Playstation 5 [ TÓPICO PREVIEW ]

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Auberich

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O ponto é que a solução escolhida pela Sony é atípica e, conforme mencionei antes, provavelmente resultado de alguma medida necessária perante algum imprevisto. Não existe problema algum na escolha (aqui deixo de lado a discussão de quando e como vai atingir tais clocks porque até o lançamento ninguém tem como saber), apenas um questionamento em cima do "pq?".

Até agora fico em cima do muro, acreditando que optaram por isso a fins de facilitar retro com o PS4, assim como talvez uma escolha de ultima hora face o XSX.


Indiferente para nós, mas curioso para qualquer um.
E eu concordo com vc, prefiro a solução adotada pela Microsoft. Independente do melhor cooler possível, altas temperaturas e energia é sempre preocupante.
Acho que talvez acharam que manter o chip mais barato e cooler melhor fosse sair mais barato. ( Isso estou chutando que ambas vão vir com preço de R$ 500,00)
 
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cadu_scream

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Pensei estar no tópico de PC.

Comprem um I9 e coloquem no lugar :)
 

matheivan

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pq tanta preocupação com os TF?

eu ja estou feliz de tirarem aquele lixo do jaguar, foi a melhor coisa que fizeram, é o que mais vai fazer diferença perante essa geração.

10-12 TF ta de boa, vão sair jogos belíssimos, fiquem tranquilos.
 

stti

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Sim, foi overclock de 2.3. Eles são amadores.
Eu vou chegar em casa e colocar minha GPU a 2.3.

Ps5 é o novo Xbox 360.Detalhe legal: Clock é liberado para o DEV escolher, imagina as maravilhas de programação que a EA e Ubisoft vão fazer para simplesmente usar MAX load e nivelar como SX. Se queimar, reclama com a Sony que liberou o clock.


Exatamente o que eu penso. Ao invés de pensar em fazer um Chip maior, mais complexo e até pelo fato de não usar uma API igual ao DX do XBOX, optaram pela solução simples.
Vamos colocar um Clock alto como limite, construir um sistema de refrigeração que vai mantar o sistema sem travar ou queimar.

Microsoft optou por, ao invés de gastar com um sistema muito eficiente de cooling devido ao clock alto, vamos colocar um chip mais com mais unidades trabalhando mais frio. Tiramos o custo do Cooling e colocamos no CHIP. E temos a vantagem de usar o DX, logo a arquitetura do CHIP não precisa ser igual para o port.
Cara, oq mais a AMD fez em toda vida dela de gpu's foi overclocking, pare de achar q as empresas são santas. Não to falando q vai esquentar, nada disso, apenas que eles viram q o chip podia bater 2.3 ghz em determinadas circunstâncias específicas e marketearam o produto, pegando o peak e falando os TFLOPS.
 

Guns

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Pensei estar no tópico de PC.

Comprem um I9 e coloquem no lugar :)

Procura outro fórum. Querer reduzir o tópico ao que você prefere não é uma opção.
--- Post duplo é unido automaticamente: ---

pq tanta preocupação com os TF?

eu ja estou feliz de tirarem aquele lixo do jaguar, foi a melhor coisa que fizeram, é o que mais vai fazer diferença perante essa geração.

10-12 TF ta de boa, vão sair jogos belíssimos, fiquem tranquilos.
Ninguem está preocupado com isso, apenas querendo entender o porquê da solução diferente.
 

matheivan

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E eu concordo com vc, prefiro a solução adotada pela Microsoft. Independente do melhor cooler possível, altas temperaturas e energia é sempre preocupante.
Acho que talvez acharam que manter o chip mais barato e cooler melhor fosse sair mais barato. ( Isso estou chutando que ambas vão vir com preço de R$ 500,00)
sony preferiu investir um pouco no ssd e toda aquela arquitetura lá...
 

Auberich

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Cara, oq mais a AMD fez em toda vida dela de gpu's foi overclocking, pare de achar q as empresas são santas. Não to falando q vai esquentar, nada disso, apenas que eles viram q o chip podia bater 2.3 ghz em determinadas circunstâncias específicas e marketearam o produto, pegando o peak e falando os TFLOPS.
Sim Microsoft perdeu essa oportunidade.
Era só um Overclock. Deve vir com uma att.
Arquitetura é AMD, Hardware e responsabilidade é da Sony.
 

cadu_scream

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Guns

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sony preferiu investir um pouco no ssd e toda aquela arquitetura lá...
Os 2 diferem minimamente em arquitetura.

O ponto é, considerando apenas a APU e cooling, houve um motivo pelo qual optaram por esta via alternativa, e é isso o que estamos tentando entender o motivo.
 

Deultra

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pq tanta preocupação com os TF?

eu ja estou feliz de tirarem aquele lixo do jaguar, foi a melhor coisa que fizeram, é o que mais vai fazer diferença perante essa geração.

10-12 TF ta de boa, vão sair jogos belíssimos, fiquem tranquilos.


Fora o SSD que vai dar uma melhorada em muitas coisas. Essa geração eu estou bem mais satisfeito com as escolhas, estou com receio é do preço, especialmente por aqui.
 

matheivan

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Os 2 diferem minimamente em arquitetura.

