Ninguém comentando da "restruturação" da Sony na Japan Studios? Vao mandar monte de gente embora e centralizar no Team Asobi. Bem chateado com essa ocidentalização da Sony. Jim Ryan veio pra mudar o caminho de vez
Ninguém comentando da "restruturação" da Sony na Japan Studios? Vao mandar monte de gente embora e centralizar no Team Asobi. Bem chateado com essa ocidentalização da Sony. Jim Ryan veio pra mudar o caminho de vez
É, eu não gostei nem um pouco. Não curto esse cara.
Mas assim, ele é o manda chuva mesmo? Não imaginava que o japas realmente deixavam o controle da maior e mais rentável divisão da empresa nas mãos de alguém que não fosse japa.
É, eu não gostei nem um pouco. Não curto esse cara.
Mas assim, ele é o manda chuva mesmo? Não imaginava que o japas realmente deixavam o controle da maior e mais rentável divisão da empresa nas mãos de alguém que não fosse japa.
É, eu não gostei nem um pouco. Não curto esse cara.
Mas assim, ele é o manda chuva mesmo? Não imaginava que o japas realmente deixavam o controle da maior e mais rentável divisão da empresa nas mãos de alguém que não fosse japa.
Quanto a isso acho que não tem motivo para se preocupar, o foco total da Sony tem sido as campanhas single player.
A mudança, em termos de mercado, faz muito sentido. Quando se fala de Playstation, o que vem à cabeça é The Last of Us, Uncharted, God of War, HZD, Spider-Man, etc. Todas franquias ocidentais. Únicos jogos japoneses first-party que fizeram grande sucesso na última geração foram Persona 5 e Bloodborne, e nenhum deles é feito por estúdios da Sony, e mesmo assim esses jogos ainda são considerados de nicho.
De toda forma, eu, mesmo não sendo o maior fã de jogos japoneses, acho ruim. Quanto mais diversidade e opções, melhor.
Só que é o que falei antes: pra mim o Jim Ryan é só o cara que aparece na mídia, duvido muito que as tomadas de decisão partam dele (ou de qualquer um fora do Japão).
Ninguém comentando da "restruturação" da Sony na Japan Studios? Vao mandar monte de gente embora e centralizar no Team Asobi. Bem chateado com essa ocidentalização da Sony. Jim Ryan veio pra mudar o caminho de vez
Galera o estúdio além de ter produzido jogos de nicho como Demon Souls, The Last Guardian, Shadow of The Colossos, começaram a lançar bombas como Knack 1 e 2 né.
Se tá dando prejuízo é claro que vai rodar. Fora que as IPs ainda são da Sony, ela pode terceirizar a produção dos seus jogos japoneses ué.
O próximo passo é nego deixar de ser neandertal e deixar de achar isso anormal. O que sempre mandou foi o software, e em algum momento esse caminho antes "trifurcado" entre mobile, vgs e computadores, logo, teria um passo de transição.
Imagine se a Nintendo, Sega e a Sony tivessem lançado jogos e videogames domésticos ao invés de apenas arcades?
O mercado aberto do PSX é insustentável porque não tem que comprar hardware proprietário (cartucho) da fabricante do console.
O mercado de consoles é insustentável, porque não tem moedinha girando igual ao sistema do arcade.
O tempo passa e as pessoas não se renovam.
Quanto mais integrados e enxutos estes estúdios forem, melhor.
Galera o estúdio além de ter produzido jogos de nicho como Demon Souls, The Last Guardian, Shadow of The Colossos, começaram a lançar bombas como Knack 1 e 2 né.
Se tá dando prejuízo é claro que vai rodar. Fora que as IPs ainda são da Sony, ela pode terceirizar a produção dos seus jogos japoneses ué.
O pessoal se apega muito a nome do estúdio, sem sequer saber que a team responsável por aquele legado ainda está lá.
Mas isso é natural, uma marca e uma imagem passam impressões. E a Sony mostrou o de superação com a ascenção da GG e a consolidação da ND (mesmo com todos os problemas de TLOU2, que foram mais sobrepostos pelo peso do título).
Enquanto a MS mostrou que não se mantém um nível de talento mesmo toda a grana do mundo se não houver experiência. Vide 343, que começou bem e... bom, perto da ascenção meteorica da Bungie, fica a impressão de "tapa buraco", para não dizer buraco destapado, em contraste a sua antecessora.
Galera o estúdio além de ter produzido jogos de nicho como Demon Souls, The Last Guardian, Shadow of The Colossos, começaram a lançar bombas como Knack 1 e 2 né.
