[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

dawelz

Não há tempo, entre na Tardis
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Sim, essa questão da história é polêmica.

Eu gostei do que fizeram no VII Remake, mas ainda acho que 100% dos fãs teriam gostado mais se fosse um Remake real, e não uma continuação. Eu teria gostado, e quem não curtiu as mudanças também.

Porém, se os caras tiveram bagos de fazer algo assim, em um jogo aclamado como este, só espero que mantenham a qualidade até o fim. Agora, isso já não é mais tão garantido, como era na época que achávamos que seria um Remake 1:1.

sobre a questão da qualidade por conta de ser uma “continuação”. Eu sempre ouvi muito sobre final fantasy. Nunca tive interesse em jogar. Tinha começado o XV no ps4 mas não terminei nem o prólogo direito. E aí quando começaram os murmúrinhos do remake do VII, eu fui olhar e me interessei. E aí fui pesquisar. Comprei na pré-venda e zerei quase platinado. Depois comprei o original e joguei de cabo a rabo e amei. Faz diferença o jogo ser “parteado”? Pra caramba. Mas a imersão que deram em alguns pontos da cidade realmente são muito interessantes. To bem curioso para as continuações. E como o Nomura já disse que nem começou a parte 2 ainda, vou rejogar tudo assim que sair a coleção completa. Acho que a equipe por trás do jogo (a original) é competente demais pra cagar no roteiro. Essa modernização é ótima para atrair novos públicos (vide meu exemplo) e ainda atrair novos jogadores pra franquia original. Pra mim agora só falta o crysis core. Já consumi filminho tudo.
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ele andava antes?
Se tiver na base horizontal ele flutua, que nem um hoverboard :hihi:
 
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luizbarret

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sobre a questão da qualidade por conta de ser uma “continuação”. Eu sempre ouvi muito sobre final fantasy. Nunca tive interesse em jogar. Tinha começado o XV no ps4 mas não terminei nem o prólogo direito. E aí quando começaram os murmúrinhos do remake do VII, eu fui olhar e me interessei. E aí fui pesquisar. Comprei na pré-venda e zerei quase platinado. Depois comprei o original e joguei de cabo a rabo e amei. Faz diferença o jogo ser “parteado”? Pra caramba. Mas a imersão que deram em alguns pontos da cidade realmente são muito interessantes. To bem curioso para as continuações. E como o Nomura já disse que nem começou a parte 2 ainda, vou rejogar tudo assim que sair a coleção completa. Acho que a equipe por trás do jogo (a original) é competente demais pra cagar no roteiro. Essa modernização é ótima para atrair novos públicos (vide meu exemplo) e ainda atrair novos jogadores pra franquia original. Pra mim agora só falta o crysis core. Já consumi filminho tudo.
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Se tiver na base horizontal ele flutua, que nem um hoverboard :hihi:
O Final Fantasy XV é o típico jogo ruim que eu adoro. Quer dizer, não é ruim, mas poderia ser épico.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
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São Caetano do Sul
sobre a questão da qualidade por conta de ser uma “continuação”. Eu sempre ouvi muito sobre final fantasy. Nunca tive interesse em jogar. Tinha começado o XV no ps4 mas não terminei nem o prólogo direito. E aí quando começaram os murmúrinhos do remake do VII, eu fui olhar e me interessei. E aí fui pesquisar. Comprei na pré-venda e zerei quase platinado. Depois comprei o original e joguei de cabo a rabo e amei. Faz diferença o jogo ser “parteado”? Pra caramba. Mas a imersão que deram em alguns pontos da cidade realmente são muito interessantes. To bem curioso para as continuações. E como o Nomura já disse que nem começou a parte 2 ainda, vou rejogar tudo assim que sair a coleção completa. Acho que a equipe por trás do jogo (a original) é competente demais pra cagar no roteiro. Essa modernização é ótima para atrair novos públicos (vide meu exemplo) e ainda atrair novos jogadores pra franquia original. Pra mim agora só falta o crysis core. Já consumi filminho tudo.
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Se tiver na base horizontal ele flutua, que nem um hoverboard :hihi:
Sim. Concordo. FFVII Remake foi uma das melhores experiências da geração para mim. Apesar desse problema meio grave de venderem igual pizza.

