[PS5] Playstation 5 [ TÓPICO OFICIAL ]

PlayStation 5

Auberich

O gato do Starcraft 2!
Registrado
22/10/2012
3,867
3,852
0
Negativo, se não fosse a mesma não teriam vários casos de PCs com hardware igual de console rodando os multis da mesma forma que estes rodam, posso citar vários que tem na DF inclusive:

RX580 (inferior a GPU do Xbox One X em alguns aspectos, dito pela própria DF) rodando RDR2 em 4k 26-30fps com as exatas presets do console (da forma que ele roda, em 4k nativo a 30fps).
GTX 1060 rodando FH4 melhor que o Xbox One X (1060 é inferior a GPU dele)
RX480 e RX580 rodando Far Cry 5 igual o Xbox One X roda (ambas tbm inferiores)
GTX 750Ti rodando The Witcher 3 melhor que o PS4, uma GPU de menos TFlops que a do PS4
GTX 750Ti rodando Star Wars Battlefront tbm melhor que o PS4, Fallout IV tbm
Quando tive a 1080Ti de 10TFlops eu rodava diversos jogos com o dobro do fps do Xbox One X que tinha cerca de 6TFlops (arquitetura diferente mas mesmo assim).

Enfim, tudo que falei aí tenho os links pra provar, se a otimização não fosse a mesma, casos assim jamais aconteceriam e vivem acontecendo, quando eu tava com a 1080Ti (placa inferior a GPU do PS5 e XSX) eu rodava o AC Valhalla em 1764p (onde nos consoles varia entre 1440p-2160p, sendo a maior parte abaixo de 4k nativo) acima de 60fps com presets parecidas a de ambos consoles. Hj numa 3080 eu rodo Forza Horizon 4 em 4k 120fps com tudo no ultra e ainda 4xMSAA (cerca de 21-22TFlops vs 12TFlops do XSX, novamente arquitetura diferente mas comparável), é o dobro do FPS do XSX, Sea of Thieves a mesma coisa, etc. Estou dando exemplos e mostrando o pq a otimização é a mesma, se vc me achar UM SÓ CASO que uma placa de potência igual a dos consoles e rodar PIOR nas MESMAS PRESETS GRÁFICAS (isso é muito importante), aí quem sabe vc teria razão.
Qual a CPU do console PS4 e Xbox? Uma de Notebook.

Já foi dito que o Xbox e o Ps4Pro vão perder sempre para GPU até inferiores que a deles pois o Processador é de longe o maior gargado dos consoles.
E ainda por cima, a maioria dos jogos citados são Openworld que é exatamente uma do piores tipo para CPU.

ACC é da Ubisoft, oque no caso não se aplica em otimização. Ainda mais que ele é baseado em arquitetura do Ps4 e Xbox One.
A Ubisoft conseguiu soltar patch que piorou o desempenho dos consoles novos e ainda piorou a imagem. Ubisoft não é sinônimo de logica.

As GPU podem ser semelhantes em TF, mas não são a mesma equivalência; Uma 3080 vai por si mesma surrar os consoles novos. Console é tudo na mesma placa.
Pc sempre vai passar por poder bruto.

Exemplo: The Medium( Esse roda mal até numa 3090) , PubG, Batman, HZD (antes do Patch) .....
 

-Johannes-

know-it-all Member
Registrado
06/03/2011
8,890
82,798
42
Vocês da Sony Playstation estão fazendo os consumidores de palhaços anunciando jogos exclusivos e depois lançando para pc, eu não me importo se vocês vão lançar jogos pra atari ou Nintendo ou pc e o caramba4, o problema é vocês lançarem um jogo fazendo propaganda que ele é exclusivo OBRIGANDO QUEM QUER JOGAR a comprar a versão capada dele rodando a 1080 e míseros 30fps pra depois lançarem pra pc que obviamente tem uma performance e qualidade gráfica superior pouco tempo depois.Eu comprei o Days Gone no lançamento por 250 reais e tive que jogar ele todo quebrado com bugs e quedas de quadros, e agora vocês com a maior cara de pau anunciaram que ele vai sair pra pc igual foi com o Horizon Zero Daw.Isso já tá ficando ridículo fazendo os consumidores de bobos, um dia vocês ainda vão tomar processos e tomarem no papiro por essas práticas idiotas.


