Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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diegosniper

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Bátima? Musiquinha do codigo morse é batima ou 007 hahaha
É só mais rumores apontando pro arco da corte das corujas do Batman. (Não faço ideia do que é, não leio quadrinho)
WB tá chegando com tudo com DC, uns 3 jogos de uma vez assim. :haha:
 

Confronto

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Pena o progresso do Pro Clubs não passar. Além disso, eu não queria ter que comprar o Xbox Series X agora. Mas o meu clube no pro clubs está lá. Chegamos até 2 do mundo no FIFA 15. Jogamos no PS4, mas o cara que joga de any e mais outros voltaram para o Xbox one.

Com PC bom não vejo motivo de comprar o Xbox Series X agora, mas eu conheço o povo, eles não vem para o PS5.


Isso me arrebentou, eu estava planejando comprar apenas o PS5 esse ano.

Sei como é, jogamos em 3 mesmo, estamos na 2divisão e o pessoal só joga no ps4.
 

dinestation

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tomara que tenha esse tanto de opção mesmo.. eu pegaria a versão de aniversario com certeza
 
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thomas_192

Backlog só cresce kkk
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PELO

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Deultra

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Sei como é, jogamos em 3 mesmo, estamos na 2divisão e o pessoal só joga no ps4.


Complicado. Temos que ver o preço desses consoles por aqui. Vamos ver se com cash back e promoções de fim de ano vai dar para tornar isso mais aceitável, mas já estou prevendo um gasto monstro em consoles no fim do ano. Claro que vou vender o meu Xbox one X e o PS4 Pro, mais alguns jogos, e isso vai amenizar. Mas mesmo assim, acho que o gasto será pesado.
 
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brender

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brender

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  1. Dev afirma que começou a trabalhar primeiro com a Microsoft e depois com a Sony e disse que era difícil trabalhar com a Microsoft.
  2. Disse que a Microsoft não permite que certos gêneros de jogos sejam feitos porque eles não vendem bem.
  3. Disse que o boato em 4K é pura besteira e alguns desenvolvedores têm usado até mesmo resolução de 8K.
  4. O SSD é cerca de 60 vezes mais rápido no carregamento do que o 7200HDD.
  5. A Sony trata melhor seus desenvolvedores e permite que eles sigam suas direções criativas e apoiem suas decisões
  6. O jogo de que ele está falando deve sair em outubro.
  7. A nova geração de consoles será capaz de atingir novos níveis de IA com o poder extra
  8. “Espere que o espaço se torne um problema nos consoles da próxima geração”. Ele diz que os jogos usarão mais texturas, mais sombreamento, níveis maiores, resoluções mais altas e recursos de ocupação de espaço mais intensivos. (Caramba)
  9. Os NDAs tornaram este um momento estranho para os desenvolvedores independentes serem incapazes de falar uns com os outros como normalmente, então eles não puderam compartilhar nada com outros desenvolvedores independentes.
  10. Nenhum estúdio tem permissão para confirmar ou negar que possui um modelo de desenvolvimento ou PS5 funcionando.
  11. Essa compatibilidade com versões anteriores foi anunciada oficialmente de forma vaga, então ele quer mantê-la vaga em suas respostas, mas a menos que “seja um jogo que apenas uma pessoa baixou, eu não me preocuparia em não poder jogar seus jogos atuais no PS5”
  12. “Do ponto de vista dos desenvolvedores, pré-encomende um PS5 se quiser a melhor experiência dos jogadores. Você vai se arrepender de ter uma série X porque a Microsoft simplesmente não oferece esse nível de experiência ao jogador ”também diz que“ Talvez uma vez por ano você veja um jogo do Xbox quando tiver um PlayStation e vá wow! Eu realmente gostaria de ter isso, mas no Xbox, é a cada poucas semanas ou meses que eles veem esses títulos exclusivos de qualidade e dizem uau, eu gostaria de ter um PlayStation para jogar isso ”
  13. Quando questionado sobre as pré-encomendas, ele disse que não pode divulgar nenhuma informação, mas que seria sensato tentar reservar uma pré-encomenda agora. Ele disse que Curry's e Amazon UK são lugares onde você pode reservar um pré-pedido do console, bem como Best Buy, Walmart e Amazon US se você mora lá e que, mesmo com a grande quantidade de sistemas estimados sendo fabricados, o Covid-19 fechou algumas fábricas de peças por mais de 3 meses, de modo que seria sensato reservar uma encomenda.
  14. O jogo que ele está desenvolvendo é Costume Kingdom e ele diz que enquanto não houver taxas de licenciamento para atualizar a versão PS4 para o PS5, ele não quer cobrar de ninguém pela atualização. Ele disse que se for necessário pagar uma taxa de licenciamento, ele enviará um e-mail aos compradores do jogo para que saibam o que está acontecendo.

