[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

Mexicola

AYAYA
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Apesar de ainda não carregar na aba de ofertas, entrou mais uma leva de jogo na promoção da PSN.

Agora todo mundo no tópico já pode comprar 13 Sentinels. :mao:
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

E tem gente que defende retrocompatibilidade de jogo de ps2. Vai entender
Oxi. E é pra não defender? Qual motivo? Por você achar datado?
Vai entender digo eu.
 
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João Morsa

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Esse final de semana assisti em 4K na OLED C9 à Mulher Maravilha 1984 e ao Will Smith, Gemini Man, escolhi o maior arquivo em torno de 80 GB.

No começo achei estranho a movimentação e a fluidez da imagem:

VIDEO: Gemini.Man.2019.2160p.BluRay.HEVC.TrueHD.7.1-TERMiNAL

Codec Bitrate Description
----- ------- -----------
MPEG-H HEVC Video 80973 kbps 2160p / 59.940 fps / 16:9 / Main 10 @ Level 5.1 @ High / 4:2:0 / 10 bits / 1000nits / HDR10 / BT.2020
* MPEG-H HEVC Video 2683 kbps (3.21%) 1080p / 59.940 fps / 16:9 / Main 10 @ Level 5.1 @ High / 4:2:0 / 10 bits / 1000nits / Dolby Vision FEL / BT.2020


Mas depois que se acostuma, a movimentação parece muito mais natural do que os habituais 23.976 fps, no final ainda fui assistir a His Dark Materials em 1080p e achei a fluidez até estranha, acho que os meus olhos viciaram.

Dei esse exemplo da fluidez dos filmes, pois qdo terminei His Dark Materials fui jogar Spider Remastered (ainda não platinei) e fiz o teste com os 60 fps e logo em seguida com 30 fps, em 30 fps ficou injogável pra mim, nos desafios de missões secundárias que vc corre contra o tempo os 30 fps até dificulta mais, parece que vc fica mais lento e nunca vai atingir o tempo, sem contar a movimentação da camera com o R3 que parece o motion blur que eu odeio tanto do Uncharted! Horrível!

Ainda depois fui inventar de jogar Dying Light e que decepção, gostava tanto do jogo no PS4 Fat, mas no PS5 dá a impressão que o jogo envelheceu mal e ficou datado, parecia que estava jogando no Medium no PC e com fps baixo.

Agora pergunto Srs, o PS5 não é capaz de rodar a 4K/60fps/Ray Tracing enabled. Se a tendência de nossos cérebros e olhos é ficar dependente dos 60 fps, será que o PS5 PRO terá folego para sustentar essas exigências?

Talvez com RT no médio ou low seja possível, o Performance RT do Miles Morales já mostrou o caminho. 4K60 RT High acho que só na próxima geração.
 

Maníaco Jogador

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Talvez com RT no médio ou low seja possível, o Performance RT do Miles Morales já mostrou o caminho. 4K60 RT High acho que só na próxima geração.
E eu ainda digo repito: entre sem RT a 60fps e com RT a 30, prefiro a 30. Platinei MM perfeitamente assim. Não vi problema nenhum.

Agora, sem RT a 30fps, com bump de resolução apenas, como Demons Souls Cinematic, aí prefiro 60fps em uma resolução menor ou dinâmica.

Eu prefiro assim. Mas o modo RT 60fps do Miles ja tá bom também.
 
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Sobre isso de notar diferença no "olhometro":
Eu comecei a jogar o God of War no modo [email protected] e quando trocava pro [email protected] não percebia quase nenhuma diferença na qualidade da imagem, apenas a lagada por causa dos 30 fps. Aí comecei a gostar tanto do jogo, e se tratando de uma das minhas franquias favoritas, decidi comprar a mídia física pra ter na coleção e jogar a versão 1.0 em [email protected] Não percebi a diferença imediatamente, mas conforme fui jogando deu pra notar como as texturas estavam MUITO melhores. Acho curioso que o 4k rodando apenas a 30 fps afetou a percepção na qualidade das texturas.

