Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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Kleber PVH

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Se confirmar esse ps5 a 399 seria muito competitivo. Diria q de todos os citados seria o q mais venderia.
 

rlv1204

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Se confirmar esse ps5 a 399 seria muito competitivo. Diria q de todos os citados seria o q mais venderia.
PS5 a U$ 399 é irreal. Mesmo preço atualmente do PS4Pro.
Se for U$ 499 tá é bom demais, motivo de comemoração.
se lançar por 399, para trazer do EUA direto parao Brasil pelo Amazon, vai sair por $895.96, ai tem que te a sorte do Amazon voltar o imposto para você.
 

nando3d

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Essa é uma virtude, "a da inocência" de acreditar que tudo o que os desenvolvedores/fabricantes falam ou anunciam, é verdade.

Eles esquecem que se tratam de empresas, independente de A ou B, querem vender seu produto a qualquer custo, seja ele um ótimo produto, ou um lixo.

Isso é fato mas ao mesmo tempo, não dá pra levar a sério fuxico de Twitter, ainda mais quando é só fuxico mesmo, sem provas concretas.

PS5 a U$ 399 é irreal. Mesmo preço atualmente do PS4Pro.
Se for U$ 499 tá é bom demais, motivo de comemoração.

A questão é que o PS4 Pro não baixou de preço.
 
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PELO

Lucy ♥
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Só tem insider aqui.

Site da AMD diz RDNA 2.
Presidente da AMD diz RDNA 2.

Até esses dias o PS5 não teria RT de acordo com insiders do Adrena kkkkkkk.

Melhor acreditar nos engenheiros do Adrena que em fontes oficiais.


:bwahaha:
 

brender

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masterpiece

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Natal, RN
Segue um artigo já antigo, mas com uma crítica muito pertinente à Sony! :true:

sony-money.jpg


Sim… há poucos a utilizar a retro-compatibilidade… Mas quantos há a usar o PSVR?
E a Sony deixou de o suportar?

Hoje de manhã publicamos um artigo relativo à baixa utilização da retro-compatibilidade na Xbox One. Mas terá a Sony verdadeira razão quando vem referir que a baixa utilização da caracteristica não justifica o seu suporte?

Não vamos negar… o estudo revelado e que envolveu a recolha de dados de 930 mil consolas XBox One entre 26 de Setembro de 2016 e 12 de Fevereiro de 2017 estará (pelos valores oficiais da Microsoft revelados na altura), relativamente certo.

1,5% de uso face ao uso total da Xbox é efectivamente muito pouco!

Recentemente Larry Hryb (Major Nelson) veio dar a conhecer dados de dia 7 de Junho e o número de horas face aos valores anteriormente revelados em Novembro de 2016 subiram dos 210 milhões de horas/anos para 508 milhões de horas/ano, o que acima de tudo mostra um crescendo do uso da caracteristica, mas que mesmo assim se fica pelos 3,6% do uso, um valor mesmo assim muito baixo, especialmente quando o mesmo Major Nelson refere que 50% dos utilizadores Xbox usaram a caracteristica, o que, no pior dos casos, poderia colocar o uso individual nos 0,072%.

Mas independentemente de tudo isto, terá a Sony razão para falar? E será que a caracteristica não interessa?

Bem, como referi já nos comentários do artigo anterior, “uma coisa é uma coisa, outra coisa é outra coisa“. E o baixo uso não retira minimamente o interesse e o valor da retro compatibilidade! O artigo anterior aborda a realidade do baixo uso da característica (e exclusivamente isso), e este aborda agora o outro lado da coisa, a real intenção da Sony em chamar a atenção para essa situação! E para sermos imparciais teremos de ver os dois lados da coisa, motivo pelo qual este artigo teria de existir.

A retro-compatibilidade é uma mais valia tremenda. É algo que deveria ser standard em todas as consolas, mas que apenas o é na Xbox One! É, quer se queira, quer não, um dos pontos fortes da consola, e algo que, na nossa opinião, todos deveriam tentar copiar.

A realidade é que a Sony, mesmo tendo razão nos seus argumentos, e a utilização está a ser baixa, não deixa de ser muito pouco correcta para com os seus fans quando vem alegar esta situação!

Claramente aqui não só a Sony está a tentar tirar valor à característica, como a tentar fazer com que os seus utilizadores olhem para ela como algo sem interesse de forma a não receber mais pressões para a aplicação da mesma na sua consola.