Fico meio inseguro com o que vão fazer, porque o Nojima é veterano, mas quando bate a loucura nele, como naquele conceito do FFX-3, nem Deus e nem o Diabo o seguram. Tá na mão do destino a qualidade dessa história nova que querem contar.

Por enquanto, estou bem satisfeito. Só achei um sacrilégio não terem utilizado a OST do Crisis Core quando poderiam.
 
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Panda

impeckable
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Sim. Concordo. FFVII Remake foi uma das melhores experiências da geração para mim. Apesar desse problema meio grave de venderem igual pizza.

Fico meio inseguro com o que vão fazer, porque o Nojima é veterano, mas quando bate a loucura nele, como naquele conceito do FFX-3, nem Deus e nem o Diabo o seguram. Tá na mão do destino a qualidade dessa história nova que querem contar.

Por enquanto, estou bem satisfeito. Só achei um sacrilégio não terem utilizado a OST do Crisis Core quando poderiam.
O que me deixa bolado é não saber se vão arrumar os bug de textura nas novas versões. Por mais que pareça ilógico não consertar.
 

dedraks

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Seger.

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Não.
O controle funciona em tudo, PC, PS3, ANDROID, Nintendo Switch, deve funcionar até na geladeira. Mas não funciona no PS4.

PS3 é via cabo só né?
 

Horg888

Cadê Silent Hill?
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entao, alguem pode detalhar mais?

Se vc nunca jogou no PC fica mais difícil de comparar, o impacto maior é pra quem venho do PS4 Fat com quedas de framerates, o maior exemplo é o Spider Man rodando a 30fps no PS4 Fat e a sua versão remasterizada no PS5 à 60fps constantes, o Spider passa uma maior sensação de ser ágil, a movimentação da camera é muito diferente, o jogo tem uma fluidez muito maior. Um outro exemplo evidente também é o The Evil Within 2, nas partes onde vc é perseguido e precisa correr fica muito mais emocionante à 60fps.
 

HugoUltraSchneider

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Se vc nunca jogou no PC fica mais difícil de comparar, o impacto maior é pra quem venho do PS4 Fat com quedas de framerates, o maior exemplo é o Spider Man rodando a 30fps no PS4 Fat e a sua versão remasterizada no PS5 à 60fps constantes, o Spider passa uma maior sensação de ser ágil, a movimentação da camera é muito diferente, o jogo tem uma fluidez muito maior. Um outro exemplo evidente também é o The Evil Within 2, nas partes onde vc é perseguido e precisa correr fica muito mais emocionante à 60fps.
Sem me intrometer, mas já o fazendo. Quando dizem PS4 Fat, vale pro Slim também, certo? rs
 

Mil

-.-. ..- .-. .. --- ... ---
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sobre a questão da qualidade por conta de ser uma “continuação”. Eu sempre ouvi muito sobre final fantasy. Nunca tive interesse em jogar. Tinha começado o XV no ps4 mas não terminei nem o prólogo direito. E aí quando começaram os murmúrinhos do remake do VII, eu fui olhar e me interessei. E aí fui pesquisar. Comprei na pré-venda e zerei quase platinado. Depois comprei o original e joguei de cabo a rabo e amei. Faz diferença o jogo ser “parteado”? Pra caramba. Mas a imersão que deram em alguns pontos da cidade realmente são muito interessantes. To bem curioso para as continuações. E como o Nomura já disse que nem começou a parte 2 ainda, vou rejogar tudo assim que sair a coleção completa. Acho que a equipe por trás do jogo (a original) é competente demais pra cagar no roteiro. Essa modernização é ótima para atrair novos públicos (vide meu exemplo) e ainda atrair novos jogadores pra franquia original. Pra mim agora só falta o crysis core. Já consumi filminho tudo.
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Se tiver na base horizontal ele flutua, que nem um hoverboard :hihi:
Minha única curiosidade sobe FF VII Remake é como ele vão fazer o mundo aberto.
 