Vergonha alheia da porra. :bwahaha::bwahaha::bwahaha:
 

ViTosS1

RAM Overclocker
Banido
11/06/2006
3,418
1,338
42
31
Qual a CPU do console PS4 e Xbox? Uma de Notebook.

Já foi dito que o Xbox e o Ps4Pro vão perder sempre para GPU até inferiores que a deles pois o Processador é de longe o maior gargado dos consoles.
E ainda por cima, a maioria dos jogos citados são Openworld que é exatamente uma do piores tipo para CPU.

ACC é da Ubisoft, oque no caso não se aplica em otimização. Ainda mais que ele é baseado em arquitetura do Ps4 e Xbox One.
A Ubisoft conseguiu soltar patch que piorou o desempenho dos consoles novos e ainda piorou a imagem. Ubisoft não é sinônimo de logica.

As GPU podem ser semelhantes em TF, mas não são a mesma equivalência; Uma 3080 vai por si mesma surrar os consoles novos. Console é tudo na mesma placa.
Pc sempre vai passar por poder bruto.

Exemplo: The Medium( Esse roda mal até numa 3090) , PubG, Batman, HZD (antes do Patch) .....
Os jogos comparados são a grande maioria a 30fps, nesse fps dificilmente a CPU limita a GPU e tbm disse jogos de PS5 e XSX que já usam Ryzen 3800x, então esse papo não cola mais. E eu citei diversos jogos que não são da Ubisoft, se a otimização não fosse a mesma seria teoricamente impossível uma GPU de 21TFlops rodar com o dobro do FPS do XSX que tem 12TFlops, se fosse a mesma arquitetura seria necessário no mínimo 24TFlops para rodar com o dobro do FPS. The Medium primeiro que pra comparar vc deve obrigatoriamente usar as mesmas presets que o XSX usa e rodar na mesma resolução, aí sim vc pode falar se roda mal, o que eu sei que no XSX ele cai pra 900p.... PUBG não tem problema nenhum de otimização ao ser comparado como os consoles rodam, Batman AK foi consertado, HZD foi consertado. Acontece que é muito comum um jogo pesado/mal otimizado nos consoles vir ruim tbm pra PC, vide Control, The Medium, etc, evidenciando ainda mais que ambas plataformas partilham da mesma otimização, seja porca ou boa, portanto não existe mais essa história que os consoles tem versões melhores otimizadas, ainda mais agora pois desde o PS4 a arquitetura é bem próxima a de um PC e não teve nenhuma caso até agora conforme eu te falei que uma GPU equivalente aos consoles rodou pior que os mesmos usando a mesma preset gráfica e a mesma resolução, não passa por poder bruto, iguala no mesmo poder e as vezes passa até com o mesmo ou poder inferior.
 
  • Curtir
Reações: Nightwalk3r

Huondil

Embaixador do Mundo Cão
Registrado
26/07/2018
1,936
7,539
0
Rússia Brasileira

Tatsumaki

☀️ \o/
Registrado
06/03/2018
4,090
8,882
0
35
Mas é impressão minha ou hj em dia está demorando mais para os preços baixarem? To acompanhando o sack boy e miles morales, ambos para ps5, e a mídia física é praticamente sempre preço cheio. Descontos de 10 % e olhe lá. O Demons tb não baixa de 300. Descontos maiores só em jogos anuais tipo assasins creed e fifa. Tem que ter paciência.
Não é impressão sua
 

ViTosS1

RAM Overclocker
Banido
11/06/2006
3,418
1,338
42
31
Desculpa o off-topic, mas como está funcionando o G-Sync da OLED CX em relação a RTX 3080? Funciona perfeitamente igual G-Sync dos monitores?

