Mas é a Japan Studio.
A Konami cedeu Silent Hill para Sony, será???
Esse teaser postado dias atrás, ficou bem feito:
Tem matéria postada até no portal do SBT!
Sistema Brasileiro de Televisão - SBT
www.sbt.com.br
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A Konami há muito tempo tentava "patrocinar" uma nova developer para Silent Hill, o fraco Downpour mesmo, foi fruto disso. Chegaram a escantear estudios maiores porque queriam gastar o mínimo possível.
Sim, como ram. Acredito que visando compatibilidades futuras.Qual seria a ideia do SSD da Sony então? quero dizer, nenhum hardware é adicionado ao sistema sem que tenha um benefício em mente, ainda mais um desta velocidade. Dei uma lida em alguns lugares e alguns dizem que vão utilizar o nvme como vram, algo do gênero, penso que seja uma possibilidade mas não tenho certeza, foi só uma batida de olho mesmo.
Não adianta ter um SSD com banda de 99999gbs se a placa de vídeo e o processador não tem como lidar com todos aqueles dados ao mesmo tempo. Um Athlon 64 single core utilizando um SSD de ultima geração continua sendo um A64. Da mesma forma não é só tocar lá um SSD e achar que por isso vão existir milagres em loading e mecânicas.
Uma memória flash padrão segue quase 100x mais lenta que uma memória GDDR6. Então parte desse "excesso" pode ter sido pra contornar essa falta quando houver ao mesmo tempo em que permitindo alguma mecânica diferente em algum projeto específico. Milagre do estilo "isso só seria possível em um PS5 e o seu PC top de linha não vai rodar sem um SSD milhares de dólares" é inocência por parte de quem acredita nisso.
Isso são vários SSD M.2 NVMe juntos em Raid 0, por isso essa velocidade absurda e pluga direto no slot PCI-EX onde se pluga a placa de vídeo, não é o mesmo conector padrão dos NVMe M.2 e não é um único SSD, mas eu acho que já vi sim SSD igual o do PS5 de 5.5GB/s de leitura mas não lembro o modelo exato.
Sim sim, mas a taxa de leitura e escrita e´o que importa. O diferencial do PS5 é o de ser um projeto "onboard", isso joga os custos lá pra baixo, o resultado (ssd per si) é o mesmo.
Então Brother, esse produto não é um SSD MVMe M.2!
Estou me referindo aquele SSD pequeno que pluga direto na PCB da Placa Mãe, que é um SSD puro!
Essas placas além de enormes tem um preço proibitivo! São destinadas a outro segmento!
Valeu Brother, não sabia que essas placas gigantes tinham vários SSD's em RAID 0 e que por isso chegavam nesta velocidade!
Com relação aos SSD MVMe M.2, fiz uma pesquisa no New Egg e na Amazon US, e o SSD MVMe M.2 mais rápido que encontrei à venda tinha 5GB/s. Não encontrei nada mais rápido do que isso! O que coloca o SSD do PS5 como o SSD mais rápido do mundo atualmente, só devendo ser superado quando for lançado o Samsung 980 PRO!
Se souber de algum modelo, me diz aí!
Abraço!
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Sony vai colocar mais jogos exclusivos da Playstation no PC.
Apesar da medida, não se julgue que a ideia é seguir a Microsoft, colocando todos os seus exclusivos, ou no dia um, mas apenas não ignorar uma potencial grande fonte de receita, conforme explicado no artigo que se segue:
Quando se fala de a Sony colocar os seus jogos no PC, naturalmente que surge o receio de esta poder estar a seguir os passos da Microsoft. Afinal na Microsoft tudo começou assim!
Mas na realidade isso não parece ser assim! E lendo o relatório da Sony, o que parece ser dado a entender é que a empresa Nipónica está longe de querer seguir os passos da Microsoft! No entanto, tal como acontece com o PSNow, a Sony não vai ignorar uma potencial grande fonte de receita que os outros exploram. Assim, irá usa-la, e aumentar as suas receitas… mas a ideia transmitida é que, tal como com o PSNow, nunca ao ponto de colocar em risco a sua consola.