Outra situação: Bloodborne pra mim tá quase injogável, se fosse só a resolução ou só os 30 fps até que dava pra tankar, mas os dois ao mesmo tempo fica complicado. Vou priorizar outros jogos, pro caso de ele receber patch ou remaster.
Já Nier Automata eu percebi um baixo nível de resolução ou Anti Aliasing, não sei o quê ao certo mas a qualidade gráfica deixou um pouquinho a desejar. Mas aí como roda a 60 fps não chega a se tornar um grande empecilho.

Brother, meu olho não é tão bom para essas coisas, mas mesmo em uma TV Full HD, eu consigo perceber a diferença entre 1080p para 1440p ou 1800p. A imagem fica muito mais definida e nítida!

Acho que 1440p deveria ser a resolução mínima da Nova Geração.

Quando o jogo roda a 1440p/4k, mas a TV é FullHD, o Playstation transforma a resolução adicional em filtro supersampling, deixando as imagens mais definidas e nítidas, não é a mesma coisa da TV 4k, mas a melhora da nitidez é perceptível.

Alguem baixou e tá jogando infamous second son ?

Ouvi dizer que saiu uma atualização para ele e o jogo está rodando lindo no PS5

Saiu o patch de 1800p60fps para "Infamous: Second Son". Ficou muito bonito e fluido. A "Sucker Punch" está de parabéns! :notbad:



 
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Talvez com RT no médio ou low seja possível, o Performance RT do Miles Morales já mostrou o caminho. 4K60 RT High acho que só na próxima geração.

Com certeza, mesmo que seja um RT reduzido ainda consegue fazer diferença!

O modo Performance RT ficou muito bonito e ainda sem perder performance.
 

The Shepard

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Ainda depois fui inventar de jogar Dying Light e que decepção, gostava tanto do jogo no PS4 Fat, mas no PS5 dá a impressão que o jogo envelheceu mal e ficou datado, parecia que estava jogando no Medium no PC e com fps baixo.

É que Dying Light não tem patch para os novos consoles. Então ao jogar no PS5, está rodando a versão de PS4 pela retrocompatibilidade.

Recentemente botei esse jogo pra rodar aqui no PC e tava lindo no Ultra e 4k60fps.

Aliás, estou aguardando novidades de Dying Light 2... Adiaram o jogo e não deram uma nova data de lançamento :nooo:
 

Horg888

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É que Dying Light não tem patch para os novos consoles. Então ao jogar no PS5, está rodando a versão de PS4 pela retrocompatibilidade.

Recentemente botei esse jogo pra rodar aqui no PC e tava lindo no Ultra e 4k60fps.

Aliás, estou aguardando novidades de Dying Light 2... Adiaram o jogo e não deram uma nova data de lançamento :nooo:

Sim, sim.

É que o impacto foi maior depois de assistir aos dois filmes citados e o Spider Remastered em 4k/60fps/RT.

Depois do fiasco do Cyberpunk, acho que os devs estão mais espertos, deve ser muito dificil o lançamento simultaneo de consoles/pc´s, deveria ser sempre versões diferentes e não apenas port´s mal feitos e porcamente otimizados.

Estou com o meu Metro Exodus aqui congelado a 30 fps, tentei jogar e foi uma experiência bem ruim, aguardando ansiosamente o patch gratuito para PS5.
 

Insomniac

Bembaca
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Brother, não estou duvidando, porque sei que as pessoas tem sensibilidades diferentes!

Eu, por exemplo, em um teste cego, distante da TV, teria dificuldade de perceber a diferença entre 1440p e 1800p. Também teria dificuldade em perceber a diferença de um jogo que roda sempre a 60fps de forma constante e outro que roda a 60fps, mas as vezes cai para 50fps.

Sei que tem gente que tem a vista boa para essas coisas!

Mas só por curiosidade, qual foi o jogo de PS4 PRO "que não tenha nenhum patch" para nova geração que você percebeu essa diferença toda no PS5???