No PS5 você viu quais benefícios com a OLED CX? A galera costuma rasgar elogios ao HDR
Aqui está funcionando normal, teve uma época que estava com problema mas já saiu firmware corrigindo, acho que até na C9 foi corrigido (meu amigo tem um e tbm uma 3080), e o PS5 eu não comprei ainda, vou esperar o preço voltar ao normal e sair mais exclusivos, gastei mta grana com um monitor novo, com a placa e upgrade no PC em algumas coisas fora a OLED, dar uma sossegada.
 
  • Curtir
Reações: The Shepard

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,004
12,193
0
São Caetano do Sul
Os jogos comparados são a grande maioria a 30fps, nesse fps dificilmente a CPU limita a GPU e tbm disse jogos de PS5 e XSX que já usam Ryzen 3800x, então esse papo não cola mais. E eu citei diversos jogos que não são da Ubisoft, se a otimização não fosse a mesma seria teoricamente impossível uma GPU de 21TFlops rodar com o dobro do FPS do XSX que tem 12TFlops, se fosse a mesma arquitetura seria necessário no mínimo 24TFlops para rodar com o dobro do FPS. The Medium primeiro que pra comparar vc deve obrigatoriamente usar as mesmas presets que o XSX usa e rodar na mesma resolução, aí sim vc pode falar se roda mal, o que eu sei que no XSX ele cai pra 900p.... PUBG não tem problema nenhum de otimização ao ser comparado como os consoles rodam, Batman AK foi consertado, HZD foi consertado. Acontece que é muito comum um jogo pesado/mal otimizado nos consoles vir ruim tbm pra PC, vide Control, The Medium, etc, evidenciando ainda mais que ambas plataformas partilham da mesma otimização, seja porca ou boa, portanto não existe mais essa história que os consoles tem versões melhores otimizadas, ainda mais agora pois desde o PS4 a arquitetura é bem próxima a de um PC e não teve nenhuma caso até agora conforme eu te falei que uma GPU equivalente aos consoles rodou pior que os mesmos usando a mesma preset gráfica e a mesma resolução, não passa por poder bruto, iguala no mesmo poder e as vezes passa até com o mesmo ou poder inferior.
Com as capacidades teóricas que temos atualmente sobre os Zen 2 dos consoles, qual seria um processador equiparável no PC?

Já tentei ler isso em vários sites diferentes, e já vi gente falando que é comparável aos Ryzen de primeira geração de desktop, quanto os falando que seria um 3700x.
 

ViTosS1

RAM Overclocker
Banido
11/06/2006
3,418
1,338
42
31
Com as capacidades teóricas que temos atualmente sobre os Zen 2 dos consoles, qual seria um processador equiparável no PC?

Já tentei ler isso em vários sites diferentes, e já vi gente falando que é comparável aos Ryzen de primeira geração de desktop, quanto os falando que seria um 3700x.
O que eu falei, Ryzen 3700x ou 3800x, esses tem clock mais alto no PC, nos consoles é basicamente o mesmo só que a 3.6Ghz.
 
  • Curtir
Reações: Maníaco Jogador

Gois

muda esse título aí Luiz, vai pegar mal forte abs
Registrado
28/07/2020
3,751
7,745
0
29
  • Haha
Reações: Huondil

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,004
12,193
0
São Caetano do Sul
O que eu falei, Ryzen 3700x ou 3800x, esses tem clock mais alto no PC, nos consoles é basicamente o mesmo só que a 3.6Ghz.
E a diferença de cache? Estavam usando isso de argumento, falando que capava demais a performance nos consoles.
 