Não fosse assim e a Sony não andaria a vender jogos PSP na PS Vita, a vender jogos PS2 e PS3 na PS4… Adaptações, remasterizações e outras versões dos jogos das consolas anteriores!

Porque se 1,5% de utilização é pouco, o que dizer então do PSVR? O que torna o PSVR atraente para a Sony quando a empresa vendeu 1 milhão de unidades do mesmo, o que quer dizer que a base de utilizadores que o possui é 1,66% da base total?

Considerando que o PSVR tem um uso esporádico, o seu tempo de uso face ao global de uso da Playstation deverá rondar os 0,0 qualquer coisa…

Se a retro-compatibilidade com 1,5% é algo que não justifica, o PSVR é algo que interessa porque? Que critérios são estes?

Na realidade o que se passa aqui é que a retro-compatibilidade não é algo que interesse pois a ser aplicada nos moldes da Microsoft seria algo que traria grande despesa à empresa para ser aplicado. Mas dado que o modelo da Microsoft torna a retro-compatibilidade gratuita, a Sony não tinha como recuperar o investimento. E nesse sentido, a característica não interessa!

Já o PSVR… Lucrando na venda de cada um, e na venda dos jogos… já interessa! Porque é lucro que entra! Mesmo que em número de horas de uso, isto seja ridiculamente inferior à retro-compatibilidade.

Este é um célebre caso de análise de acordo com os interesses próprios… e aqui a Sony mostra que na realidade só está a pensar em si e nos seus lucros, quando abordou ao tema.

Fonte: https://www.pcmanias.com/sim-ha-pou...-a-usar-o-psvr-e-a-sony-deixou-de-o-suportar/
 
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Kleber PVH

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se lançar por 399, para trazer do EUA direto parao Brasil pelo Amazon, vai sair por $895.96, ai tem que te a sorte do Amazon voltar o imposto para você.
Estou falando de modo geral. Vendas mundiais.
E quanto ao imposto pra importar pra cá, os outros tb não pagariam?
 

rlv1204

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Estou falando de modo geral. Vendas mundiais.
E quanto ao imposto pra importar pra cá, os outros tb não pagariam?
no ato da compra, Amazon te cobra o imposto de importação brasileira, mas as vezes ela retorna esse valor para você pq alfandega não cobrou isso dela, algo assim, quem comprou que pode te falar melhor.
 
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Só tem insider aqui.

Site da AMD diz RDNA 2.
Presidente da AMD diz RDNA 2.

Até esses dias o PS5 não teria RT de acordo com insiders do Adrena kkkkkkk.

Melhor acreditar nos engenheiros do Adrena que em fontes oficiais.


:bwahaha:
Se tem RDNA2 eu não sei.
Mas sei que vai ter os jogos que eu vou querer jogar. :true:
no ato da compra, Amazon te cobra o imposto de importação brasileira, mas as vezes ela retorna esse valor para você pq alfandega não cobrou isso dela, algo assim, quem comprou que pode te falar melhor.
E a Amazon US está enviando consoles pro BR? Da última vez que vi não era possível.

E quando importei meu steelbook do Persona 5 pela Amazon UK, boa parte do imposto voltou. :bwahaha:
 
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Só tem insider aqui.

Site da AMD diz RDNA 2.
Presidente da AMD diz RDNA 2.

Até esses dias o PS5 não teria RT de acordo com insiders do Adrena kkkkkkk.

Melhor acreditar nos engenheiros do Adrena que em fontes oficiais.


:bwahaha:
Até onde lembro, um dos engenheiros do PS5, tinha falado que usa RDNA 1.5. Seria um negócio entre a 1 e a 2 que o PS5 usa.
Edit: Revi os outros posts de vocês sobre isso. Sinceramente, melhor esperar lançar e ver o que é real. Eu mesmo não me importo se e 1, 2 ou 3 que estão usando. Só quero o joguinho com ray tracing, 4k a 60fps+.
 
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Até onde lembro, um dos engenheiros do PS5, tinha falado que usa RDNA 1.5. Seria um negócio entre a 1 e a 2 que o PS5 usa.

É um RDNA 2 customizado, tem coisas a menos e a mais. Tanto que os rumores agora é que o RT no PS5 é melhor.




E sendo sincero o que me importa são os jogos, não me importa se qual a tecnologia, os jogos que eu quero jogar vai sair no PS5 e o restante jogo no PC.
 

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Já eu, quero que todos os jogos dos consoles, saiam para pc. Quero comprar console não, já não tenho console desde o Gamecube :bwahaha::bwahaha::bwahaha:..
Só de lembrar de ter que comprar uma tv nova com HDMI 2.1, para usar todos os recursos....
 