Se tá dando prejuízo é claro que vai rodar. Fora que as IPs ainda são da Sony, ela pode terceirizar a produção dos seus jogos japoneses ué.
The Last Guardian foi feito pela genDESIGN, Shadow of the Colossus pela Team Ico e Demon´s Souls pela FromSoftware. A Japan basicamente deu suporte, os jogos eram desses estúdios. Mesma coisa com vários outros jogos, inclusive um que eu gosto muito, Everybody's Golf é feito pela Clap Hanz com apoio da Japan.
O último game FODA feito só por eles foi Puppeteer lá em 2013, e é incrível como a Sony simplesmente largou só no PS3 e não lançou uma versão para PS4 como fez com vários outros jogos.
Lembrem-se, a Evolution Studios e a Ready at Dawn lançaram 1 bomba e foi suficiente para a Sony nem dar mais uma chance. E as equipes pareciam ser bem competentes.
Parece que eles são bem exigentes nessa questão de trazer retorno.
Lembrem-se, a Evolution Studios e a Ready at Dawn lançaram 1 bomba e foi suficiente para a Sony nem dar mais uma chance. E as equipes pareciam ser bem competentes.
Parece que eles são bem exigentes nessa questão de trazer retorno.
Ready não era um estúdio da Sony, era tipo a Quantic Dream, um estúdio parceiro.
Evolution eu achei vacilo, mesmo não gostando dos Motorstorm os caras tinham feitos bons trabalhos.
Isso aí no Japão é boato, bem sincronizado na véspera do State of play.
E também, se foram eles que não quiseram lançar patch para Bloodborne nem no PS4 PRO e muito menos no 5, pode fechar essa bosta mesmo e pau no cu deles.
Estava na mesma esperança, ser uma narrativa com foco total na historia. Mas, vi um boneco atirando e ganhando upgrades na arma, e morrendo algumas vezes, sendo este o RETURNAL da historia, algo sem profundidade alguma.. meio roguelike
Ready não era um estúdio da Sony, era tipo a Quantic Dream, um estúdio parceiro.
Evolution eu achei vacilo, mesmo não gostando dos Motorstorm os caras tinham feitos bons trabalhos.
The Last Guardian foi feito pela genDESIGN, Shadow of the Colossus pela Team Ico e Demon´s Souls pela FromSoftware. A Japan basicamente deu suporte, os jogos eram desses estúdios. Mesma coisa com vários outros jogos, inclusive um que eu gosto muito, Everybody's Golf é feito pela Clap Hanz com apoio da Japan.
O último game FODA feito só por eles foi Puppeteer lá em 2013, esse um game que é incrível como a Sony simplesmente largou só no PS3 e não lançou uma versão para PS4 como fez com vários outros jogos.
Ready não era um estúdio da Sony, era tipo a Quantic Dream, um estúdio parceiro.
Evolution eu achei vacilo, mesmo não gostando dos Motorstorm os caras tinham feitos bons trabalhos.
Digo no sentido que a Sony não da outra chance para fazer novos jogos. Ela simplesmente fecha quando é dela, ou então finge que nunca nem viu quando é parceiro kkkkk
Pois então, parece que os caras praticamente só existiam para ficar dando suporte. Quando eles entregavam algo 100% deles, flopava kkkk
Digo no sentido que a Sony não da outra chance para fazer novos jogos. Ela simplesmente fecha quando é dela, ou então finge que nunca nem viu quando é parceiro kkkkk
Sim, basicamente eram um estúdio de suporte, nos últimos 10 anos lançaram 6 jogos SÓ DELES e só 1 é realmente foda. O que resta é saber se isso vai impactar estúdios como genDESIGN, Clap Hanz, Bluepoint e principalmente a ASOBI Team, esse se não me engano era um estúdio a parte dentro da Japan Estúdio.
Tem os rumores que a Sony comprou ou vai comprar a BluePoint, nos dois últimos jogos da Blue Point o Japan Estúdio participou. Mesmo os caras não entregando jogos é estranho eles estarem fazendo isso com um estúdio que apoiava tantos outros.
É isso que eu tô em dúvida também, se vai ter conteúdo para 70 usd, nem falo no dólar BR para empregada não ir para a Disney, falo do preço no EUA mesmo.
Talvez o repeteco seja quando tu não passa a fase, morreu muda um pouco e não que cada fase é um repeteco da anterior.
Se repetir fases diferentes parecidas... Aí vai ser brabo.
Na entrevista o cara deu uma cortada quando perguntaram se o jogo iria valer 70 USD, respondendo que ele não está lá para falar de "política" e acho q era política de preço de quem pública o jogo.