  • Curtir
Reações: Auberich

Auberich

O gato do Starcraft 2!
Registrado
22/10/2012
3,867
3,852
0
Os jogos comparados são a grande maioria a 30fps, nesse fps dificilmente a CPU limita a GPU e tbm disse jogos de PS5 e XSX que já usam Ryzen 3800x, então esse papo não cola mais. E eu citei diversos jogos que não são da Ubisoft, se a otimização não fosse a mesma seria teoricamente impossível uma GPU de 21TFlops rodar com o dobro do FPS do XSX que tem 12TFlops, se fosse a mesma arquitetura seria necessário no mínimo 24TFlops para rodar com o dobro do FPS. The Medium primeiro que pra comparar vc deve obrigatoriamente usar as mesmas presets que o XSX usa e rodar na mesma resolução, aí sim vc pode falar se roda mal, o que eu sei que no XSX ele cai pra 900p.... PUBG não tem problema nenhum de otimização ao ser comparado como os consoles rodam, Batman AK foi consertado, HZD foi consertado. Acontece que é muito comum um jogo pesado/mal otimizado nos consoles vir ruim tbm pra PC, vide Control, The Medium, etc, evidenciando ainda mais que ambas plataformas partilham da mesma otimização, seja porca ou boa, portanto não existe mais essa história que os consoles tem versões melhores otimizadas, ainda mais agora pois desde o PS4 a arquitetura é bem próxima a de um PC e não teve nenhuma caso até agora conforme eu te falei que uma GPU equivalente aos consoles rodou pior que os mesmos usando a mesma preset gráfica e a mesma resolução, não passa por poder bruto, iguala no mesmo poder e as vezes passa até com o mesmo ou poder inferior.
O que eu falei é que os games quando lançados são mais fáceis terem problemas no PC que nos console. Até o target é sempre o console por serem os mais fracos.
Você está comparando jogos baseado em hardware de 2013 com CPU de notebook , portado para os consoles da nova geração. E não foram programados para ter os benefícios dele.

Me lembro claramente que Pubg fazia a GTX 1080TI peidar para rodar. Galera usando tudo no low / medium para rodar.
Rainbow Six é um game com gráfico terrível e consome GPU sem necessidade. ( lembro que na época tinha um 1080 e ele caia para 100 FPS no High)
The Division tinha,

Então a Arquitetura AMD X NVIDIA, RTX tem aceleradores de RT. GPU dedicada sempre é mais forte que um GPU de console. Por isso já falara que TF é um número, apenas um número. Uma RTX equivalente em TF sempre vai rodar mais forte que um Console, GPU , Memoria e frequencia maior, CPU com clock e dedicada.

Teraflop é um número.


Se conseguissem montar um Pc com um CPU equivalente ao do Ps4 e GPU e rodar bem igual a um PS4 , isso seria impressionante.
O fato que os consoles de 2013 rodam hoje jogos, mesmo que capados, rodando em PC de 2020 com hardware que são verdadeiros tanques de guerra.

Como eu falei, The Medium é um game com gráficos medianos para ruim e come processamento de 3090. O estúdio fez um trabalho porco, ao ponto do Series S roda em menos de 720P.
 

Feunando

Hungry Member
Registrado
06/10/2015
232
138
0
34
São Paulo - SP
TOMAREM NO PAPIRO KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Nada a ver essa postagem. Para mim é muito melhor que lancem no PC também e deem a opcionalidade ao usuário. Console é algo pra quem quer ter comodidade e não se preocupar com upgrade por vários anos. Eu tinha PS4 Pro + PC. Nessa nova geração (e com o dólar atual) vou ficar só com o PS5.

Para mim, não faz muito sentido ficar lançando exclusivo pra PC, uma vez que isso é um baita balizador na escolha dos consoles. Eu particularmente não compraria um Series X ao invés de um PC, sabendo que todos os jogos do Series X estariam no PC por um valor bem mais razoável.
 

qqcoisa

know-it-all Member
Registrado
18/09/2020
1,308
820
0
Resolvi dar uma passada no VicioEsgoto...