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Kleber PVH

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no ato da compra, Amazon te cobra o imposto de importação brasileira, mas as vezes ela retorna esse valor para você pq alfandega não cobrou isso dela, algo assim, quem comprou que pode te falar melhor.
Eu entendi, mas achei q vc estava argumentando q 399 não seria competitivo por causa dos impostos de importação, tendo em vista q vc me quotou ali em cima. Achei que estava discordando. Por isso perguntei se os outros não pagariam.
 

rlv1204

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Se tem RDNA2 eu não sei.
Mas sei que vai ter os jogos que eu vou querer jogar. :true:

E a Amazon US está enviando consoles pro BR? Da última vez que vi não era possível.

E quando importei meu steelbook do Persona 5 pela Amazon UK, boa parte do imposto voltou. :bwahaha:
entrei em anúncio do ps4 pro no Amazon US e estão entregando no Brasil, mas agora que tem Amazon BR, deve lançar junto com todos.
 
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caiocmsouza

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E sendo sincero o que me importa são os jogos, não me importa se qual a tecnologia, os jogos que eu quero jogar vai sair no PS5 e o restante jogo no PC.


Fakezão.




Resumo do vídeo(Grande parte é especulação por parte.):

- AMD tentando esconder o jogo ?

- Fala do consumo energético do XSX e poder : um console com a performance da entre a 2080 super e 2080 ti consumindo 250W( mesmo consumo da rx5700 de acordo com ele)

- clock do XSX foi conservador e do PS5 ele acha que está acima do que veremos das RDNA 2( provavelmente por que o console vai usar metal liquido e um cooler mais sofisticado e caro)

- Pelas spec do XSX, ele especula que a AMD consegue fazer uma VGA custando o mesmo que uma 5700xt, só que uns 30%+ forte que uma rtx2080 ti

- Ele especula que o RT do XSX é do nível de uma TITAN RTX, pelo menos no papel, mas isso vai gerar perda de desempenho em outras áreas. O RT das RDNA2 meio que reaproveita parte dos seus componentes, o seu uso deve ser balanceado para ter essa feature de "gratis"

- Tudo indica que RDNA 2 tem um Ray Tracing melhor que as Turing, mas será inferior que o RT das futuras Amperes.

- Ele comenta que tudo que foi mostrado no HOT Chips mostra um console muito poderoso, por isso ou RDNA 2 vai chegar muito forte, ou os engenheiros da Sony e MS Trabalham melhor com o hardware da AMD do que os engenheiros da própria AMD ou a Sony e MS estão mentindo sobre a performance dos consoles.

- Ele comenta que já ouvi de contatos dele que os engenheiros da Sony são um pouco arrogantes.

- 3090 vai ter 24GB de RAM e vai custar $1999,00
 

PELO

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Fakezão.




Resumo do vídeo(Grande parte é especulação por parte.):

- AMD tentando esconder o jogo ?

- Fala do consumo energético do XSX e poder : um console com a performance da entre a 2080 super e 2080 ti consumindo 250W( mesmo consumo da rx5700 de acordo com ele)

- clock do XSX foi conservador e do PS5 ele acha que está acima do que veremos das RDNA 2( provavelmente por que o console vai usar metal liquido e um cooler mais sofisticado e caro)

- Pelas spec do XSX, ele especula que a AMD consegue fazer uma VGA custando o mesmo que uma 5700xt, só que uns 30%+ forte que uma rtx2080 ti

- Ele especula que o RT do XSX é do nível de uma TITAN RTX, pelo menos no papel, mas isso vai gerar perda de desempenho em outras áreas. O RT das RDNA2 meio que reaproveita parte dos seus componentes, o seu uso deve ser balanceado para ter essa feature de "gratis"

- Tudo indica que RDNA 2 tem um Ray Tracing melhor que as Turing, mas será inferior que o RT das futuras Amperes.

- Ele comenta que tudo que foi mostrado no HOT Chips mostra um console muito poderoso, por isso ou RDNA 2 vai chegar muito forte, ou os engenheiros da Sony e MS Trabalham melhor com o hardware da AMD do que os engenheiros da própria AMD ou a Sony e MS estão mentindo sobre a performance dos consoles.

- Ele comenta que já ouvi de contatos dele que os engenheiros da Sony são um pouco arrogantes.

- 3090 vai ter 24GB de RAM e vai custar $1999,00


Tudo são rumores, então tudo isso é pura especulação.
 