 
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PELO

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  1. Dev afirma que começou a trabalhar primeiro com a Microsoft e depois com a Sony e disse que era difícil trabalhar com a Microsoft.
  2. Disse que a Microsoft não permite que certos gêneros de jogos sejam feitos porque eles não vendem bem.
  3. Disse que o boato em 4K é pura besteira e alguns desenvolvedores têm usado até mesmo resolução de 8K.
  4. O SSD é cerca de 60 vezes mais rápido no carregamento do que o 7200HDD.
  5. A Sony trata melhor seus desenvolvedores e permite que eles sigam suas direções criativas e apoiem suas decisões
  6. O jogo de que ele está falando deve sair em outubro.
  7. A nova geração de consoles será capaz de atingir novos níveis de IA com o poder extra
  8. “Espere que o espaço se torne um problema nos consoles da próxima geração”. Ele diz que os jogos usarão mais texturas, mais sombreamento, níveis maiores, resoluções mais altas e recursos de ocupação de espaço mais intensivos. (Caramba)
  9. Os NDAs tornaram este um momento estranho para os desenvolvedores independentes serem incapazes de falar uns com os outros como normalmente, então eles não puderam compartilhar nada com outros desenvolvedores independentes.
  10. Nenhum estúdio tem permissão para confirmar ou negar que possui um modelo de desenvolvimento ou PS5 funcionando.
  11. Essa compatibilidade com versões anteriores foi anunciada oficialmente de forma vaga, então ele quer mantê-la vaga em suas respostas, mas a menos que “seja um jogo que apenas uma pessoa baixou, eu não me preocuparia em não poder jogar seus jogos atuais no PS5”
  12. “Do ponto de vista dos desenvolvedores, pré-encomende um PS5 se quiser a melhor experiência dos jogadores. Você vai se arrepender de ter uma série X porque a Microsoft simplesmente não oferece esse nível de experiência ao jogador ”também diz que“ Talvez uma vez por ano você veja um jogo do Xbox quando tiver um PlayStation e vá wow! Eu realmente gostaria de ter isso, mas no Xbox, é a cada poucas semanas ou meses que eles veem esses títulos exclusivos de qualidade e dizem uau, eu gostaria de ter um PlayStation para jogar isso ”
  13. Quando questionado sobre as pré-encomendas, ele disse que não pode divulgar nenhuma informação, mas que seria sensato tentar reservar uma pré-encomenda agora. Ele disse que Curry's e Amazon UK são lugares onde você pode reservar um pré-pedido do console, bem como Best Buy, Walmart e Amazon US se você mora lá e que, mesmo com a grande quantidade de sistemas estimados sendo fabricados, o Covid-19 fechou algumas fábricas de peças por mais de 3 meses, de modo que seria sensato reservar uma encomenda.
  14. O jogo que ele está desenvolvendo é Costume Kingdom e ele diz que enquanto não houver taxas de licenciamento para atualizar a versão PS4 para o PS5, ele não quer cobrar de ninguém pela atualização. Ele disse que se for necessário pagar uma taxa de licenciamento, ele enviará um e-mail aos compradores do jogo para que saibam o que está acontecendo.