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Selder

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Seguindo com a temática de dúvidas, eu tenho uma aqui.

Pelo que vi existe a função remote play pelo PS4.

Queria saber se existem outros equipamentos (mais em conta) que podem realizar a mesma função.

Meu intuito é jogar alguns títulos no quarto por conta das crianças aqui.
 

carlos.paixao

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Nao percebo muita diferença. Eu diria que ele é mais fluido, sim, mas nao algo tao assim. Lembro quando joguei um pouco de Project Cars 2 no PC a 144hz eu tb custei a perceber a diferença, porem consigo ver claramente que é mais fluido hoje, mas ainda assim, nao é algo como se o 30 fps fosse ruim - ele nao é tao fluido como o 144hz, mas é perfeitamente jogavel para os olhos humanos (que se nao me engano sao capazes de processar apenas 60 micro imagens consecutivas por segundos no melhor caso).
 
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luizbarret

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Nao percebo muita diferença. Eu diria que ele é mais fluido, sim, mas nao algo tao assim. Lembro quando joguei um pouco de Project Cars 2 no PC a 144hz eu tb custei a perceber a diferença, porem consigo ver claramente que é mais fluido hoje, mas ainda assim, nao é algo como se o 30 fps fosse ruim - ele nao é tao fluido como o 144hz, mas é perfeitamente jogavel para os olhos humanos (que se nao me engano sao capazes de processar apenas 60 micro imagens consecutivas por segundos no melhor caso).
Ah, eu discordo imensamente de você. Após jogar por horas um jogo a 60 fps, eu acho muito ruim jogar um jogo a 30 fps. Não impossível, mas muito ruim, tudo parece travado, esquisito. Até acostumar meus olhos chegam a doer.
 
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Guns

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Nao percebo muita diferença. Eu diria que ele é mais fluido, sim, mas nao algo tao assim. Lembro quando joguei um pouco de Project Cars 2 no PC a 144hz eu tb custei a perceber a diferença, porem consigo ver claramente que é mais fluido hoje, mas ainda assim, nao é algo como se o 30 fps fosse ruim - ele nao é tao fluido como o 144hz, mas é perfeitamente jogavel para os olhos humanos (que se nao me engano sao capazes de processar apenas 60 micro imagens consecutivas por segundos no melhor caso).
Não, os olhos não são capazes de processar apenas 60.

Tanto que os keynotes sobre vr abordam muito isso e falam na faixa dos 75. Abrash (ex-iD, MS, Valve e agora na Oculus) e JC falam sobre isso há muito tempo.

Além dos frames por segundo também há outros fatores em questão.
 

vers

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Ah, eu discordo imensamente de você. Após jogar por horas um jogo a 60 fps, eu acho muito ruim jogar um jogo a 30 fps. Não impossível, mas muito ruim, tudo parece travado, esquisito. Até acostumar meus olhos chegam a doer.
Acho que isso é muito pessoal. Joguei TLOU a 60 fps e TLOU2 a 30fps no PS5, não senti diferença. Muito menos incômodo nos olhos


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Seguindo com a temática de dúvidas, eu tenho uma aqui.

Pelo que vi existe a função remote play pelo PS4.

Queria saber se existem outros equipamentos (mais em conta) que podem realizar a mesma função.

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CoRnELL

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Bicho, da uma olhada aí direito. Normalmente os pedidos que tive problema e me mandaram o código de postagem, são 15 dias corridos e eles deixam isso bem explícito no e-mail.
Li e reli o e-mail e não tem nada sobre esse prazo. Lembrei q havia lido algo citando esses 30 dias, não sei se foi no chat. De qualquer forma, saberei na hora de postar nos correios pq se o código já não for mais válido eles me informarão.


