegaria o PS5 mais maduro e estável, com mais jogos lançados e com preços melhores.

Mas não critico ninguém. Quero mais é que todo mundo jogue e se divirta! :vinho:
Acho que falei isso ontem também. A Sony, como empresa, eu não gosto. Políticas e posturas. Mas gosto muito dos jogos.

Xbox é o oposto: gosto da postura da MS e do hardware, mas não gosto de quase nada exclusivo deles, e só fico aguardando os exclusivos temporários acabarem do lado verde pra jogar algo (como Nier Automata, que rejoguei mesmo demorando anos para lançar lá, e vou comprar a versão do PS4 já já, pra emendar a terceira platna no mesmo jogo desde lançou, lol).

Comprar o Xbox e ficar recalcado com o jogo do concorrente é chato demais. Prefiro pegar o PS logo e jogar o que eu quero, e mais pra frente pego o SX de coração aberto, como fiz com o One X, e achei um dos melhores consoles que tive até hoje.
 

-Johannes-

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Achei um método de baixar a versão digital 1.0 de The Last Guardian pra tentar rodar a 60 fps no PS5, quem quiser tentar recomendo ler aqui:


PS: google translator pra quem não souber inglês.
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Taí algo que dá trabalho de fazer, mas é de utilidade publica. Odeio o Resetera, mas mandaram bem nessa. Nioh 2 entrou na lista de "melhorou pra caralho". Já FFVII R me decepcionou. Vai vender o Upgrade com ctz.

Estou com TLOU2 e Death Stranding parados esperando alguma notícia de patch. FF VII remake eu nem espero mais nada.
 
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