Eu vi esse vídeo hoje, tudo é muito legal só que no fim das contas o que me importa é isso.

A Sony trata melhor seus desenvolvedores e permite que eles sigam suas direções criativas e apoiem suas decisões.

Um exemplo simples é The Last of Us, em 2007 quando Uncharted 2 saiu e foi aquele sucesso todo mundo imaginou que a ND ficaria na franquia por muito tempo, só que durante o desenvolvimento de Uncharted 3 os caras dividiram os times e começaram a criar The Last of Us que foi um sucesso ainda maior. Acho que a grande diferencial é esse, por mais que os estúdios tenha suas franquias de sucesso elas fazendo sucesso ou não a Sony permite inovação, deve ser péssimo para um estúdio ficar a vida inteira desenvolvendo o mesmo game.

Estúdio como a PP que é focada em um jogo só é natural, agora limitar a criatividade de outros estúdios só para fazerem o que acham que vai vender é péssimo para o estúdio e industria.
 
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luizbarret

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Eu vi esse vídeo hoje, tudo é muito legal só que no fim das contas o que me importa é isso.

A Sony trata melhor seus desenvolvedores e permite que eles sigam suas direções criativas e apoiem suas decisões.

Um exemplo simples é The Last of Us, em 2007 quando Uncharted 2 saiu e foi aquele sucesso todo mundo imaginou que a ND ficaria na franquia por muito tempo, só que durante o desenvolvimento de Uncharted 3 os caras dividiram os times e começaram a criar The Last of Us que foi um sucesso ainda maior. Acho que a grande diferencial é esse, por mais que os estúdios tenha suas franquias de sucesso elas fazendo sucesso ou não a Sony permite inovação, deve ser péssimo para um estúdio ficar a vida inteira desenvolvendo o mesmo game.

Estúdio como a PP que é focada em um jogo só é natural, agora limitar a criatividade de outros estúdios só para fazerem o que acham que vai vender é péssimo para o estúdio e industria.
pode pegar o death stranding como exemplo recente, um jogo q tá bem fora do padrão da indústria e mesmo assim a sony foi lá e injetou grana pra caralho dando total liberdade artística ao kojima
acho q o jogo n deu muito certo em termos de vendas, mas pelo menos a sony abraçou a causa e ajudou o kojima a entregar o game. se não fosse a sony, quem mais faria isso? eu realmente não vejo nenhuma grande publisher comprando esse risco
 

brender

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remoso

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Segundo a Sony, sim.

Aqui fala que é variável

Inside PlayStation 5: the specs and the tech that deliver Sony's next-gen vision


PlayStation 5PlayStation 4
CPU8x Zen 2 Cores at 3.5GHz with SMT (variable frequency)8x Jaguar Cores at 1.6GHz
GPU10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency)1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz
GPU ArchitectureCustom RDNA 2Custom GCN
Memory/Interface16GB GDDR6/256-bit8GB GDDR5/256-bit
Memory Bandwidth448GB/s176GB/s
Internal StorageCustom 825GB SSD500GB HDD
IO Throughput5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)Approx 50-100MB/s (dependent on data location on HDD)
Expandable StorageNVMe SSD SlotReplaceable internal HDD
External StorageUSB HDD SupportUSB HDD Support
Optical Drive4K UHD Blu-ray DriveBlu-ray Drive
 

masterpiece

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Essa velocidade do PS5 vai ser constante?

Segundo o Mark Cerny, é variável conforme a necessidade. Mas se for necessário, segura no clock máximo sempre que for requisitado!