EDIT: Fui verificar aqui e foi mesmo no chat da Sony onde me informaram sobre o prazo de 30 dias do código de postagem.
 
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carlos.paixao

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Ah, eu discordo imensamente de você. Após jogar por horas um jogo a 60 fps, eu acho muito ruim jogar um jogo a 30 fps. Não impossível, mas muito ruim, tudo parece travado, esquisito. Até acostumar meus olhos chegam a doer.
De fato este não é o meu caso. Eu meramente percebo alguma diferença entre Astro e Ratchet, por exemplo
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Não, os olhos não são capazes de processar apenas 60.

Tanto que os keynotes sobre vr abordam muito isso e falam na faixa dos 75. Abrash (ex-iD, MS, Valve e agora na Oculus) e JC falam sobre isso há muito tempo.

Além dos frames por segundo também há outros fatores em questão.
Então 60 foi oq eu disse, mesmo!
 
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Jetson

Jesus inside
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Nesta madrugada comecei Spider Remastered e graças a Deus existe o modo 60FPS! Coloquei no modo Fidelidade por curiosidade e os 30FPS são de chorar! MDS, é travado demais, chega a dar desconforto mesmo jogar assim! Hahaha...

Na verdade estou usando o modo Performance RT, que achei espetacular, ótima resolução (provavelmente sempre acima de 1080p), 60 FPS e Raytracing! E o RT faz uma bela diferença no jogo, visto que há muitos materiais reflexivos no game!

A Insomaniac está de parabéns, realmente os Spider são verdadeiras amostras do poder da nova geração e de uma boa otimização!

Antigamente duvidaria que pudéssemos ver um game de mundo aberto, belo, com Raytracing e a 60FPS em um console!
 

fabew

um gato que chora
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sei lá, vim do pc e sempre joguei em 60, tem diferença? tem. Mas pra mim, não eh algo que define minha experiência. Apenas um adendo, se n tiver tbm blz, vida que segue... Jogo muita coisa antiga, ligo meu ps1 fat aqui as vezes e curto alguns games que me fazem lembrar, que de nada vale fluidez ou resoluções, sem uma boa historia e profundidade..
 

TonyMad[F4Fx]

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Rio de Janeiro
Vcs ai falando de 30 e 60fps, deem uma pesquisada sobre Cinetose. Dai vão entender pq pra algumas pessoas tem mais diferença que pra outras.
Não acho que o problema seja apenas 30fps, mas sim motion blur dos jogos e variações nos fps. Isso que da uma sensação ruim e da dor de cabeça.
 
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Uchito

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Na minha opinião a questão sobre os fps é bem simples de "sentir" a diferença, alguns fatores decisivos para diferenciar os 30 dos 60 e dos 120 são, latência em ms que é fácil de sentir a resposta no controle, principalmente ao girar a câmera ou ao jogar fps em primeira pessoa, não tem como não sentir a latência de 30 para 60 para 120 é bem diferente o tempo resposta em ms pra cada fps cidade, outro ponto é a questão da imagem "tremida" em um jogo a 30 fps se vc olha para um tronco de árvore ou um prédio por exemplo e girar a câmera sem perder o foco no objeto vc percebe que a imagem não é tão fluida quanto em 60 fps, sendo q fica "tremida" principalmente no objeto em foco, em fim tem jogos que apesar de 30 fps tem uma latência bem satisfatória como tlous2 por exemplo, já outros tem uma latência horrível como é o caso do Mad Max ps4, ainda assim é possível se adaptar e ter uma gameplay divertida mesmo com todos esses fatores, no final das contas pra min o que mais importa é o quão bem feito é o jogo, o capricho nos detalhes, a imersão, são essas coisa q realmente importam, a questão do desempenho é importante mas se rodar a 30 cravado com 4k e com uma boa latência como tlous2 já ta de boa pra min.
 
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