Agora o Rumor de FF 7 Remake na Plus...

Fonte: um podcast de fanboys de Xbox de um fórum criado pq baniram o pessoal fanático do FUD "ps5 8tf RDNA1" do ResetEra (XboxEra, vamos tesouro, não se junte a essa gentalha).

É, faz muito tempo eu usava lá como "HUB" e dava uma lida e entrava nas fontes, para ler direto o que me interessava.
 

ViTosS1

RAM Overclocker
Banido
11/06/2006
3,418
1,338
42
31
O que eu falei é que os games quando lançados são mais fáceis terem problemas no PC que nos console. Até o target é sempre o console por serem os mais fracos.
Você está comparando jogos baseado em hardware de 2013 com CPU de notebook , portado para os consoles da nova geração. E não foram programados para ter os benefícios dele.

Me lembro claramente que Pubg fazia a GTX 1080TI peidar para rodar. Galera usando tudo no low / medium para rodar.
Rainbow Six é um game com gráfico terrível e consome GPU sem necessidade. ( lembro que na época tinha um 1080 e ele caia para 100 FPS no High)
The Division tinha,

Então a Arquitetura AMD X NVIDIA, RTX tem aceleradores de RT. GPU dedicada sempre é mais forte que um GPU de console. Por isso já falara que TF é um número, apenas um número. Uma RTX equivalente em TF sempre vai rodar mais forte que um Console, GPU , Memoria e frequencia maior, CPU com clock e dedicada.

Teraflop é um número.


Se conseguissem montar um Pc com um CPU equivalente ao do Ps4 e GPU e rodar bem igual a um PS4 , isso seria impressionante.
O fato que os consoles de 2013 rodam hoje jogos, mesmo que capados, rodando em PC de 2020 com hardware que são verdadeiros tanques de guerra.

Como eu falei, The Medium é um game com gráficos medianos para ruim e come processamento de 3090. O estúdio fez um trabalho porco, ao ponto do Series S roda em menos de 720P.
Eu tenho vídeo rodando PUBG na 1080Ti com tudo no high em 4k a 70-80fps, isso muito tempo atrás que o jogo não tinha nem as otimizações que deve ter hj, vc fala que roda mal mas vc usa qual parâmetro pra saber se roda mal? Os consoles não dá pra usar de parâmetro pra falar isso pois eles rodam piores ainda e se vc quiser comparar com os consoles vc PRECISA rodar no hardware mais próximo possível e usando as mesmas presets, por isso mencionei aqueles jogos que rodavam melhores em hardware equivalente, que a própria Digital Foundry mostrou. Não existe atualmente jogo que rode pior no PC do que nos consoles com hardware próximo, isso que vc insiste em não entender mesmo eu demonstrando vários argumentos e provas. Sim tem jogo que saiu pra PS4 e PS5 dos que eu citei como WD Legion, AC Val, etc, mas é o que temos por agora, não temos ainda jogos multiplataformas apenas pra XSX/PS5 e PC, creio eu que só o The Medium e outros que não lembro agora, e novamente, o The Medium precisa ser rodado numa config. equivalente ao do XSX e nas mesmas presets, o jogo é sim muito pesado mas não é justo analisar isso botando tudo no talo em 4k nativo numa 3090 com RT no talo e falar que rodou ruim ou dizer que no console roda melhor quando vc sequer sabe as settings que o console usa, por isso a DF é excelente nesse trabalho pois ela além de comparar como roda costuma usar hardware próximo e ainda bota nas mesmas presets que ela mesma analisa, vide RDR2 na RX580 rodando igual o XoneX e todos os outros citados. Vc apenas diz ''tal placa peidava, tal jogo era mal otimizado'' mas vc nem sequer sabe como foi testado, como foi rodado, qual preset foi usada, é fácil falar que The Medium peida numa 3090 quando vc taca tudo no talo em 4k nativo e ativa RT e etc, e não é honesto e coerente falar que o console é melhor otimizado quando vc compara rodando assim com ele, que inclusive cai pra 900p no XSX. Rainbow Six Siege é um dos games mais leves que eu conheço, ele roda muito bem com altas taxas de fps, TD2 vc teria que comparar preset a preset como está rodando o PS5 e XSX e usar uma placa equivalente (RTX 2070S-2080) e ver se roda igual ou pior que o console pra AÍ SIM falar que roda pior e tem uma otimização pior, entende?
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

