As melhorias no visual são gritantes com o uso de GI e é muito animador ver a Epic por meio da Unreal Engine tornando a sua utilização possível sem precisar de hardware especializado e sem destruir a performance.
Exemplo de uso de RT porco e desnecessário é no Watch Dogs Legion e aí eu concordo que a tecnologia acaba sendo superestimada, ao meu forçaram a barra só pra falar que é um jogo next-gen com Ray Tracing e blá blá blá, tá mais pra um simulador de poça de chuva.
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Só exerguei o chão molhado com esse RT, achei Miles Morales melhor que esse video.