Basicamente olhando para o que aconteceu até ao momento, com o lançamento de Horizon Zero Dawn no PC, percebesse claramente a ideia da Sony. Horizon Zero Dawn era um exclusivo Playstation que neste momento apenas servia para ser ostentado nas listas de comparativos de muitos fans espalhados pela internet fora. Porque a realidade essa era outra: Horizon Zero Dawn já não vendia, e já tinha esgotado todo o seu potencial de receita na consola.
Ora com a sua colocação no PC, e apesar de não termos ainda números de vendas, este título disparou para número um do top de vendas do Steam, e dessa forma garantiu uns milhões em receita adicional à Sony. Milhões esses que serão agora usados para melhorar a oferta de exclusivos na sua Playstation.
Esta estratégia está bem definida no seu Corporate Report de 2020, que podem ler aqui. E citamos, começando pelo realçar dos pontos que derivam de se ter uma consola forte:
Ora uma plataforma forte não pode ceder à concorrência, nomeadamente ao PC. O PC é um dos maiores concorrentes das consolas, e a Sony sabe-o bem quando refere:
Basicamente a Sony reconhece a ameaça do PC, e de outras industrias, que acredita que serão agora mais fortes que nunca. Daí a necessidade de inovar e evoluir a Plataforma Playstation.
Mas o que é a plataforma Playstation? Será que a Sony planeia continuar com os exclusivos na sua consola, ou tal como a Microsoft, expandir a mesma ao PC?
A resposta parece ser obtida ao lermos as linhas seguintes:
Basicamente todo o parágrafo é claro! As necessidades de financiamento da Sony destinam-se a criar novas experiências de jogo para a PS5, e para o hardware da PS5! Experiências essas que tiram partido de hardware que não é standard no PC.
Resumidamente, a Sony deixa claro que a sua aposta futura passa pelo suporte à sua consola e em jogos que tirem pleno partido do hardware da sua consola, e não num tipo de jogos que se possam passar para o PC.
E continua dizendo:
As frases soam a claro. PS4 e PS5 são as plataformas da Sony… e a aposta é e continua a ser nelas. É para a PS5 que a Sony vai apostar, é no hardware da PS5 que a Sony vai apostar. E só isso exclui o PC que neste momento não é capaz de acompanhar.
E engajamento é atrair novos clientes… não dispersa-los!
No entanto, para todo este projecto a Sony precisa de se financiar. A PS5 não vai subitamente ter 100 milhões de utilizadores que garantam vendas dos seus jogos ao nível do que estava a acontecer na PS4. E nesse sentido manter jogos de qualidade requer financiamento. Daí que a Sony termina o texto da seguinte forma:
Perante este texto, quer-nos parecer que os objectivos da Sony são claro! Promover e suportar fortemente a PS5, e o seu Hardware, mas financiando-se com uma manutenção dos utilizadores existentes, tentando-os manter, aumentar as entradas de receita e tornar mais rápido o ciclo de conversão dos produtos em dinheiro. Os seus jogos exclusivos no PC, são referenciados apenas nesta pequena nota e na sequência da necessidade de financiamento, não sendo por isso minimamente espectável que sejam os jogos PS5 (por falta de uma base de utilizadores munida de hardware capaz a se equivaler a uma PS5), mas apenas alguns jogos PS4 que tendo esgotado o seu potencial de vendas na consola, podem ser usados para esse fim.
Mas independentemente disso, há aqui uma libertação de exclusivos para o PC. Algo que poderá levar muitos a querer esperar para obter esses jogos no PC.
Mas nesse campo a estratégia da Sony parece clara! Como sabemos não há neste momento no mercado PC nenhuma máquina capaz de atingir as velocidades de leitura do SSD da PS5. Não a nível de leitura bruta, mas a nível de leitura sem uso de CPU e directamente para a RAM. E isso quer dizer que até isso acontecer, o que não se sabe exactamente quando irá acontecer, e mais ainda, quando será um standard na máquina e terá utilizadores suficientes para justificar um suporte, o PC está arredado de, nos próximos anos, aceder aos títulos First Party optimizados para o hardware da PS5.