O ponto é, considerando apenas a APU e cooling, houve um motivo pelo qual optaram por esta via alternativa, e é isso o que estamos tentando entender o motivo.
ssd tem mais linhas de acesso a apu e memoria, acesso direto a memoria etc... isso custa alguma grana, fora o dual sense que não deve ser barato tbm.

só restou pegar um chip menor que é mais barato, e colocar metal liquido ao invés da pasta termica... acho que é isso, de resto não tem nada de anormal.

e esse metal liquido geralmente derruba uns 20 graus mais ou menos a temp, se conseguirem manter o chip a uns 65 graus constantes, deve manter os 2.3 GHz tranquilamente.

minha 1080ti que é um chip enorme e em 16nm consigo 2ghz estaveis nessa temperatura ou ate uns 70 graus, pq um chip menor (menos transistores) de 7nm atual não conseguiria?
 
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cadu_scream

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Esse é um jogo que esta sendo pouco falado, mas chamou muito a minha atenção:

 

stti

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Sim Microsoft perdeu essa oportunidade.
Era só um Overclock. Deve vir com uma att.
Arquitetura é AMD, Hardware e responsabilidade é da Sony.
Cara, o nível das suas respostas é "a Sony é empresa grande, tem mt dinheiro e engenheiros competentes, claro q eles não fariam isso", ai eu falo que a AMD, empresa de hardware, fazia e fez recentemente e vc finge que não leu? blz.

MS tá com um clock estável, sabendo exatamente o desempenho que cada XSX vai ter, já a Sony, marketeou 2.3 ghz peak e falou os TFLOPS, simples. Sabe o que realmente mostraria poder? prometendo 10tflops independente da situação e 12 tflops por ex no peak, agora mostrar o peak e ofuscar o base garantindo que o peak vai ficar por mt tempo é no MÍNIMO suspeito.
 

The Shepard

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Cara, oq mais a AMD fez em toda vida dela de gpu's foi overclocking, pare de achar q as empresas são santas. Não to falando q vai esquentar, nada disso, apenas que eles viram q o chip podia bater 2.3 ghz em determinadas circunstâncias específicas e marketearam o produto, pegando o peak e falando os TFLOPS.

Isso é comum em hardware/tecnologia. Pegam o melhor cenário possível de testes e colocam no marketing, dando a entender que o valor máximo atingido vai ser sempre constante...

Não sei se vai ser o caso do PS5, mas essa prática existe em outros tipos de hardware
 
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Auberich

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Cara, o nível das suas respostas é "a Sony é empresa grande, tem mt dinheiro e engenheiros competentes, claro q eles não fariam isso", ai eu falo que a AMD, empresa de hardware, fazia e fez recentemente e vc finge que não leu? blz.

MS tá com um clock estável, sabendo exatamente o desempenho que cada XSX vai ter, já a Sony, marketeou 2.3 ghz peak e falou os TFLOPS, simples. Sabe o que realmente mostraria poder? prometendo 10tflops independente da situação e 12 tflops por ex no peak, agora mostrar o peak e ofuscar o base garantindo que o peak vai ficar por mt tempo é no MÍNIMO suspeito.
Eu disse? Que nada.

Sony amadora, nunca fez console ou hardware na vida. Primeiro console, empresa amadora.

Já a Microsoft que é um primoro, fez a obra prima de hardware que foi o Xbox 360. :bwahaha:

Marketing da Sony: 2.23 + games + SSD.
 
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diegosniper

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Esse é um jogo que esta sendo pouco falado, mas chamou muito a minha atenção:


Sim, jogo lindo. To mais animado pra esse do que CP2077.
Vou pegar no PS4 já, e vai ter upgrade free no PS5.
Isso é comum em hardware/tecnologia. Pegam o melhor cenário possível de testes e colocam no marketing, dando a entender que o valor máximo atingido vai ser sempre constante...

Não sei se vai ser o caso do PS5, mas essa prática existe em outros tipos de hardware
Bem isso. E a gente só vai ver se essa discussão tem cabimento quando fizerem testes reais no console final.
Eu disse? Que nada.

Sony amadora, nunca fez console ou hardware na vida. Primeiro console, empresa amadora.

Já a Microsoft que é um primoro, fez a obra prima de hardware que foi o Xbox 360. :bwahaha:

Marketing da Sony: 2.23 + games + SSD.
Haha bem isso, ambas já tem muitos anos no mercado e já sabem as merdas que fizeram.

Mas não, vamos botar overclock só pra ganhar em algo nessa tabelinha de specs e depois a gente vê o que faz. :haha:
 
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Hell de Janeiro

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Se eu entendi direito o ps5 vai consumir menos energia que o série x. O ps5 é mais ecológico né.
 
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cadu_scream

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Cara para alguns falar de Specs é a única coisa que sobrou.



Eu quero ver gameplay, a arte é linda mesmo.
Bem pensado, tinha esquecido desse detalhe :tuntun:.

Também quero ver uma gameplay me parece promissor, mas não vejo a hora de colocar as mãos no miranha <3.
Ficar zanzando pela cidade, fazendo as secundarias para aproveitar os cenários kkkk :much:.
 
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Sebastian Valmont

O Gamer
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Alguem ai, ja fez a pre compra em algum lugar, ou ja esta de olho em algum lugar com preço?

na Zilion games ta 5.750 reais, queria pegar no lançamento, mas ta dificil!
 

ViTosS1

RAM Overclocker
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Mas uma dúvida a respeito dessa discussão de 2.23Ghz constantes ou não, alguns falaram quando sair saberemos, blz... Saberemos como? Acho que nem a Digital Foundry tem como saber a quantos Mhz está rodando a GPU do console, é tudo as escuras, não existe algo tipo MSI AB que eu saiba kkkkk, no máximo vão saber resolução e framerate e mais nada, clocks é o que a empresa diz e tem que ser aceito, a não ser que os devkit tenham alguma forma de mostrar a frequência em tempo real pros desenvolvedores e eles nos falarem.
 
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