Tem um artigo bem técnico explicando isso: https://www.pcmanias.com/mais-uma-vez-a-explicacao-de-como-funcionam-os-relogios-variaveis-da-ps5/

No entanto, mesmo o PS5 sendo um trambolho de quase 5kg para ter um excelente sistema de refrigeração, eu só acredito vendo! :haha: 2,23GHz é um clock elevado demais! :olho:

Quero ver o PS5 rodando no calor de torar do Brasil e segurando esses 2,23GHz na GPU por uns 5 min! :coolface:
 

Auberich

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Não vai. Por isso a diferenciação entre "peak" (Sony) e "sustained" (MS).
Segundo a Sony e Cerny, fica no Pico o quanto for necessário.
O único ponto é, se e a CPU ou GPU que vai puxar. Ele nao mantem ambos no full ao mesmo tempo.
 

diogomoreirag

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Segundo a Sony e Cerny, fica no Pico o quanto for necessário.
O único ponto é, se e a CPU ou GPU que vai puxar. Ele nao mantem ambos no full ao mesmo tempo.

“Segundo o Cerny, o Ps4 Pro era a plataforma pra se jogar em 4k”.

Se acreditamos em tudo que esses caras dizem, tanto ele quanto o Spencer, estamos fudi*.
 

rlv1204

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Segundo o Mark Cerny, é variável conforme a necessidade. Mas se for necessário, segura no clock máximo sempre que for requisitado!

Tem um artigo bem técnico explicando isso: https://www.pcmanias.com/mais-uma-vez-a-explicacao-de-como-funcionam-os-relogios-variaveis-da-ps5/

No entanto, mesmo o PS5 sendo um trambolho de quase 5kg para ter um excelente sistema de refrigeração, eu só acredito vendo! :haha: 2,23GHz é um clock elevado demais! :olho:

Quero ver o PS5 rodando no calor de torar do Brasil e segurando esses 2,23GHz na GPU por uns 5 min! :coolface:
Dentro de uma estante e acumulando calor :haha:
 

dinestation

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é muito engenheiro adrenalino pra pouca novidade :haha:

nenhum rumor maior sobre evento ainda em agosto?
 
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Auberich

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“Segundo o Cerny, o Ps4 Pro era a plataforma pra se jogar em 4k”.

Se acreditamos em tudo que esses caras dizem, tanto ele quanto o Spencer, estamos fudi*.


"Ele não vê a PS4 Pro como uma nova geração por duas razões: Ele não tem significativamente mais memória nem um novo CPU. "Para mim, uma das marcas de uma nova geração de consoles é o uso de significativamente mais memória", disse Cerny. "Por outro lado, o PS4 Pro é definitivamente parte da geração PS4, por isso, tomou uma direção diferente com o console. Sentimos que jogos têm necessidade de um pouco mais de memória, cerca de 10 por cento a mais, então nós adicionamos cerca de um gigabyte de DRAM lenta convencional para o console."

O PS4 Pro usa essa memória de forma diferente que o PS4 padrão. No console mais antigo, se você abrir a Netflix e depois trocar para um jogo, a plataforma de streaming permanece na memória do sistema, permitindo a troca rápida entre os dois aplicativos, e nada será recarregado. O Pro, no entanto, atribui tarefas em segundo plano a este 1GB de DRAM lenta convencional que foi adicionado, liberando mais memória para os aplicativos ativos.

Além disso, o PS4 Pro apresenta um CPU AMD Jaguar octacore, assim como o modelo padrão. Isso significa que ele não usa uma CPU nova.

Portanto, há a definição técnica de uma nova geração e uma definição "social". Independentemente de saber se os jogadores enxergam o Pro como um console mais poderoso, aos olhos de Cerny, quando o hardware em si não é atualizado o suficiente para ser uma nova geração, então não é uma nova geração."

"O arquitecto da PlayStation 4 sublinhou que a vontade da Sony tem sido sempre a de fazer com que seja fácil para as produtoras suportarem a PS4 Pro, tanto que Cerny contou que as produtoras para suportarem esta nova variação da PS4 precisarão apenas de 1% de trabalho extra. Ele esclareceu também que apesar do poder extra e das melhorias significativas desta plataforma, a consola será apenas 19% maior do que o modelo anterior.