E a diferença de cache? Estavam usando isso de argumento, falando que capava demais a performance nos consoles.
Sim tem essa diferença e acho que eles tem razão mesmo, a CPU dos consoles é um Ryzen 3700x piorado, mas creio que é mais que suficiente pra rodar os jogos a 60fps e alguns até 120fps.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Você está comparando jogos baseado em hardware de 2013 com CPU de notebook , portado para os consoles da nova geração. E não foram programados para ter os benefícios dele.
Isso varia de dev pra dev, algumas conseguem extrair mais, o que a Ubisoft conseguiu no PS5 e XSX com AC Valhalla vindo de uma programação e desenvolvimento com foco no PS4 foi aquilo, obviamente na mão de uma ND dá pra extrair muito mais que aquilo, mas cada dev tem sua capacidade. O AC Valhalla tem sim benefícios do PS5 em relação ao PS4. Meu ponto é a otimização, o próximo AC only PS5 e XSX obviamente a Ubisoft vai melhorar e muito o gráfico e outros aspectos, mas estou falando da otimização, a forma que o PS5 roda o AC Val é a forma que ele consegue e que a Ubisoft conseguiu fazer ele rodar, não acho certo falar que não está usando do hardware melhorado do PS5, afinal roda muito acima de como o PS4 roda.
 
Última edição:
  • Curtir
Reações: Maníaco Jogador

The Shepard

know-it-all Member
Registrado
15/04/2019
2,671
4,536
0
São Paulo
E a diferença de cache? Estavam usando isso de argumento, falando que capava demais a performance nos consoles.

Também ouvi falar isso. Dizem que apesar de ser 8C/16T como um Ryzen 3700x, a performance é inferior por vários motivos, não apenas pelo clock menor
 

dedraks

Consumista
Registrado
07/02/2008
922
1,139
0
90 reais também acho foda esperar, mas dificilmente pago mais do que uns 200, só se for algo como GOW ou um futuro GTA 6.
Normalmente espero ficar na casa dos 150-180.
A maioria dos jogos eu também espero baixar pra esse patamar de 100~150.
Mas quando é um título que estou muito hypado eu acabo pagando preço cheio.
 

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,004
12,193
0
São Caetano do Sul
Também ouvi falar isso. Dizem que apesar de ser 8C/16T como um Ryzen 3700x, a performance é inferior por vários motivos, não apenas pelo clock menor
Ainda é um excelente processador para console. Nem se compara com o Jaguar, mesmo no auge dele. Sempre foi ridículo e low-profile. Esse Zen 2 é bem razoável.

Porém... é meio difícil achar algo realmente equiparável no PC, para ter uma noção melhor do potencial futuro.
 

JoaoToxic

60 é maior que 72
Registrado
02/04/2009
1,565
4,887
0
28
RS

Darkdrown

A SURVIVOR IS BORN
Registrado
19/10/2015
958
710
1
27
BH
A Sony poderia fazer essa jogada de lançar os jogos do PS4 no PC até o fim da vida do PS5, e ai ela começa a lançar os exclusivos PS5 no PC na próxima gen.
Ela tem um catalogo (números) que da para lançar 2 exclusivos do PS4 no PC anualmente, até 2027 tranquilamente.

