Cara os NVMe não são aproveitados no loading dos games justamente pelos jogos terem sido desenvolvidos focados nos consoles que usavam HD ainda, pra mim isso tá muito claro, só agora que os consoles vão usar NVMe e portanto os jogos sendo feitos pra eles o PC ganha de tabela tbm. É isso que eu acho e já vi muita gente falando isso, não creio que seja algo que o Cerny precisa resolver no PC lol. Aliás o que o Cerny fez de chip de IO que vc fala que é pra PC e não pro PS5? Que eu saiba o PS5 tem um SSD custom feito e utilizado de uma forma que nenhum PC utiliza.
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HZD saiu pra PC e até hj não se tem o patch dele pra rodar a 60fps no PS5, Death Stranding tem? Os outros ''exclusivos'' do PS no PC que rodam a 60fps, tem no PS5 já a 60fps? 120fps?
E?
Detroit ? Hahahahah
Tem o Demon's Souls versão de PS3 aí para vc emulado.
Mas de repente sai.. espera o port, depois espera o Remendo.
Pior ainda e vir falar que o jogo "foi feito para HD"
Então é lorota da MS e Nvidia levarem as soluções que já tem no Xbox e PS5 para o PC?





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