Mas quanta potência será necessária para fornecer sempre os 4K nativos? Mark Cerny acredita que no mínimo serão necessários 8 teraflops, e referiu que isso é algo difícil de se conseguir este ano a um preço razoável. No entanto ele assinalou que os utilizadores serão capazes de distinguir facilmente as diferenças entre os jogos a correr na PS4 e na PS4 Pro."

Qual a parte que ele afirma que o Ps4 Pro vai rodar todos os games em 4K nativos?Sendo que o Ps4 Pro tinha 4.2 TF e o próprio diz que o mínimo seria algo perto de 8TF?

Me diz ai na apresentação: All Games 4K Native?
Suporte a TV 4K com HDR é diferente de rodar 100% dos jogos em 4K Nativo.

De qualquer forma, ele roda alguns jogos mais leves em 4K.
 

diogomoreirag

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"Ele não vê a PS4 Pro como uma nova geração por duas razões: Ele não tem significativamente mais memória nem um novo CPU. "Para mim, uma das marcas de uma nova geração de consoles é o uso de significativamente mais memória", disse Cerny. "Por outro lado, o PS4 Pro é definitivamente parte da geração PS4, por isso, tomou uma direção diferente com o console. Sentimos que jogos têm necessidade de um pouco mais de memória, cerca de 10 por cento a mais, então nós adicionamos cerca de um gigabyte de DRAM lenta convencional para o console."

O PS4 Pro usa essa memória de forma diferente que o PS4 padrão. No console mais antigo, se você abrir a Netflix e depois trocar para um jogo, a plataforma de streaming permanece na memória do sistema, permitindo a troca rápida entre os dois aplicativos, e nada será recarregado. O Pro, no entanto, atribui tarefas em segundo plano a este 1GB de DRAM lenta convencional que foi adicionado, liberando mais memória para os aplicativos ativos.

Além disso, o PS4 Pro apresenta um CPU AMD Jaguar octacore, assim como o modelo padrão. Isso significa que ele não usa uma CPU nova.

Portanto, há a definição técnica de uma nova geração e uma definição "social". Independentemente de saber se os jogadores enxergam o Pro como um console mais poderoso, aos olhos de Cerny, quando o hardware em si não é atualizado o suficiente para ser uma nova geração, então não é uma nova geração."

"O arquitecto da PlayStation 4 sublinhou que a vontade da Sony tem sido sempre a de fazer com que seja fácil para as produtoras suportarem a PS4 Pro, tanto que Cerny contou que as produtoras para suportarem esta nova variação da PS4 precisarão apenas de 1% de trabalho extra. Ele esclareceu também que apesar do poder extra e das melhorias significativas desta plataforma, a consola será apenas 19% maior do que o modelo anterior.

Mas quanta potência será necessária para fornecer sempre os 4K nativos? Mark Cerny acredita que no mínimo serão necessários 8 teraflops, e referiu que isso é algo difícil de se conseguir este ano a um preço razoável. No entanto ele assinalou que os utilizadores serão capazes de distinguir facilmente as diferenças entre os jogos a correr na PS4 e na PS4 Pro."

Qual a parte que ele afirma que o Ps4 Pro vai rodar todos os games em 4K nativos?Sendo que o Ps4 Pro tinha 4.2 TF e o próprio diz que o mínimo seria algo perto de 8TF?

Me diz ai na apresentação: All Games 4K Native?
Suporte a TV 4K com HDR é diferente de rodar 100% dos jogos em 4K Nativo.

De qualquer forma, ele roda alguns jogos mais leves em 4K.
 

BOPC

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é muito engenheiro adrenalino pra pouca novidade :haha:

nenhum rumor maior sobre evento ainda em agosto?

@PELO tinha postado um tweet a umas paginas atras, que a Sony estaria esperando o evento da MS, que seria no final de agosto e o dela no começo de Setembro, mas parece que o evento da MS desse mês, foi pra setembro. haha, tá complicado.

 
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