Brother, sem discordar, mas temos que levar em conta que esses testes da internet se baseiam nos locais e situações que mais estressam a máquina.

Just Cause 3, por exemplo, segura nos 30fps no PS4 PRO a maior parte do gameplay, mas quando começam as explosões, os fps despencam. Não é no jogo inteiro que cai demais os fps.



Já Just Cause 4 melhorou bastante e tem bem poucas quedas de framerate.



E isso porque Just Cause 3 é considerado um jogo bem problemático. A maior parte dos jogos de PS4 PRO rodam bem estáveis nos 30fps, com quedas pontuais.

Posso falar por mim.

Comecei RDR2 no PS4 Pro e finalizei no PS5.

Enquanto no PS4 Pro eu às vezes perdia o tesão por quedas de frames, travadinhas ou frametime inconsistente até ao virar a câmera em áreas mais exigentes, no PS5 minha experiência foi a mais fluida possível. Até mecânicas mais simples como o gunplay mudaram da água pro vinho.

Dark Souls 3 que era um caso que beirava a tragédia no PS4 Pro, com alvo de 60FPS mas estrangulando pra segurar os 40, no PS5 é tão fluido com os 60 que parece outro game. Final Fantasy XV a mesma coisa.

Pode não ser o jogo inteiro, mas essas micro quedas, travadas e problemas no timming incomodam e muito e às vezes dão uma zuada na experiência, coisa que no PS5 inexiste e torna a experiência muito mais satisfatória, ao menos pra mim.

Honestamente, eu acho menos perceptível a diferença desses fluffy do xbox (como auto HDR - que nem sempre é acertivo) do que a diferença PS4 PRO x PS5 que é bem notável e deixa a experiência geral muito mais agradável.

O recurso mais legal do Xbox em termos de retro é a enorme biblioteca com muitos jogos do Xbox original e 360. Isso é bacana demais mesmo e algo que o PS5 fica devendo. Já no quesito retro geração passada não acho esse abismo todo que você pontua e discordo bastante quanto ao PS5 não trazer nada de empolgante pra mesa.

E só pra constar, Infamous não teve patch. Ele se aproveita exatamente do boost do PS5 e tem essa melhora brutal naturalmente ;)
 
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The Shepard

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Sim, sim.

É que o impacto foi maior depois de assistir aos dois filmes citados e o Spider Remastered em 4k/60fps/RT.

Depois do fiasco do Cyberpunk, acho que os devs estão mais espertos, deve ser muito dificil o lançamento simultaneo de consoles/pc´s, deveria ser sempre versões diferentes e não apenas port´s mal feitos e porcamente otimizados.

Estou com o meu Metro Exodus aqui congelado a 30 fps, tentei jogar e foi uma experiência bem ruim, aguardando ansiosamente o patch gratuito para PS5.

É a "maldição dos 60fps". Quando se acostuma com essa performance, fica difícil voltar aos 30fps rs
 

João Morsa

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E eu ainda digo repito: entre sem RT a 60fps e com RT a 30, prefiro a 30. Platinei MM perfeitamente assim. Não vi problema nenhum.

Agora, sem RT a 30fps, com bump de resolução apenas, como Demons Souls Cinematic, aí prefiro 60fps em uma resolução menor ou dinâmica.

Eu prefiro assim. Mas o modo RT 60fps do Miles ja tá bom também.

Eu penso assim também, no One X sempre preferi melhores gráficos. Mas no Demon's Souls a diferença no visual é tão pequena que não compensa a diferença enorme na fluidez. Já no MM, eu com certeza jogaria no Fidelity Mode se não fosse o Performance RT. A fluidez nesse caso não achei tão grande quanto no Demon's Souls, mas mesmo assim acho que compensa.
 

Horg888

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Eu penso assim também, no One X sempre preferi melhores gráficos. Mas no Demon's Souls a diferença no visual é tão pequena que não compensa a diferença enorme na fluidez. Já no MM, eu com certeza jogaria no Fidelity Mode se não fosse o Performance RT. A fluidez nesse caso não achei tão grande quanto no Demon's Souls, mas mesmo assim acho que compensa.