O que resta são então os títulos da PS4… que estão a ser libertados agora que a PS5 está prestes a sair! Ou seja, quem deseja aceder a estes títulos agora no PC são pessoas que nunca tiveram uma Playstation, pois quem a tem já os jogou, ou tem a oportunidade de adquirir o jogo lá a um preço bastante inferior pois eles são já antigos e arranjam-se a preço baixo. E nesse sentido para essas pessoas não compensa o PC.
Restam os utilizadores que nunca tiveram uma consola Playstation. E esses sim, tem agora a oportunidade de jogar alguns exclusivos Playstation no PC. Mas a questão é quais?
Para começar a Sony não garantiu nunca um fluxo contínuo de jogos, ou sequer todos os jogos. Mas mesmo que libertasse todos os exclusivos PS4, eles seriam jogos da actual geração. Jogos que na altura da sua libertação estarão prestes a ter versões melhores e melhoradas na PS5, uma consola que correrá esses jogos da PS4, de forma igualmente melhorada.
Ora quem já tem um PC capaz de correr os jogos da PS4, pode ficar feliz por poder aceder a alguns jogos da Playstation, mas quem não o tem, mais lhe vale comprar uma consola, pois pelo preço de uma PS4 não arranja uma máquina que corra os jogos tão bem!
Por exemplo, Horizon Zero Dawn requer como especificações recomendadas, o seguinte hardware:
- CPU: Intel Core [email protected] ou Ryzen 5 [email protected]
- RAM: 16 GB
- OS: Windows 10 64-bits
- PLACA GRÁFICA: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) ou AMD Radeon RX 580 (8GB)
- ESPAÇO EM DISCO: 100 GB
- MEMÓRIA VIDEO: 6 GB
Este é um sistema que está longe das especificações de topo dos sistemas actuais. Mas que custa ainda acima dos 500 euros. E é uma máquina actualmente sem grande futuro!
Já adquirir um PC actual, de topo, que garanta esse futuro, não fica por menos de 1200 euros, o que claramente, para jogos, não compensará face a uma consola PS5, quanto mais uma PS4.
Daí que por muitos argumentos que se dêem, a Sony parece ter ponderado tudo para poder libertar os seus jogos sem prejudicar o seu ecossistema. Se o conseguirá o futuro dirá… mas pelo menos nesta fase, nada se alterou face ao que já sabíamos, praticamente desde o início do ano, que iria acontecer. Que a Sony iria libertar mais jogos no PC.
O que sabemos agora é o seu plano estratégico delineado no seu Corporate Report de 2020. E o que lá se lê, é a vontade de manter o seu ecossistema tão fechado como sempre, com a libertação de alguns jogos da geração anterior para o PC a servir como financiamento para mais e melhores jogos exclusivos da PS5.
Fonte: https://www.pcmanias.com/sony-vai-colocar-mais-jogos-exclusivos-da-playstation-no-pc/
O SSD do PS5 não é o mais rápido do mundo porque ele não foi lançado, rs, da mesma forma que o Samsung Evo. A mesma coisa pode-se dizer do poderio gráfico de ambos os consoles, sequer foram lançados e são apenas um briefing. Quem projeta consoles tem o trabalho de lançar o kit mais "cheap" possível visando demanda X em um período Y.
E concordo completamente com o foco da Sony em focar em experiências de gameplay diferentes. Tinha escrito isso em um post atrás mas apaguei para não ficar ainda mais longo, pena.
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Basicamente sim, só que com algumas alterações e completamente inserido no PCB da placa mãe do console!
Tanto é que a expansão de armazenamento vai ser por SSD MVMe M.2 padrão, não será uma solução proprietária! Obviamente que desde que SSD tenha o mesmo ou melhor desempenho do SSD do PS5 e seja certificado pela Sony!
Acho muito difícil que apenas SSDs com a mesma "potencia" do interno sejam allowed, isso seria absurdamente caro. Talvez o SSD interno tenha a função de até cachear parte do SSD externo, o que faz bastante sentido e abre margem para ssds mais baratos.