Desse jeito não vai atrapalhar em nada os consoles e ela vai continuar ganhando dinheiro constantemente. :mr:
 
  • Curtir
Reações: Huondil e qqcoisa

qqcoisa

know-it-all Member
Registrado
18/09/2020
1,308
820
0
A Sony poderia fazer essa jogada de lançar os jogos do PS4 no PC até o fim da vida do PS5, e ai ela começa a lançar os exclusivos PS5 no PC na próxima gen.
Ela tem um catalogo (números) que da para lançar 2 exclusivos do PS4 no PC anualmente, até 2027 tranquilamente.

Desse jeito não vai atrapalhar em nada os consoles e ela vai continuar ganhando dinheiro constantemente. :mr:

É exatamente isso que eu imagino q a Sony vai fazer.
 

Nightwalk3r

Average Soulsborne Enjoyer
Registrado
22/05/2010
2,838
6,338
0
E a diferença de cache? Estavam usando isso de argumento, falando que capava demais a performance nos consoles.

Influencia, mas tem que lembrar que apesar de certas limitações a vantagem de um SoC de um console é a imensa largura de memória RAM disponível e a proximidade com os componentes (menor latência), o que diminui a necessidade de caches imensos.

Console Warrior tava hypando o suposto "Infinity Cache" do PS5 (e outros zuando a ausência), mas é um negócio que nem faz sentido em console, a RAM (GDDR6 por sinal) já é inteiramente acessível em alta velocidade pelo sistema, afinal se trata de um SoC e não de uma CPU de desktop + GPU dedicada.
 
  • Curtir
Reações: Maníaco Jogador

Maníaco Jogador

Ressurgido das Cinzas
Membro Honorário
01/08/2007
7,004
12,193
0
São Caetano do Sul
Influencia, mas tem que lembrar que apesar de certas limitações a vantagem de um SoC de um console é a imensa largura de memória RAM disponível e a proximidade com os componentes (menor latência), o que diminui a necessidade de caches imensos.

Console Warrior tava hypando o suposto "Infinity Cache" do PS5 (e outros zuando a ausência), mas é um negócio que nem faz sentido em console, a RAM (GDDR6 por sinal) já é inteiramente acessível em alta velocidade pelo sistema, afinal se trata de um SoC e não de uma CPU de desktop + GPU dedicada.
Entendo. Faz sentido. Então só esperando para ver, né? Se no PC não tem algo igual, fica meio difícil especular com uma margem baixa de erro.

Admito que não entendo muito dessa parte técnica, mas fui lendo essas informações quando eu buscava saber o potencial desse processador para a geração. Porém, não sei direito como funciona isso, literalmente falando.
 
  • Curtir
Reações: Nightwalk3r

Berego

Active Member
Registrado
03/09/2013
61
61
16
46
Sim mas vamos lá, se o HZD que usa um hardware base defasado a 7 anos foi um port terrível. E o console Ps4 usa uma construção e componentes bem mais familiares a PC, como vai ser o Port de um game de Ps5?

O Rachted usa o SSD para quando ele pula entre os mundos seja algo rapido fazendo parte do gameplay. No Pc o Rachted vai ficar voando parado no ar até o novo mundo ter seu loading concluido?:sefu:

PS: Não é hoje que ia sair os jogos da PSN plus?

Memória RAM resolve, não precisa de um SSD tão veloz quanto o do PS5.
 

ViTosS1

RAM Overclocker
Banido
11/06/2006
3,418
1,338
42
31
Memória RAM resolve, não precisa de um SSD tão veloz quanto o do PS5.
Ouvi falarem isso tbm, que os jogos passariam a exigir mais RAM, tipo 32GB e etc pra suprir a carência do SSD, tá certo que tbm o SSD do PS5 é monstruoso e que quase ngm tem um do nível do dele no PC e muito menos da forma custom que ele é acessado e utilizado no PS5, no PC temos já SSD com muito mais velocidade mas tem toda a forma que descrevi anteriormente.
 

Users who are viewing this thread