Ainda não joguei o Miles MM, tô platinando o Spider Remastered, mas a diferença do Fidelity Mode para o Performance RT não é tão perceptível assim, só dá pra perceber melhor se ficar grudado no vidro e ficar reparando bem nos reflexos, de resto o jogo tá muito bonito, os uniformes do Spider são um show a parte, tem hora que eu fico só tirando fotos...
 
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Brother, meu olho não é tão bom para essas coisas, mas mesmo em uma TV Full HD, eu consigo perceber a diferença entre 1080p para 1440p ou 1800p. A imagem fica muito mais definida e nítida!

Acho que 1440p deveria ser a resolução mínima da Nova Geração.

Quando o jogo roda a 1440p/4k, mas a TV é FullHD, o Playstation transforma a resolução adicional em filtro supersampling, deixando as imagens mais definidas e nítidas, não é a mesma coisa da TV 4k, mas a melhora da nitidez é perceptível.



Saiu o patch de 1800p60fps para "Infamous: Second Son". Ficou muito bonito e fluido. A "Sucker Punch" está de parabéns! :notbad:






Caaaaracaaaaa, tá liso :magico::magico::magico:


vou baixar pra jogar ahahaha já zerei ele, alias foi o segundo jogo que zerei no PS4, é sensacional esse game... mas vale a pena dar uma conferida e ver como está com essa atualização...
 
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carlos.paixao

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Como faz pra fazer o download do Tomb Raider mensal gratuito? De acordo com o post da Sony ja está liberado (dia 5), mas na minha app store ele aparece full price. Alguem conseguiu baixar já?
 

Gfan

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Como faz pra fazer o download do Tomb Raider mensal gratuito? De acordo com o post da Sony ja está liberado (dia 5), mas na minha app store ele aparece full price. Alguem conseguiu baixar já?

Se não me engano é a partir das 13hrs que eles liberam os jogos da PS Plus... mas não tenho certeza não...
 

Evandroborges2

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Sera que em 2021 vai ter o PS5 nas lojas, hoje e começo de janeiro, ainda não encontrei, quanto tem o preço e absurdo. Estou esperando um preço bem em conta para comprar o aparelho mais vendido. Porque o PS5 e mais vendido do que o XBOX?

Quando vejo analise entre ou dois console sempre falam que o Xbox Series X e mais poderosos do que ps5. Mais no mercado você não encontra o PS5, enquanto que o series x tem um monte nas lojas.
 

Rafaelrt82

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Sera que em 2021 vai ter o PS5 nas lojas, hoje e começo de janeiro, ainda não encontrei, quanto tem o preço e absurdo. Estou esperando um preço bem em conta para comprar o aparelho mais vendido. Porque o PS5 e mais vendido do que o XBOX?

Quando vejo analise entre ou dois console sempre falam que o Xbox Series X e mais poderosos do que ps5. Mais no mercado você não encontra o PS5, enquanto que o series x tem um monte nas lojas.

Cara, acho mais provável só la no meio do ano, a demanda ta muito alta. Fiz a minha pré-venda na Amazon, tinha prazo de entrega só em fevereiro, mas depois de 1 semana que fiz a compra já entregaram, fiquei surpreso. Do jeito que está, acredito que compensa mais comprar na Amazon e esperar a entrega.
 

Confronto

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É a "maldição dos 60fps". Quando se acostuma com essa performance, fica difícil voltar aos 30fps rs

É o que eu citei outro dia aqui.
Cada vez mais o pessoal que só joga em console vai começar a perceber essa falta de fluidez quando testar os jogos de formas diferentes.
 

luizbarret

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E eu ainda digo repito: entre sem RT a 60fps e com RT a 30, prefiro a 30. Platinei MM perfeitamente assim. Não vi problema nenhum.