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Auberich

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Fakezão.




Resumo do vídeo(Grande parte é especulação por parte.):

- AMD tentando esconder o jogo ?

- Fala do consumo energético do XSX e poder : um console com a performance da entre a 2080 super e 2080 ti consumindo 250W( mesmo consumo da rx5700 de acordo com ele)

- clock do XSX foi conservador e do PS5 ele acha que está acima do que veremos das RDNA 2( provavelmente por que o console vai usar metal liquido e um cooler mais sofisticado e caro)

- Pelas spec do XSX, ele especula que a AMD consegue fazer uma VGA custando o mesmo que uma 5700xt, só que uns 30%+ forte que uma rtx2080 ti

- Ele especula que o RT do XSX é do nível de uma TITAN RTX, pelo menos no papel, mas isso vai gerar perda de desempenho em outras áreas. O RT das RDNA2 meio que reaproveita parte dos seus componentes, o seu uso deve ser balanceado para ter essa feature de "gratis"

- Tudo indica que RDNA 2 tem um Ray Tracing melhor que as Turing, mas será inferior que o RT das futuras Amperes.

- Ele comenta que tudo que foi mostrado no HOT Chips mostra um console muito poderoso, por isso ou RDNA 2 vai chegar muito forte, ou os engenheiros da Sony e MS Trabalham melhor com o hardware da AMD do que os engenheiros da própria AMD ou a Sony e MS estão mentindo sobre a performance dos consoles.

- Ele comenta que já ouvi de contatos dele que os engenheiros da Sony são um pouco arrogantes.

- 3090 vai ter 24GB de RAM e vai custar $1999,00

Se os Engenheiros da Sony fizerem um console roda estável a 2.23, pode se achar arrogantes a vontade.
 
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Tudo são rumores, então tudo isso é pura especulação.

No caso do foxygames_uk, um fake em cima de rumor.... Esse cara já foi melhor hehehehehe

Se os Engenheiros da Sony fizerem um console roda estável a 2.23, pode se achar arrogantes a vontade.

Pensei a mesma coisa? Se eles colocarem um clock em gpu que o próprio fabricante consegue colocar, tá liberado ser arrogante.
 

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No caso do foxygames_uk, um fake em cima de rumor.... Esse cara já foi melhor hehehehehe

Pensei a mesma coisa? Se eles colocarem um clock em gpu que o próprio fabricante consegue colocar, tá liberado ser arrogante.

Tá lotado de insiders de Taubaté no Twitter, é que nesse tópico se o tweet for positivo é problema, sendo negativo os insiders adrenalisticos aparecem correndo kkkkkkk.
 

caiocmsouza

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Bom, pra mim o esquema que o ps5 funciona de clocks foi pensando para ganhar um pouco performance. MBG disse uma parada que concordo, mark cerny não deve ser subestimado.

Sobre o que o Tidux disse : " there's no boost mode ps5" no vídeo do road to ps5 o próprio cerny usa o termo continuous boost ( 35:28)


--- Post duplo é unido automaticamente: ---

Tá lotado de insiders de Taubaté no Twitter, é que nesse tópico se o tweet for positivo é problema, sendo negativo os insiders adrenalisticos aparecem correndo kkkkkkk.
não é só nesse tópico heehehehe
 

Auberich

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Bom, pra mim o esquema que o ps5 funciona de clocks foi pensando para ganhar um pouco performance. MBG disse uma parada que concordo, mark cerny não deve ser subestimado.

Sobre o que o Tidux disse : " there's no boost mode ps5" no vídeo do road to ps5 o próprio cerny usa o termo continuous boost ( 35:28)


--- Post duplo é unido automaticamente: ---


não é só nesse tópico heehehehe

Não foi para ganhar um pouco de performance não.
O Design inteiro do console foi criado em 2018 com patente e tudo. Dai a Microsoft mostra TF, o que tenho 100% certeza que AMBAS sabem TOTALMENTE o console uma da outra, e a Sony resolve fazer Overclock....

Hardware não é feito em 2 meses e pode ser mudado o tempo todo. Tanto que ele afirma que o MAX é suportado por quanto o DEV quiser, não é Boost.
 
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cadu_scream

cadu_scream
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São Bernardo do Campo
Geeentee, quanta besteira kkkkkkkkkk:bua:

PS5 tera RDNA 5.0 focado em 16k disse o zé que trampa aqui na esquina vendendo dog

dissertem sobre:
 
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