Agora, sem RT a 30fps, com bump de resolução apenas, como Demons Souls Cinematic, aí prefiro 60fps em uma resolução menor ou dinâmica.

Eu prefiro assim. Mas o modo RT 60fps do Miles ja tá bom também.
Isso varia muito de cada um então. Testei o Spider-Man MM uma única vez no modo de qualidade e, apesar de achar que o jogo ficou muito mais bonito, também achei muito, muito mais travado. Cheguei a pensar que era algum problema do meu console, mas acho difícil.

Para quem sempre jogou a 30 fps não é problema, mas depois de acostumar com os 60 fps, ai sim haverá uma percepção grande.
 

Horg888

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É o que eu citei outro dia aqui.
Cada vez mais o pessoal que só joga em console vai começar a perceber essa falta de fluidez quando testar os jogos de formas diferentes.

Se tiver oportunidade, faça um teste do The Evil Within 2 no PS4 FAT/Slim e depois no PS5, parece outro jogo.

P.s. The Evil Within 2 não teve upgrade, é a mesma atualização do PS4 PRO, mas agora sem queda de frames...
 
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Confronto

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Se tiver oportunidade, faça um teste do The Evil Within 2 no PS4 FAT/Slim e depois no PS5, parece outro jogo.

P.s. The Evil Within 2 não teve upgrade, é a mesma atualização do PS4 PRO, mas agora sem queda de frames...

Este jogo eu só tenho na steam...
Mas com certeza a fluidez no ps5 ficou muito boa.
 

Sevel2act

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Tem muita coisa errada no seu post, deixa eu arrumar para você.

* Não tem nenhum jogo que tenha boost automático em relação ao PS4Pro

Errado. Todo jogo vai se aproveitar do hardware do PS5, o que acontece é que, às vezes, não haverá uma melhoria significativa sem que os desenvolvedores lancem um patch. O que quero dizer? Jogos que têm fps destravado vão atingir os 60 fps no PS5 sem a necessidade de patch. Jogos que têm resolução dinâmica vão atingir sempre a maior resolução no PS5 sem a necessidade de patch. Jogos que rodam a 30 fps travados com quedas rodarão com 30 fps estáveis e sem quedas no PS5. Isso funciona assim tanto no PS5 quanto no Xbox Series X. Exemplos de jogos que se beneficiaram do PS5 mesmo sem patch: Dark Souls 3 (roda a 60 fps), Sekiro's (roda a 60 fps), Star Wars Fallen Order (roda a 60 fps). Todos esses jogos apresentam melhoria no PS5 em relação ao PS4 Pro e não foi necessário um patch dos desenvolvedores para isso.

* Nos títulos multiplataforma da geração passada o XSX se sai bem melhor graças ao Smart Delivery, jogos como RDR2, Tomb Raider, Control rodam em 60 fps

Primeiramente, smart delivery é só um nome bonito que a Microsoft inventou, a Sony faz basicamente a mesma coisa. Mas confesso que a Microsoft acertou mais em fazer um sistema mais funcional, visto que ainda existem certos problemas no PS5. Mas o smart delivery em si não é necessariamente um sistema de melhoria dos jogos, é um simples "comprou a versão de One, ganha a versão de Series X". Quanto a Tomb Raider, todos os Tomb Raider da trilogia da Crystal Dynamics rodam a 60 fps no PS5. Já Red Dead Redemption 2 roda a 30 fps em ambos os consoles, tanto o PS5 como o Series X. Mas no Series X a resolução é consideravelmente melhor.

Fora isso, destaco que o Xbox Series X conta com o auto-HDR nos jogos da geração passada, esse sim é uma vantagem da retrocompatibilidade do console.
[/QUOT
É a "maldição dos 60fps". Quando se acostuma com essa performance, fica difícil voltar aos 30fps rs
Ontem comparei os modos 30fps RT com 60fps RT do homem aranha, impossível jogar a 30fps depois de ver a fluidez do jogo nos 60fps!
 
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Posso falar por mim.

Comecei RDR2 no PS4 Pro e finalizei no PS5.

Enquanto no PS4 Pro eu às vezes perdia o tesão por quedas de frames, travadinhas ou frametime inconsistente até ao virar a câmera em áreas mais exigentes, no PS5 minha experiência foi a mais fluida possível. Até mecânicas mais simples como o gunplay mudaram da água pro vinho.

Dark Souls 3 que era um caso que beirava a tragédia no PS4 Pro, com alvo de 60FPS mas estrangulando pra segurar os 40, no PS5 é tão fluido com os 60 que parece outro game. Final Fantasy XV a mesma coisa.

Pode não ser o jogo inteiro, mas essas micro quedas, travadas e problemas no timming incomodam e muito e às vezes dão uma zuada na experiência, coisa que no PS5 inexiste e torna a experiência muito mais satisfatória, ao menos pra mim.

Então, cada pessoa tem sensibilidades diferentes. De fato, tem gente que percebe com mais facilidade e se incomoda mais com qualquer variação nos quadros por segundo.

Eu, por exemplo, zerei RDR2 no PS4 PRO e em nenhum momento fiquei incomodado com eventuais quedas nos fps. Provavelmente eu não notaria nenhuma diferença no PS5 além dos loadings mais rápidos, pois estaria rodando na mesma resolução e framerate do PS4 PRO, apenas de forma mais estável.

Mas, realmente, depende de pessoa para pessoa!




O recurso mais legal do Xbox em termos de retro é a enorme biblioteca com muitos jogos do Xbox original e 360. Isso é bacana demais mesmo e algo que o PS5 fica devendo. Já no quesito retro geração passada não acho esse abismo todo que você pontua e discordo bastante quanto ao PS5 não trazer nada de empolgante pra mesa.

Eu nunca disse que o "PS5 não traz nada de empolgante pra mesa", apenas disse que o retro do XSX é melhor. Apenas isso!

O PS5 é um console fantástico, mas o retro do XSX é melhor, assim como considero os jogos First Party da Sony melhores do que os da Microsoft.


E só pra constar, Infamous não teve patch. Ele se aproveita exatamente do boost do PS5 e tem essa melhora brutal naturalmente ;)

Acho que você está enganado Brother!

"Infamous: Second Son" recebeu o mesmo patch de "Ghost of Tsushima"!

"Infamous: Second Son" tinha dois modos no PS4 PRO: a) o modo qualidade em 1800p30fps e b) o modo desempenho em 1080p60fps.

"Infamous: Second Son" agora está rodando em 1800p60fps no PS5, isso não faz parte dos modos do PS4 PRO, só seria possível por meio de patch.

Fontes:



 
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vini_raiden

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Ontem comparei os modos 30fps RT com 60fps RT do homem aranha, impossível jogar a 30fps depois de ver a fluidez do jogo nos 60fps!
Ainda mais um jogo de ação e tão rapido quanto Spider man, mas vai do gosto ed cada um né...
 

Guns

Doutrinade coloride, divertide e exclusive
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E tem gente que defende retrocompatibilidade de jogo de ps2. Vai entender
Melhor ter do que não ter, certo?

Direto rodo emuladores de SNES e 64, jogo os Hitmans originais e o Blood Money (não gosto dos atuais), Fallout 3, NFSU, Doom 2016 já zerei 3x, Quake 2 incontáveis vezes, etc...

A Steam te permite jogar de 2000 e bolinha a 2031, por que teria de ser diferente com consoles?
 

Sonymaster

Jogador de Videogame das décadas 1980/1990.
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Melhor ter do que não ter, certo?

Direto rodo emuladores de SNES e 64, jogo os Hitmans originais e o Blood Money (não gosto dos atuais), Fallout 3, NFSU, Doom 2016 já zerei 3x, Quake 2 incontáveis vezes, etc...

A Steam te permite jogar de 2000 e bolinha a 2031, por que teria de ser diferente com consoles?

Acho que deveria ter essa diversidade mesmo nos consoles, você ter um único sistema livre de entretenimento
 
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